05/02/2007
Las Tierras Intermedias de Elden Ring son un lugar tan bello como implacable. Cada rincón esconde peligros que pueden poner fin al viaje del Sinluz más experimentado. FromSoftware ha mantenido su tradición de crear mundos desafiantes, pero también ha proporcionado una herramienta fundamental para la supervivencia: el sistema multijugador. A través de las señales de invocación, puedes llamar a otros jugadores a tu mundo para que te ayuden a superar un jefe formidable o una zona particularmente traicionera. Del mismo modo, puedes ofrecer tu espada a otros necesitados. Esta guía completa desglosará todo lo que necesitas saber para dominar el arte de la invocación y la cooperación.

El ABC de la Invocación: ¿Cómo Funciona?
El sistema de invocación en Elden Ring gira en torno a dos elementos clave: las Efigies de Mártir (o Estanques de Invocación) y un objeto consumible esencial. Las Efigies son pequeñas estatuas grises con forma de una persona crucificada que encontrarás esparcidas por todo el mundo, generalmente cerca de las hogueras (Lugares de Gracia), antes de las entradas a las mazmorras o justo fuera de la niebla de un jefe.
Sin embargo, interactuar directamente con estas estatuas no hará nada. Para revelar el mundo multijugador, necesitas usar un objeto llamado Remedio de Dedo Doblado Invocador. Al consumir este objeto, tu mundo se abrirá a la conexión con otros, haciendo visibles las señales de invocación dejadas por otros jugadores en las cercanías de las Efigies de Mártir. El efecto de este remedio persiste hasta que mueres o hasta que vences al jefe del área, momento en el que tendrás que usar otro si deseas seguir viendo señales.

¿Cómo conseguir este objeto tan crucial? Tienes dos métodos principales:
- Fabricación: Es la forma más sostenible. Puedes crear Remedios de Dedo Doblado Invocador utilizando el kit de fabricación que le compras al Mercader Kalé al inicio del juego. La receta es muy simple y solo requiere 2x Flor de Hoja Terrenal. Estas flores son extremadamente comunes, especialmente en las zonas boscosas de Limgrave, por lo que nunca deberías quedarte sin ellas.
- Compra: Varios mercaderes a lo largo de las Tierras Intermedias venden este remedio por un módico precio en Runas. Es una buena opción si necesitas uno urgentemente y no tienes flores a mano.
Oro o Sangre: Distinguiendo las Señales de Invocación
Una vez que uses el Remedio, empezarás a ver marcas brillantes en el suelo. Es vital que sepas distinguir su color, ya que determina la intención del jugador que la ha dejado. Existen principalmente dos tipos de señales:
- Señales de Invocación Doradas: Estas son las señales cooperativas. Al interactuar con una de estas, invocarás a otro jugador a tu mundo como un aliado, un "cooperador". Su objetivo será ayudarte a derrotar a los enemigos y, sobre todo, al jefe del área. Una vez que el jefe es vencido, el jugador invocado será recompensado y devuelto a su propio mundo. Esta es la esencia del juego cooperativo de Elden Ring.
- Señales de Invocación Rojas: ¡Cuidado! Estas señales son una invitación al combate. Si interactúas con una señal roja, invocarás a otro jugador como un adversario, un "duelista". Vuestro único objetivo será luchar a muerte. Es el sistema de PvP (Jugador contra Jugador) consensuado del juego. Ganar estos duelos puede otorgarte Runas y Arcos Rúnicos.
¡Quiero Ayudar! Cómo Ofrecer tu Espada a Otros Sinluz
Ser invocado es tan gratificante como invocar. Si quieres ser tú quien ayude a otros jugadores (o quien los desafíe), necesitarás usar objetos específicos para dejar tu propia señal. A diferencia del Remedio, estos objetos son reutilizables y no se consumen.
Tabla Comparativa de Objetos para Dejar Señales
| Objeto | Función | Tipo de Señal | Uso |
|---|---|---|---|
| Dedo Doblado de Sinluz | Coloca una única señal de invocación en el lugar donde te encuentras. | Dorada (Cooperativa) | Ideal para ofrecer ayuda para un jefe o zona específica. Te quedas esperando en ese punto. |
| Efigie Dorada Pequeña | Envía tu señal de invocación a múltiples Efigies de Mártir que hayas activado previamente. | Dorada (Cooperativa) | La mejor opción para ser invocado de forma general mientras exploras. Te permite seguir jugando hasta que alguien te llame. |
| Dedo Doblado de Duelista | Coloca una única señal de invocación para desafiar a otros jugadores a un duelo. | Roja (PvP) | Para los que buscan combate. Se suele colocar en zonas populares de duelo. Se encuentra en la parte noreste de Limgrave, cerca del coliseo. |
Cuando usas la Efigie Dorada Pequeña, el juego te preguntará si quieres enviar tu señal a los estanques de invocación "Cercanos" o "Cercanos y Lejanos". La opción "Cercanos y Lejanos" es fantástica, ya que enviará tu señal a todas las Efigies que hayas activado en todo el juego, aumentando drásticamente tus posibilidades de ser invocado sin importar en qué parte del mapa te encuentres.
Un Caso Práctico: La Encrucijada de la Hechicera Sellen
El sistema de invocación no solo sirve para la cooperación genérica, sino que también se integra de forma brillante en las misiones de los NPCs. Un ejemplo perfecto es el final de la línea de misiones de la Hechicera Sellen. Sin entrar en demasiados detalles para evitar spoilers, llegarás a un punto en el que debes tomar una decisión crucial: apoyar a Sellen o a su némesis, el Cazador de Brujas Jerren.
Tu elección se materializa frente a la Gran Biblioteca de Raya Lucaria. En el suelo, no encontrarás a los NPCs en persona, sino dos señales de invocación: una dorada para ayudar a Sellen y una roja para ponerte del lado de Jerren y luchar contra ella. Este es un uso magistral de la mecánica multijugador para impulsar la narrativa y la toma de decisiones del jugador en un entorno de un solo jugador.

