14/06/2011
La Anniversary Edition de The Elder Scrolls V: Skyrim trajo consigo una avalancha de contenido nuevo a través de los Creation Club, y uno de los más destacados es sin duda Saints & Seducers (Santos y Seductores). Esta creación no solo añade nuevas armaduras, armas y enemigos, sino también una serie de misiones que profundizan en el lore del Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath. Dentro de esta línea de misiones, nos encontramos con un pequeño pero significativo encargo conocido como la "Misión de Staada", una encrucijada que obligará al Sangre de Dragón a tomar una decisión con recompensas y consecuencias únicas.

Esta guía completa te llevará de la mano a través de cada paso de la misión, desde su misterioso inicio hasta el enfrentamiento final o el pacto con la enigmática guerrera dorada, para que puedas decidir con toda la información qué camino es el mejor para tu personaje.
Cómo Iniciar la Misión de Staada
A diferencia de otras misiones que se activan al leer un libro o hablar con un posadero, el camino para conocer a Staada es un poco más rebuscado y comienza durante la misión principal de Saints & Seducers. El catalizador es un objeto clave: el Ámbar de Sheogorath. Para obtenerlo, deberás adentrarte en las Alcantarillas de Soledad, un nuevo y sombrío lugar lleno de peligros. Dentro, encontrarás el campamento de Thoron, el hechicero loco que está detrás de los recientes disturbios. Es en su campamento donde hallarás este peculiar ámbar con la forma del rostro del Príncipe de la Locura.
Una vez que tengas el Ámbar de Sheogorath en tu inventario y salgas de las alcantarillas, la maquinaria del destino se pondrá en marcha. Al poco tiempo, mientras viajas por las tierras de Skyrim, un mensajero se te acercará corriendo, como es habitual, con una nota para ti. Esta "Nota Misteriosa" es escueta y directa, convocándote a un encuentro. Leerla activará oficialmente la misión "Misión de Staada" en tu diario.
El Encuentro en el Campamento de Pesca
La nota te guiará a un lugar específico en el mapa. Deberás viajar al sur de Soledad, cerca del gran barco imperial varado, El Katariah. En la orilla opuesta al barco, encontrarás un pequeño y humilde campamento de pesca. Allí, esperándote pacientemente, estará una imponente guerrera vestida con una brillante armadura dorada. Ella es Staada.

Prepárate, porque tu llegada no pasará desapercibida. Casi inmediatamente después de que te acerques al campamento, un grupo de Bandidos Seductores aparecerá para tenderte una emboscada. Staada no dudará un segundo y desenvainará su arma para ayudarte en el combate. Aquí reside un punto crucial: ten mucho cuidado de no golpearla accidentalmente. Si le causas daño, ya sea con un mandoble mal calculado o una flecha perdida, se volverá hostil contra ti permanentemente, bloqueando cualquier opción de diálogo y forzándote a un único y violento desenlace. Si logras derrotar a los Seductores sin herir a tu aliada temporal, ella volverá a su estado pacífico, lista para conversar.
La Gran Decisión: El Dilema de los Artefactos
Al hablar con Staada, ella revelará que fue quien envió la nota y que busca uno de los artefactos que posees, ligados a los Príncipes Daédricos. Te enfrentas a una decisión con tres posibles caminos, cada uno con un resultado distinto. Es aquí donde debes sopesar qué recompensa valoras más.
Tabla Comparativa de Decisiones
| Opción | Recompensa Inmediata | Consecuencia |
|---|---|---|
| Entregar el Ámbar de Sheogorath | Recibes el Yelmo de Staada original. | Pierdes el Ámbar y su potencial. Staada desaparece pacíficamente. Conservas la Espada de Jyggalag. |
| Entregar la Espada de Jyggalag | Recibes el Yelmo de Staada original. | Pierdes la poderosa Espada de Jyggalag. Staada desaparece pacíficamente. Conservas el Ámbar de Sheogorath. |
| Negarte a entregar cualquier artefacto | Ninguna. | Staada se vuelve inmediatamente hostil y te ataca. Deberás matarla. Conservas ambos artefactos. |
Análisis de las Opciones
- Entregar un artefacto: Esta es la vía pacífica. A cambio del Ámbar o la Espada, Staada te recompensa con su yelmo, un casco pesado único que otorga un considerable bono de +70 de aguante. Una vez completado el intercambio, ella desaparecerá, habiendo cumplido su propósito. Esta es la única forma de obtener la versión *original* de su yelmo.
- Luchar contra Staada: Si la codicia te puede y decides quedarte con todo, prepárate para una dura batalla. Staada es una oponente formidable. Al derrotarla, podrás saquear su cuerpo, pero no encontrarás su yelmo. Sin embargo, te quedarás con el Ámbar y la Espada.
El Secreto del Ámbar: Cómo Invocar a Staada
Entonces, ¿por qué alguien querría conservar el Ámbar de Sheogorath en lugar de obtener un yelmo único? La respuesta reside en un poder oculto. Si decides quedarte con el ámbar (ya sea entregando la espada o luchando contra Staada), este objeto adquiere un nuevo propósito.
Puedes llevar el Ámbar de Sheogorath a la Forja del Atronach, ubicada en El Midden, en las profundidades del Colegio de Hibernalia. Al usarlo como ingrediente en la forja, podrás crear un objeto increíblemente valioso: el Tomo de Hechizo: Invocar a Staada. Al leerlo, aprenderás un hechizo de Conjuración de nivel maestro que te permitirá invocar a la mismísima guerrera dorada para que luche a tu lado en combate. Tener una aliada tan poderosa a tu disposición puede cambiar el curso de las batallas más difíciles, convirtiéndolo en una recompensa mucho más dinámica y útil a largo plazo que un simple casco, por muy bueno que sea.
Recompensas Finales y Creación de Réplicas
Una de las mejores características de esta misión es que, independientemente de tu decisión, no perderás el acceso al equipo de forma permanente. Una vez que la misión concluya (sea cual sea el resultado), desbloquearás las recetas para fabricar réplicas de todos los objetos en una herrería.

