Does Skyrim have a winter edition?

Guía Completa para Instalar Mods de Estaciones en Skyrim

06/05/2022

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Skyrim es un mundo vasto y hermoso, pero después de cientos de horas, su paleta de colores otoñales puede volverse un tanto monótona. ¿Alguna vez has soñado con ver la nieve cubrir Riften en invierno o las flores silvestres brotar en la tundra de Whiterun durante la primavera? Gracias a la increíble comunidad de modding, esto es posible. Los mods de estaciones transforman por completo la experiencia visual del juego, haciendo que el mundo se sienta más vivo y dinámico. Sin embargo, su instalación puede ser intimidante, ya que requiere el uso de herramientas avanzadas que no son del todo intuitivas para los recién llegados.

When does summer Skyrim start?
Summer Skyrim begins in the very last days of Summer, for the first 15 days of your playthrough you will be able to experience the season. Great care was put into this season as it will be the first one the Player will see. It is distinctly warmer and more vibrant than Skyrim's classic Autumn setting.

El principal obstáculo suele ser la generación de los llamados LODs (Level of Detail), que son los objetos y terrenos que vemos a distancia. Para que las estaciones funcionen correctamente, estos LODs deben cambiar según la época del año. Si no, verías un valle verde en la lejanía mientras caminas sobre un manto de nieve, rompiendo por completo la inmersión. Esta guía está diseñada para llevarte de la mano a través de todo el proceso, de la forma más sencilla y directa posible. Asumiremos que ya tienes instalado SKSE y que utilizas Mod Organizer 2 (MO2) para gestionar tus mods. ¡Prepárate para darle un nuevo ciclo de vida a tu Skyrim!

Índice de Contenido

¿Qué son los Mods de Estaciones?

En esencia, el mod principal que permite todo esto es Seasons of Skyrim. Este no es un mod que añade las estaciones por sí mismo, sino que actúa como un framework o marco de trabajo. Le da al motor del juego la capacidad de intercambiar texturas, modelos de árboles, hierba e incluso LODs dependiendo del mes dentro del juego. Es la base sobre la que otros mods construyen para crear una representación visual completa de la primavera, el verano, el otoño y el invierno.

Para ver un cambio real, necesitarás un mod adicional que utilice este framework. Aquí es donde entran las dos opciones más populares del momento: Turn of the Seasons y Seasonal Landscapes. Más adelante detallaremos sus diferencias para que puedas elegir la que mejor se adapte a tu gusto y a la potencia de tu PC.

What is a turn of the seasons mod in Skyrim?
This mod not only does everything from Turn of the Seasons, but additionally implements much denser and diverse grass, changes the grass color in the Whiterun tundra during the warm season and in general makes Skyrim more verdant, while retaining its northerly appearance. Be advised that this mod is much larger, taking an ungodly 1.5 GB.

Paso 1: La Decisión Crucial - ¿Turn of the Seasons o Seasonal Landscapes?

Antes de descargar una sola herramienta, debes decidir qué experiencia estacional buscas. Tu elección determinará algunos de los archivos que necesitarás. Ambos mods son excelentes, pero apuntan a resultados ligeramente diferentes.

Turn of the Seasons

Esta es la opción más popular y ligera. Busca mantener la estética original de Skyrim, pero adaptada a cada estación. Los árboles y la hierba serán verdes en primavera, más amarillentos en verano, los clásicos tonos ocres en otoño y todo cubierto de nieve en invierno. Incluye modelos de árboles sin hojas y congelación opcional de ríos. Es una opción fantástica si buscas un impacto menor en el rendimiento y un tamaño de descarga reducido (alrededor de 80 MB).

What is seasons of Skyrim?
"Seasons of Skyrim is a SKSE based framework for adding seasons, based on config files. It can swap model/terrain/LOD/grass, as well as do dynamic snow coverage in winter. Seasons ships with a proof-of-concept automated setup for Winter, where it will generate the appropriate form swaps based on your load order*.

Seasonal Landscapes

Esta es una alternativa más ambiciosa y visualmente impactante. No solo implementa las cuatro estaciones, sino que también añade hierba mucho más densa y diversa, cambia el color de la tundra en verano para que sea más verde y, en general, hace que Skyrim se sienta más frondoso sin perder su esencia nórdica. Como es de esperar, su tamaño es considerablemente mayor (1.5 GB) y es más exigente con el rendimiento debido a la densidad de la hierba. Su gran baza es un mod compañero llamado Seasonal Landscapes - Unfrozen, que descongela las comarcas del norte como Hibernalia y Lucero del Alba durante los meses de verano, ¡una experiencia totalmente nueva!

