26/02/2006
En 1993, un juego llamado DOOM irrumpió en la industria de los videojuegos y la cambió para siempre. Desarrollado por la legendaria id Software, este título no solo popularizó el género de los disparos en primera persona (FPS), sino que lo definió para toda una generación. Dos años después, en 1995, llegó una versión mejorada y expandida que se convertiría en la edición definitiva: The Ultimate Doom. Esta versión no solo incluía todo lo que hizo grande al original, sino que añadía un nuevo y brutal desafío que pondría a prueba incluso a los jugadores más experimentados. Prepárate para un viaje nostálgico a los pasillos infernales que forjaron un género.

¿Qué es Exactamente The Ultimate Doom?
The Ultimate Doom es, en esencia, la versión más completa del DOOM original. Lanzado para PC (específicamente para el sistema operativo DOS), este juego nos pone en la piel de un marine espacial sin nombre, un soldado solitario destinado en las lunas de Marte. La trama es simple pero efectiva: una corporación negligente ha estado experimentando con la teletransportación, y en el proceso, han abierto accidentalmente un portal al mismísimo Infierno. Hordas de demonios han invadido las instalaciones, y tú eres la última línea de defensa de la humanidad. Tu misión: sobrevivir, abrirte paso a través de las bases infestadas y, finalmente, viajar al Infierno para cerrar el portal y acabar con la amenaza de raíz.
El juego se presenta como un FPS de ritmo frenético. La jugabilidad es pura, directa y visceral. No hay recargas de armas, ni coberturas complejas, ni regeneración de salud. Solo estás tú, tu arsenal de armas icónicas (desde la pistola y la escopeta hasta el lanzacohetes y la BFG 9000) y un laberinto de pasillos repletos de enemigos demoníacos. El objetivo en cada nivel es encontrar la salida, pero para ello deberás recoger tarjetas de acceso de diferentes colores, activar interruptores y, por supuesto, aniquilar a todo lo que se mueva. Es una fórmula simple que, gracias a su impecable diseño de niveles y su acción incesante, sigue siendo increíblemente adictiva a día de hoy.

La Gran Novedad: El Cuarto Episodio "Thy Flesh Consumed"
La principal razón de ser de The Ultimate Doom y su mayor reclamo fue la inclusión de un episodio completamente nuevo, el cuarto, titulado "Thy Flesh Consumed" (Tu Carne Consumida). Mientras que los tres primeros episodios ("Knee-Deep in the Dead", "The Shores of Hell" e "Inferno") eran los mismos que los del juego original de 1993, este nuevo capítulo ofrecía contenido fresco y un pico de dificultad considerablemente más alto.
"Thy Flesh Consumed" actúa como un puente narrativo entre el DOOM original y su secuela, Doom II: Hell on Earth. Tras derrotar a la Spider Mastermind al final del tercer episodio y regresar a la Tierra, nuestro héroe descubre que los demonios también han invadido su hogar. Este episodio representa su desesperada lucha en una Tierra ya corrompida por las fuerzas infernales. Los niveles de este episodio son conocidos por ser particularmente retorcidos, con una mayor densidad de enemigos de alto nivel, trampas ingeniosas y una gestión de recursos mucho más exigente. Fue diseñado para desafiar a los veteranos que ya habían dominado los tres episodios originales, y se ganó a pulso una reputación de ser brutalmente difícil.
Estructura del Juego: Un Vistazo a los Episodios
El juego se divide en cuatro episodios distintos, cada uno con su propia temática y conjunto de niveles. Cada episodio consta de siete niveles estándar, un nivel secreto (accesible a través de una salida oculta) y un nivel final donde te enfrentas a un jefe. A continuación, una tabla comparativa de los episodios:
| Nombre del Episodio | Ambientación Principal | Jefe Final |
|---|---|---|
| E1: Knee-Deep in the Dead | Bases tecnológicas y militares en Phobos. | Dos Barones del Infierno (Bruiser Brothers). |
| E2: The Shores of Hell | Instalaciones más corruptas y áreas infernales en Deimos. | Cyberdemon. |
| E3: Inferno | El Infierno mismo, con paisajes de lava y carne. | Spider Mastermind. |
| E4: Thy Flesh Consumed | Una mezcla de bases terrestres y corrupción infernal, con una dificultad extrema. | Spider Mastermind (de nuevo, pero en un nivel mucho más difícil). |
¿Cómo Jugar a The Ultimate Doom Hoy en Día?
A pesar de haber sido lanzado para DOS, jugar a The Ultimate Doom en la actualidad es más fácil que nunca. Gracias a su estatus de leyenda, el juego ha sido portado y relanzado en numerosas plataformas. La forma más común de adquirirlo es a través de tiendas digitales para PC como Steam o GOG, donde se puede comprar la versión oficial que funciona perfectamente en sistemas operativos modernos.

Para los más puristas que buscan la experiencia original, existe el mundo de la emulación. Usando un emulador de DOS como DOSBox, se puede ejecutar la versión original del juego tal y como se jugaba en 1995. Esto ha permitido que la comunidad de jugadores preserve no solo el juego base, sino también la enorme cantidad de contenido creado por los fans a lo largo de los años. Estos niveles y modificaciones, conocidos como WADs, han mantenido el juego vivo durante décadas, ofreciendo miles de horas de contenido nuevo y desafiante.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿The Ultimate Doom tiene realmente un cuarto episodio?
Sí, absolutamente. El cuarto episodio, "Thy Flesh Consumed", es la principal adición y característica distintiva de The Ultimate Doom en comparación con la versión original de DOOM de 1993.
¿Cuál es la diferencia entre DOOM (1993) y The Ultimate Doom (1995)?
La diferencia clave es la adición del mencionado cuarto episodio. The Ultimate Doom es básicamente el juego original más este nuevo capítulo, convirtiéndolo en la versión completa y definitiva de la primera entrega de la saga.

¿Para qué plataforma se lanzó originalmente?
The Ultimate Doom fue lanzado originalmente para PC, específicamente para el sistema operativo MS-DOS.
¿Vale la pena jugarlo hoy en día?
Definitivamente. Su jugabilidad rápida, diseño de niveles magistral y acción sin filtros lo convierten en un clásico atemporal. Es una pieza fundamental de la historia de los videojuegos que cualquier fan de los FPS debería experimentar. Su influencia se puede sentir en innumerables juegos modernos, y su filosofía de "Rip and Tear" (Desgarra y Destroza) sigue siendo tan satisfactoria como siempre.
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