25/01/2007
En el vasto universo de Warframe, muchos jugadores, o Tenno, invierten decenas de horas en conseguir un nuevo Warframe solo para descubrir que no encaja con su estilo de juego o no es tan poderoso como esperaban. Esta frustración puede llevar a abandonar la lucha, dejando el Mapa Estelar en manos de las fuerzas que amenazan con consumirlo todo. Para evitar que eso suceda y mantenerte informado y listo para la batalla, hemos preparado la guía definitiva: una tier list completa que cubre los 56 Warframes disponibles, clasificándolos según su poder, versatilidad y dominio en el meta actual del juego.

- Criterios de Clasificación de Warframes
- Tier S: La Élite Absoluta
- 1. Hydroid / Hydroid Prime
- 2. Protea / Protea Prime
- 3. Wisp / Wisp Prime
- 4. Volt / Volt Prime
- 5. Dante
- 6. Citrine
- 7. Gauss / Gauss Prime
- 8. Nekros / Nekros Prime
- 9. Khora / Khora Prime
- 10. Zephyr / Zephyr Prime
- 11. Saryn / Saryn Prime
- 12. Garuda / Garuda Prime
- 13. Revenant / Revenant Prime
- 14. Octavia / Octavia Prime
- Tabla Comparativa: Warframes de Tier S
- Tier A: Poderosos y Versátiles
- 15. Harrow / Harrow Prime
- 16. Xaku
- 17. Styanax
- 18. Inaros / Inaros Prime
- 19. Kullervo
- 20. Mesa / Mesa Prime
- 21. Nova / Nova Prime
- 22. Rhino / Rhino Prime
- 23. Mag / Mag Prime
- 24. Wukong / Wukong Prime
- 25. Yareli
- 26. Titania / Titania Prime
- 27. Nidus / Nidus Prime
- 28. Nezha / Nezha Prime
- 29. Voruna
- 30. Dagath
- 31. Sevagoth
- Tier B: Opciones Sólidas pero Situacionales
- Tier C y D: Necesitan una Ayuda
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
Criterios de Clasificación de Warframes
Para elaborar esta lista, hemos evaluado cada Warframe basándonos en su rendimiento general en una amplia variedad de tipos de misión, desde las incursiones iniciales en el Mapa Estelar hasta los desafíos más extremos del Camino de Acero. Los factores clave considerados son:
- Potencial de Daño: La capacidad del Warframe para eliminar enemigos de manera rápida y eficiente, ya sea a un solo objetivo o a grupos masivos.
- Supervivencia: La habilidad para resistir daño, autocurarse o evitarlo por completo, garantizando la permanencia en misiones de alta dificultad.
- Control de Masas (CC): La efectividad para gestionar grandes grupos de enemigos, inmovilizándolos, ralentizándolos o confundiéndolos.
- Utilidad y Soporte de Equipo: Habilidades que proporcionan mejoras, curación, regeneración de energía y otros beneficios que potencian a todo el escuadrón.
Tier S: La Élite Absoluta
Estos son los mejores guerreros de Lotus. Warframes que, con una configuración adecuada, pueden superar cualquier contenido del juego con una facilidad asombrosa. Son la definición de poder y versatilidad.
1. Hydroid / Hydroid Prime
De ser considerado uno de los Warframes más débiles a convertirse en el rey indiscutible del meta. Desde su rework a finales de 2023, el pirata Hydroid ha recibido mejoras que lo han catapultado a la cima. Ahora ofrece un control de masas fiable, una movilidad excepcional, capacidad para esparcir estados, purga de estados negativos, multiplicación de botín y, lo más importante, una reducción de armadura permanente en área. No es de extrañar que todos los Tenno quieran hacerse con este tesoro.
- Oleada de Tempestad (1): Aplica estados de Corrosivo o Viral de forma fácil y fiable, además de controlar a los enemigos.
- Enjambre Tentacular (4): Proporciona aún más control de masas y multiplica el botín obtenido por cada muerte con su aumento (Enjambre Saqueador).
- Pillaje (3): Elimina permanentemente la armadura de los enemigos en un área y potencia tus armas con daño Corrosivo.
- Impulso de Marea (2): Otorga una gran movilidad y la capacidad de limpiar estados alterados.
2. Protea / Protea Prime
La gran protectora y viajera del tiempo, guardaespaldas personal de Parvos Granum, pone su impresionante arsenal al servicio del Tenno. Protea es una navaja suiza capaz de adaptarse a cualquier situación. Desde torretas de fuego hasta un generador de munición, salud y energía, lo tiene todo. Y si las cosas se complican, puede retroceder en el tiempo, restaurando completamente su estado y dejando una explosión devastadora a su paso.
