¿Qué ofrece eliteguias para el juego The Last Story?

The Last Story: La joya única de la consola Wii

01/09/2015

Valoración: 4.7 (6858 votos)

Muchos jugadores, al escuchar el evocador nombre "The Last Story", se preguntan por una posible saga, una serie de entregas que culmine en un último capítulo. La pregunta "¿Cuándo salió el último juego de The Last Story?" es muy común, pero la respuesta puede sorprender a más de uno: The Last Story es un juego único, una obra maestra solitaria concebida como una experiencia completa y cerrada. No existe una saga, por lo que el "último juego" es también el primero y el único. Lanzado para la consola Nintendo Wii, este título fue desarrollado por Mistwalker y AQ Interactive, bajo la dirección del legendario Hironobu Sakaguchi, el padre de la saga Final Fantasy. Esta conexión no es casual, y el juego destila la esencia de los grandes JRPG, pero con una visión renovada y audaz que lo convirtió en uno de los títulos más queridos y aclamados del catálogo de Wii.

¿Cuándo salió el último juego de The Last Story?
Sin embargo, esto fue un error de traducción, realmente Sakaguchi quería decir que estaba trabajando en The Last Story como si estuviera trabajando en su último juego. Su lanzamiento en Japón fue en enero de 2011, mientras que en Europa salió el 24 de febrero de 2012.

La confusión sobre su naturaleza como juego único a menudo proviene de una anécdota de su desarrollo. El propio Sakaguchi comentó que estaba trabajando en este proyecto como si fuera su "último juego", una declaración que fue malinterpretada como un anuncio de su retiro. En realidad, expresaba la pasión y la dedicación total que él y su equipo volcaron en esta creación, tratándola como la obra culminante de una carrera. El resultado es un videojuego con un alma inmensa, una narrativa profunda y un sistema de juego que se atrevió a romper moldes en un género a veces anclado en la tradición.

Índice de Contenido

La Historia Detrás de la Última Historia

El argumento de The Last Story nos transporta a la Isla Lázulis, un bastión de prosperidad en un mundo que se consume lentamente por la guerra y la desolación. Esta isla, gobernada por el Conde Arganan, es el único punto de acceso a un continente y su defensa recae en una poderosa arma que, a su vez, atrae a monstruos de todo tipo. En este escenario, controlamos a Zael, un joven mercenario que llega a Lázulis junto a su grupo de compañeros en busca de trabajo y una vida mejor, soñando con dejar atrás su inestable existencia para convertirse en caballeros.

Durante una de sus primeras misiones, Zael se topa con un poder misterioso y antiguo, conocido como "el Errante". Esta habilidad, que le permite atraer la atención de los enemigos y proteger a sus aliados, se convierte en el eje central tanto de la narrativa como de la jugabilidad. La trama se desenvuelve explorando el origen de este poder, las intrigas políticas de la corte de Lázulis, un romance prohibido con la princesa Calista y la lucha de Zael y sus amigos por encontrar su lugar en un mundo hostil. La historia está contada con un ritmo muy cinematográfico, dividida en más de 40 capítulos que profundizan en los anhelos, miedos y relaciones de un elenco de personajes carismático y bien construido.

Fechas de Lanzamiento: Un Viaje Global

The Last Story no tuvo un lanzamiento simultáneo a nivel mundial, lo que generó una gran expectación entre los fans de occidente. Su llegada se produjo de forma escalonada, consolidándose primero como un éxito en su país de origen.

¿Cuáles son los elementos claves para entender The Last Story?
Un ritmo fuertemente marcado por la historia y una perspectiva puramente lineal son los elementos claves para entender The Last Story, pero aún hay uno más, que por supuesto complementa al guión y al factor de exploración: las batallas.
RegiónFecha de LanzamientoDistribuidor
Japón27 de enero de 2011Nintendo
Europa24 de febrero de 2012Nintendo
Norteamérica14 de agosto de 2012Xseed Games

El éxito en Japón fue inmediato, encabezando las listas de ventas con más de 114,000 copias en su primera semana. En Europa y Norteamérica, su lanzamiento fue celebrado como la llegada de uno de los últimos grandes JRPG para la Wii, convirtiéndose en el título más exitoso de la distribuidora Xseed Games en su momento y demostrando que había un público ávido de experiencias roleras de alta calidad.

Un Sistema de Batalla Revolucionario

Donde The Last Story realmente brilla y se desmarca de otros juegos del género es en su sistema de combate. Lejos de las batallas por turnos tradicionales, el juego apuesta por un sistema de acción en tiempo real, dinámico y con un fuerte componente estratégico. El jugador controla principalmente a Zael, mientras que la IA se encarga del resto de compañeros, aunque es posible darles órdenes directas a través del "modo estratega".