Tabla Comparativa Rápida

CaracterísticaTurn of the SeasonsSeasonal Landscapes
Tamaño de Descarga~80 MB~1.5 GB
Impacto en RendimientoBajo a ModeradoModerado a Alto
EstéticaFiel al original (Vanilla-friendly)Más frondoso y vibrante
Contenido AdicionalCongelación de ríos (opcional)Incluye hierba más densa y el mod opcional "Unfrozen" para el norte

Paso 2: La Guía de Instalación Detallada

Una vez que hayas hecho tu elección, es hora de ponerse manos a la obra. Sigue estos pasos en el orden exacto en que se presentan. Y un consejo crucial antes de empezar: guarda tu partida en una celda interior, como una posada o tu casa. Esto evitará cualquier comportamiento extraño de los mods cuando cargues el juego por primera vez.

A. Descarga de Herramientas y Prerrequisitos

  1. Prerrequisitos para DynDOLOD: Primero, descarga e instala DynDOLOD Resources SE desde su página en Nexus Mods usando MO2. A continuación, en la misma página, descarga los dos archivos de DynDOLOD DLL (Scripts y SKSE64 Plugin) e instálalos también.
  2. DynDOLOD 3 Alpha: Para que las estaciones funcionen, necesitamos una versión específica. Ve a la web oficial de DynDOLOD y descarga la versión Alpha más reciente. Descomprime el archivo .zip en una carpeta nueva fuera de tu directorio de Skyrim o de carpetas del sistema (por ejemplo, C:\Herramientas Skyrim\DynDOLOD). Luego, añade los ejecutables TexGenx64.exe y DynDOLODx64.exe a MO2.
  3. xLODGen: Esta herramienta generará el terreno a distancia. Descarga el archivo beta desde los foros de Step Modifications. Al igual que con DynDOLOD, descomprímelo en su propia carpeta. Añade el ejecutable xLODGenx64.exe a MO2, pero esta vez, en la ventana de edición, añade lo siguiente en el campo "Argumentos": -sse -o:"ruta_de_salida". Reemplaza "ruta_de_salida" por la ruta a una carpeta vacía donde se guardarán los archivos generados (ej: -sse -o:"C:\Herramientas Skyrim\xLODGen_Output").
  4. Prerrequisitos para Seasons of Skyrim: Necesitarás dos mods fundamentales. Descarga e instala con MO2 Address Library for SKSE Plugins (la versión para tu Skyrim, AE o SE) y powerofthree's Tweaks.

B. Descarga de los Mods de Estaciones

  1. Seasons of Skyrim: Descarga e instala el archivo principal desde su página en Nexus Mods.
  2. Tu Mod de Elección: Ahora, descarga e instala Turn of the Seasons O Seasonal Landscapes. Si elegiste el primero, te recomiendo encarecidamente instalar también Shrubs of Snow, que mejora la apariencia de la hierba invernal. Si optaste por Seasonal Landscapes, este ya lo incluye. Si quieres la experiencia completa, instala primero Seasonal Landscapes y después Seasonal Landscapes - Unfrozen.

C. Preparación y Generación de LODs

Esta es la parte más técnica, pero si sigues los pasos con atención, no tendrás problemas.

