How many skins does Arkham Asylum have?

Guía de Skins de la Saga Batman: Arkham

17/09/2017

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La saga Batman: Arkham de Rocksteady y WB Games Montreal no solo redefinió los videojuegos de superhéroes, sino que también ofreció a los fans una forma increíble de sumergirse en la rica historia del Caballero Oscuro: los trajes alternativos. Estos atuendos, o skins, permiten a los jugadores cambiar la apariencia de Batman por la de sus encarnaciones más icónicas de los cómics, las películas y las series de televisión. Lo que comenzó como un simple extra se convirtió en una característica fundamental y muy celebrada por la comunidad. En esta guía completa, desglosaremos la evolución de los skins a través de cada juego principal de la saga, desde sus humildes comienzos en Arkham Asylum hasta la explosión de opciones en Arkham Knight.

Does Batman wear a Batsuit in Arkham Knight?
Oddly, The Arkham Origins skin that can be downloaded for Batman: Arkham Knight is based on the Dark Knight skin that can be unlocked in Batman: Arkham Origins and is not the default Batsuit Batman wears in that same game, though it is called the 'Arkham Origins Skin'. It is either an oversight or developers simply preferred this version.
Índice de Contenido

El Origen: Batman: Arkham Asylum

Muchos jugadores se preguntan cuántos trajes alternativos tiene el juego que lo inició todo. La respuesta puede sorprender por su simplicidad. Batman: Arkham Asylum, en su lanzamiento original, no incluía ningún skin alternativo para la campaña principal. El único traje desbloqueable era el Batsuit blindado (Armored Batsuit), que se obtenía automáticamente después de completar la historia principal al 100%. Este traje solo podía utilizarse en los mapas de desafío, no en una nueva partida del modo historia. Fue un primer paso tímido, una recompensa para los jugadores más dedicados, pero sentó las bases de lo que vendría después. El juego se centró en ofrecer una experiencia narrativa y jugable pulida, dejando la personalización cosmética en un segundo plano.

La Explosión de Opciones: Batman: Arkham City

Si Arkham Asylum fue el prólogo, Arkham City fue el primer gran capítulo en la historia de los skins de la saga. El abanico de posibilidades se expandió drásticamente, convirtiéndose en un gran atractivo de marketing. Inicialmente, muchos de estos trajes se ofrecieron como incentivos de pre-venta exclusivos de diferentes tiendas, lo que generó cierta frustración entre los jugadores que querían coleccionarlos todos. Afortunadamente, tiempo después del lanzamiento, se publicó un "Skins Pack" como DLC (Contenido Descargable) que agrupaba todos estos atuendos para que cualquiera pudiera adquirirlos.

Entre los trajes más destacados de Arkham City se encontraban:

  • Traje de The Animated Series: Un favorito de los fans. Este skin no solo cambiaba el modelo del personaje para parecerse al de la aclamada serie de los 90, sino que aplicaba un estilo de sombreado plano (cel-shading) que lo hacía destacar visualmente del resto del juego.
  • Traje de Batman Beyond: El elegante y futurista traje negro y rojo de Terry McGinnis cobraba vida, siendo una de las opciones más populares.
  • Traje de The Dark Knight Returns: El aspecto de un Batman más viejo, corpulento y desgastado por la batalla, directamente sacado de la obra maestra de Frank Miller.
  • Traje de Tierra Uno (Earth One): Basado en la novela gráfica de Geoff Johns y Gary Frank, ofrecía una versión más moderna y táctica del murciélago.
  • Traje de Batman Sinestro Corps: Una versión alternativa y aterradora de Batman portando un anillo de poder amarillo del miedo.

Esta entrega demostró que los skins eran más que un simple cambio de color; eran un homenaje a la historia de Batman y una forma de que cada jugador viviera su propia fantasía como el Caballero Oscuro.

La Continuidad: Batman: Arkham Origins

La precuela, desarrollada por WB Games Montreal, siguió la fórmula establecida por Arkham City. De nuevo, se utilizaron los skins como incentivos de pre-venta y se incluyeron otros en los pases de temporada y DLCs posteriores. Arkham Origins exploró rincones aún más profundos de la mitología de Batman, ofreciendo atuendos que los fans más acérrimos reconocieron al instante.