No Estás Solo: Invocando Ayuda de NPCs
Además de los jugadores reales, también puedes invocar a personajes controlados por la IA (NPCs) para que te ayuden en batallas de jefes específicas. Sus señales de invocación también son doradas y suelen aparecer justo antes de la arena del jefe. Para ver estas señales NO necesitas usar un Remedio de Dedo Doblado Invocador. Simplemente acércate y podrás llamarlos. Personajes como Nepheli Loux, el Gran Dungeater o el propio Blaidd pueden ser aliados invaluables. Ten en cuenta una cosa: invocar a cualquier aliado, ya sea un jugador real o un NPC, aumentará la barra de salud del jefe, haciendo el combate un poco más largo para equilibrar la ventaja de tener ayuda.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué no veo señales de invocación aunque usé un Remedio?
Hay varias razones posibles. Primero, asegúrate de estar jugando en modo online. Segundo, en la mayoría de las áreas, las señales de invocación solo aparecen si el jefe principal de esa zona sigue vivo en tu mundo. Si ya lo has derrotado, no podrás invocar cooperadores allí. Finalmente, la actividad multijugador depende de tu nivel y del nivel de mejora de tus armas, el juego intenta emparejarte con jugadores de un rango similar.
¿Cuál es la diferencia entre el Dedo Doblado de Sinluz y la Efigie Dorada Pequeña?
El Dedo Doblado de Sinluz coloca una única señal en el suelo donde estás parado, obligándote a esperar en ese lugar. La Efigie Dorada Pequeña es mucho más cómoda: envía tu señal a todas las Efigies de Mártir cercanas (o lejanas) que hayas activado, permitiéndote seguir explorando mientras esperas a ser convocado.

¿Invocar a un amigo hace el juego más difícil?
Sí, en cierto modo. Cada vez que invocas a un aliado (jugador o NPC), la salud máxima del jefe del área aumenta. Esto se hace para equilibrar el hecho de que el jefe ahora tiene que enfrentarse a dos o más oponentes. Sin embargo, la ventaja de tener a alguien que pueda desviar la atención del jefe o hacer daño adicional suele superar con creces el aumento de su salud.
¿Puedo usar contraseñas para jugar solo con mis amigos?
¡Absolutamente! En el menú multijugador, puedes establecer una contraseña. Si tú y tus amigos usáis la misma contraseña, solo veréis vuestras respectivas señales de invocación, ignorando las de otros jugadores. Esto también elimina las restricciones de nivel, permitiéndote jugar con amigos sin importar la diferencia de poder entre vosotros, aunque el juego aplicará una reducción de estadísticas al jugador de mayor nivel para equilibrar la experiencia.
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