Where can I find Untold Legends in Skyrim?

Guía del Libro Negro: Leyendas Inéditas en Skyrim

25/06/2023

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En las gélidas y misteriosas tierras de Solstheim, el DLC Dragonborn de The Elder Scrolls V: Skyrim esconde secretos arcanos y poderes que desafían la comprensión mortal. Entre los artefactos más codiciados y peligrosos se encuentran los Libros Negros, portales al reino de Hermaeus Mora, el Príncipe Daédrico del Conocimiento. Uno de los más intrigantes es, sin duda, el Libro Negro: Leyendas Inéditas. Este tomo no solo te sumerge en una aventura a través del retorcido plano de Apócrifa, sino que al final te ofrece una elección crucial que puede cambiar tu forma de jugar. En esta guía completa, desentrañaremos cada secreto: desde su localización exacta hasta un recorrido detallado por sus capítulos y un análisis exhaustivo de sus recompensas para que tomes la mejor decisión.

Which extra skill to choose in black book - Untold Legends?
Black book - Untold legends, which extra skill to choose? ◾Black Market: Summons a Dremora merchant to trade with you. ◾Secret Servant: Summons a Dremora butler to carry your excess items. ◾Bardic Knowledge: Summons a spectral drum that plays for you, increasing Stamina Regeneration for you and nearby allies.
Índice de Contenido

¿Qué son los Libros Negros y por qué deberías buscarlos?

Antes de sumergirnos en las profundidades de "Leyendas Inéditas", es fundamental entender qué son estos artefactos. Los Libros Negros son creaciones de Hermaeus Mora, y cada uno sirve como una llave a una pequeña porción de su reino de Oblivion, conocido como Apócrifa. Al leer uno de estos libros en la isla de Solstheim, tu alma es transportada a este mundo de pesadilla lleno de conocimiento prohibido, tentáculos y criaturas etéreas. Sobrevivir a los laberintos y guardianes de Apócrifa te recompensa con poderes permanentes y únicos que no se pueden obtener de ninguna otra manera en el juego. Son, en esencia, desafíos de alto nivel con recompensas a la altura.

Ubicación del Libro Negro: Leyendas Inéditas

Tu búsqueda de este conocimiento prohibido comienza en una cueva helada en la costa norte de Solstheim. El Libro Negro: Leyendas Inéditas se encuentra en las profundidades de Benkongerike.

Benkongerike es una cueva fácilmente reconocible, habitada principalmente por Rieklings, esas pequeñas y hostiles criaturas azules. Deberás abrirte paso a través de sus defensas y trampas. La cueva tiene varias secciones, incluyendo un Gran Salón y una sima. Tu objetivo es llegar a la cámara final, un lugar que se siente distinto, más antiguo y misterioso. Allí, sobre un pedestal prominentemente iluminado, encontrarás el libro. Acércate, interactúa con él y prepárate, porque al leerlo, el mundo de Tamriel se desvanecerá para dar paso a los pasillos de tinta y papel de Apócrifa.

Navegando por Apócrifa: Un Recorrido Capítulo a Capítulo

Una vez que abres el libro, la misión "Leyendas Inéditas" comenzará. Tu objetivo es simple: alcanzar el conocimiento oculto al final del nivel. El reino de Hermaeus Mora es confuso y peligroso, así que sigue esta guía para no perderte.

Where can I find Untold Legends in Skyrim?
Untold Legends, also called The Other Lives of Ysgramor, can be found in the Skyrim cave Benkongerike. It contains three possible perks for players to activate: Black Market, Secret Servant, and Bardic Knowledge. The Black Market perk will summon a Dremora merchant for fifteen seconds, who will buy items from players and sell them in turn.

Capítulo I y II: El Hub Central

Aparecerás en una plataforma inicial. Camina hacia adelante para entrar al Capítulo II. Esta área funciona como un nexo. Aquí te enfrentarás a tu primer Acechador (Lurker), una criatura corpulenta y peligrosa que emerge de las aguas ácidas. Una vez derrotado, verás que el camino se bifurca. Hacia el norte encontrarás el portal al Capítulo III, y hacia el sur, el portal al Capítulo IV. El camino correcto para avanzar es el sur, pero te recomendamos hacer una pequeña parada primero.

Capítulo III: El Desvío del Tesoro

El portal norte te lleva al Capítulo III, una sala pequeña y opcional. Aquí encontrarás un Buscador (Seeker) y varios tesoros, que a menudo incluyen un tomo de hechizo de Conjuración de buen nivel y otros libros valiosos. Es una parada rápida y que vale la pena por el botín. Una vez que hayas recogido todo, simplemente regresa por donde viniste al Capítulo II y ahora sí, toma el camino hacia el sur para entrar al Capítulo IV.

Capítulo IV: El Puzle de los Santuarios

Este capítulo es el más complejo. Entrarás en una gran sala circular con una jaula en el centro y siete nichos en las paredes. Varios Buscadores patrullan la zona, así que prepárate para el combate. Tu objetivo es abrir la jaula central y luego el camino hacia el capítulo final. Para ello, debes activar una serie de "Santuarios" (Scryes) en un orden específico:

  1. Dirígete al nicho del medio a la derecha. Activa el Santuario que encontrarás allí. Esto abrirá la reja de ese mismo nicho, revelando un segundo Santuario en su interior.
  2. Activa este segundo Santuario. Al hacerlo, se abrirá la reja del nicho del medio a la izquierda.
  3. Cruza la sala, entra en el nicho de la izquierda y activa el Santuario que ahora es accesible. Esto finalmente abrirá la jaula del centro de la habitación.
  4. Entra en la estructura central y activa el último Santuario. Esto abrirá la reja del último nicho, que contiene un cofre con tesoros y, lo más importante, el libro que te transportará al Capítulo V.