- Abanico de Granadas (1): Excelente para negar áreas, aplicar estados de Cortante y restaurar escudos, pudiendo incluso generar Sobre-escudos.
- Artillería Incendiaria (2): Añade más control de área y reduce la armadura a través de estados de Calor.
- Dispensario (3): Sostenibilidad de recursos demencial para todo el equipo, generando salud, munición y energía.
- Ancla Temporal (4): Un botón de pánico perfecto y una herramienta de DPS situacional pero divertida. Es un excelente espacio para subsumir otra habilidad si se desea.
3. Wisp / Wisp Prime
La fantasmal y elusiva Wisp es uno de los Warframes de soporte más versátiles y fáciles de usar. Fiel a su temática, se mueve invisiblemente por el campo de batalla, cegando a sus enemigos y manteniendo a sus aliados con vida, ¡mientras es capaz de invocar un rayo láser desde la superficie del sol! Su capacidad de supervivencia es ridícula y encaja en cualquier tipo de misión.
- Reservorios (1): Sus motas proporcionan supervivencia, control de masas con estados eléctricos y mejoras de velocidad a todo el equipo.
- Pasiva: Wisp se vuelve invisible mientras está en el aire y no dispara.
- Brecha de Oleada (3): Una habilidad multifacética que ciega en área, permite teletransportarse, inflige daño y multiplica el daño crítico de las armas.
- Fuego Fatuo (2): Gran habilidad de movilidad y supervivencia que distrae a los enemigos y permite lanzar Brecha de Oleada a distancia.
4. Volt / Volt Prime
Volt es sinónimo de velocidad. Capaz de canalizar la electricidad para aumentar su velocidad de movimiento y aniquilar salas enteras, es el velocista original de Warframe. Su kit es increíblemente versátil, ofreciendo movilidad, defensa, aniquilación en área (nuke) y mejoras para el equipo. Un clásico favorito de los fans que ha resistido el paso del tiempo desde la beta del juego.
- Escudo Eléctrico (3): Un escudo direccional que multiplica el daño crítico y el daño total de los proyectiles que lo atraviesan. Indispensable para la caza de Eidolones.
- Velocidad (2): Una simple pero potentísima mejora de velocidad para todo el equipo en un juego de ritmo frenético.
- Descarga (4): Un nuke muy fiable que electrocuta y daña a todos los enemigos en un gran radio.
- Choque (1): Útil para cazar Eidolones, pero en juego normal es un buen candidato para ser reemplazado con el sistema Helminth.
5. Dante
La incorporación más reciente al elenco de Warframes ha llegado pisando fuerte. Dante es un lanzador de habilidades complejo pero extremadamente poderoso, centrado en el uso de sus Tomos Exaltados y el orden de sus habilidades. Puede generar Overguard, esparcir estados masivamente, invocar aliados y usar su arma Exaltada que puede disparar junto a tu arma principal. Lo tiene todo para dominar.
- Noctua (1): Su Tomo Exaltado que inflige gran daño de Cortante o Radiación y tiene munición infinita.
- Verso de Luz (2): Una fuente fiable de curación y Overguard.
- Verso Oscuro (3): Increíble daño de Cortante en área.
- Verso Final (4): Una habilidad versátil que cambia según los dos versos previos lanzados, pudiendo otorgar Overguard masivo al equipo, replicar el daño de estado de los enemigos, o invocar copias de Noctua para los aliados.
6. Citrine
El Bastión de Cristal, otro híbrido de DPS y soporte increíblemente versátil. Citrine ofrece reducción de daño para todo el equipo, una torreta que puede aplicar hasta cinco estados diferentes, acceso a estados de Cortante y la capacidad de cristalizar enemigos para garantizar Golpes Críticos Rojos. Una verdadera joya de Warframe.
- Coraza Protectora (2): Hasta un 90% de reducción de daño para todo el equipo.
- Gema Prismática (3): Aplicación fácil y fiable de los cuatro estados elementales básicos.
- Explosión Fracturada (1): Control de masas rápido y acceso a los codiciados estados de Cortante.
- Cristalizar (4): Gran control de masas, genera puntos débiles y garantiza Críticos Rojos al disparar a los cristales.
