25/04/2018
El Encantamiento es, posiblemente, la habilidad más poderosa y definitoria de todo Skyrim. Cuando se le presta la atención adecuada y se lleva al nivel 100, tiene el potencial de anular por completo el daño recibido, eliminar los costes de Magicka, potenciar inmensamente otras habilidades y, en esencia, romper el juego sin importar tu estilo de juego. Es una habilidad que casi todos los jugadores encontrarán increíblemente útil, pero que no empieza siendo muy fuerte. Para alcanzar esos encantamientos de final de juego que alteran la realidad, primero hay que dominar la habilidad, y eso implica un proceso que puede ser tedioso, pero cuya recompensa vale cada minuto invertido.

Esta guía completa te llevará de la mano, desde ser un novato en el encantador arcano hasta convertirte en un maestro artesano, capaz de imbuir cualquier pieza de equipo con un poder inimaginable. Cubriremos las mejores estrategias para subir de nivel rápidamente, los secretos para maximizar la potencia de tus encantamientos y todo lo que necesitas saber para convertirte en una leyenda.
¿Por Qué Subir la Habilidad de Encantamiento?
Antes de sumergirnos en el "cómo", entendamos el "porqué". Un maestro encantador puede lograr hazañas que parecen imposibles. Imagina lanzar hechizos de Destrucción sin gastar un solo punto de Magicka. O equiparte una armadura que te haga prácticamente inmune al daño mágico de los dragones. ¿Y qué tal un arco que no solo inflija daño de fuego y hielo simultáneamente, sino que también capture el alma de tus enemigos? Todo esto y más es posible con Encantamiento. Es la clave para pasar de ser un aventurero competente a una fuerza imparable de la naturaleza. Combinado con Herrería y Alquimia, te permite crear un equipo que supera con creces cualquier artefacto único que puedas encontrar en tus viajes.
Preparativos: Potencia tu Ganancia de Experiencia
Para acelerar el proceso de subida de nivel, es fundamental acumular todas las bonificaciones de experiencia posibles. Cuantas más acumules, menos tiempo pasarás repitiendo el proceso. Aquí tienes todo lo que necesitas:
- La Piedra del Mago: Ubicada en las Piedras Guardianas al suroeste de Cauce Boscoso, esta piedra te otorga un 20% más de experiencia en todas las habilidades de mago, incluyendo Encantamiento. Es el primer paso obligatorio.
- La Piedra del Amante: Otorga un 15% de bonificación de experiencia a TODAS las habilidades. Normalmente, no puedes tener dos bendiciones de piedras a la vez, pero hay una excepción.
- La Corona de Aeterio: Obtenida al completar la misión "Perdida en los Eones" (DLC Dawnguard), esta corona te permite mantener el efecto de tu piedra anterior al activar una nueva. Con ella, puedes activar la Piedra del Amante y luego la Piedra del Mago para obtener una bonificación combinada del 35%.
- Descansar Bien: Dormir en una cama de tu propiedad te otorga el beneficio "Bien Descansado", que aumenta la ganancia de experiencia en un 10% durante 8 horas en el juego.
- El Confort del Amante: Si estás casado y duermes en la misma casa que tu cónyuge, obtendrás este beneficio, que es aún mejor: un 15% de bonificación de experiencia. Este efecto reemplaza al de "Bien Descansado".
- Armadura de Ahzidal: Encontrada en Solstheim, si equipas el set completo de este antiguo mago nórdico, recibirás un bono de 10% a la habilidad de Encantamiento.
El Ciclo de Poder: El Método Más Rápido para Subir de Nivel
El método más eficiente para subir Encantamiento se basa en un ciclo de creación y venta que también te ayudará a subir Herrería y a amasar una fortuna. El proceso es simple pero requiere preparación.
Paso 1: Fabricar en Masa
Necesitas una gran cantidad de objetos sin encantar. La mejor opción es combinar esto con la subida de nivel de Herrería. Ve a una forja y crea el objeto más barato y fácil de producir en grandes cantidades. Durante mucho tiempo, la Daga de Hierro fue la reina (1 Lingote de Hierro, 1 Tira de Cuero), pero tras algunos parches, los Arcos Enanos (2 Lingotes de Metal Enano, 1 Lingote de Hierro) también son una excelente opción si tienes acceso a ruinas enanas para recolectar el metal.
Paso 2: La Caza de Almas
Para encantar, necesitas Gemas de Alma llenas. Este es el recurso más importante. Un arma con el encantamiento "Atrapa Almas" es tu mejor amiga. Si no tienes una, puedes comprar el hechizo "Atrapa Almas" a cualquier mago de la corte. La estrategia es simple: lanza el hechizo sobre un enemigo y mátalo antes de que el efecto desaparezca para llenar una gema de alma vacía en tu inventario.
Es crucial entender los diferentes tipos de gemas y cómo funcionan para no desperdiciarlas:
| Tipo de Gema de Alma | Nivel Máximo de Alma | Ejemplos de Criaturas |
|---|---|---|
| Mezquina | Hasta Nivel 4 | Lobo, Cangrejo de Barro, Ciervo |
| Menor | Hasta Nivel 16 | Oso, Dientes de Sable |
| Común | Hasta Nivel 28 | Trol, Araña Gigante |
| Superior | Hasta Nivel 38 | Gigante, Atronach de Escarcha |
| Gran | Cualquier alma no humanoide | Mamut |
| Negra | Cualquier alma (incluyendo humanoides) | Bandidos, Magos, cualquier PNJ |
Consejo importante: La experiencia que ganas al encantar un objeto depende del tamaño del alma utilizada, no del tipo de encantamiento ni del valor del objeto. Por lo tanto, ¡usa siempre las gemas más grandes que tengas! Una gema de alma Gran te dará mucha más experiencia que una Mezquina. Además, ten cuidado: si solo tienes una Gema Gran y matas a un lobo, su alma mezquina ocupará esa gema, desperdiciándola. Lleva siempre una variedad de gemas vacías.

