15/10/2023
Bienvenido a la isla de Catán, un mundo de exploración, comercio y construcción donde solo el colono más astuto logrará la victoria. Creado por Klaus Teuber, Catán se ha convertido en un fenómeno mundial, un juego de mesa que combina estrategia, negociación y un poco de suerte. Si eres nuevo en este universo o necesitas refrescar las reglas, has llegado al lugar indicado. Esta guía completa te llevará paso a paso a través de todo lo que necesitas saber para montar tu primera partida, entender cada fase del turno y, finalmente, reclamar el dominio sobre la isla. Prepárate para recolectar recursos, construir rutas y negociar con tus rivales en una carrera por la supremacía.

Objetivo del Juego: La Carrera por los 10 Puntos
Antes de colocar la primera pieza, es fundamental entender la meta. En Catán, el objetivo es ser el primer jugador en alcanzar 10 puntos de victoria. Estos puntos se acumulan de diversas maneras a lo largo de la partida, y llevar la cuenta de tus puntos y los de tus oponentes es clave para la estrategia.
- Poblados: Cada poblado que construyas en el tablero te otorga 1 punto de victoria.
- Ciudades: Mejorar un poblado para convertirlo en una ciudad te da 2 puntos de victoria en total por esa ubicación (el punto del poblado se reemplaza por los dos de la ciudad).
- Cartas de Desarrollo: Dentro del mazo de cartas de desarrollo existen cartas de "Punto de Victoria". Cada una de estas cartas te suma 1 punto de victoria, y se mantienen en secreto hasta el final de la partida.
- Logros Especiales: Hay dos cartas de logro que otorgan 2 puntos de victoria cada una al jugador que las posea.
- Ruta Comercial más Larga: Se la lleva el primer jugador en construir una carretera continua de al menos 5 segmentos. Si otro jugador construye una ruta más larga, le arrebatará la tarjeta y los 2 puntos.
- Mayor Ejército de Caballería: Se la lleva el primer jugador en jugar 3 cartas de Caballero. De igual forma, si otro jugador revela más cartas de Caballero, le quitará la tarjeta y sus puntos.
Componentes del Juego
Antes de empezar, es bueno familiarizarse con las piezas. Una caja básica de Catán incluye:
- 19 hexágonos de terreno (bosques, pastos, campos, colinas, montañas y un desierto).
- 6 piezas de marco marítimo con puertos.
- 95 cartas de materia prima (madera, lana, cereal, arcilla y mineral).
- 25 cartas de desarrollo (caballeros, progreso y puntos de victoria).
- 4 tablas de costes de construcción.
- 2 cartas especiales (Ruta Comercial más Larga y Mayor Ejército).
- Figuras de juego en 4 colores (16 ciudades, 20 poblados, 60 carreteras).
- 1 figura de ladrón.
- 18 fichas numeradas.
- 2 dados.
Preparación de la Partida: Creando la Isla
Una de las maravillas de Catán es que el tablero es diferente en cada partida. Sigue estos pasos para la configuración:
- Montar el Tablero: Une las 6 piezas del marco para crear el contorno de la isla.
- Colocar los Terrenos: Baraja los 19 hexágonos de terreno y colócalos al azar dentro del marco. El hexágono del desierto no produce recursos.
- Colocar las Fichas Numeradas: Coloca las fichas con números sobre cada hexágono de terreno, excepto en el desierto. Para una primera partida, el manual sugiere un orden alfabético que crea un tablero equilibrado. En partidas avanzadas, se pueden colocar al azar.
- Situar al Ladrón: La figura del ladrón comienza en el hexágono del desierto.
- Preparar las Cartas: Separa las cartas de recursos por tipo y colócalas boca arriba. Baraja el mazo de cartas de desarrollo y ponlo boca abajo.
- Fase de Fundación: Esta es una de las fases más importantes.
- Se determina el orden de juego (normalmente, quien saque el número más alto en los dados empieza).
- El primer jugador elige una intersección (donde se unen tres hexágonos) y coloca uno de sus poblados, seguido de una carretera adyacente.
- El juego continúa en sentido horario, y cada jugador hace lo mismo.
- El último jugador en colocar su primer poblado, inmediatamente coloca su segundo poblado y su segunda carretera en otra intersección.
- El turno vuelve en sentido antihorario. Cada jugador coloca su segundo poblado y su segunda carretera.
- Por tu segundo poblado, recibes una carta de recurso de cada hexágono adyacente a él. ¡Estos son tus recursos iniciales!
Desarrollo de un Turno: Las 3 Fases Clave
Una vez que la isla está colonizada, el juego comienza. El turno de un jugador se divide en tres fases que deben realizarse en orden.
1. Lanzar los Dados y Obtener Recursos
El jugador activo lanza los dos dados. La suma de ambos determina qué hexágonos de terreno producen recursos en ese turno. Todos los jugadores que tengan un poblado en una intersección de un hexágono con ese número, reciben una carta de ese recurso. Si tienen una ciudad, reciben dos cartas.

