01/01/2012
The Witcher 3: Wild Hunt no es solo un juego de cazar monstruos y explorar un vasto mundo; es una profunda odisea narrativa donde cada diálogo y cada acción pueden tener repercusiones monumentales. El mundo creado por CD Projekt RED es deliberadamente ambiguo, pintado en tonos de gris donde no existen respuestas fáciles ni resultados perfectos. Como el brujo Geralt de Rivia, te enfrentarás a dilemas que pondrán a prueba tu moral, tu lealtad y tu juicio. Algunas de estas decisiones afectarán tu círculo más cercano, mientras que otras alterarán el equilibrio de poder en todo el Continente. A continuación, desglosamos las encrucijadas más difíciles y trascendentales que encontrarás en tu camino, para que puedas navegar sus peligrosas aguas con mayor conocimiento de causa.

Decisiones que Forjan el Destino de Reinos
Más allá de los contratos de monstruos, Geralt se ve a menudo envuelto en las intrigas políticas que asolan los Reinos del Norte. Tus acciones pueden coronar reyes, decidir el vencedor de una guerra o sentenciar el futuro de naciones enteras.
El Trono de Skellige: ¿Fuerza Bruta o Astucia?
Tras la muerte del Rey Bran, el archipiélago de Skellige necesita un nuevo líder. La elección recae principalmente entre los hijos de Crach an Craite: Hjalmar, el guerrero impulsivo, y Cerys, la estratega astuta. Durante un festín, un ataque de berserkers pone en jaque la sucesión, y Geralt puede ayudar a uno de los dos hermanos a limpiar el nombre de su clan y reclamar el trono.
- Apoyar a Hjalmar: Si ayudas al joven guerrero, te embarcarás en una cacería para vengar al clan, pero el verdadero culpable del ataque nunca será descubierto. Hjalmar se convierte en un rey que lidera a su pueblo en constantes y sangrientas incursiones contra Nilfgaard, sufriendo grandes pérdidas.
- Apoyar a Cerys: Si optas por la vía de la investigación junto a Cerys, desenmascararás al conspirador. Cerys se corona reina y enfoca el futuro de Skellige en la prosperidad y la paz entre los clanes, fortaleciendo la economía de las islas.
- No intervenir: Si decides ignorar la petición de ayuda, Svanrige an Tuirseach tomará el poder. Instaurará una monarquía hereditaria a través de la violencia y la tiranía, cambiando para siempre las tradiciones de Skellige.
| Candidato | Enfoque | Resultado para Skellige |
|---|---|---|
| Hjalmar an Craite | Venganza y fuerza | Guerra constante contra Nilfgaard con altas bajas. |
| Cerys an Craite | Investigación y diplomacia | Paz, prosperidad económica y unidad entre clanes. |
| Svanrige an Tuirseach | Toma de poder por la fuerza | Instauración de una monarquía absolutista y sangrienta. |
El Asesinato del Rey Radovid y el Futuro de la Guerra
Radovid V de Redania es un tirano loco cuya crueldad hacia los no humanos y los usuarios de magia es legendaria. A través de una serie de misiones secundarias, Geralt tiene la oportunidad de participar en un complot para asesinarlo. Esta es, sin duda, una de las decisiones con mayores ramificaciones políticas.
Si decides participar en el asesinato, eliminarás a Radovid del tablero. Sin embargo, esto desencadena otra elección crítica inmediatamente después: ¿apoyarás a Vernon Roche y los patriotas de Temeria, o permitirás que Sigismund Dijkstra tome el control?
- Si proteges a Roche: Dijkstra muere. Nilfgaard gana la guerra, pero Emhyr var Emreis cumple su promesa y restaura Temeria como un estado vasallo autónomo.
- Si te haces a un lado: Dijkstra asesina a Roche, Thaler y Ves, y se convierte en el nuevo gobernante de Redania. Su genio estratégico le permite aplastar a Nilfgaard y unificar los Reinos del Norte bajo su férreo control.
- Si no asesinas a Radovid: El Rey Loco continúa su reinado de terror. Redania gana la guerra, Nilfgaard es derrotado y Emhyr es asesinado por sus propios hombres. El Norte queda bajo el yugo de un déspota.
Vínculos de Sangre y Corazón
Las elecciones más dolorosas no siempre involucran reinos y ejércitos. A menudo, las más difíciles son aquellas que afectan a las personas que Geralt ama.
El Corazón de Geralt: ¿Triss o Yennefer?
El triángulo amoroso entre Geralt, la hechicera Triss Merigold y la poderosa Yennefer de Vengerberg es un pilar de la saga. En The Witcher 3, deberás tomar una decisión final. A través de misiones específicas para cada una, podrás profesar tu amor.
