What software do I need for Unreal Engine Training?

Software para tu Formación en Unreal Engine

28/05/2017

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Sumergirse en el mundo del desarrollo de videojuegos es una de las aventuras más emocionantes y gratificantes para cualquier creativo o entusiasta de la tecnología. La posibilidad de construir mundos, personajes e historias interactivas desde cero es un poder inmenso. Y cuando se trata de herramientas potentes y accesibles, Unreal Engine se alza como uno de los gigantes de la industria. Muchos aspirantes a desarrolladores se preguntan por dónde empezar, y a menudo la respuesta está en un buen curso o tutorial. Sin embargo, antes de pulsar el botón de 'play' en esa primera lección, surge una pregunta fundamental: ¿qué software necesito? En este artículo, desglosaremos los requisitos para un curso específico enfocado en la creación de una nave espacial, una excelente manera de adentrarse en las físicas, la programación de personajes y las interfaces de usuario dentro de este increíble motor gráfico.

What is the Unreal Engine API?
It serves mainly as a low level index of Engine classes and functions. For tutorials, walkthroughs and detailed guides to programming with Unreal, please see the Unreal Engine Programming home on the web. To explore the API from some of the most frequently encountered Unreal concepts and types, see the API Quick Start page.
Índice de Contenido

El Corazón del Desarrollo: Unreal Engine 4.7.5

El requisito principal y absolutamente indispensable para este viaje de aprendizaje es, como no podría ser de otra manera, el propio motor de juego: Unreal Engine. La información del curso especifica una versión muy concreta: la 4.7.5. Esto puede parecer extraño para quienes están acostumbrados a descargar siempre la última versión de cualquier software, pero en el desarrollo de videojuegos, y especialmente al seguir tutoriales, la versión lo es todo.

¿Por qué es tan importante usar la versión 4.7.5 y no, por ejemplo, la más reciente Unreal Engine 5? La respuesta reside en la consistencia y la compatibilidad. Los motores de juego son ecosistemas complejos que evolucionan constantemente. Entre una versión y otra pueden cambiar nombres de funciones, la ubicación de herramientas en la interfaz, la forma en que se comportan ciertos componentes físicos o incluso eliminarse y reemplazarse sistemas enteros. Seguir un tutorial grabado en la versión 4.7.5 utilizando una más moderna podría llevar a una frustración constante, ya que te encontrarías con menús diferentes, nodos de Blueprints que ya no existen o código C++ que no compila. Usar la versión especificada por el instructor garantiza una experiencia de aprendizaje fluida, donde puedes replicar cada paso sin contratiempos inesperados.

Afortunadamente, Epic Games facilita enormemente el acceso a versiones antiguas de su motor. A través del Epic Games Launcher, en la sección de Unreal Engine, puedes acceder a la biblioteca y desde allí instalar prácticamente cualquier versión del motor que necesites. Simplemente haz clic en el botón '+' junto a 'Versiones del motor', selecciona la 4.7.5 de la lista desplegable y espera a que se complete la instalación.

Desglosando el Curso: ¿Qué Aprenderás a Crear?

Este curso no es un simple paseo por la interfaz; es un proyecto práctico y completo que te enseñará a dominar varios pilares fundamentales del desarrollo en Unreal Engine. Al finalizar, no solo tendrás una nave espacial funcional, sino también un conocimiento profundo de los sistemas que la hacen posible.

Físicas Realistas para tu Nave Espacial

Uno de los primeros módulos se centra en el uso de componentes de físicas. Esto es crucial para que la nave no se sienta como un objeto que simplemente se desliza por la pantalla. Aprenderás a aplicar fuerzas y torsión (torque) para simular el empuje de los motores, la resistencia del espacio y la inercia. El objetivo es que el jugador sienta el peso y el momento de la nave, haciendo que el pilotaje sea un desafío realista y satisfactorio. Dominar estos componentes te abrirá las puertas a crear cualquier tipo de vehículo, desde coches de carreras hasta submarinos.

Construyendo tu Propio 'Player Pawn'

En la terminología de Unreal, un 'Pawn' es un objeto en el mundo que puede ser controlado por un jugador o por la inteligencia artificial. Mientras que muchos tutoriales para principiantes utilizan plantillas de personajes ya preconfiguradas, este curso te enseñará a construir un 'Player Pawn' desde cero. Este es un paso fundamental para convertirte en un desarrollador competente, ya que te da control total sobre cómo el jugador interactúa con el mundo. Aprenderás a configurar las entradas del teclado, ratón o mando, y a traducir esas entradas en movimientos y acciones para tu nave espacial.

Interfaz de Usuario con Unreal Motion Graphics (UMG)

Ningún juego está completo sin una interfaz de usuario (UI) que muestre información vital como la velocidad, el estado del escudo o un minimapa. Aquí es donde entra en juego UMG (Unreal Motion Graphics). Aprenderás a diseñar, construir e implementar una interfaz de usuario que no solo sea funcional, sino también responsiva y animada. 'Responsiva' significa que se adaptará correctamente a diferentes resoluciones de pantalla, y 'animada' implica que podrás añadir efectos visuales, como barras que se llenan suavemente o textos que aparecen y desaparecen con elegancia, haciendo que la experiencia de juego sea mucho más pulida y profesional.