What is a turn of the seasons mod in Skyrim?
This mod not only does everything from Turn of the Seasons, but additionally implements much denser and diverse grass, changes the grass color in the Whiterun tundra during the warm season and in general makes Skyrim more verdant, while retaining its northerly appearance. Be advised that this mod is much larger, taking an ungodly 1.5 GB.
  1. Generar el INI: Ejecuta el juego a través de MO2, llega al menú principal y sal. Esto creará el archivo de configuración necesario. En MO2, verás una sección llamada "Overwrite" al final de tu lista de mods. Haz doble clic, busca el archivo po3_SeasonsOfSkyrim.ini y arrástralo desde esa carpeta al mod "Seasons of Skyrim" en tu lista de la izquierda. Esto evitará que se sobrescriba.
  2. Configurar el INI: Abre el archivo .ini que acabas de mover. Si estás usando Seasonal Landscapes Unfrozen, busca las secciones [Spring], [Summer] y [Autumn] y elimina "DLC2SolstheimWorld" de la lista de mundos. Anota todos los mundos listados en el archivo, ya que los necesitarás en el siguiente paso.
  3. Ejecutar xLODGen: Ordena tu lista de mods con LOOT. Si usas Unfrozen, desactiva el plugin Unfrozen - DynDOLOD.esp por ahora. Selecciona xLODGenx64 en la lista desplegable de ejecutables de MO2 y lánzalo. A la izquierda, verás una lista de todos los mundos (worldspaces). Selecciona únicamente los que anotaste del archivo .ini. A la derecha, asegúrate de que solo esté marcada la opción "Terrain LOD". Abajo, marca la casilla "Seasons" y verifica que las 5 opciones (Default, SPR, SUM, AUT, WIN) estén activadas. Haz clic en "Generate" y espera. Puede tardar un buen rato.
  4. Instalar la salida de xLODGen: Una vez terminado, ve a la carpeta de salida que definiste en los argumentos. Dentro, encontrarás las carpetas "meshes" y "textures". En MO2, crea un nuevo mod vacío (clic derecho en la lista de mods > Create empty mod) y llámalo "xLODGen Output". Abre la carpeta de este nuevo mod y copia dentro las carpetas "meshes" y "textures" que se generaron.
  5. Ejecutar TexGen: Ahora, ejecuta TexGenx64 desde MO2. Elige una carpeta de salida para el archivo comprimido que se creará. Puedes reducir la calidad de las texturas si tu PC es modesto. Asegúrate de que la casilla "Grass" bajo "Tree/Grass LOD Billboards" esté desmarcada. Inicia el proceso. Cuando termine, elige la opción "Zip & Save". Instala ese archivo .zip en MO2 como cualquier otro mod.
  6. Ejecutar DynDOLOD: Finalmente, ejecuta DynDOLODx64. En la lista de mundos, selecciona aquellos que tengan la etiqueta `[Seasons]` al lado. Elige una carpeta de salida. Haz clic en "Advanced Mode". Puedes elegir un preset de calidad (Low, Medium, High) o ajustar las opciones manualmente. Asegúrate de que la casilla "Seasons" esté marcada con las 5 opciones seleccionadas. Ejecuta la herramienta. Al igual que antes, al finalizar, elige "Zip & Save" e instala el archivo .zip resultante en MO2.

Paso 3: Finalización y a Jugar

¡Ya casi has terminado! Activa todos los mods que has instalado (xLODGen Output, TexGen Output, DynDOLOD Output). Si estás usando Seasonal Landscapes - Unfrozen, ahora es el momento de reactivar el plugin Unfrozen - DynDOLOD.esp. Vuelve a ordenar tu lista de mods con LOOT una última vez. ¡Y listo! Carga tu partida (recuerda, desde una celda interior) y disfruta de un Skyrim que cambia con el paso del tiempo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es exactamente Seasons of Skyrim?
Es un framework basado en SKSE que permite a otros mods cambiar dinámicamente los modelos, texturas, hierba y LODs del juego para simular las estaciones. Por sí solo, solo realiza cambios menores, como añadir nieve en invierno.
¿Cuándo cambian las estaciones en el juego?
El mod sigue el calendario de Tamriel. Por ejemplo, en algunos mods el verano comienza en los últimos días del mes de "Última Semilla" (Last Seed), ofreciendo una experiencia más cálida y vibrante durante los primeros días de una nueva partida.
¿Puedo desinstalar estos mods a mitad de una partida?
Sí, los mods de estaciones son seguros de desinstalar. Sin embargo, es crucial que también elimines los archivos de salida de DynDOLOD y xLODGen. Si no lo haces, te quedarás con los LODs de la última estación generada, lo que causará problemas visuales. Si solo quitas el mod de estaciones pero dejas otros que afectan al mundo, deberás regenerar los LODs sin la opción de estaciones activada.
He instalado un nuevo mod que añade un castillo. ¿Tengo que hacer todo de nuevo?
Sí y no. No tienes que repetir todo el proceso de descarga, pero sí tendrás que regenerar los LODs. Los LODs son una "foto" de tu mundo en el momento de la generación. Si añades un castillo, tendrás que ejecutar de nuevo xLODGen, TexGen y DynDOLOD para que ese castillo aparezca en la distancia. De lo contrario, solo aparecerá cuando estés cerca.

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