7. Gauss / Gauss Prime
¡No parpadees o te lo perderás! Gauss aniquila cada sala del mapa a velocidad Mach. Es el velocista por excelencia, cargando su batería cinética con cada paso para alimentar sus habilidades destructivas. Con un estilo de juego increíblemente móvil, acceso fácil a daño masivo, periodos de invulnerabilidad y multitud de mejoras, el Santo de Altra es una fuerza imparable.
- Placas Cinéticas (2): Combinado con su habilidad definitiva, puede otorgar a Gauss un 100% de reducción de daño.
- Fractura Térmica (3): Una excelente habilidad de control de masas y nuke, capaz de eliminar armaduras.
- Línea Roja (4): Desbloquea el 100% de su batería y mejora drásticamente su cadencia de fuego, velocidad de ataque y sus otras habilidades.
- Embestida Mach (1): Su principal herramienta de movilidad y recarga de batería.
8. Nekros / Nekros Prime
El nigromante Nekros cosecha las almas de sus enemigos junto con todas sus pertenencias. Es una presencia aterradora en el campo de batalla, capaz de hacer que los enemigos huyan de miedo, profanar cadáveres para obtener botín adicional, arrancar almas de sus cuerpos y reanimar a los muertos para crear su propio ejército de sombras. Con Nekros, la muerte nunca es solitaria.
- Sombras de los Muertos (4): Una gran herramienta para desviar la atención enemiga. Con su aumento, las sombras pueden proporcionar hasta un 90% de reducción de daño.
- Profanar (3): La habilidad de farmeo por excelencia. Duplica el botín obtenido, genera orbes de salud y energía.
- Aterrorizar (2): Con su aumento (Terror Rastrero), ralentiza a los enemigos y les quita el 100% de su armadura.
9. Khora / Khora Prime
Feral, afilada y mortal. La cazadora Khora domina el campo de batalla atrapando a sus enemigos en cúpulas de cadenas y eviscerándolos con su látigo característico. Tiene un control demencial con habilidades de agrupación y CC, es una máquina de DPS capaz de alcanzar millones de daño con una sola habilidad, y además multiplica el botín. También es la única que puede llevar a su compañera exaltada, Venari, junto a otra mascota.
- Látigo Garra (1): Una máquina de DPS en área. Con el aumento y un arma cuerpo a cuerpo de estadísticas ("Stat-Stick"), puede alcanzar Críticos Rojos de millones de daño.
- Atrapar (2): Una de las habilidades de agrupación más consistentes del juego. Los enemigos atrapados reciben un 200% más de daño.
- Cúpula Estranguladora (4): Gran CC de área y, con su aumento, tiene un 65% de probabilidad de que los enemigos atrapados suelten botín adicional.
10. Zephyr / Zephyr Prime
Volando de sala en sala y dominando el poder del viento, Zephyr es un ciclón de destrucción. Es un Warframe increíblemente fuerte y fácil de usar. Puede flotar sobre sus enemigos, tiene una movilidad aérea superior, desvía balas y misiles con un escudo de viento, y puede invocar tornados que agrupan a los enemigos y redirigen el 100% del daño de tus armas a cada uno de ellos.
- Turbulencia (3): Una de las mejores habilidades de supervivencia del juego, que desvía de forma fiable todos los proyectiles.
- Tornados (4): Un CC excepcional que puede aniquilar salas enteras cuando se combina con el daño de tus armas.
- Ráfaga de Aire (2): Una habilidad rápida para agrupar o dispersar enemigos.
11. Saryn / Saryn Prime
La maestra de las plagas y los venenos. Saryn puede aniquilar poblaciones enteras con un virus que ella misma crea. Aplica esporas corrosivas que se propagan al ser disparadas, deja una muda de piel para distraer a los enemigos, infunde sus armas con daño tóxico y explota en una nube de miasma viral. Una de las mejores "nukers" desde los inicios de Warframe, y sigue siendo igual de fuerte hoy en día.
- Esporas (1): Una herramienta de DPS fácil de usar que propaga cantidades masivas de daño Corrosivo.
- Miasma (4): Gran propagación de estado Viral, CC y nuke que atraviesa paredes y hace daño cuádruple a los enemigos afectados por Esporas.
- Latigazo Tóxico (3): Añade daño Tóxico a sus armas, potenciando su sinergia.
12. Garuda / Garuda Prime
La hechicera sangrienta desangra a sus enemigos y usa su propia sangre para potenciar sus habilidades y pintar los mapas de rojo. Garuda puede manipular la sangre para esparcir estados de Cortante, crear un escudo que absorbe todo el daño para luego redirigirlo en una explosión masiva, y curarse a sí misma y a sus aliados usando su propia salud para generar energía.

