27/04/2021
Bienvenidos, asesinos y exploradores. Las decadentes calles de Dunwall y la exótica y soleada Karnaca en Dishonored 2 no solo están repletas de guardias hostiles y oportunidades para el asesinato creativo, sino también de secretos y tesoros ocultos. Entre los coleccionables más valiosos se encuentran las cajas fuertes, pequeños rompecabezas que protegen runas, talismanes de hueso, planos y grandes sumas de dinero. Sin embargo, Arkane Studios ha añadido un giro ingenioso: la mayoría de las combinaciones son aleatorias en cada partida. Esto significa que no puedes simplemente buscar el código en internet. Debes encontrarlo dentro del juego, como un verdadero detective. En esta guía definitiva, te guiaremos paso a paso para que no se te escape ni una sola caja fuerte.

El Misterio de los Códigos Aleatorios
Antes de sumergirnos en cada misión, es crucial entender por qué esta guía es tan necesaria. A diferencia de otros juegos, donde un código es siempre el mismo para todos los jugadores, Dishonored 2 genera muchas de las combinaciones de forma procedural. Esto fomenta la exploración y te obliga a prestar atención a tu entorno, leyendo notas, observando pinturas y escuchando conversaciones. El juego te da siempre las pistas, pero tienes que saber dónde buscar. ¡Vamos a ello!
Guía de Cajas Fuertes Misión por Misión
A continuación, detallamos la ubicación de cada caja fuerte y el método para descubrir su combinación en cada una de las misiones del juego.
Misión 1: Un Largo Día en Dunwall
- Ubicación de la caja fuerte: Después de escapar de la Torre de Dunwall y bajar a las calles, busca una tienda llamada "Doctor Galvani's". En su interior, en el laboratorio, encontrarás la caja fuerte a la izquierda de una pizarra.
- Cómo obtener el código: En la misma habitación, verás un cuadro grande en la pared titulado "El Diagrama del Estómago Oblicuo". Retíralo para revelar el código escrito detrás.
- Código: 451 (Este código es fijo y un guiño a otros juegos del género immersive sim).
Misión 2: El Confín del Mundo
Esta misión en Karnaca presenta dos cajas fuertes con códigos aleatorios.

Caja Fuerte #1: Oficina del Vice-Supervisor
- Ubicación: En el tercer piso del Puesto de Avanzada de los Supervisores. La encontrarás dentro de la oficina del Vice-Supervisor.
- Cómo obtener el código: La pista está en una habitación cercana que contiene un proyector. Sobre una mesa, encontrarás una nota que menciona tres "Mandamientos Sagrados". Debes memorizarlos. Luego, regresa a la sala de la caja fuerte y busca un libro titulado "Los Siete Mandamientos". Cada mandamiento tiene un número asignado. Haz coincidir los tres mandamientos de la nota con sus números correspondientes en el libro para obtener la combinación de tres dígitos.
Caja Fuerte #2: Winslow Safe Company
- Ubicación: Justo antes de llegar a la estación de carruajes, busca una tienda llamada "Winslow Safe Company". Está cerca de un gran estandarte de Delilah Kaldwin. La enorme caja fuerte está dentro, como parte de un concurso.
- Cómo obtener el código: La solución es sorprendentemente simple. Dirígete al mostrador principal de la tienda y abre la caja registradora. En su interior encontrarás una nota con la combinación.
Misión 3: La Buena Doctora
El Instituto Addermire esconde dos cajas fuertes más.
Caja Fuerte #1: Cerca del Vestíbulo
- Ubicación: Al entrar en el vestíbulo principal del instituto, sube al segundo piso. En una de las oficinas en un área derruida, encontrarás la caja fuerte contra la pared.
- Cómo obtener el código: La combinación está en una nota que se encuentra sobre un escritorio en la misma habitación, cerca de una ventana.
Caja Fuerte #2: Oficina de Vasco
- Ubicación: Se encuentra en la oficina de Vasco, a la que puedes acceder después de hablar con la Dra. Hypatia.
- Cómo obtener el código: El propio Vasco te dará la combinación si hablas con él mientras yace herido en una camilla. Si decides tomar un camino más oscuro y él muere, puedes saquear la nota con el código de su cuerpo.
Misión 4: La Mansión Mecánica
- Ubicación: En el apartamento de Correy Brockburn, en la estación de Aventa. Después de salir de las alcantarillas, cruza la calle y busca un edificio con un letrero de "Se Alquila". Sube y entra al apartamento.
- Cómo obtener el código: En una de las habitaciones hay una pizarra. Detrás de una botella de tiza, verás los dos primeros dígitos del código. Como solo te falta el último número, puedes introducir los dos primeros y simplemente probar los números del 0 al 9 en el último dial hasta que la caja se abra.
Misión 5: El Conservatorio Real
- Ubicación: Dentro de un edificio infestado de moscas de la sangre, en los Jardines de Cyria, frente al pub. La encontrarás en una sala de conferencias.
- Cómo obtener el código: Este es único. Debes comprar la combinación en la tienda del mercado negro. Ahorra algunas monedas, ya que es la única manera de obtener acceso a su contenido.
Misión 7: Una Grieta en la Losa
Tras el Distrito del Polvo (que no tiene cajas fuertes), esta misión en la Mansión Stilton presenta un rompecabezas temporal fascinante.
- Ubicación: En una sala de almacenamiento infestada de moscas de la sangre en el presente.
- Cómo obtener el código: Para resolver esto, debes usar el Traspositor Temporal. Ve a la sala en el presente y verás que el nido de moscas impide el acceso. Viaja al pasado usando el dispositivo. Encontrarás el cadáver de un sabueso en el suelo. Recógelo y lánzalo al incinerador que hay en la misma habitación, luego presiona el botón para quemarlo. Vuelve al presente. Sin el cadáver, las moscas nunca anidaron allí. La puerta de la caja fuerte estará reventada en el suelo, y podrás ver la combinación grabada en su interior. Ahora, viaja de nuevo al pasado e introduce ese código en la caja fuerte intacta para reclamar tu botín.
Misión 8: El Gran Palacio
La misión final con cajas fuertes nos ofrece dos oportunidades de saqueo.