2. Fase de Comercio y Construcción
Esta es la fase principal del turno. El jugador activo puede realizar las siguientes acciones en cualquier orden y cuantas veces quiera (o pueda):
- Comerciar: El comercio es vital en Catán. Puedes:
- Comerciar con otros jugadores: Proponer intercambios de recursos. Por ejemplo, "ofrezco una madera por una arcilla". Cualquier jugador puede aceptar o hacer una contraoferta.
- Comercio Marítimo: Si no logras un acuerdo, puedes comerciar con la banca. La tasa estándar es de 4 cartas de un mismo recurso por 1 carta de cualquier otro. Si tienes un poblado en un puerto, puedes obtener mejores tasas (3:1 en puertos genéricos o 2:1 en puertos especializados).
- Construir: Puedes usar tus cartas de recursos para construir y expandir tu civilización. Los costes son fijos y se muestran en tu tabla de costes.
- Comprar una Carta de Desarrollo: Si tienes los recursos necesarios, puedes comprar una carta del mazo de cartas de desarrollo.
3. Jugar una Carta de Desarrollo
Puedes jugar una carta de desarrollo en cualquier momento de tu turno, incluso antes de tirar los dados, pero solo una por turno. La única excepción es que no puedes jugar una carta de desarrollo que acabas de comprar en el mismo turno (a menos que sea una carta de Punto de Victoria para ganar la partida).
Tabla de Costes de Construcción
| Construcción | Coste de Recursos | Puntos de Victoria |
|---|---|---|
| Carretera | 1 Arcilla + 1 Madera | 0 |
| Poblado | 1 Arcilla + 1 Madera + 1 Cereal + 1 Lana | 1 |
| Ciudad | 2 Cereal + 3 Mineral | 2 (reemplaza al poblado) |
| Carta de Desarrollo | 1 Cereal + 1 Lana + 1 Mineral | Variable |
Reglas Especiales: El Ladrón y el Número 7
El número 7 es el único resultado de los dados que no corresponde a ningún hexágono. Cuando un jugador saca un 7, ocurren dos cosas:
- Límite de Cartas: Todos los jugadores (incluido el que sacó el 7) que tengan más de 7 cartas en la mano deben descartar la mitad de su mano, redondeando hacia abajo.
- Mover al Ladrón: El jugador que sacó el 7 debe mover la figura del ladrón a un nuevo hexágono de terreno. Ese hexágono queda bloqueado y no producirá recursos mientras el ladrón esté allí. Además, el jugador puede robar una carta de recurso al azar de la mano de un oponente que tenga un poblado o ciudad en ese hexágono.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántos jugadores pueden participar en Catán?
El juego base está diseñado para 3 a 4 jugadores. Sin embargo, existen expansiones que permiten ampliar el número de participantes a 5-6 jugadores, añadiendo más terrenos y piezas de juego.
¿Cuánto tiempo dura una partida de Catán?
La duración puede variar según la experiencia de los jugadores y su estilo de negociación, pero una partida estándar suele durar entre 60 y 90 minutos.

¿Se pueden utilizar estrategias en Catán?
¡Absolutamente! Catán es un juego de alta estrategia. La colocación inicial, la gestión de recursos, la negociación, el bloqueo con el ladrón y la decisión de cuándo expandirse o cuándo comprar cartas de desarrollo son decisiones cruciales que determinarán al ganador.
¿Puedo construir en el turno de otro jugador?
No. Todas las acciones de comercio y construcción solo pueden ser realizadas por el jugador que está en su turno activo.
Variante para 2 Jugadores
Aunque Catán brilla con 3 o 4 jugadores, es posible adaptarlo para dos. Una variante popular introduce los siguientes cambios para hacer la experiencia más dinámica:
- Tiradas Dobles: Al inicio de tu turno, lanzas los dados dos veces. Se recolectan recursos por ambas tiradas. Esto simula la producción de recursos de una partida de 4 jugadores.
- Control del Ladrón en un 7: Si en la primera de tus dos tiradas sacas un 7, el jugador con menos puntos de victoria mueve al ladrón. Si hay empate, lo mueve quien sacó el 7.
- Límite de Cartas: El límite de cartas en mano cuando sale un 7 se aumenta de 7 a 9.
- Comercio: El comercio entre jugadores se elimina. Solo se puede comerciar con la banca o los puertos.
- Puntos para Ganar: El objetivo se incrementa de 10 a 12 puntos de victoria.
Con estas reglas en tu poder, estás más que listo para embarcarte en la aventura de colonizar Catán. Reúne a tus amigos, despliega el tablero y que comience la batalla por la isla. ¡Que la suerte y la estrategia te acompañen!
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