Esto significa que si le diste el yelmo a Staada, podrás fabricar una réplica. Si te quedaste con el yelmo pero quieres la espada, podrás forjarla. La única diferencia es que los objetos que obtienes directamente en la misión son los "originales", mientras que los demás serán copias creadas por ti. Para muchos jugadores, la elección se reduce a: ¿prefieres el Yelmo original y fabricar el resto, o prefieres el poder de invocar a Staada y fabricar el yelmo?
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la mejor opción: entregar el Ámbar, la Espada o luchar?
La opción más recomendada por la comunidad es conservar el Ámbar de Sheogorath. Esto implica entregarle la Espada de Jyggalag o derrotarla en combate. La razón es que el hechizo para invocar a Staada es una habilidad única y extremadamente poderosa que no se puede replicar de otra manera. El Yelmo de Staada, aunque excelente, puede ser reemplazado por otros cascos de alto nivel y, además, puedes fabricar una réplica idéntica en estadísticas después de la misión. La Espada de Jyggalag también es poderosa, pero hay muchas otras grandes espadas a dos manos en el juego.
¿Qué pasa si mato a Staada?
Si la matas, te quedarás con ambos artefactos. Podrás usar el Ámbar para crear el tomo de hechizo de invocación. Sin embargo, no podrás conseguir su yelmo de su cuerpo. Deberás esperar a desbloquear la receta para fabricarlo tú mismo.
¿El Yelmo de Staada es la mejor armadura del juego?
No necesariamente. Es un casco pesado muy bueno, comparable con el equipo Daédrico o de Hueso de Dragón, especialmente por su encantamiento de +70 de aguante. Sin embargo, las armaduras de Locura y Ámbar (también del Creation Club) tienen índices de armadura base superiores en sus versiones perfectas.
¿Quiénes son Jyggalag y Sheogorath?
Son dos caras de la misma moneda. Jyggalag es el Príncipe Daédrico del Orden, tan poderoso que los otros príncipes lo maldijeron para que viviera como todo lo que odiaba: Sheogorath, el Príncipe de la Locura. Al final de cada era, se transformaba de nuevo en Jyggalag para destruir su propio reino (las Islas Temblorosas), en un ciclo sin fin conocido como la Marcha Gris. Este ciclo fue roto por el Héroe de Kvatch, el protagonista de The Elder Scrolls IV: Oblivion, quien asumió el manto de Sheogorath.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de la Misión de Staada en Skyrim puedes visitar la categoría Guías.
