What is a good tier for a town role?

Tier List de Roles de Town en Town of Salem

25/12/2020

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Town of Salem es un juego de engaño, estrategia y deducción social donde cada partida es una historia única. Dentro de este caótico pueblo, la facción de los ciudadanos (Town) tiene la tarea monumental de encontrar y eliminar a todas las amenazas, desde la mafia y el coven hasta los asesinos neutrales. Sin embargo, no todos los ciudadanos son iguales. Algunos roles tienen el poder de cambiar el curso del juego con una sola acción, mientras que otros requieren paciencia y una pizca de suerte para ser efectivos. Si alguna vez te has preguntado qué roles de Town son los más impactantes, estás en el lugar correcto. En este artículo, desglosaremos los roles de Town en una completa tier list, desde los héroes indiscutibles hasta los que necesitan un poco más de ayuda para brillar.

How do I get a certain role?
Becoming a certain role is entirely up to chance, depending on the list of your game mode. Scrolls allow you to increase the chance of becoming a certain role. The ideas for the Forger, Vampire, Werewolf, Hypnotist and Necromancer roles were originally suggested by the community.
Índice de Contenido

¿Cómo funciona la asignación de roles?

Antes de sumergirnos en la clasificación, es crucial entender que no puedes simplemente elegir ser un rol específico en una partida estándar. Al inicio de cada juego, los roles se distribuyen aleatoriamente según la lista de roles predefinida para ese modo de juego. Tu destino está, en gran medida, en manos del azar. Sin embargo, hay una forma de inclinar la balanza a tu favor: los pergaminos (scrolls). Al equipar un pergamino de un rol específico, aumentas significativamente las probabilidades de que se te asigne ese rol cuando esté disponible en la partida. Es la única herramienta que tienes para perseguir tus roles favoritos.

Nuestra Tier List de Roles de Town

Hemos clasificado los roles de Town en diferentes tiers, desde el S (los más poderosos y determinantes) hasta el D (los más débiles o situacionales). Esta clasificación se basa en su impacto general en la partida, su capacidad para confirmar su identidad y su potencial para llevar al pueblo a la victoria.

Tier S: Los Héroes de Salem

Estos son los roles que pueden ganar la partida por sí solos. Cuando un rol de Tier S se juega correctamente, el resto del pueblo solo tiene que seguir sus indicaciones para asegurar la victoria.

  • Deputy (Alguacil): Sin duda, uno de los roles más satisfactorios. La habilidad de disparar a un sospechoso durante el día y revelar instantáneamente si era malvado puede cambiar drásticamente el rumbo del juego. Un disparo certero a un miembro clave del coven o a un asesino neutral en los primeros días puede darle al pueblo una ventaja irrecuperable. Aunque fallar el disparo te convierte en un "potato" confirmado, tu confirmación como ciudadano leal te convierte en un líder natural para el resto de la partida.
  • Veteran (Veterano): La creatividad es tu mejor arma como Veterano. La capacidad de entrar en alerta y atacar a todos los que te visitan te convierte en una trampa mortal para los malvados. Un buen cebo, una jugada psicológica inteligente en el chat, y puedes acabar con múltiples enemigos en una sola noche. El potencial para masacres nocturnas y la capacidad de confirmar tu rol de forma explosiva lo colocan en la cima.

Tier A: Pilares Fundamentales de la Comunidad

Roles extremadamente fuertes que son cruciales para el éxito del pueblo. No tienen el poder abrumador de un Tier S, pero son indispensables y a menudo se convierten en los líderes de facto.