Si eliges a Triss, te retirarás con ella a Kovir, donde vivirá como consejera real y tú aceptarás contratos de brujo ocasionalmente. Si eliges a Yennefer, ambos se alejarán de la política y la aventura para vivir una vida tranquila juntos. Pero cuidado: si intentas jugar a dos bandas y declaras tu amor a ambas, las hechiceras se darán cuenta del engaño. En una memorable escena, te atraerán a una trampa y te abandonarán, dejando a Geralt solo al final de su viaje.

El Destino de Keira Metz
La hechicera Keira Metz, una vieja amiga de Geralt, te ayuda en Velen. Tras completar sus misiones, descubres que planea usar unas notas sobre la peste Catriona para negociar su perdón con el rey Radovid. Aquí tienes tres opciones:
- Dejarla ir a ver a Radovid: Es una sentencia de muerte. Radovid, con su odio por los magos, la ejecutará brutalmente en la plaza de Novigrado.
- Enfrentarla en un duelo: Si la confrontación se vuelve hostil, no tendrás más remedio que luchar contra ella y matarla.
- Convencerla de ir a Kaer Morhen: Esta es la mejor opción. Keira no solo sobrevive, sino que más tarde juega un papel crucial en la batalla contra la Cacería Salvaje, salvando la vida del brujo Lambert.
El Camino de Ciri: Forjando su Destino Final
Sin lugar a dudas, las consecuencias más importantes del juego giran en torno a tu relación con Ciri. Tus acciones y palabras en momentos clave determinarán si sobrevive a su enfrentamiento final y qué clase de persona se convierte. No se trata de una única decisión, sino de una serie de cinco elecciones cruciales. Para obtener un final positivo, debes tomar al menos tres decisiones que refuercen su confianza y la traten como una adulta capaz.
Los momentos clave son:
- Tras la batalla de Kaer Morhen: En lugar de emborracharte con ella para ahogar las penas, anímala con una guerra de bolas de nieve. Esto le demuestra que la alegría es posible incluso en la oscuridad.
- Visitar al Emperador Emhyr: Puedes decidir si llevarla o no a ver a su padre biológico. Si lo haces y, además, aceptas el pago, Ciri se sentirá traicionada, como si la hubieras vendido. Rechazar el dinero es una mejor opción, aunque lo ideal es no llevarla en absoluto.
- Acompañarla a la reunión con la Logia de Hechiceras: Ciri está nerviosa por enfrentarse a Philippa Eilhart y las demás. Debes confiar en ella y dejar que vaya sola. Acompañarla socavará su confianza en sí misma.
- La furia en el laboratorio de Avallac'h: Cuando Ciri descubre que el elfo la ha estado estudiando, se enfurece. Anímala a desahogarse y destrozar el laboratorio con ella. Decirle que se calme la hará sentir incomprendida.
- La tumba de Skjall: Ciri querrá visitar la tumba del joven de Skellige que murió por ayudarla. Apóyala y acompáñala. Negárselo es una falta de respeto a su dolor y a su necesidad de cerrar heridas.
El resultado de estas elecciones conduce a tres finales posibles: el final malo, donde Ciri, falta de confianza, no regresa de su enfrentamiento con la Escarcha Blanca; el final de la Bruja, donde se convierte en una cazadora de monstruos libre como Geralt; o el final de la Emperatriz, donde asume su derecho de nacimiento para gobernar Nilfgaard, creyendo que puede hacer más bien desde el trono.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué sucede si intento romancear a Triss y Yennefer al mismo tiempo?
Ambas hechiceras descubrirán tu juego. Te invitarán a un supuesto encuentro romántico a tres, que terminará contigo atado a una cama y abandonado a tu suerte. Perderás la oportunidad de terminar el juego con cualquiera de las dos.
¿Cuál es el "mejor" final para Ciri?
Narrativamente, no hay una respuesta correcta, ya que depende de la interpretación del jugador. Sin embargo, muchos fans consideran que el final donde Ciri se convierte en bruja es el más "feliz" y coherente con su personaje, ya que le permite ser libre y seguir los pasos de la persona que más admira: Geralt.
¿La decisión sobre el Barón Sanguinario y las Moiras afecta al final principal del juego?
No, la desgarradora trama del Barón Sanguinario en Velen es una historia autocontenida y no tiene un impacto directo en el final de Ciri o la guerra. Sin embargo, la decisión de liberar o matar al espíritu del Montículo Susurrante, que determina el destino del Barón, su esposa y los huérfanos de la ciénaga, es considerada una de las elecciones morales más difíciles y memorables de la historia de los videojuegos.
¿Es obligatorio participar en la política para terminar el juego?
Puedes ignorar gran parte de las misiones secundarias políticas, como la sucesión de Skellige o el asesinato de Radovid. Sin embargo, el juego tiene resultados por defecto. Si no intervienes, Radovid ganará la guerra, y Svanrige se convertirá en el rey tirano de Skellige. Tus decisiones, o la falta de ellas, siempre tienen un impacto.
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