01/06/2008
¡Ah del barco, piratas! Si estás surcando los mares del Caribe en la piel de Edward Kenway y buscas algo más que tesoros enterrados y barcos que saquear, has llegado al lugar indicado. Hoy nos sumergiremos en una de las cadenas de misiones secundarias más gratificantes de Assassin's Creed IV: Black Flag: las Cazas de Templarios. Estas misiones no solo te proporcionarán una buena cantidad de reales y desafíos únicos, sino que son el único camino para obtener las cinco llaves templarias necesarias para desbloquear un premio legendario: la codiciada Armadura Templaria. Esta reliquia, una vez equipada, reducirá todo el daño que reciba Edward en un 25%, convirtiéndote en una fuerza casi imparable tanto en abordajes como en combates en tierra. Prepárate, afila tu hoja oculta y carga tus pistolas, porque te guiaremos a través de cada paso para reclamar lo que es tuyo.

¿Qué son las Cazas de Templarios y cómo empezar?
Las Cazas de Templarios son cuatro cadenas de misiones secundarias que se desbloquean después de completar la Secuencia 04, Memoria 01, 'Esta Vieja Guarida', momento en el que aseguras la isla de Gran Inagua como tu base de operaciones. A partir de entonces, verás los iconos de estas misiones aparecer en tu mapa en diferentes ciudades del Caribe. Cada una de las cuatro cadenas consta de cuatro misiones en las que ayudarás a un Asesino local a cazar a un objetivo templario de alto rango. Completar cada cadena te recompensará con una de las llaves necesarias. La quinta llave, para tu tranquilidad, se obtiene de forma automática durante la historia principal.
Resumen de las Cazas de Templarios
Para que tengas una visión general, aquí tienes una tabla con los detalles clave de cada caza:
| Caza Templaria | Aliado Asesino | Objetivo Templario (Portador de la llave) | Ubicación Principal |
|---|---|---|---|
| #1 | Opia Apito | Lucia Marquez | Caimán Sound / Pinos Isle |
| #2 | Rhona Dinsmore | Hillary Flint | La Habana |
| #3 | Anto | Kenneth Abraham | Kingston |
| #4 | Vance Travers | Jing Lang | Nassau |
Guía Completa para Obtener las 5 Llaves Templarias
A continuación, detallamos el proceso para conseguir cada una de las llaves, incluyendo la que obtienes en la historia y las cuatro que requieren tu pericia como cazador de templarios.
La Primera Llave: Julien du Casse (Historia Principal)
No tienes que preocuparte por esta. La primera llave la obtienes de forma obligatoria al progresar en la trama principal del juego. La conseguirás del cuerpo de Julien du Casse durante las primeras secuencias, y se te revelará su propósito más adelante en la misión 'Esta Vieja Guarida'. Con una en tu poder, solo quedan cuatro por encontrar.
Caza Templaria #1: Opia Apito (Llave de Lucia Marquez)
Esta caza comienza en Caimán Sound (327, 334). Habla con la asesina Opia Apito para iniciar la aventura.

- Misión 1: El Asesino Taíno: Opia te retará a un concurso de caza. Tu objetivo es despellejar a más animales que ella. Ignórala al principio y usa tu Vista de Águila para localizar animales por la playa. Una vez despellejes a cinco, un jaguar blanco te atacará. Supera el QTE (Quick Time Event) y acaba con él. Un truco es subir a un árbol cercano y dispararle desde una posición segura.
- Misión 2: Barcos Templarios: Viaja a Gran Caimán (397, 324). Esta es una misión de espionaje. Sigue a tus objetivos manteniéndote en la zona de escucha y moviéndote entre grupos de gente para no ser detectado. Al final, tendrás que robarle a uno de los hombres. Acércate con sigilo y vacía sus bolsillos.
- Misión 3: La Mano Derecha: Acompaña a Opia hasta que te pida que te escondas. Poco después, comenzará una persecución. Tu objetivo, Vargas, escapará en su barco. No te frustres si lo pierdes de vista en tierra. Corre directamente hacia el Jackdaw, iza las velas a toda velocidad y persíguelo. Usa tus morteros para incapacitar su barco y luego abórdalo para matarlo, o si tienes buena puntería, elimínalo desde tu propio barco con un disparo del cañón giratorio.
- Misión 4: El Rastro de Lucia Marquez: Navega hasta Pinos Isle (345, 469). Sigue a un soldado junto a Opia, usando las zonas de acecho para no ser visto. Llegarás a unas ruinas donde tendrás que enfrentarte a varias oleadas de guardias. Usa los barriles de pólvora para facilitar la tarea y las bombas de humo para controlar a la multitud. Una vez despejada la zona, persigue a Lucia Marquez y asesínala para reclamar tu segunda llave.
Caza Templaria #2: Rhona Dinsmore (Llave de Hillary Flint)
Dirígete al sur de La Habana para encontrar a Rhona Dinsmore y comenzar esta serie de misiones urbanas.
- Misión 1: Gremio Bajo Ataque: La primera misión es una defensa del gremio de Asesinos. Oleadas de enemigos atacarán desde tres direcciones. Puedes enfrentarlos en combate abierto o ser astuto y colocar barriles de pólvora en las entradas para eliminar a grupos enteros de un solo disparo. Sobrevive a las cuatro oleadas para completar la misión.
