The Last of Us Parte 1: ¿Obra Maestra o Fiasco?

01/11/2022

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Pocos juegos han dejado una marca tan profunda en la industria como The Last of Us. Lanzado originalmente en 2013 para PlayStation 3, la obra de Naughty Dog no solo redefinió el género de acción y aventura, sino que elevó la narrativa en los videojuegos a un nuevo nivel. Años después, con una secuela aclamada y una exitosa serie de televisión, llega The Last of Us Parte I, un remake completo construido desde cero para PlayStation 5 y PC. La promesa era clara: ofrecer la versión definitiva de la historia de Joel y Ellie. Sin embargo, su lanzamiento, especialmente en PC, ha estado rodeado de controversia, con opiniones que van desde la alabanza absoluta hasta la decepción más amarga. ¿Estamos ante la mejor forma de vivir esta historia o ante una oportunidad perdida? Analicémoslo en detalle.

Is the last of Us Part 1 a 3D game?
Part I features audio descriptions, supports 3D audio, and uses the DualSense controller's haptic feedback and adaptive triggers. The Last of Us Part I was released for the PlayStation 5 in September 2022.
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¿Qué es The Last of Us Parte I? Un Remake, no un Remaster

Es fundamental entender la principal diferencia de esta versión. A diferencia de The Last of Us Remastered para PS4, que fue una actualización de resolución y rendimiento, Parte I es un remake completo. Esto significa que Naughty Dog ha reconstruido el juego desde sus cimientos utilizando el motor gráfico y la tecnología desarrollados para The Last of Us Parte II. El objetivo no era solo mejorar la apariencia, sino alinear la experiencia del primer juego con la de su secuela, creando un paquete cohesivo para nuevos jugadores y veteranos por igual.

Esta reconstrucción afecta a casi todos los aspectos del juego. Los modelos de personajes han sido rediseñados, las animaciones faciales son infinitamente más expresivas, los entornos están repletos de detalles que antes eran imposibles y la iluminación transforma por completo la atmósfera de cada escena. La intención de los desarrolladores era plasmar la visión original que tenían en 2013, pero que se vio limitada por el hardware de la época.

El Salto Audiovisual: Un Espectáculo para los Sentidos

Donde The Last of Us Parte I brilla con más fuerza es en su presentación. En PlayStation 5, el juego es un verdadero portento técnico. Los nuevos modelos de Joel y Ellie transmiten una gama de emociones mucho más sutil y creíble, lo que refuerza el ya de por sí potente guion. Cada arruga, cada mirada de preocupación y cada gesto de alivio se sienten más reales que nunca. Los entornos, desde la exuberante vegetación que reclama las ciudades hasta los oscuros y claustrofóbicos túneles subterráneos, están recreados con un nivel de detalle asombroso.

Las mejoras no son solo visuales. El juego aprovecha las capacidades de la nueva generación de consolas de formas muy inteligentes:

  • Audio 3D: El diseño de sonido es excepcional. Escuchar el chasquido de un infectado a tus espaldas o el eco de las gotas de agua en un sótano inundado aumenta la tensión a niveles insospechados.
  • DualSense: La retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos del mando de PS5 añaden una nueva capa de inmersión. Sentir la resistencia del arco al tensarlo, el retroceso de la escopeta o la vibración de la lluvia sobre Joel es una experiencia que enriquece enormemente la jugabilidad.

Visualmente, el juego es, sin duda, la versión definitiva. La dirección de arte original se mantiene, pero potenciada por una tecnología que le permite alcanzar su máximo esplendor.

Is the last of Us Part 1 a good game?
[Issue#322] Unforgettable characters, sky-high stakes, nail-biting action, and impeccable pacing make The Last of Us Part I a superlative gaming experience in every possible sense. This is the best game for players who want to feel the impression of the original once again with improved graphics.

Jugabilidad: Fiel al Original, ¿Quizás Demasiado?

Aquí es donde el debate se vuelve más interesante. Si bien el remake implementa mejoras sutiles, la estructura central del juego permanece intacta. La inteligencia artificial de los enemigos ha sido revisada, inspirándose en Parte II. Ahora los enemigos humanos se flanquean de forma más inteligente, se comunican entre sí y reaccionan de manera más realista a tus acciones, haciendo los enfrentamientos más dinámicos y desafiantes. Los infectados también han recibido ajustes, con animaciones más fluidas y comportamientos más agresivos.

Sin embargo, Naughty Dog tomó la decisión consciente de no incorporar mecánicas clave de la secuela, como la capacidad de esquivar (dodge) o de tumbarse en el suelo (prone). Según los desarrolladores, añadir estas opciones habría roto el diseño de niveles original, que fue concebido para un Joel más pesado y un combate más directo y claustrofóbico. Si bien la lógica es comprensible, para algunos jugadores esta decisión hace que la jugabilidad se sienta algo anticuada en comparación con su secuela directa. El movimiento sigue siendo el de un juego de 2013, aunque con animaciones más modernas.

