21/01/2014
El universo de Borderlands siempre se ha caracterizado por su caos, su humor irreverente y, sobre todo, su infinita cantidad de armas. En Borderlands: The Pre-Sequel, esta fórmula se expandió con nuevas mecánicas y entornos lunares, pero fue en su DLC, Claptastic Voyage, donde los desarrolladores se permitieron un nivel de creatividad sin precedentes. Al sumergirnos en la psique digital y fragmentada de Claptrap, no solo encontramos enemigos bizarros y paisajes surrealistas, sino también un tipo de botín único: las armas Glitch. Entre las misiones que nos ofrece este viaje digital, existe una particularmente curiosa y directa llamada "Spyware Who Came in from the Cold", una misión que, a cambio de un precio, nos garantiza una de estas codiciadas armas. En esta guía completa, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre esta misión, si vale la pena la inversión y cómo un simple encargo es un brillante homenaje a una de las novelas de espías más importantes de la historia.

¿Qué Son y Por Qué Quieres las Armas Glitch?
Antes de hablar de la misión, es fundamental entender la recompensa. Las armas Glitch son una categoría de armamento exclusiva del DLC Claptastic Voyage. Se distinguen por su apariencia pixelada y, lo más importante, por su capacidad de activar un "fallo" o "glitch" aleatorio durante el combate. Al recargar, existe una probabilidad de que el arma adquiera uno de cuatro efectos temporales, identificados por un código en la pantalla:
- O (Overload): Aumenta masivamente el daño y la cadencia de fuego, pero consume varias balas por disparo. Ideal para derretir jefes en segundos.
- L (Loop): Dispara continuamente sin consumir munición del cargador por un breve período, aunque la precisión se reduce drásticamente. Perfecto para mantener a raya a las hordas.
- A (Amp): Cada disparo obtiene un efecto de escudo "Amp" sin agotar tu propio escudo, añadiendo un daño extra significativo.
- M (Multi-shot): Aumenta la cantidad de proyectiles por disparo sin coste de munición adicional, convirtiendo cualquier arma en una lluvia de balas.
Esta imprevisibilidad las convierte en herramientas increíblemente divertidas y, con el glitch adecuado en el momento oportuno, devastadoramente poderosas. Conseguir una de forma garantizada es, por tanto, una oportunidad que muchos jugadores no querrán dejar pasar.
Guía Paso a Paso: "Spyware Who Came in from the Cold"
A diferencia de otras misiones de Borderlands que te envían a los confines del mapa para recolectar objetos o eliminar a un objetivo, esta es posiblemente una de las más cortas y directas de toda la saga. Su único requisito no es de habilidad, sino de recursos.
1. Localización y Requisitos
Para iniciar la misión, primero debes tener acceso al DLC Claptastic Voyage. Una vez dentro del subconsciente de Claptrap, dirígete al nexo central conocido como "Deck 13 1/2". Allí encontrarás a un NPC llamado H0N3Y-P0T. Este personaje te ofrecerá la misión "Spyware Who Came in from the Cold". El único objetivo y requisito para completarla es simple y claro: entregarle 200 Piedras Lunares (Moonstones).
2. La Transacción
Una vez aceptada la misión, el proceso es instantáneo. Simplemente debes interactuar de nuevo con H0N3Y-P0T. El juego te pedirá confirmar si deseas entregar las 200 Piedras Lunares. Al aceptar, el objetivo de la misión se marcará como completado de inmediato.
3. La Entrega y Recompensa
Aquí viene el único paso que puede confundir a algunos jugadores. La misión no se entrega de vuelta a H0N3Y-P0T. En su lugar, justo al lado del NPC, aparecerá un gran cofre Dahl. Este cofre es el punto de entrega. Acércate a él e interactúa para "entregar" la misión. Al hacerlo, el cofre se abrirá, revelando tu botín. La recompensa siempre incluye varias armas de alta calidad y, lo más importante, al menos un arma de rareza Glitch garantizada. ¡Y listo! Como dice el juego al completarla: "Bueno, eso fue fácil".

Es crucial tener en cuenta una advertencia: este cofre solo puede abrirse una vez por partida (por cada nivel de dificultad: Normal, Verdadera Búsqueda, Búsqueda Definitiva). Una vez que entregas la misión y lo abres, no podrás volver a hacerlo. Por ello, es recomendable esperar a tener un nivel alto para que el arma Glitch que recibas sea de máximo nivel y te dure más tiempo.