- Misión 2: Un Ladrón en el Mercado: Debes atrapar a un ladrón. Usa tu Vista de Águila para localizarlo en el mercado cerca de la catedral. Intenta acercarte desde el norte sin que te vea; esto te permitirá placarlo antes de que inicie una larga persecución.
- Misión 3: Carrera Armamentista: Tu objetivo es destruir tres reservas de pólvora en zonas restringidas de La Habana. El sigilo es opcional. Puedes planificar una ruta de escape, encender la mecha y salir corriendo, o simplemente abrirte paso a la fuerza. Tienes unos 8 segundos antes de la explosión.
- Misión 4: El Fin de Flint: Reúnete con Rhona para la misión final. Para evitar un combate masivo, no la sigas directamente a la zona restringida. Rodéala por los tejados y escóndete en un carro de heno. Desde allí, espera a tener un tiro limpio y elimina a Hillary Flint con un disparo a la cabeza. Después, salta al agua y escapa para asegurar la tercera llave.
Caza Templaria #3: Anto (Llave de Kenneth Abraham)
Viaja a Kingston y busca a Anto en el gremio de Asesinos para iniciar esta caza.
- Misión 1: El Asesino Cimarrón: Una misión de espionaje. La forma más fácil de completarla es contratar a un grupo de bailarinas. Úsalas como cobertura móvil para permanecer dentro del círculo de escucha sin ser detectado. Al final de la segunda conversación, tus objetivos huirán. Usa tus habilidades de parkour para placar a uno de ellos.
- Misión 2: Reclutando Cimarrones: Debes liberar a tres grupos de esclavos capturados. Cada zona es restringida. Un método eficaz es contratar a los borrachos que hay cerca de cada grupo para que provoquen una pelea con los guardias. Mientras están distraídos, entra, libera a los cautivos y márchate sin ser visto.
- Misión 3: Bajo Ataque: Otra misión de defensa del gremio. Tu prioridad es proteger a Anto. Mantente cerca de él y utiliza combos de asesinatos y bombas de humo para despachar rápidamente a las oleadas de enemigos.
- Misión 4: La Estratagema del Comandante: Sigue a Anto mientras él se encarga de los objetivos iniciales. Cuando llegues a la plantación, usa tu Vista de Águila para identificar a Abraham. Puedes usar un dardo tranquilizante, atraerlo con un silbido desde una zona de acecho para un asesinato sigiloso, o simplemente eliminarlo de la forma que prefieras. Huye de la zona para completar la caza y obtener la cuarta llave.
Caza Templaria #4: Vance Travers (Llave de Jing Lang)
La última caza te espera en Nassau, donde conocerás a Vance Travers.
- Misión 1: Oh, Hermano...: Otra misión de espionaje. Como siempre, contrata a unas bailarinas para pasar desapercibido mientras escuchas la conversación. Tras el espionaje, sube a un tejado cercano, localiza a tu objetivo (Upton) con la Vista de Águila y elimínalo con un asesinato aéreo.
- Misión 2: El Otro Hermano: Ahora trabajarás para Upton. Síguelo y protégelo de los ladrones que aparecerán. Mantén una distancia segura para eliminarlos sigilosamente. Cuando los hermanos se separen, sigue a Vance hasta un pozo y escucha su conversación con la Reina Pirata, Jing Lang. Al terminar, corre para salvar a Upton de un asesino.
- Misión 3: El Pesar de Upton: Encuentra a Upton borracho en una taberna. Prepárate para una pelea de bar a puñetazos. Usa tus contraataques para acabar con todos. Después, escóltalo y defiéndelo de unos guardias que lo molestarán.
- Misión 4: Reina de Piratas, Rey de Tontos: La misión final. Asegúrate de tener tus pistolas cargadas. Dirígete a la zona de búsqueda restringida, usando la vegetación para cubrirte. Localiza a Vance y asesínalo. Esto provocará que Jing Lang huya. No te compliques con una persecución: saca tus pistolas y dispárale dos veces para acabar con ella rápidamente. ¡La última llave es tuya!
El Premio Final: Desbloquea la Armadura Templaria
Con las cinco llaves en tu posesión, la recompensa final te espera. Viaja de vuelta a tu guarida en Gran Inagua. Sube a la mansión en lo alto del acantilado, la misma que visitaste con James Kidd. Dentro encontrarás una jaula con cinco cerraduras. Usa tus llaves para abrirlas y la Armadura Templaria será tuya. ¡Disfruta de esa reducción de daño del 25% y domina los mares del Caribe como el pirata legendario que eres!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuántas Cazas de Templarios hay en Assassin's Creed 4?
- Hay un total de cuatro cadenas de misiones de Caza de Templarios. Cada una te recompensa con una llave.
- ¿Dónde está la quinta llave templaria?
- La quinta llave no se obtiene a través de estas misiones. La consigues automáticamente al avanzar en la historia principal del juego.
- ¿Qué beneficios tiene la Armadura Templaria?
- La Armadura Templaria reduce todo el daño que recibe Edward Kenway en un 25%. No es una mejora cosmética, sino una ventaja defensiva muy significativa.
- ¿Cuándo puedo empezar las Cazas de Templarios?
- Estas misiones secundarias se vuelven disponibles en el mapa después de que completes la Secuencia 04, Memoria 01, titulada 'Esta Vieja Guarida'.
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