- Espejo del Pavor (1): Crea un escudo de sangre que la hace inmune a derribos y absorbe todo el daño frontal para luego lanzarlo como una bomba.
- Altar de Sangre (2): Inmoviliza enemigos y crea zonas de curación.
- Transfusión (3): Sacrifica la salud de Garuda para generar energía, creando un ciclo infinito de recursos.
- Garras Buscadoras (4): Lanza proyectiles de sangre que aplican estados de Cortante, infligiendo daño verdadero en área.
13. Revenant / Revenant Prime
El espectro inmortal. Revenant es probablemente el Warframe más difícil de matar del juego. Puede esclavizar enemigos, drenar sus escudos y salud, desintegrarlos con rayos láser y, lo más importante, ignorar cualquier instancia de daño con una sola habilidad fácil de relanzar. Muchos jugadores consideran que hace el juego tan fácil que llega a ser aburrido, testimonio de su poder.
- Piel Hipnotizante (2): Otorga cargas que bloquean cualquier instancia de daño, lo hacen invulnerable por un segundo y aturden al atacante. Es la clave de su inmortalidad.
- Subyugar (1): Controla mentalmente a un enemigo, que a su vez puede convertir a otros.
- Cosecha (3): Una herramienta de asesinato que inflige daño porcentual a la vida máxima y drena escudos y salud.
14. Octavia / Octavia Prime
La maestra melódica. Octavia tiene un kit tan absurdamente fuerte que roza lo desequilibrado. Ofrece control de la atención enemiga, daño que escala con el nivel de los enemigos y cinco mejoras diferentes, incluyendo invisibilidad total para todo el equipo. Al igual que Revenant, muchos la consideran demasiado buena para el poco esfuerzo que requiere.
- Mazo (1): Provoca a los enemigos para que le disparen y les devuelve el daño acumulado, escalando infinitamente.
- Metrónomo (3): Realizando acciones al ritmo de su música, Octavia y sus aliados pueden obtener mejoras de velocidad, invisibilidad, multidisparo y daño cuerpo a cuerpo.
- Amplificador (4): Potencia el daño de los aliados y duplica el alcance y daño de su Mazo.
Tabla Comparativa: Warframes de Tier S
| Warframe | Rol Principal | Supervivencia | Daño en Área | Soporte de Equipo |
|---|---|---|---|---|
| Hydroid | Control / Farmeo | Alta | Muy Alta | Multiplicación de Botín |
| Protea | DPS / Soporte | Muy Alta | Alta | Generación de Recursos |
| Wisp | Soporte / CC | Excepcional | Media | Curación y Mejoras |
| Revenant | Tanque / DPS | Inmortal | Alta | Bajo |
| Octavia | DPS / Soporte | Excepcional (Invisibilidad) | Excepcional | Mejoras Múltiples |
Tier A: Poderosos y Versátiles
No son tan universalmente dominantes como los del Tier S, pero en las manos adecuadas, estos Warframes pueden dominar el campo de batalla con la misma facilidad. Son opciones excelentes con fortalezas muy marcadas.
15. Harrow / Harrow Prime
El sacerdote oscuro. Harrow es un soporte centrado en potenciar armas y el control de masas. Encadena enemigos, sacrifica sus escudos para mejorar la cadencia de fuego y velocidad de recarga, regenera energía para el equipo con disparos a la cabeza e incluso puede hacer a todo el escuadrón invulnerable mientras aumenta su probabilidad crítica.
16. Xaku
El Warframe roto, literalmente. Xaku es un ágil DPS que tiene acceso único al daño de Vacío. Puede robar las armas de los enemigos para usarlas como torretas, controlar mentes, eliminar armaduras y tiene una probabilidad pasiva de esquivar cualquier ataque. Una opción increíblemente fuerte para el contenido de alto nivel.
17. Styanax
El hoplita. Styanax es un fuerte soporte de DPS que se asegura de que sus compañeros estén en plena forma mientras él mismo hace la mayor parte del trabajo. Tiene habilidades de agrupación, generación de energía, una provocación, eliminación total de armadura y puede invocar un ejército de espectros para lanzar jabalinas explosivas.
18. Inaros / Inaros Prime
Tras su rework, Inaros se ha convertido en un verdadero tanque de salud. Ahora tiene acceso a múltiples periodos de invulnerabilidad, autocuración, inmunidad a estados, un control de masas excelente y la capacidad de esparcir estados con su tormenta de arena.
