26/05/2019
En el vasto universo de los videojuegos, a menudo surgen preguntas sobre la calidad de ciertos títulos, y 'Them's Fightin' Herds' no es la excepción. Con una estética que recuerda a series animadas infantiles y un origen como proyecto de fans, muchos jugadores se preguntan si realmente vale la pena o si es, como algunos podrían suponer, un mal juego. La respuesta, sin embargo, es mucho más compleja y sorprendente. Lejos de ser un producto deficiente, nos encontramos ante una joya oculta del género de lucha, un título que, a pesar de tener un pecado capital, brilla con una intensidad que podría avergonzar a producciones mucho más grandes. Este artículo se sumerge en las profundidades de Foenum para desvelar por qué 'Them's Fightin' Herds' no solo no es un mal juego, sino que es una experiencia excepcional.

- Un Origen Inesperado, una Calidad Sorprendente
- La Magia está en los Detalles: Un Sistema de Combate Brillante
- El Defecto Principal: Un Roster Demasiado Pequeño
- Una Aventura Inolvidable en el Mundo de Foenum
- Un Pulido Técnico Impecable
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
- Conclusión: Una Pequeña Joya que Merece ser Descubierta
Un Origen Inesperado, una Calidad Sorprendente
La historia de 'Them's Fightin' Herds' es tan peculiar como sus personajes. Nació como un fangame inspirado en la popular serie 'My Little Pony: Friendship is Magic', pero tras cuestiones legales, el proyecto fue reinventado por el estudio Mane 6, con la ayuda de Lauren Faust, la creadora de la serie original. Este renacimiento no solo le dio una identidad propia, sino que lo catapultó a un nivel de calidad que pocos esperaban. El resultado es un juego de lucha que cumple con casi todos los requisitos que un aficionado al género podría desear: una presentación audiovisual fantástica, un modo historia profundo e innovador, mecánicas de combate complejas, un netcode de primer nivel y un modo de entrenamiento exhaustivo. Es un claro ejemplo de cómo la pasión y la dedicación pueden transformar una idea modesta en un producto extraordinariamente pulido.
La Magia está en los Detalles: Un Sistema de Combate Brillante
El núcleo de cualquier juego de lucha es su sistema de combate, y aquí es donde 'Them's Fightin' Herds' demuestra su genialidad. Se trata de un luchador de cuatro botones (ligero, medio, pesado y magia), similar a otros grandes del género como 'Dragon Ball FighterZ'. Esta configuración permite una curva de aprendizaje muy accesible para los novatos. La lógica de los combos es intuitiva: los ataques ligeros conectan con los medios, los medios con los pesados, y estos a su vez con movimientos especiales o lanzadores. Esto significa que cualquier jugador puede tomar un personaje y, en pocos minutos, estar ejecutando secuencias básicas y divertidas.
Sin embargo, bajo esta superficie accesible se esconde un océano de profundidad, principalmente gracias a su sistema de 'Magia'. Cada personaje interactúa con su medidor de magia de una forma única, lo que define drásticamente su estilo de juego:
- Velvet: La reina del hielo comienza cada ronda sin magia, y su medidor se llena lentamente con el tiempo. Esto la obliga a jugar de forma más paciente al principio, para desatar todo su poder en las fases finales del combate.
- Paprika: La alocada alpaca empieza con su medidor de magia al máximo, lo que le permite lanzar una lluvia de proyectiles y objetos desde el primer segundo. Pero cuidado, una vez que se agota, no tiene forma de rellenarlo, convirtiéndola en un personaje de alto riesgo y alta recompensa.
Lo que hace que este sistema sea tan brillante es cómo complementa y define el arquetipo de cada luchador. Tianhuo, la dragona-caballo, usa su magia para obtener dashes aéreos y vuelo, potenciando su ya dominante juego aéreo. Arizona, la vaca vaquera, utiliza su lazo mágico y ataques con armadura para acortar distancias y mantener la presión sobre su oponente. Oleander, por su parte, puede leer su libro de magia oscura para desbloquear hechizos devastadores, haciendo su juego de zoneo aún más aterrador. Cada personaje se siente como un juego completamente distinto, lleno de matices y estrategias por descubrir.
El Defecto Principal: Un Roster Demasiado Pequeño
Pese a todas sus virtudes, es imposible ignorar la crítica más recurrente y justificada hacia el juego: su escaso número de personajes. Con solo seis luchadores en su plantilla inicial, la variedad puede resentirse, especialmente en largas sesiones de juego online. Es común encontrarse repetidamente con los mismos enfrentamientos, ya que la comunidad tiende a gravitar hacia ciertos personajes populares. Si bien la diversidad de estilos de juego entre los seis es enorme, la falta de más opciones es un punto flaco innegable.