Análisis de la Recompensa: ¿Vale la Pena el Gasto?
La pregunta del millón: ¿merece la pena gastar 200 Piedras Lunares en esta misión? La respuesta corta es: sí, casi siempre. Las Piedras Lunares son la moneda premium en The Pre-Sequel, utilizadas para abrir cofres especiales, comprar mejoras de munición o usar el Grinder. 200 puede parecer una cifra elevada, sobre todo en las primeras etapas del juego. Sin embargo, el valor de un arma Glitch garantizada a menudo supera el coste.
Tabla Comparativa de Obtención de Armas Glitch
| Característica | Misión "Spyware Who Came in from the Cold" | Farmeo de Enemigos / Grinder |
|---|---|---|
| Garantía | 100% de obtener al menos un arma Glitch. | Basado en probabilidad (RNG). Puede llevar minutos u horas. |
| Costo | 200 Piedras Lunares (costo fijo). | Tiempo, munición y, en el caso del Grinder, armas y Piedras Lunares con resultado incierto. |
| Repetibilidad | No (una vez por nivel de dificultad). | Sí, se puede farmear de forma ilimitada. |
| Rapidez | Instantáneo. | Altamente variable. |
Como muestra la tabla, la misión es un intercambio de recursos por tiempo y certeza. Si eres un jugador que no disfruta del farmeo repetitivo o simplemente quieres probar un arma Glitch sin depender de la suerte, esta misión es una inversión excelente. Para los cazadores de botín más dedicados, puede ser una buena forma de obtener su primera arma Glitch para luego farmear versiones más específicas.
Un Homenaje a la Guerra Fría
El nombre de la misión, "Spyware Who Came in from the Cold", es una referencia directa a la aclamada novela de 1963 de John le Carré, "El espía que surgió del frío" (The Spy Who Came in from the Cold). La novela es un pilar del género de espionaje, conocida por su tono sombrío, su realismo y su retrato cínico del mundo del espionaje durante la Guerra Fría. Su protagonista, Alec Leamas, no es un héroe glamuroso, sino un agente desgastado y manipulado en un juego donde la moralidad es, en el mejor de los casos, una ocurrencia tardía.
La misión de Borderlands captura este espíritu de una manera humorística. No hay una gran causa ni un bien mayor. Es una transacción fría y desalmada: un "spyware" (un programa espía, en un juego de palabras brillante) que surge del frío código digital a cambio de dinero. No haces preguntas, H0N3Y-P0T no da explicaciones. Pagas el precio y obtienes tu herramienta. Es un reflejo perfecto del pragmatismo amoral del mundo de Leamas, adaptado al universo de Borderlands, donde el fin (conseguir un arma más grande) siempre justifica los medios.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo hacer esta misión más de una vez?
No en la misma partida. La misión y su recompensa en el cofre están disponibles una sola vez por cada recorrido de la historia (Normal, Verdadera Búsqueda y Búsqueda Definitiva). Esto significa que puedes completarla un total de tres veces con el mismo personaje.
¿Qué nivel tendrán las armas del cofre?
El nivel del botín se ajusta a tu nivel actual en el momento en que entregas la misión y abres el cofre. Por eso, es una buena estrategia esperar hasta alcanzar el nivel máximo para obtener la mejor versión posible del arma.
¿Es esta la única forma de conseguir armas Glitch?
No. Las armas Glitch pueden ser soltadas por cualquier enemigo dentro del DLC Claptastic Voyage, especialmente por los jefes. También pueden obtenerse usando el Grinder con la receta adecuada, aunque los resultados son aleatorios.
¿Necesito el DLC "Claptastic Voyage" para acceder a esta misión?
Sí, absolutamente. Tanto la misión como el NPC H0N3Y-P0T y las armas Glitch son contenido exclusivo de este paquete de expansión.
En conclusión, "Spyware Who Came in from the Cold" es más que una simple misión de recadero. Es una oportunidad de oro para cualquier Buscador de la Cámara que desee experimentar el poder caótico de las armas Glitch sin depender de la suerte. Aunque el coste de 200 Piedras Lunares pueda parecer alto, la garantía de una pieza de equipo tan única y potente convierte esta fría transacción en uno de los mejores negocios que puedes hacer dentro de la mente de un Claptrap.
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