What is a good tier for a town role?
Seer - High B tier. Its stressful to be one of the most powerful town roles in the game. Its worse when people dont trust you. SK - Low B tier. Rampage on 2 kills really bumps this guy up to a murdering machine. Sheriff - Classic sheriff. High C tier.
  • Jailor (Carcelero): El rol de Town más poderoso y, a la vez, el más estresante. Tienes el poder de encarcelar a alguien cada noche, interrogarlo y, si lo consideras culpable, ejecutarlo. Un Jailor competente puede desmantelar a la facción enemiga desde las sombras. Sin embargo, el peso de la responsabilidad es enorme, ya que una ejecución equivocada puede costarle la partida al pueblo.
  • Mayor (Alcalde): El poder de la democracia en una sola persona. Al revelarte, tus votos cuentan por tres, lo que te da un control casi absoluto sobre los linchamientos. Un Alcalde revelado se convierte en el centro de atención, atrayendo tanto a protectores como a asesinos. Es una estrategia de alto riesgo y alta recompensa que, si se ejecuta bien, garantiza que la voluntad del pueblo se cumpla.
  • Crusader (Cruzado): Para muchos, el mejor rol de Protección. No solo proteges a tu objetivo, sino que también atacas a uno de sus visitantes. A diferencia del Bodyguard, no mueres al proteger, y tienes la capacidad de eliminar a un malvado en el proceso. Tu poder ofensivo te hace mucho más proactivo y peligroso.
  • Monarch (Monarca): Similar al Alcalde en su capacidad de liderazgo, pero con un enfoque diferente. En lugar de poder de voto, puedes nombrar caballero a un jugador, otorgándole defensa básica. Esto te permite confirmar a otros ciudadanos y crear una red de protección. Aunque no tiene el impacto inmediato del Alcalde, su utilidad a largo plazo es innegable.
  • Vigilante: El justiciero nocturno del pueblo. La capacidad de tomar la justicia por tu propia mano y disparar a los sospechosos es increíblemente poderosa. Un Vigilante que acierta sus disparos es un héroe. El único inconveniente es la culpa que te impide actuar si matas a un inocente, y la imposibilidad de disparar en la Noche 1, lo que le impide alcanzar el Tier S.

Tier B: Ciudadanos Confiables y Efectivos

Estos roles son el corazón del pueblo. Son consistentemente útiles, proporcionan información valiosa y pueden ser clave para desenmascarar a los malvados. Un pueblo lleno de roles de Tier B es un pueblo fuerte.

  • Lookout (Vigía): Uno de los mejores roles de investigación. Saber exactamente quién visita a quién por la noche es una fuente de información potentísima. Un Vigía atento en un objetivo clave (como un Alcalde revelado o un Jailor) puede desenmascarar a todo el equipo enemigo.
  • Seer (Vidente): Un rol de investigación de alto impacto pero también de alto estrés. Identificar las alineaciones de dos personas cada noche puede confirmar rápidamente a ciudadanos o señalar a facciones enemigas. Sin embargo, ser uno de los roles más poderosos te convierte en un objetivo prioritario y en un blanco fácil para la suplantación por parte de los malvados.
  • Tracker (Rastreador): Seguir a un jugador para ver a quién visita es una habilidad simple pero muy efectiva. Puede confirmar las coartadas de otros, descubrir a un asesino visitando a su víctima o a un miembro del coven visitando a otro.
  • Spy (Espía): Aunque el rediseño cambió su función, el Espía sigue siendo muy útil. Poder "escuchar" los susurros y colocar escuchas en las casas proporciona una capa de información que ningún otro rol puede obtener, ayudando a confirmar roles y a detectar coordinaciones enemigas.
  • Psychic (Psíquico): Un rol que a menudo sobrevive hasta el final. Tus visiones nocturnas, aunque no siempre precisas, son excelentes para iniciar conversaciones y poner a los malvados bajo presión. Una visión que acierta a un malvado puede ser la pieza clave para ganar.
  • Retributionist (Retribucionista): La capacidad de usar los cadáveres de los ciudadanos caídos te da una versatilidad increíble. Puedes confirmar a un investigador usando su habilidad, proteger a alguien con el cuerpo de un guardaespaldas o incluso atacar.
  • Trickster (Embaucador): Un rol arriesgado pero con un potencial enorme. Engañar a un malvado para que te ataque y redirigir ese ataque a otro jugador puede resultar en un 2 por 1 a favor del pueblo. Es una jugada que puede reducir rápidamente las filas enemigas.

Tier C: Útiles en las Manos Correctas

Roles situacionales. Su efectividad depende en gran medida de las circunstancias de la partida, de la habilidad del jugador y de un poco de suerte. Pueden ser muy útiles, pero a menudo son eclipsados por roles de tiers superiores.