19. Kullervo
El rebelde exiliado. Kullervo es un Warframe DPS centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Puede teletransportarse, vincular enemigos para que compartan el daño recibido y desatar una tormenta de dagas mortales. Si prefieres el combate cercano y personal, Kullervo es para ti.
20. Mesa / Mesa Prime
La pistolera. Mesa tiene una habilidad que es básicamente un "aimbot" legal. Puede potenciar el daño de sus armas, bloquear las de los enemigos, reflejar proyectiles y, lo más famoso, desenfundar sus pistolas exaltadas para eliminar automáticamente a cualquier enemigo en su campo de visión.
21. Nova / Nova Prime
La maestra de la antimateria. Nova es un Warframe centrado en el control de masas con capacidades de nuke y movilidad. Puede ralentizar o acelerar a todos los enemigos del mapa, duplicando el daño que reciben, y crear portales para el equipo.
22. Rhino / Rhino Prime
Considerado uno de los Warframes más simples y fáciles de usar, y también uno de los más fuertes. Puede embestir a través de los enemigos, endurecer su piel para volverse casi invulnerable, potenciar el daño de todo el equipo y pisotear el suelo para dejar a los enemigos suspendidos en el aire. Un kit a prueba de cualquier meta.
23. Mag / Mag Prime
Un clásico que ha sido mejorado con el tiempo. Mag es un tanque de escudos con un gran control de masas, especializada en luchar contra enemigos con escudos o armadura. Puede atraer enemigos, drenar sus defensas para restaurar las suyas y aplastarlos con fuerza magnética.
24. Wukong / Wukong Prime
El Rey Mono. Wukong es un generalista extremadamente flexible y móvil que sobresale en casi todo, incluyendo misiones de Espionaje. Puede clonarse a sí mismo, volverse invulnerable, transformarse en una nube para curarse y desafiar a la muerte hasta tres veces por misión.

25. Yareli
La patinadora. Yareli se desliza en su fiel Merulina para mantener la paz. Es un Warframe de DPS con una movilidad única y buenas opciones de CC. Puede atrapar enemigos, cortarlos con cuchillas de agua y arrastrarlos a un devastador torbellino.
26. Titania / Titania Prime
El hada. Titania es, de hecho, el Warframe más rápido del juego, lo que la convierte en una favorita para las speedruns. Puede transformarse en una pequeña pixie voladora, usando sus armas exaltadas para aniquilar enemigos a una velocidad vertiginosa.
27. Nidus / Nidus Prime
El Warframe infestado. Nidus sobresale en la negación de área, el DPS y la supervivencia. Acumula mutaciones para potenciar sus habilidades, puede desafiar a la muerte y convertir secciones del mapa en una fortaleza de carne y destrucción.
28. Nezha / Nezha Prime
El protector veloz. Nezha es un Warframe centrado en la movilidad y la supervivencia. Puede aumentar su velocidad de movimiento, teletransportarse, proyectar un halo que absorbe daño y empalar enemigos en lanzas. Muy versátil y genial para nuevos jugadores.
29. Voruna
La bestia. Voruna utiliza el poder de su manada de lobos caídos para destrozar a sus enemigos. Es una potente "nuker" que puede volverse invisible, esparcir prácticamente todos los estados del juego y saltar de enemigo en enemigo aplicando Cortante garantizado.
30. Dagath
Una lanzadora de habilidades enfocada en el DPS. Es capaz de esparcir daño Viral de forma fiable, duplicar instancias de daño, mejorar el daño crítico de las armas y aniquilar oleadas de enemigos con una carga de caballería espectral.
31. Sevagoth
Técnicamente dos Warframes en uno. Su forma base es un lanzador de habilidades con uno de los mejores CC del juego (Gloom), y puede desatar su Sombra, una nueva forma con su propio set de habilidades centradas en el combate cuerpo a cuerpo con garras exaltadas.
Tier B: Opciones Sólidas pero Situacionales
Estos Warframes son superados en términos generales por los de los tiers S y A. Sin embargo, siguen siendo muy capaces y vale la pena conseguirlos.
- Gyre: Mecánicas divertidas y gran capacidad de área, pero depende mucho de un aumento para brillar.
- Grendel: Un tanque muy móvil con reducción de armadura y una fuerte generación de energía para el equipo. Sufre si le roban a los enemigos que necesita devorar.