Algunos de los más notables fueron:

  • Traje de Knightfall: El imponente y agresivo traje azul y gris que Jean-Paul Valley (Azrael) usó para reemplazar a Bruce Wayne después de que Bane le rompiera la espalda. Este diseño, lleno de metal y tecnología, representaba una versión mucho más violenta de Batman.
  • Traje de Adam West (Batman '66): Un giro de 180 grados hacia lo camp y colorido de la serie de televisión de los años 60.
  • Traje de The Long Halloween: Un diseño que evocaba los primeros años de Batman, inspirado en la aclamada obra de Jeph Loeb y Tim Sale.
  • Traje de Injustice: Gods Among Us: El diseño blindado y futurista que Batman luce en el popular videojuego de lucha de NetherRealm Studios.

Además, Arkham Origins también incluyó skins para otros personajes jugables en sus respectivos DLCs, como Deathstroke, ampliando la personalización más allá del protagonista.

La Cima de la Personalización: Batman: Arkham Knight

La entrega final de la trilogía de Rocksteady, Arkham Knight, llevó el concepto de personalización a su máxima expresión. No solo ofreció la mayor cantidad de trajes para Batman, sino que también introdujo skins para el Batmóvil y para los personajes secundarios jugables en los desafíos y episodios de historia (Robin, Nightwing, Catwoman, etc.).

Una de las mejoras más significativas fue la accesibilidad. A diferencia de los juegos anteriores, en Arkham Knight la mayoría de los trajes desbloqueados o adquiridos a través de DLC podían ser equipados desde el principio de la campaña, sin necesidad de completar el juego primero. Esto permitió a los jugadores disfrutar de toda la historia con su versión favorita de Batman.

How many skins does Arkham Asylum have?
The Batman Arkham Asylum Skin Pack includes 22 skins.

El sistema para cambiar de traje se integró en el menú del Showcase (Exhibidor), donde los jugadores podían ver los modelos 3D de personajes y vehículos en alta definición. Desde allí, con solo presionar un botón, se podía seleccionar el skin deseado para usarlo en el juego. Esta galería interactiva también incluía funciones curiosas como activar un filtro en blanco y negro o ver los modelos en cámara lenta.

Tabla Comparativa de Skins en la Saga Arkham

JuegoSkins de Batman (Aprox.)Método de Obtención PrincipalCaracterística Destacada
Arkham Asylum1 (Armored)Completar el juego al 100%Solo disponible en mapas de desafío.
Arkham City~10Pre-Ventas y DLCs de pagoIntrodujo skins icónicos como el de la Serie Animada.
Arkham Origins~15Pre-Ventas, DLCs y desafíos en el juegoExploró trajes de arcos argumentales específicos como Knightfall.
Arkham KnightMás de 20DLCs, Pase de Temporada, WBPlaySe pueden usar desde el inicio. Incluye skins para el Batmóvil.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuántos trajes tiene exactamente Batman: Arkham Asylum?

Estrictamente, tiene un único traje alternativo: el Batsuit Blindado (Armored Batsuit). Este solo se puede desbloquear al completar la historia y únicamente es usable en los mapas de desafío, no en la campaña principal.

¿Se pueden usar los trajes desde el principio en todos los juegos?

No. En Arkham City y Arkham Origins, debías completar la campaña principal una vez para poder usar los trajes alternativos en el modo historia (New Game Plus) o en los mapas de desafío. Batman: Arkham Knight fue el primer y único juego de la saga que permitió usar la mayoría de los skins desde el comienzo de una nueva partida.

¿Qué tiene de especial el traje de la Serie Animada en Arkham City?

Su diseño es único porque aplica un filtro de "cel-shading" (sombreado plano) al modelo de Batman. Esto le da un aspecto de dibujo animado, con contornos gruesos y colores planos, replicando fielmente el estilo visual de la legendaria "Batman: The Animated Series".

¿Todos los trajes son solo para Batman?

No. Si bien Batman es el que tiene la mayor variedad, otros personajes jugables también recibieron skins alternativos. En Arkham City, Catwoman y Robin tenían algunos. En Arkham Origins, Deathstroke tenía trajes alternativos en su DLC. Y en Arkham Knight, personajes como Robin, Nightwing, Catwoman, Azrael, Batgirl y Red Hood también cuentan con sus propios skins.

Conclusión

La evolución de los trajes alternativos en la saga Batman: Arkham es un reflejo del crecimiento de la propia franquicia. Pasó de ser un pequeño extra para los completistas a convertirse en una carta de amor a los más de 80 años de historia del personaje. La posibilidad de patrullar las calles de Gotham con el traje de la película de 1989, el de la serie animada o el de un cómic legendario, añade un valor rejugable inmenso y permite que cada jugador cree su propia experiencia definitiva de Batman. Sin duda, una de las características más queridas de una saga ya de por sí legendaria.

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