Tabla Comparativa: Evolución de la Saga

CaracterísticaThe Last of Us (2013)The Last of Us Parte I (2022)
Motor GráficoMotor Naughty Dog (PS3)Motor Naughty Dog (Versión TLOU2)
Modelos de PersonajesEstándar de 7ª generaciónReconstruidos desde cero, alta fidelidad
IA EnemigaFuncional pero predecibleMejorada, más táctica y agresiva
AccesibilidadOpciones limitadasExtensas opciones, incluyendo descripción de audio
MultijugadorModo Facciones incluidoOmitido por completo
Mecánicas de combateSistema de cobertura y sigilo originalMismo sistema, sin esquive ni cuerpo a tierra

La Gran Polémica: El Desastroso Lanzamiento en PC

Si la versión de PS5 fue recibida con elogios técnicos, la llegada a PC fue todo lo contrario. El port, desarrollado en colaboración con Iron Galaxy, fue una auténtica decepción en su lanzamiento. Los jugadores se encontraron con una polémica tormenta de problemas técnicos que hacían que la experiencia fuera, en muchos casos, injugable.

Los problemas más reportados incluían:

  • Compilación de shaders interminable: El juego requería un proceso de compilación de shaders que podía tardar más de una hora, incluso en equipos de alta gama.
  • Stuttering y caídas de frames: El rendimiento era extremadamente inestable, con tirones constantes que arruinaban la fluidez del juego.
  • Crasheos frecuentes: Muchos usuarios reportaron que el juego se cerraba inesperadamente.
  • Alto consumo de recursos: El juego exigía una cantidad desproporcionada de VRAM y CPU, incluso en configuraciones gráficas bajas.

La reacción de la comunidad fue inmediata y abrumadoramente negativa, llenando Steam de reseñas desfavorables. Naughty Dog reconoció los problemas y, desde entonces, ha lanzado múltiples parches que han mejorado significativamente el rendimiento y la estabilidad. Hoy en día, la experiencia en PC es mucho mejor, pero la mancha de su lanzamiento inicial persiste y sirve como un recordatorio de la importancia de un buen port.

La Historia: El Corazón Intacto de la Bestia

A pesar de las mejoras técnicas y las controversias, hay algo que permanece inalterable y tan poderoso como el primer día: la historia. La narrativa de The Last of Us Parte I es idéntica a la del original, y eso es una gran noticia. El viaje de Joel y Ellie a través de unos Estados Unidos postapocalípticos sigue siendo una de las experiencias más emotivas y mejor escritas de la historia de los videojuegos. La relación que se forja entre ambos protagonistas, llena de desconfianza, dolor, protección y un amor paternal, es el pilar que sostiene toda la obra.

Why is the last of US rated 18?
Following the game's rating (PEGI 18), the show has received an 18 rating due to the violence and language used. How to watch the Last of Us? If you're in the UK, the Last of Us will be available on Sky Atlantic, and it will also be available for anyone with a NowTV subscription. READ NEXT:

Los gráficos mejorados sirven para amplificar estos momentos. Las nuevas animaciones faciales hacen que las conversaciones más íntimas y los estallidos de violencia sean aún más impactantes. Revivir momentos icónicos con este nivel de fidelidad visual es una gozada para los fans y una forma inmejorable para que los nuevos jugadores se sumerjan en este mundo desolador pero hermoso.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es The Last of Us Parte 1 un juego de mundo abierto?
No. Al igual que el original, es una experiencia lineal y guiada por la narrativa. Las áreas son relativamente contenidas y están diseñadas para servir a la historia, no para la libre exploración.
¿Incluye el modo multijugador Facciones?
No, el remake omite por completo el aclamado modo multijugador del juego original. Naughty Dog está trabajando en un proyecto multijugador independiente ambientado en este universo.
¿Necesito jugar al original antes que este remake?
En absoluto. The Last of Us Parte I es la forma definitiva de experimentar la historia por primera vez, gracias a sus mejoras audiovisuales y de accesibilidad.
¿Se han solucionado los problemas de la versión de PC?
En su mayor parte, sí. Tras una serie de parches, el rendimiento y la estabilidad del juego en PC han mejorado drásticamente desde su lanzamiento. Sin embargo, sigue siendo un juego exigente en cuanto a hardware.
¿La historia es diferente a la del juego de 2013?
No, la trama, los diálogos y los eventos narrativos son exactamente los mismos. El remake también incluye el DLC Left Behind, que explora el pasado de Ellie.

Conclusión: Un Clásico Reconstruido con Luces y Sombras

The Last of Us Parte I es un producto complejo de evaluar. Por un lado, es innegablemente la mejor versión de uno de los mejores juegos jamás creados. El trabajo de reconstrucción visual es espectacular, las mejoras en la IA son bienvenidas y las opciones de accesibilidad son un ejemplo a seguir para toda la industria. Para un jugador que nunca ha experimentado esta historia, es una recomendación casi obligada.

Sin embargo, las sombras son igualmente importantes. La decisión de mantener la jugabilidad casi intacta puede decepcionar a quienes esperaban una modernización más profunda, la ausencia del modo Facciones es una pérdida significativa y el precio de lanzamiento completo generó un debate considerable sobre su valor. Y, por supuesto, el desastre inicial de la versión de PC es una mancha difícil de borrar.

Al final, The Last of Us Parte I es un monumento a una historia atemporal, pulido con la tecnología de hoy. Un viaje emocional que merece ser vivido, aunque su camino hacia la perfección haya estado lleno de baches.

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