¿Dónde se encuentra la Guardia del Alba?

Guardia del Alba: Guía para encontrar el Fuerte

25/07/2024

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La tierra de Skyrim es un lugar de peligros constantes, desde dragones que oscurecen el sol hasta guerras civiles que tiñen la nieve de rojo. Sin embargo, una nueva y antigua amenaza se agita en las sombras: el clan de vampiros Volkihar, liderado por el temible Lord Harkon, busca cumplir una profecía que sumiría al mundo en una noche eterna. Ante esta creciente oscuridad, una antigua orden de cazadores de vampiros resurge de sus cenizas. Son la Guardia del Alba, y te necesitan. Si has escuchado los rumores de los guardias o has alcanzado el nivel 10, es hora de que, como Sangre de Dragón, respondas a la llamada y te dirijas a su bastión oculto para unirte a la lucha.

¿Dónde se encuentra la Guardia del Alba?
Para otros usos, véase « Guardia del Alba ». Esta misión es la primera del DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard y en ella el jugador conocerá por primera vez a la facción de la Guardia del Alba. Al hablar con los guardias y recibir esta misión, el Sangre de Dragón debe dirigirse al sureste de la ciudad de Riften, a un lugar Cañón de la Aurora.
Índice de Contenido

¿Quiénes son la Guardia del Alba?

La Guardia del Alba es una facción de guerreros dedicados por completo a la erradicación de la amenaza vampírica en todo Tamriel. Originalmente formados por un Jarl de la Grieta y su hijo en la Segunda Era, cayeron en el olvido hasta que el resurgimiento de los vampiros obligó a su refundación. Liderados por el severo pero justo Isran, un antiguo Vigilante de Stendarr, operan desde un bastión fortificado y secreto, el lugar perfecto para planear su cruzada. Unirse a ellos no solo te dará un propósito, sino también acceso a equipo, armas y aliados especializados en la caza de criaturas de la noche.

El Comienzo del Viaje: Cómo Iniciar la Misión

La misión principal del DLC, llamada "Guardia del Alba", es tu puerta de entrada a esta facción. Generalmente, se activa de dos maneras:

  • Al alcanzar el nivel 10: Una vez que tu personaje llega a este nivel, un Orco llamado Durak se te acercará en alguna de las ciudades principales de Skyrim para reclutarte personalmente, iniciando así la misión.
  • Escuchando rumores: Puedes iniciar la misión hablando con cualquier guardia de una ciudad. A menudo comentarán sobre la refundación de la Guardia del Alba y cómo están buscando nuevos reclutas, lo que añadirá el objetivo a tu diario.

Una vez que la misión esté activa, tu mapa se actualizará con un marcador que señala la entrada a la base de la Guardia del Alba, un lugar conocido como el Cañón de la Aurora.

Guía Detallada: La Ruta hacia el Fuerte Guardia del Alba

Aunque tengas un marcador de misión, encontrar la entrada puede ser un poco confuso la primera vez. Aquí te detallamos el camino para que no te pierdas en tu peregrinaje.

Paso 1: El Punto de Partida, Riften

Tu viaje comienza en la ciudad de Riften, ubicada en la esquina sureste del mapa de Skyrim. Si ya has visitado esta ciudad de canales y ladrones, puedes usar el viaje rápido para ahorrar tiempo. Si no, deberás emprender el camino hacia allí. Riften es el asentamiento más cercano y la referencia perfecta para encontrar el fuerte.

Paso 2: Adentrándose en la Naturaleza Salvaje

Sal de Riften por la puerta este. Una vez fuera de las murallas, toma el camino que se dirige hacia el este. Sigue este sendero y pronto te encontrarás con un pequeño puente de piedra que cruza un arroyo. Crúzalo y prepárate, ya que es común que alguna fauna local, como lobos o arañas, te dé la bienvenida.

Paso 3: La Entrada Secreta al Cañón de la Aurora

Poco después de cruzar el puente, el camino girará ligeramente hacia el sureste. Es aquí donde debes prestar máxima atención. Mantén tu vista fija en la ladera rocosa de tu izquierda. La entrada al Cañón de la Aurora no es una cueva obvia ni una puerta imponente; es una discreta grieta en la roca. Para localizarla más fácilmente, busca dos puntos de referencia naturales: un gran tronco de árbol hueco y un abedul roto. La entrada se encuentra justo entre ellos. Acércate a la fisura y presiona el botón de acción para entrar. Una nueva zona se cargará, transportándote al Cañón de la Aurora.