Claves del Combate

  • Magnetismo (Gathering): La habilidad estrella de Zael. Al activarla, todos los enemigos cercanos centran sus ataques en él, liberando a los magos y otros personajes de apoyo para que puedan lanzar hechizos o curar sin interrupción. Es una mecánica que redefine el rol del "tanque" en un RPG de acción.
  • Sistema de Coberturas: De forma similar a un shooter en tercera persona, Zael puede cubrirse detrás de muros y columnas. Desde ahí, puede sorprender a los enemigos con ataques potentes o planificar su siguiente movimiento. Esta mecánica, inspirada en juegos como Gears of War, fue una adición refrescante y muy novedosa para el género.
  • Interacción con el Entorno: Los escenarios de batalla no son meros fondos. Zael puede usar su ballesta para disparar a elementos del entorno, como puentes colgantes o pilares, para que se derrumben sobre los enemigos. Además, los magos aliados crean círculos mágicos en el suelo que imbuyen el arma de Zael con efectos elementales si pasa sobre ellos.
  • Vista Estratégica: Antes de cada combate, el juego a menudo ofrece una vista cenital del campo de batalla. Esto permite al jugador analizar la disposición de los enemigos, identificar amenazas clave (como arqueros o sanadores) y trazar un plan de ataque antes de lanzarse a la acción.

Este conjunto de mecánicas crea un flujo de combate que es a la vez caótico y táctico. Requiere que el jugador esté en constante movimiento, gestione el "magnetismo" de forma inteligente y utilice el entorno a su favor. El resultado es una experiencia increíblemente satisfactoria y única que se siente fresca incluso a día de hoy.

Recepción y Legado de una Obra Maestra

The Last Story no solo fue un éxito comercial, sino que también recibió el aplauso unánime de la crítica y los jugadores. En la prestigiosa revista japonesa Famitsu, obtuvo una puntuación de 38 sobre 40, un sello de calidad reservado solo para los mejores títulos. En occidente, fue elogiado por su valiente intento de innovar en el género JRPG, su emotiva historia y su espectacular apartado audiovisual, que exprimía al máximo el hardware de la Nintendo Wii.

El juego fue galardonado en varias ocasiones, siendo elegido "Juego del Año de Wii" en 2012 por los usuarios del portal Vandal, donde también ocupa un lugar de honor en el ranking de los mejores juegos de la consola. Su legado perdura como el de un clásico de culto, un ejemplo de cómo la visión de un autor como Sakaguchi puede dar como resultado una obra con una identidad propia, capaz de emocionar y sorprender. Aunque su disponibilidad está limitada a su plataforma original, sigue siendo un título que cualquier amante de los RPG debería experimentar.

¿Cuándo salió el último juego de The Last Story?
Sin embargo, esto fue un error de traducción, realmente Sakaguchi quería decir que estaba trabajando en The Last Story como si estuviera trabajando en su último juego. Su lanzamiento en Japón fue en enero de 2011, mientras que en Europa salió el 24 de febrero de 2012.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Habrá una secuela o un remake de The Last Story?

Oficialmente, no se ha anunciado ninguna secuela, remake o remasterización. La historia fue concebida para ser autoconclusiva. Sin embargo, dado su estatus de culto, los fans nunca han perdido la esperanza de ver el juego regresar en una consola moderna, como la Nintendo Switch.

¿En qué consolas se puede jugar The Last Story?

El juego fue lanzado exclusivamente para la Nintendo Wii. También es jugable en la Nintendo Wii U a través de su modo de retrocompatibilidad con los juegos de Wii.

¿Es The Last Story similar a Final Fantasy?

Si bien comparte elementos temáticos y la dirección de Hironobu Sakaguchi, The Last Story es muy diferente en su jugabilidad. Mientras que muchos Final Fantasy se basan en sistemas por turnos o ATB, The Last Story es un RPG de acción en tiempo real con mecánicas de cobertura y un enfoque estratégico único. La narrativa, sin embargo, sí tiene ese toque épico y emocional característico de las mejores obras de Sakaguchi.

¿Vale la pena jugarlo a día de hoy?

Absolutamente. A pesar de los años, su sistema de combate sigue siendo original y divertido, y su historia es atemporal. Su apartado artístico y su increíble banda sonora, compuesta por el legendario Nobuo Uematsu, han envejecido maravillosamente. Es una experiencia que trasciende su época y sigue siendo tan impactante como en el día de su lanzamiento.

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