When can I resurrect a trench Pilgrim as a martyr penitent?

Trench Crusade y su brutal Modo Campaña

29/06/2020

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En el sombrío y despiadado universo de los wargames de miniaturas, pocos escenarios son tan evocadores como una guerra santa librada en el barro y la desesperación de unas trincheras interminables. Esto es Trench Crusade, un juego que te sumerge en un conflicto teológico brutal. Una de las preguntas más recurrentes entre los jugadores, tanto veteranos como nuevos, es sobre la posibilidad de extender la experiencia más allá de una sola batalla. La respuesta es un rotundo sí. No solo puedes jugar Trench Crusade en Modo Campaña, sino que es una de las experiencias más ricas y gratificantes que el juego ofrece, permitiéndote forjar la leyenda de tu banda de guerra a través de una serie de batallas conectadas. De hecho, las reglas de campaña han sido recientemente actualizadas en la versión 1.6.3, demostrando el compromiso continuo de los desarrolladores por mejorar y expandir esta faceta del juego.

Can you play trench Crusade in campaign mode?
This latest update by Tuomas Pirinen concerns the Campaign rules. As well as one-off battles, Trench Crusade can also be played in Campaign mode! This allows you to play through a series of linked games in the world of Trench Crusade.
Índice de Contenido

¿Qué es Trench Crusade? Un Vistazo al Campo de Batalla Sagrado

Para entender la importancia del modo campaña, primero debemos comprender el mundo en el que se desarrolla. Trench Crusade nos transporta a una era oscura donde la fe es el arma más poderosa y la herejía se castiga con fuego y acero. Las trincheras no son simples zanjas defensivas; son consideradas terreno sagrado. Son la última línea de defensa de los ejércitos de la Iglesia contra las incursiones de los herejes y las abominaciones demoníacas. Cada palmo de tierra ha sido consagrado con la sangre de mártires y bendecido por santos, como el proyectil Mk. 2 "Seraphim", que ocupa un lugar de especial reverencia.

En este escenario apocalíptico, facciones como la Procesión de la Sagrada Aflicción realizan peregrinaciones mortales hacia Tierra Santa, viendo el paso por la Puerta de los Mártires como la prueba definitiva de su devoción. Los jugadores toman el control de pequeñas bandas de guerra, grupos de guerreros desesperados que luchan por la supervivencia, la fe o la gloria en este atolladero sin fin. Algunas de estas posiciones llevan años sin contacto con el alto mando, obligados a subsistir con lo mínimo, mientras otras son devoradas por completo por la tierra de nadie.

El Corazón del Conflicto: Mecánicas de Juego Clave

Trench Crusade se fundamenta en un sistema de juego que busca ser fácil de aprender pero difícil de dominar, ofreciendo una profundidad táctica que recuerda a los wargames de la vieja escuela sin abrumar con un exceso de reglas.

Sistema de Activación y Acciones

El juego utiliza un dinámico sistema de activación alterna, donde los jugadores se turnan para activar a uno de sus guerreros. El núcleo de la resolución de acciones es simple: cuando intentas realizar cualquier acción que no sea mover, lanzas dos dados de 6 caras (2D6). Generalmente, necesitas una suma de 7 o más para tener éxito. Sin embargo, este número puede variar drásticamente.

Can you play trench Crusade in campaign mode?
This latest update by Tuomas Pirinen concerns the Campaign rules. As well as one-off battles, Trench Crusade can also be played in Campaign mode! This allows you to play through a series of linked games in the world of Trench Crusade.
  • Modificadores: Un francotirador experto puede tener una bonificación de hasta +3 a su tirada, haciendo el éxito casi seguro. Por el contrario, si el objetivo está a cubierto, el número objetivo puede subir a 9. Si además lleva una armadura pesada, ¡podría llegar a 12!
  • Riesgo y Recompensa: La tensión es constante. Si fallas una tirada de acción, la activación de tu miniatura termina inmediatamente. Esto crea decisiones tácticas cruciales. ¿Intentas una acción de Apuntar para asegurar un disparo difícil, arriesgándote a fallar y no poder disparar, o te arriesgas con un tiro menos preciso pero más seguro?
  • Dados de Bonificación y Penalización: Habilidades especiales, equipo o armas pueden otorgar Dados de Bonificación (te permiten tirar un D6 extra y elegir los dos resultados más altos) o Dados de Penalización (lo contrario), añadiendo otra capa de estrategia.

Combate y Heridas

Cuando un ataque tiene éxito, no se trata solo de reducir puntos de vida. Se realiza una tirada en una tabla de Heridas con un D6. Un resultado de 5 o más suele dejar fuera de combate a un enemigo estándar. Con un 1-4, el guerrero simplemente es derribado, pudiendo levantarse más tarde. Sin embargo, enemigos más duros o monstruosidades pueden requerir un 6 para ser eliminados, o incluso necesitar ser derribados primero antes de poder asestarles un golpe de gracia. Criaturas como los Vasos Metastásicos, similares a zombis, son inmunes a ser derribados, lo que obliga a los jugadores a adaptar sus tácticas por completo.