Inmersión Total: Cámaras de Seguimiento y de Cabina

La perspectiva desde la que el jugador ve el mundo es determinante para la experiencia de juego. En este curso, abordarás dos tipos de cámaras muy comunes en los juegos de naves. Primero, una cámara de seguimiento (o en tercera persona) que se sitúa detrás de la nave, permitiendo al jugador apreciar su diseño y tener una mejor visión espacial de los alrededores. Segundo, una cámara interior de cabina (o en primera persona) que coloca al jugador directamente en el asiento del piloto, aumentando drásticamente la inmersión. Aprenderás a configurar ambas y, potencialmente, a cambiar entre ellas durante el juego.

Requisitos del Sistema: ¿Puede tu PC con la Carga?

Tener el software correcto es solo una parte de la ecuación; también necesitas un hardware capaz de ejecutarlo. Aunque Unreal Engine 4.7.5 es una versión de hace varios años, el desarrollo de juegos sigue siendo una tarea exigente para cualquier ordenador. A continuación, te presentamos una tabla con los requisitos de sistema mínimos y recomendados para una experiencia fluida con esta versión del motor.

ComponenteRequisitos MínimosRequisitos Recomendados
Sistema OperativoWindows 7 64-bitWindows 10 64-bit
Procesador (CPU)Procesador de cuatro núcleos Intel o AMD, 2.5 GHz o superiorProcesador Intel Core i7 4790K 4.0 GHz o equivalente AMD
Memoria (RAM)8 GB RAM16 GB RAM o más
Tarjeta Gráfica (GPU)NVIDIA GeForce 470 GTX o AMD Radeon 6870 HD series o superiorNVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 480 o superior
Espacio en DiscoAproximadamente 20-30 GB para la instalación del motorSSD con 50 GB de espacio libre para el motor y proyectos

Es importante destacar que los requisitos mínimos te permitirán ejecutar el motor y seguir el curso, pero podrías experimentar tiempos de compilación de shaders más largos y una menor fluidez en el editor. Para una experiencia de desarrollo cómoda, es muy aconsejable apuntar a las especificaciones recomendadas.

Más Allá del Motor: Software Complementario

Si bien el único software estrictamente requerido es Unreal Engine 4.7.5, un desarrollador rara vez trabaja con una sola herramienta. Si quieres tomarte en serio el desarrollo de juegos, considera familiarizarte con el siguiente software complementario:

  • Editor de Código (IDE): Si bien gran parte del curso se podrá seguir con Blueprints (el sistema de scripting visual de Unreal), para tareas más complejas se utiliza C++. El estándar de la industria para trabajar con C++ en Unreal es Microsoft Visual Studio. Su edición Community es gratuita para desarrolladores individuales y ofrece una integración perfecta con el motor.
  • Software de Modelado 3D: La nave espacial necesita ser creada en algún lugar. Programas como Blender (gratuito y de código abierto), Autodesk Maya o 3ds Max son esenciales para crear los modelos 3D que luego importarás a Unreal.
  • Editor de Imágenes: Para crear las texturas que darán color y detalle a tu nave, así como los elementos gráficos de tu interfaz de usuario, necesitarás un editor de imágenes como Adobe Photoshop o su alternativa gratuita y muy potente, GIMP.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo usar una versión más nueva de Unreal Engine para este curso?

No es recomendable. Como se mencionó anteriormente, los cambios entre versiones pueden ser significativos y podrían bloquear tu progreso. Para evitar frustraciones y asegurar que puedas seguir cada paso del instructor, lo ideal es usar la versión exacta especificada: 4.7.5.

¿Necesito saber programar para seguir este tutorial?

El curso parece centrarse en la creación de sistemas desde cero, lo que probablemente se hará con Blueprints, el lenguaje de scripting visual de Unreal. Esto lo hace accesible para personas sin experiencia previa en programación con código. Sin embargo, tener una mentalidad lógica y entender conceptos básicos de programación siempre será una ventaja.

¿Dónde consigo Unreal Engine 4.7.5?

Puedes descargarlo gratuitamente desde el Epic Games Launcher, el mismo programa que se usa para jugar a juegos como Fortnite. Ve a la pestaña de Unreal Engine, luego a 'Biblioteca' y haz clic en el icono '+' para añadir una nueva versión del motor. En el menú desplegable, busca y selecciona la 4.7.5.

¿Este curso es para principiantes absolutos?

Dado que cubre temas como la creación de un 'Pawn' desde cero y el trabajo con componentes de físicas, se podría clasificar como para un nivel 'principiante-intermedio'. Se asume que podrías tener una familiaridad básica con la navegación en la interfaz de Unreal Engine, pero te guiará a través de la creación de sistemas complejos paso a paso.

En resumen, para embarcarte en esta emocionante aventura de crear tu propia nave espacial, el único billete de entrada indispensable es Unreal Engine 4.7.5, respaldado por un PC que pueda manejarlo con soltura. Con estas herramientas listas, estarás preparado no solo para seguir un tutorial, sino para dar los primeros pasos firmes en el fascinante universo del desarrollo de videojuegos. ¡Enciende tus motores y prepárate para crear!

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