Capítulo V: El Corredor Final

El último tramo es, en apariencia, un pasillo recto que te lleva directamente al libro final de recompensas. Sin embargo, Hermaeus Mora no te lo pondrá tan fácil. A medida que avanzas, el pasillo se doblará y se cerrará, forzándote a un desvío donde te espera un poderoso Guardián Acechador. Deberás derrotarlo para que el camino se reconfigure. Este proceso se repetirá una segunda vez con otro Guardián Acechador. Una vez que ambos guardianes hayan sido vencidos, el pasillo principal quedará despejado permanentemente, permitiéndote llegar al pedestal final. Lee el libro para reclamar tu recompensa.

Consejo Pro: Si eres rápido, puedes usar el grito de Sprint Torbellino o ralentizar el tiempo para correr por el pasillo antes de que se cierre, evitando así las peleas con los Guardianes Acechadores.

Where can I find Untold Legends in Skyrim?

La Elección Final: ¿Qué Poder Elegir?

Al completar el desafío, se te presentarán tres poderes únicos para elegir. Solo puedes tener uno activo a la vez, pero siempre puedes volver a leer el libro en Solstheim para cambiar tu elección. Analicemos cada uno en detalle.

Tabla Comparativa de Recompensas

PoderDescripciónAnálisis y Utilidad
Conocimiento BárdicoInvoca un tambor espectral durante 300 segundos. Mejora la regeneración de aguante para ti y tus aliados cercanos.Es útil para personajes basados en aguante, como guerreros a dos manos o con doble empuñadura. Sin embargo, su efecto puede replicarse con pociones, comida y encantamientos, lo que lo convierte en la opción más situacional y, para muchos, la menos atractiva.
Mercado NegroInvoca a un mercader Dremora durante 15 segundos. Puedes venderle y comprarle objetos.Extremadamente útil. Te permite deshacerte del botín pesado en medio de una mazmorra sin tener que volver a una ciudad. El mercader tiene 2000 de oro y vende equipo de alto nivel (Daédrico, Ébano) dependiendo de tu nivel. Su única desventaja es la corta duración de 15 segundos.
Sirviente SecretoInvoca a un mayordomo Dremora durante 15 segundos. Puede cargar con tu exceso de objetos.La solución definitiva a los problemas de inventario. El mayordomo puede cargar hasta 148 puntos de peso, actuando como un cofre portátil. Esto te permite guardar objetos valiosos que no quieres vender, como materiales de artesanía o equipo único. Es considerado por la mayoría de la comunidad como la mejor opción por su versatilidad.

Veredicto: La Mejor Recompensa de Leyendas Inéditas

La elección final depende de tu estilo de juego, pero hay un claro ganador en términos de utilidad general. Mientras que Conocimiento Bárdico es decente pero reemplazable, la verdadera batalla está entre Mercado Negro y Sirviente Secreto.

Ambos resuelven el problema más grande de cualquier aventurero de Skyrim: el peso del inventario. Sin embargo, el Sirviente Secreto ofrece una ventaja superior. Te permite conservar objetos, no solo venderlos. ¿Encontraste un set completo de armadura Daédrica pero no tienes espacio? Dáselo al sirviente. ¿Necesitas guardar gemas de alma o lingotes de ébano? El sirviente es tu hombre. El Mercado Negro es fantástico para hacer dinero rápido, pero el Sirviente Secreto te da flexibilidad y control total sobre tu botín.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo cambiar el poder que elegí del Libro Negro?

Sí. Simplemente lee el libro "Leyendas Inéditas" de nuevo mientras estés en Solstheim. Serás transportado de vuelta a Apócrifa, al final del nivel, donde podrás interactuar con el tomo final y seleccionar un poder diferente.

Where can I find the black book Untold Legends?
Black Book: Untold Legends is a quest in The Elder Scrolls V: Dragonborn in which the Dragonborn must find the hidden knowledge within the Black Book Untold Legends in the realm of Apocrypha. The Black Book can be found in Benkongerike. Read it to begin the quest.

¿Tengo que estar en Solstheim para usar el poder?

No. Una vez que has aprendido el poder, puedes usarlo en cualquier lugar, tanto en Solstheim como en la tierra principal de Skyrim. Sin embargo, para leer el libro y entrar a Apócrifa, sí debes estar en Solstheim.

¿Qué pasa si muero o me quedo atascado en Apócrifa?

Si mueres, simplemente cargarás tu último guardado. Si te quedas atascado o quieres salir, puedes leer el mismo Libro Negro desde tu inventario. Esto te devolverá instantáneamente al lugar exacto de Solstheim desde donde lo leíste por primera vez.

El Libro Negro: Leyendas Inéditas es más que una simple misión; es una prueba de tu habilidad para navegar por lo desconocido y una oportunidad para obtener una de las habilidades de utilidad más poderosas del juego. Ya sea que elijas la comodidad de un sirviente personal o un mercader de Oblivion, el conocimiento de Hermaeus Mora sin duda enriquecerá tus aventuras como Sangre de Dragón.

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