Tabla Comparativa: Virtudes vs. Defectos
| Ventajas Clave | Desventajas Notables |
|---|---|
| Sistema de combate profundo y accesible. | Solo 6 personajes jugables en el juego base. |
| Modo historia estilo RPG, original y muy bien ejecutado. | Los lobbies online pueden sentirse vacíos debido a una base de jugadores modesta. |
| Netcode GGPO de alta calidad para una experiencia online fluida. | La originalidad del lobby se ve mermada sin suficientes jugadores. |
| Presentación audiovisual, tutoriales y pulido general de primer nivel. | |
| Cada personaje ofrece una experiencia de juego única. |
Los desarrolladores son conscientes de esto y han prometido al menos un personaje DLC adicional, pero el futuro del roster más allá de eso es incierto. Es el único aspecto donde el juego no solo no sobresale, sino que se queda notablemente corto.
Una Aventura Inolvidable en el Mundo de Foenum
Donde muchos juegos de lucha tropiezan, 'Them's Fightin' Herds' se eleva con uno de los modos historia más refrescantes y bien diseñados del género. Lejos de ser una simple sucesión de combates arcade, nos ofrece una aventura de rol (RPG) con gráficos pixel-art. La trama nos sitúa en el mundo de Foenum, una tierra habitada por tribus de mamíferos ungulados cuya paz se ve amenazada por el regreso de unos depredadores sombríos. Cada tribu elige a una campeona para encontrar una llave mágica que pueda sellar esta amenaza.
El primer capítulo, protagonizado por Arizona, la 'campeona de la pradera', es una delicia. Su encanto no reside tanto en la trama principal como en los diálogos y las interacciones. Arizona es una vaquera adorablemente ingenua que se ve inmersa en un mundo más grande y complejo, dando lugar a momentos genuinamente divertidos y a una dinámica de 'pez fuera del agua' muy bien escrita.
Una decisión de diseño inteligente fue crear enemigos no jugables exclusivos para este modo. Luchar contra lobos, serpientes o osos no solo da variedad, sino que funciona como un tutorial encubierto. Los lobos te enseñan a defenderte de ataques aéreos; las serpientes, a lidiar con proyectiles; y los osos, a combatir contra enemigos lentos con armadura. Los enfrentamientos contra el elenco principal se tratan como batallas de jefe épicas, con fases múltiples y ataques exclusivos que serían injustos en el modo competitivo, pero que aquí resultan desafiantes y memorables.
Un Pulido Técnico Impecable
Más allá de sus modos de juego, 'Them's Fightin' Herds' se siente extraordinariamente pulido. La interfaz de usuario es limpia y atractiva, los tutoriales explican conceptos complejos con humor y claridad, y la banda sonora es excelente, con variaciones dinámicas que cambian según quién esté ganando el combate. Pero la joya de la corona es su apartado online. El juego utiliza el netcode GGPO, considerado el estándar de oro por la comunidad de juegos de lucha. Esto garantiza que la gran mayoría de las partidas en línea se sientan fluidas y responsivas, casi como si estuvieras jugando en local. Incluso cuando hay lag, el sistema de rollback hace que el combate siga siendo perfectamente jugable, un logro técnico que muchos títulos con presupuestos millonarios no consiguen alcanzar.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Entonces, Them's Fightin' Herds es un mal juego?
No, en absoluto. Es todo lo contrario. A pesar de su reducido número de personajes, es considerado por la crítica y los fans del género como un juego de lucha excepcional gracias a su profundidad jugable, su increíble pulido técnico y un modo historia sobresaliente.
¿Cuántos personajes tiene el juego?
El juego base cuenta con solo seis personajes jugables. Aunque es su mayor debilidad, cada uno de ellos es radicalmente diferente y ofrece un estilo de juego único. Se ha confirmado la llegada de más personajes vía DLC.
¿Es un juego apto para principiantes?
Sí. Su sistema de combos básicos es universal y fácil de aprender, lo que permite a los nuevos jugadores divertirse desde el principio. Al mismo tiempo, sus mecánicas de magia y las particularidades de cada personaje ofrecen una enorme profundidad para los jugadores más experimentados.
¿Vale la pena jugar el modo historia?
Definitivamente. Es una de las campañas para un jugador más originales y divertidas que se han visto en un juego de lucha. Mezcla el combate con elementos de RPG retro, una narrativa encantadora y un diseño de niveles que enseña al jugador a mejorar sus habilidades.
Conclusión: Una Pequeña Joya que Merece ser Descubierta
Volviendo a la pregunta inicial: ¿Es 'Them's Fightin' Herds' un mal juego? La respuesta es un rotundo no. La crítica sobre su corto elenco de personajes es válida y es su único tropiezo significativo. Sin embargo, este defecto queda empequeñecido por la abrumadora calidad presente en cada uno de sus otros apartados. Con un sistema de combate casi perfecto, un modo historia memorable, un netcode impecable y un nivel de pulido general digno de admiración, 'Them's Fightin' Herds' no es solo un buen juego, es un contendiente a ser uno de los mejores juegos de lucha de su generación. Es una carta de amor al género, un proyecto nacido de la pasión que demuestra que las grandes cosas, a menudo, vienen en paquetes pequeños e inesperados.
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