Where is Samantha in the Ultimis Aether storyline?

Samantha Maxis: La historia del icono de Zombies

25/03/2021

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Call of Duty Zombies ha construido un universo fascinante y complejo a lo largo de más de una década, y en el corazón de su enrevesada narrativa se encuentra una figura tan emblemática como los propios muertos vivientes: Samantha Maxis. Aunque rara vez ha sido un personaje jugable, su voz, su historia y su influencia han moldeado el destino del universo de Zombies desde el principio. Si alguna vez te has preguntado quién es esa niña que susurra en las rondas de Hellhounds o por qué su nombre resuena en cada mapa, este es el lugar para descubrirlo. Acompáñanos en un viaje a través de las diferentes líneas temporales para desentrañar la completa y trágica historia de Samantha Maxis.

Where is Samantha in the Ultimis Aether storyline?
Samantha’s role in the Ultimis Aether storyline primarily occurs throughout the first two Zombies iterations in World at War and Black Ops. She is mentioned in Black Ops II before the map Origins but does not have much presence.
Índice de Contenido

La Saga del Éter Ultimis (World at War - Black Ops II)

La primera aparición de Samantha nos sitúa en el epicentro de los experimentos que desataron el apocalipsis zombi. Su historia en esta línea temporal es la de una niña inocente atrapada en las ambiciones de los hombres que la rodeaban.

El Origen en World at War

Samantha es la hija del Dr. Ludvig Maxis, el brillante líder del Grupo 935, una organización científica alemana que investigaba el Elemento 115 durante la Segunda Guerra Mundial. Su vida da un vuelco por culpa de la traición de Edward Richtofen, el colega de su padre. En un cruel experimento en la fábrica de Der Riese, Richtofen utiliza el teletransportador con el perro de Samantha, Fluffy. El experimento sale terriblemente mal, convirtiendo a Fluffy en el primer Hellhound. Angustiada, Samantha corre hacia el teletransportador para salvar a su mascota, y su padre la sigue. Richtofen, viendo su oportunidad, los encierra a ambos y activa la máquina, creyendo haberse deshecho de ellos para siempre.

Sin embargo, no mueren. Samantha es teletransportada a la Estación Griffin, una base del Grupo 935 en la Luna. Allí, entra en contacto con un misterioso dispositivo piramidal conocido como M.P.D. (Moon Pyramid Device). Al esconderse dentro de él, Samantha se fusiona con el dispositivo y obtiene un poder inimaginable: el control total sobre los zombis y las fuerzas del Éter. Consumida por la ira y el dolor, desata a los no-muertos sobre la base lunar, aniquilando a todos excepto a Richtofen. Es en este momento cuando su voz se convierte en el siniestro anunciador que atormenta a los jugadores, clamando por las almas de sus enemigos.

El Intercambio en Black Ops

Durante la mayor parte de World at War y Black Ops, Samantha permanece en el M.P.D., moviendo los hilos desde la Luna. Sin embargo, el plan de Richtofen siempre fue usurpar ese poder. En el mapa "Moon", el equipo Ultimis (Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski y Takeo Masaki) finalmente logra llegar a la pirámide. Allí, fuerzan a Samantha a salir del dispositivo y Richtofen lleva a cabo su plan maestro: intercambiar su alma con la de la niña. Richtofen entra en el M.P.D., ganando el control de los zombis, mientras que el alma de Samantha queda atrapada en el cuerpo de Richtofen en la Tierra.

Desde su nueva prisión, Samantha, con la ayuda de su padre (cuya conciencia había sido transferida a sistemas electrónicos), convence a Dempsey, Nikolai y Takeo para que la ayuden a detener a Richtofen. Su plan es drástico: lanzar tres misiles desde la Luna hacia la Tierra, destruyendo el planeta para limitar el poder de Richtofen. Tras el cataclismo, el alma de Samantha es enviada por su padre a una dimensión mística conocida como Agartha, un supuesto paraíso.

La Saga del Éter Primis (Black Ops II - Black Ops IV)

La historia se reinicia, o más bien se fractura, con la introducción de una nueva línea temporal. Aquí, Samantha juega un papel diferente, aunque igual de crucial.

El Rescate en Origins (Black Ops II)

Atrapada en Agartha, Samantha descubre que su padre ha sido corrompido por el Éter Oscuro. Desesperada, busca ayuda en otra dimensión, contactando con una versión alternativa de Ludvig Maxis que nunca tuvo una hija. Este Maxis, convencido por la voz de Samantha, se obsesiona con liberarla. En el mapa "Origins", que transcurre en un sitio de excavación en Francia durante la Primera Guerra Mundial, se forma un nuevo equipo: Primis. Estos son versiones más jóvenes y heroicas de Richtofen, Dempsey, Nikolai y Takeo. Su misión principal es liberar a Samantha de Agartha, lo que finalmente consiguen, dando inicio a un nuevo ciclo.