- Gara: La reina de las misiones estáticas como Defensa. Lucha en misiones que requieren movimiento constante.
- Baruuk: Posee posiblemente el arma exaltada cuerpo a cuerpo más fuerte. Sin embargo, todo su kit se centra en habilitarla, lo que le perjudica en misiones con baja densidad de enemigos.
- Mirage: Gran plataforma de armas, pero su principal mejora de daño, Eclipse, es inconsistente.
- Equinox: Buen soporte de CC y DPS, pero su escalado de daño no llega a los niveles más altos.
- Hildryn: Tanque de escudos asombroso con gran capacidad para eliminar escudos y armadura enemigos. Dos de sus cuatro habilidades son decepcionantes.
- Qorvex: Bastante bueno para ser reciente. Le frena una habilidad de agrupación algo torpe y la falta de reducción de daño incorporada.
- Excalibur: El chico del póster de Warframe y el mejor Warframe inicial. Kit simple y efectivo para aprender, pero no destaca en el juego tardío.
- Lavos: "Nuker" muy versátil, pero su mecánica de enfriamientos en lugar de energía puede ser incómoda.
- Ash: Soberbio asesino con invisibilidad y teletransporte. Sus habilidades de DPS son demasiado lentas o de un solo objetivo para un juego de hordas.
- Banshee: Otro fuerte asesino. Su absurdo multiplicador de daño se desperdicia en un solo objetivo.
- Oberon: Un sanador tanque con buen CC, pero su escalado no está a la altura del meta actual.
- Atlas: Su habilidad de puñetazos es muy poderosa, pero sus otras tres habilidades están increíblemente anticuadas.
- Ivara: Muy efectiva en sigilo con un arma exaltada potente. Su estilo de juego es lento.
- Loki: Acceso a una invisibilidad de larga duración y sin restricciones. Sin embargo, sus otras tres habilidades son muy anticuadas.
- Frost: Como Atlas, un Warframe de una sola nota. Su Globo de Nieve es lo único que lo mantiene fuera de tiers inferiores.
Tier C y D: Necesitan una Ayuda
Estos Warframes están o bien superados por otros, son demasiado especializados, o simplemente sus kits se han quedado atrás con el tiempo. Requieren una gran inversión y dedicación para funcionar en contenido de alto nivel.
Tier C
- Vauban: Muy centrado en el control de masas, con poco más que ofrecer.
- Valkyr: Solo una de sus habilidades es realmente fuerte, y esta le impide usar su arsenal de armas.
- Trinity: Sigue siendo una soporte fiable en nichos como la caza de Eidolones, pero superada por otros.
- Limbo: Uno de los Warframes más complejos. Puede ser increíble o un estorbo, dependiendo del jugador.
- Chroma: Un tanque y plataforma de armas mediocre que no cumple ni en jugabilidad ni en temática.
- Ember: Consume mucha energía para un daño y mecánicas que no compensan el esfuerzo.
Tier D
- Caliban: Mala sinergia con mods, habilidades de área con límite de enemigos y mala IA en sus invocaciones.
- Nyx: Toda su mecánica de control mental es superada por el estado de Radiación, accesible para cualquier Warframe a través de mods de armas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el mejor Warframe para principiantes?
Excalibur, Rhino y Volt son excelentes opciones para nuevos jugadores. Son fáciles de conseguir, sus habilidades son sencillas de entender y son efectivos en una gran variedad de misiones, permitiendo a los nuevos Tenno aprender las mecánicas del juego sin sentirse abrumados.
¿Qué Warframe hace más daño?
Saryn, Mesa y Octavia están entre los Warframes con mayor potencial de daño. Saryn destaca en daño de área masivo, Mesa en eliminar objetivos individuales a una velocidad increíble y Octavia con su daño escalable que puede limpiar salas enteras sin esfuerzo.
¿Cuál es el Warframe más tanque (resistente)?
Revenant, Inaros y Rhino son las mejores opciones para supervivencia. Revenant puede volverse inmortal con su Piel Hipnotizante, Inaros tiene una cantidad de salud masiva y autocuración, y Rhino puede generar millones de puntos de Sobre-guardia con su Piel de Hierro.
¿Qué Warframes son mejores para jugar en solitario?
Wukong, Revenant y Nidus sobresalen en misiones en solitario. Wukong tiene un clon que lucha a su lado, Revenant es casi imposible de matar, y Nidus tiene una gran supervivencia y daño que escala con el tiempo, haciéndolo ideal para misiones de resistencia largas.
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