La Llegada al Fuerte y la Bienvenida

Una vez dentro del cañón, solo tienes que seguir el único sendero disponible. El camino serpentea a través de un impresionante valle montañoso hasta que, finalmente, se alza ante ti el imponente Fuerte Guardia del Alba. En el patio, es probable que te encuentres con Agmaer, otro aspirante a recluta tan perdido como tú, y con Durak, el Orco que quizás te reclutó, practicando su puntería con una poderosa ballesta, el arma distintiva de la facción. No dudes en hablar con ellos.

¿Cómo subir de nivel en guardia del Alba?
Sube tu personaje al nivel 10. Ser de nivel 10 en adelante es la forma más sencilla de iniciar la misión Guardia del Alba. Puedes subir de nivel aumentando tus habilidades. Cada vez que aumentes una habilidad, ganarás un poco de experiencia para subir de nivel.

Al acercarte a la entrada principal del fuerte, un guerrero llamado Celann te indicará que hables directamente con el líder, Isran, que se encuentra dentro. Entra en el gran salón, localiza a Isran y exprésale tu deseo de unirte. Tras una breve conversación, te aceptará en sus filas. ¡Felicidades! Has completado la misión "Guardia del Alba" y ahora eres parte de la última línea de defensa de Skyrim contra los vampiros. Inmediatamente después, comenzará la siguiente misión, "Despertar", que te sumergirá de lleno en el conflicto.

Guardia del Alba vs. Vampiros Volkihar: ¿Qué Camino Elegir?

Poco después de unirte, la trama te obligará a tomar una decisión crucial que definirá tu experiencia en el DLC. Aquí tienes una tabla comparativa para ayudarte a entender las diferencias clave entre ambos bandos.

CaracterísticaGuardia del AlbaVampiros Volkihar
Base de OperacionesFuerte Guardia del Alba (un bastión militar que se mejora con el tiempo).Castillo Volkihar (un castillo gótico y lúgubre).
Transformación PrincipalNinguna (aunque puedes seguir siendo Hombre Lobo si tienes Companions).Señor de los Vampiros (una poderosa forma vampírica con su propio árbol de habilidades).
Equipamiento ExclusivoBallestas mejoradas, armaduras pesadas y ligeras de la Guardia del Alba, hechizos de restauración contra no muertos.Anillos y amuletos que potencian los poderes de Señor Vampiro, armadura real vampírica.
Aliados EspecialesTrolls acorazados y perros de guerra huskies.Sabuesos de la muerte y gárgolas.
Objetivo FinalDetener la profecía de la Tiranía del Sol y destruir al clan Volkihar.Cumplir la profecía de la Tiranía del Sol para dominar el mundo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cómo subo de nivel dentro de la facción Guardia del Alba?

A diferencia de otros gremios, la Guardia del Alba no tiene un sistema de "rangos" que subas. Tu progreso dentro de la facción está directamente ligado a completar las misiones principales del DLC. Al avanzar en la historia, desbloquearás nuevos mercaderes, seguidores y mejoras para el Fuerte Guardia del Alba.

¿Puedo unirme a la Guardia del Alba si ya soy un vampiro?

No. Si llegas al Fuerte Guardia del Alba siendo un vampiro, Isran y los demás miembros serán hostiles o, como mínimo, se negarán a hablar contigo hasta que te cures. Deberás visitar a Falion en Morthal para realizar el ritual que te purgará del vampirismo antes de poder unirte a sus filas.

¿Me pierdo de algo importante si elijo un bando sobre el otro?

Sí. Cada facción tiene sus propias misiones secundarias, recompensas, seguidores y equipamiento exclusivo. La decisión es permanente para esa partida, así que elige sabiamente según el estilo de juego que prefieras. La buena noticia es que siempre puedes crear otro personaje para experimentar la historia desde la perspectiva opuesta.

¿Qué pasa si rechazo la oferta de Lord Harkon de convertirme en vampiro?

Si rechazas su "regalo", serás desterrado del Castillo Volkihar y deberás volver con la Guardia del Alba para informarles de lo sucedido. Esta acción te afianzará permanentemente en el bando de los cazadores de vampiros para el resto de la trama del DLC.

Ahora que sabes dónde y cómo encontrar a la Guardia del Alba, el destino de Skyrim está en tus manos. ¿Tomarás la ballesta y el escudo para proteger a los inocentes, o sucumbirás a la sed de poder que ofrecen las criaturas de la noche? La batalla por el sol acaba de comenzar.

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