Paso 3: Encantar, Vender y Repetir
Una vez que tengas tus dagas y tus gemas llenas, dirígete a una Mesa de Encantamientos (Encantador Arcano). Las encontrarás en las estancias de los magos de la corte en cada comarca, o puedes comprar una para tu casa. Encanta cada una de las dagas o arcos que fabricaste. ¿Qué encantamiento usar? Para maximizar las ganancias, los encantamientos como "Desterrar Daedra" o "Absorber Salud" son los que más aumentan el valor del objeto. Para subir de nivel, recuerda, el encantamiento no importa, solo el tamaño del alma.
Después, viaja por las ciudades y vende tu mercancía. Con el oro obtenido, compra más lingotes de hierro, tiras de cuero y, sobre todo, gemas de alma vacías a los magos de la corte. Luego, repite el ciclo. Es un método increíblemente efectivo para subir Encantamiento, Herrería y Elocuencia, todo al mismo tiempo.
Estrategias Adicionales para el Maestro Encantador
Además del ciclo principal, hay otras acciones que debes realizar para optimizar tu progreso.
Desencanta Absolutamente Todo
Al principio del juego, una de las mayores fuentes de experiencia en Encantamiento es desencantar objetos mágicos que encuentres. Cada vez que desencantas un objeto, lo destruyes, pero aprendes su encantamiento para siempre. La primera vez que aprendes un encantamiento, recibes una cantidad masiva de experiencia. Revisa cada botín, y si encuentras un objeto con un encantamiento que no conoces, ¡corre a la mesa a desencantarlo!
Usa los Entrenadores Sabiamente
En Skyrim, puedes pagar a ciertos PNJ para que te entrenen en una habilidad, hasta cinco veces por nivel de personaje. Es una forma fantástica de acelerar el proceso.
| Entrenador | Nivel Máximo | Ubicación |
|---|---|---|
| Sergius Turrianus | 75 (Experto) | Colegio de Hibernalia |
| Hamal | 90 (Maestro) | Templo de Dibella, Markarth |
| Neloth | 90 (Maestro) | Tel Mithryn, Solstheim |
La estrategia es entrenar cinco veces, luego subir de nivel tu personaje para "reiniciar" los cinco puntos de entrenamiento disponibles, y repetir.
¡No Leas los Libros de Habilidad! (Aún no)
Hay varios libros repartidos por Skyrim que, al leerlos, te otorgan un nivel gratuito en Encantamiento. Es tentador leerlos en cuanto los encuentras, pero es un error. Guárdalos. El coste de subir de nivel, tanto en experiencia como en oro con entrenadores, aumenta exponencialmente. Esos niveles gratuitos son mucho más valiosos en los niveles altos. La estrategia óptima es usar entrenadores hasta el nivel 90. A partir de ahí, ya no pueden enseñarte más. ¡Es entonces cuando debes ir a buscar y leer todos los libros de habilidad de Encantamiento que has guardado para llegar a los últimos y más difíciles niveles!
Maximizando tu Poder: El Nivel 100 y Más Allá
Llegar al nivel 100 es solo el comienzo. Ahora es cuando liberas el verdadero poder. Asegúrate de tener los perks correctos, especialmente el de nivel 100, Efecto Adicional, que te permite poner dos encantamientos en un mismo objeto. Combina esto con pociones de "Reforzar Encantamiento" (creadas con Alquimia usando ingredientes como Alas de Mariposa Azul o Huevos de Cauro) para crear objetos de un poder divino. Con el equipo adecuado, puedes encantar cuatro piezas de armadura con "Reforzar Destrucción", reduciendo el coste de Magicka de esos hechizos en un 25% cada una, para un total de 100%. ¡Hechizos infinitos!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué encantamiento da más experiencia al crearlo?
- Ninguno. La experiencia ganada al encantar depende exclusivamente del tamaño del alma en la gema de alma utilizada (Mezquina, Menor, Común, Superior, Gran, Negra), no del tipo de encantamiento que apliques.
- ¿Realmente vale la pena subir Encantamiento?
- Absolutamente. Es, junto con Herrería y Alquimia, una de las tres habilidades de artesanía que te permiten alcanzar el máximo potencial de poder en el juego, superando cualquier equipo predefinido que puedas encontrar.
- ¿Dónde puedo encontrar una Mesa de Encantamientos (Encantador Arcano) fácilmente?
- La primera y más accesible suele ser la del Cuenca del Dragón en Carrera Blanca, en la habitación del mago de la corte Farengar. También hay en todos los palacios de los Jarls, en el Colegio de Hibernalia y puedes comprar una para tu propia casa.
- ¿Cómo consigo muchas gemas de alma rápidamente?
- La forma más rápida es comprarlas vacías a los magos de la corte y otros mercaderes de magia. Luego, sal a cazar con un arma con Atrapa Almas. Las ruinas enanas son un buen lugar, ya que los autómatas a menudo contienen gemas de alma de varios tamaños, incluyendo algunas ya llenas.
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