Caja Fuerte #1: Apartamento de Carlos Marletto
- Ubicación: Antes de entrar al palacio, a la izquierda de la puerta principal, hay una tienda. Sube por las escaleras de este edificio hasta llegar a un apartamento.
- Cómo obtener el código: Dentro del apartamento, busca un pequeño despacho. En la pared hay un retrato (un silvergraph) de un hombre. Examínalo de cerca y verás la combinación escrita sobre su hombro. La caja fuerte está justo enfrente de este despacho. El código suele ser 123, pero siempre es bueno verificarlo en el retrato.
Caja Fuerte #2: Despacho del Primer Capitán
- Ubicación: En el segundo piso del Gran Palacio, en la oficina del Primer Capitán, opuesta al comedor.
- Cómo obtener el código: La combinación no está cerca. Debes subir al tercer piso, al despacho del Duque Abele. Sobre uno de sus escritorios, encontrarás una nota con la "Combinación de la caja fuerte del Primer Capitán". Memorízala o haz una captura, y luego regresa al segundo piso para abrirla.
Misión 9: Muerte a la Emperatriz
- Ubicación: ¡Una cara conocida! Es la misma caja fuerte del Doctor Galvani de la primera misión, en el mismo lugar.
- Cómo obtener el código: El código sigue siendo el mismo: 451. Sin embargo, ten mucho cuidado. La puerta ahora está conectada a una trampa mortal, así que desactívala antes de celebrar tu botín.
Tabla Resumen de Cajas Fuertes
| Misión | Ubicación de la Caja Fuerte | Método para Obtener el Código | Código |
|---|---|---|---|
| Un Largo Día en Dunwall | Laboratorio del Dr. Galvani | Detrás de un cuadro en la misma sala | 451 |
| El Confín del Mundo | Oficina del Vice-Supervisor / Winslow Safe Co. | Libro de los Siete Mandamientos / Caja registradora | Aleatorio |
| La Buena Doctora | Oficina cerca del vestíbulo / Oficina de Vasco | Nota en un escritorio / Hablar con Vasco o saquearlo | Aleatorio |
| La Mansión Mecánica | Apartamento de Correy Brockburn | En una pizarra, adivinar el último dígito | Aleatorio |
| El Conservatorio Real | Edificio infestado de moscas de la sangre | Comprar en el mercado negro | Aleatorio |
| Una Grieta en la Losa | Almacén de la Mansión Stilton | Resolver puzzle temporal con el incinerador | Aleatorio |
| El Gran Palacio | Apto. de C. Marletto / Oficina del Primer Capitán | En un retrato / Nota en el despacho del Duque | Aleatorio |
| Muerte a la Emperatriz | Laboratorio del Dr. Galvani | Mismo código que en la Misión 1 (¡cuidado con la trampa!) | 451 |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo forzar las cajas fuertes en Dishonored 2?
No, no hay una mecánica para forzar cerraduras o adivinar por ensayo y error (excepto en el caso de la Mansión Mecánica donde solo falta un dígito). Debes encontrar la combinación en el mundo del juego.
¿Qué pasa si mato a un personaje que tiene un código?
Generalmente, si un personaje tiene una combinación, podrás encontrarla en una nota al saquear su cuerpo. El juego está diseñado para que no pierdas el acceso a la caja fuerte por tus acciones.

¿Los códigos cambian si repito una misión?
Sí. Si inicias una nueva partida, los códigos aleatorios serán diferentes. Sin embargo, si cargas una partida guardada anterior, el código que se generó para esa partida se mantendrá.
¿Vale la pena abrir todas las cajas fuertes?
¡Absolutamente! El botín suele ser muy valioso. Desde Runas para mejorar tus poderes y Talismanes de Hueso que te otorgan ventajas pasivas, hasta grandes cantidades de dinero para mejorar tu equipo y planos para desbloquear nuevas mejoras. El sigilo y la exploración siempre se ven recompensados.
Con esta guía, estás más que preparado para enfrentarte a todos los desafíos de cerraduras que Dishonored 2 te presente. Disfruta de la exploración, lee cada nota y conviértete en el ladrón más rico y poderoso de todo el Imperio de las Islas. ¡Buena suerte!
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