  • Sheriff (Sheriff): El clásico investigador. Su habilidad para detectar a ciertos malvados es útil, pero sufre de imprecisiones (detecta a Jesters como sospechosos) y es una de las coartadas falsas más comunes para los enemigos, lo que dificulta ganarse la confianza del pueblo.
  • Investigator (Investigador): Obtener pistas sobre el rol de alguien es útil, pero los resultados a menudo agrupan varios roles, lo que requiere más deducción para llegar a una conclusión. Aun así, encontrar a un asesino con tus resultados es una de las sensaciones más gratificantes.
  • Prosecutor (Fiscal): El poder de iniciar un juicio inmediato sobre un jugador es fuerte, pero a menudo se siente como una versión menos flexible del Deputy. Terminar el día para enjuiciar a alguien puede robarle al pueblo un tiempo valioso de discusión y un linchamiento adicional.
  • Tavern Keeper (Tabernero): Bloquear a un jugador puede protegerlo de ataques o impedir que un malvado actúe. Su principal debilidad es no poder bloquear al mismo objetivo dos noches seguidas, lo que limita su capacidad de protección continua.
  • Cleric (Clérigo): Curar a un jugador y otorgarle defensa es bueno, pero como la mayoría de los roles protectores, te expones a ser atacado por el mal que intentabas detener. Ligeramente mejor que el Bodyguard porque no mueres al usar tu habilidad.
  • Amnesiac (Amnésico): Forzado a recordar un rol de Town, el Amnésico es un lienzo en blanco. Eres inútil en la Noche 1, y tu utilidad depende completamente de los roles de Town que mueran. Puedes convertirte en un rol poderoso, pero empiezas desde una posición de total desventaja.

Tier D: Los Ciudadanos Desafortunados

Estos roles a menudo luchan por tener un impacto significativo. Pueden sentirse frustrantes de jugar y, en muchos casos, su contribución es mínima o implica un sacrificio poco satisfactorio.

  • Bodyguard (Guardaespaldas): Posiblemente uno de los roles más frustrantes. Tu trabajo es morir por otra persona. Si bien un intercambio 1 por 1 con un asesino es técnicamente bueno para el pueblo, no es una experiencia de juego agradable y a menudo te sientes como un peón sacrificable.
  • Trapper (Trampero): Un rol increíblemente lento. Construir una trampa toma una noche entera, y luego debes colocarla y esperar a que alguien la active. Aunque atrapar a un malvado es satisfactorio, el proceso es tan largo que la partida puede haber terminado antes de que logres algo importante.
  • Admirer (Admirador): Proponerse a alguien es un riesgo enorme. Si te aceptan, confirmas a otro ciudadano, pero si te rechazan o eliges a un malvado, tu utilidad se desploma. La única satisfacción real proviene de exponer a un enemigo a través de una "Relación Tóxica", pero es una situación muy específica.

Tabla Comparativa de Roles de Poder

RolCategoríaTierFortaleza Principal
DeputyPoder del PuebloSEliminación diurna confirmada e instantánea.
VeteranPoder del PuebloSPotencial de eliminar múltiples amenazas en una noche.
JailorPoder del PuebloAControl total sobre un jugador por noche, con poder de ejecución.
MayorPoder del PuebloAControl absoluto sobre los linchamientos con votos triples.
LookoutInvestigadorBInformación precisa y directa sobre las visitas nocturnas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el rol de Town más difícil de jugar?
Probablemente el Jailor. La presión de tener el poder de ejecutar a alguien sin el voto del pueblo es inmensa. Un error puede hacer que el pueblo te culpe por la derrota, mientras que el éxito requiere una gran habilidad para leer a los jugadores y detectar mentiras.
¿Es siempre bueno revelar mi rol como Alcalde (Mayor) en el Día 2?
No necesariamente. Revelar temprano te convierte en un líder claro, pero también en un objetivo prioritario. A veces es mejor esperar a un momento crucial, cuando tu poder de voto pueda romper un empate o asegurar un linchamiento importante, sorprendiendo a los malvados.
¿Qué hago si soy un rol de Town y me acusan injustamente?
La clave es la calma y un buen testamento (will). Presenta tu testamento detallado con toda la información que has recopilado. Explica tus acciones y por qué son consistentes con tu rol. Si eres un rol de investigación, comparte tus resultados. La transparencia es tu mejor defensa.

Al final del día, aunque esta tier list ofrece una guía sobre el poder potencial de cada rol, el jugador detrás del rol es lo que realmente importa. Un Trapper inteligente y paciente puede ser más valioso que un Deputy impulsivo. Conocer las fortalezas y debilidades de tu rol es el primer paso para llevar al pueblo de Salem a una merecida y trabajada victoria.

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