La Inocencia en Black Ops III

Una vez liberada, Samantha es transportada a "La Casa", un lugar idílico creado por el Dr. Monty, una entidad casi divina que vigila las dimensiones. Monty detecta la corrupción del Éter Oscuro en Samantha y se la lleva para "restaurar su inocencia". Cuando regresa, es una niña pura, sin rastro de la ira que la caracterizaba, e incluso habla con un acento diferente. En La Casa, conoce a Eddie, una versión infantil e inocente de Richtofen, también purificado por Monty. Juntos, viven en una aparente paz mientras Monty reúne las almas de los otros personajes de Primis para crear también versiones infantiles y mantenerlos a salvo.

El Sacrificio en Black Ops IV

Esta paz era una ilusión, parte de un ciclo sin fin diseñado por Monty. En los eventos de "Blood of the Dead", el ciclo se rompe. La historia de Samantha vuelve al primer plano en "Alpha Omega". Para proteger a los niños de un Monty que se revela como antagonista, Maxis los envía a través de un teletransportador justo antes de ser asesinado. Samantha es testigo de la muerte de su padre, lo que reaviva la furia y el poder oscuro que yacían latentes en ella.

Who is Samantha in Black Ops 3 Zombies?
Samantha is the daughter of Dr Maxis, having a strong link with group 935 discover the story of zombies through the life of the Call of Duty Zombies Characters in Black Ops 3 Zombies, Black Ops 2 Zombies, Black Ops Zombies and World at War Zombies.

El final de esta saga es desgarrador. En el mapa "Tag der Toten", Primis Nikolai, entendiendo que la única forma de destruir el multiverso corrupto y empezar de nuevo es eliminar todas las versiones de ellos mismos y el Elemento 115, lleva a cabo un plan final. Después de matar a los demás miembros de Primis y Ultimis, le entrega un arma a Samantha y le pide que lo mate a él. Con la muerte del último de ellos, el ciclo se rompe definitivamente. Samantha, ahora sola con Eddie, camina hacia una nueva realidad, un universo libre de la corrupción del Éter.

La Saga del Éter Oscuro (Black Ops Cold War)

Al entrar en este nuevo universo, la historia de Samantha se reescribe por completo. Ya no es una niña, sino una mujer luchando en un nuevo tipo de guerra fría sobrenatural.

La Agente de Requiem

En esta nueva realidad, Samantha creció sin recuerdos de su vida pasada. Criada en un orfanato, se convirtió en una experta agente de campo, trabajando para la BND (agencia de inteligencia alemana) y colaborando con Requiem, una facción de la CIA liderada por Grigori Weaver. Es ella quien alerta a Requiem sobre las actividades del Grupo Omega, sus rivales soviéticos, en una antigua base nazi llamada "Projekt Endstation", lo que desencadena los eventos del mapa "Die Maschine".

Su papel se vuelve aún más central en "Firebase Z". Al infiltrarse en una base de Omega en Vietnam, es capturada y arrojada a un portal hacia el Éter Oscuro. Mientras que para el mundo exterior solo pasan un par de días, para Samantha son meses de supervivencia en una dimensión infernal. Esta experiencia la fortalece y le otorga nuevos poderes relacionados con el Éter, aunque también la deja con cicatrices psicológicas. A su regreso, es puesta en cuarentena y estudiada por el misterioso Director de Requiem, quien parece más interesado en sus poderes que en su bienestar.

Comparativa del Rol de Samantha

Para entender mejor su evolución, aquí tienes una tabla que resume su papel en cada saga:

Línea TemporalRol Principal de SamanthaEstado y Poder
Ultimis AetherAntagonista principal, controladora de los zombis.Niña vengativa, corrompida por el poder del M.P.D.
Primis AetherLa "damisela en apuros" a ser rescatada, clave para romper el ciclo.Inocencia restaurada por Monty, pero con un poder oscuro latente.
Dark AetherProtagonista y agente de campo experta.Adulta, superviviente del Éter Oscuro, con poderes emergentes.

Preguntas Frecuentes

¿Samantha Maxis es un personaje jugable?

Originalmente no. Durante la mayor parte de la saga Aether, ella es una figura central de la historia pero no jugable. Sin embargo, en Black Ops Cold War, se convirtió en una Operadora jugable que se podía adquirir en la tienda del juego, y también se puede jugar con ella en el modo Brote (Outbreak) y en el mapa "Mauer der Toten" si es rescatada.

¿Por qué Samantha controlaba a los zombis?

Al ser teletransportada a la Luna en la línea temporal original, se escondió dentro del dispositivo M.P.D. Esta máquina, conectada al Éter, le otorgó un control absoluto sobre las hordas de zombis, un poder que usó para vengarse de Richtofen y de todos los que dañaron a su padre.

¿Qué le pasó a Eddie al final de Black Ops IV?

Eddie, la versión infantil y pura de Edward Richtofen, entra en la nueva realidad junto a Samantha al final de "Tag der Toten". Su paradero y destino en la línea temporal del Éter Oscuro es uno de los mayores misterios que la comunidad de Zombies espera resolver.

La historia de Samantha Maxis es un pilar fundamental del universo de Call of Duty Zombies. De una niña víctima de las circunstancias a una diosa vengativa, y finalmente a una heroína endurecida, su viaje es tan complejo y fascinante como la propia historia del juego. Su evolución refleja la madurez de la narrativa de Zombies, consolidándola como uno de los personajes más queridos y memorables de la franquicia.

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