Forjando Leyendas: El Modo Campaña y la Progresión

Aquí es donde Trench Crusade realmente brilla. El Modo Campaña transforma el juego de una serie de escaramuzas aisladas a una narrativa épica y emergente donde tus decisiones y la suerte tienen consecuencias duraderas.

El sistema de campaña te permite:

  • Jugar Escenarios Enlazados: Con 12 escenarios diferentes, la campaña evoluciona y cambia a medida que avanzas, con el botín y los desafíos adaptándose a tu progreso.
  • Progresión de Personajes: Tus guerreros ganan experiencia con cada batalla. Pueden empezar como humildes novatos de nivel 1 y ascender hasta convertirse en legendarios veteranos de nivel 24, adquiriendo nuevas habilidades de un árbol con más de 40 opciones.
  • Sistema de Gloria: Consigue favores, equipo único y armas legendarias que el dinero no puede comprar, demostrando el valor de tu banda.
  • Heridas Permanentes: El peligro es real. Una mala tirada en la secuencia post-batalla puede dejar a tu guerrero con heridas permanentes que le afecten en mente, cuerpo y alma. Una herida en la cabeza, por ejemplo, podría hacer que un guerrero de ÉLITE pierda dicha palabra clave y el acceso a sus habilidades y equipo exclusivos hasta que se recupere, si es que lo hace.

Esta combinación de progresión y riesgo crea un vínculo increíble con tus miniaturas. Cada batalla cuenta, y la pérdida de un veterano curtido puede ser un golpe devastador para tu banda de guerra.

Tabla Comparativa: Batalla Única vs. Modo Campaña

CaracterísticaBatalla ÚnicaModo Campaña
Progresión de PersonajesNula. Los guerreros son estáticos.Central. Los guerreros ganan XP, suben de nivel y adquieren habilidades.
Consecuencias a Largo PlazoNinguna más allá del resultado de la partida.Las lesiones son permanentes y las muertes definitivas.
NarrativaAutocontenida en el escenario.Emergente y continua, creando la historia de tu banda.
RecompensasVictoria o derrota.Botín, ducados, equipo único y puntos de Gloria.
Vínculo con la BandaTáctico y momentáneo.Profundo y emocional. La pérdida de un veterano duele.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuándo puedo resucitar un Peregrino de Trinchera como Mártir Penitente?

Esta es una de las habilidades más temáticas y poderosas de los Peregrinos. Puedes resucitar a un Peregrino de Trinchera caído como un Mártir Penitente inmediatamente después de que el modelo muera. Esto ocurre durante el paso de "herida" en la secuencia post-batalla, antes de la exploración y de reclutar refuerzos. Es crucial que tengas los ducados necesarios para pagar la resurrección en ese preciso momento.

Why are the trenches considered sacred ground?
The trenches are considered sacred ground, where the armies of the Church defend against the attacks of the heretics. This Mk. 2 "Seraphim" shell, was blessed by a saint, and given a place of special reverence. The Rules will include the following:

¿Hay un límite de Marcadores de Sangre (Blood Markers) que un modelo puede tener?

Sí. Un modelo no puede acumular más de seis Marcadores de Sangre al mismo tiempo. Esta misma regla se aplica a los Marcadores de Bendición y de Infección.

¿Qué pasa si el Líder de mi banda muere en una campaña?

En las variantes de bandas donde un modelo específico que no es el líder obligatorio gana la palabra clave LÍDER (como el Clérigo de Trinchera para las Fuerzas de Intervención Papales), si ese modelo muere, la palabra clave se pierde con él. Para recuperarla, deberás comprar un reemplazo de ese mismo modelo.

¿Puedo atacar dos veces en combate cuerpo a cuerpo con una Pistola Automática?

No. La regla de atacar dos veces de la Pistola Automática solo se aplica cuando realizas una ACCIÓN de Ataque a Distancia. Aunque un ataque en melé con esta pistola utiliza la característica de combate a distancia del modelo, sigue considerándose una ACCIÓN de Ataque Cuerpo a Cuerpo.

¿Por qué las trincheras se consideran terreno sagrado?

Dentro del lore de Trench Crusade, las trincheras son la manifestación física de la Guerra Santa. Son el baluarte donde los ejércitos de la Iglesia defienden el mundo de los hombres de las incursiones de los herejes y las fuerzas demoníacas. Cada metro de ese suelo fangoso está empapado en la sangre de los fieles y bendecido por la fe, convirtiéndolo en un campo de batalla tanto físico como espiritual.

En definitiva, Trench Crusade ofrece una experiencia de wargame sombría, táctica y profundamente narrativa. Su modo campaña es el corazón del juego, una invitación a crear historias memorables de fe, sacrificio y supervivencia en un mundo donde la única paz se encuentra en la muerte. ¿Estás listo para unirte a los fieles en el frente de batalla?

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