What is Rocket League music?

La Banda Sonora de Rocket League: Un Icono del EDM

06/10/2021

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Pocos videojuegos logran una simbiosis tan perfecta entre su jugabilidad y su banda sonora como Rocket League. La experiencia de volar por la arena para marcar un gol épico no sería la misma sin la vibrante y enérgica música electrónica que la acompaña. Lo que comenzó como un proyecto modesto se ha convertido en una plataforma de lanzamiento para artistas de EDM y en una de las bandas sonoras más reconocibles del mundo de los videojuegos. Es más que una simple lista de reproducción; es el pulso del juego, un motor sónico que impulsa cada partido. En este artículo, exploraremos a fondo el origen, la evolución y el impacto de la música que ha definido a una generación de jugadores.

What is Rocket League music?
The music of Rocket League, a vehicular football video game developed and published by Psyonix, is a compilation of electronic dance music (EDM) produced and curated by Psyonix audio director Mike Ault. It currently features music from 45 different artists, and has spawned a discography of four albums and four extended plays.
Índice de Contenido

Los Orígenes: La Visión de Mike Ault

La mente maestra detrás del sonido inicial de Rocket League es Mike Ault, el director de audio de Psyonix. Contratado en 2011, Ault venía de trabajar en juegos de fantasía oscura y el cambio a un título sobre coches, impulsos y sonidos mecánicos fue un bienvenido giro. Su tarea no era sencilla: crear un departamento de audio desde cero y dotar al juego de una identidad sonora memorable sin contar con el presupuesto de los gigantes de la industria, como los títulos de EA Sports, para licenciar música popular.

La inspiración inicial para la música del menú fue variada, desde los sonidos majestuosos de programas deportivos como SportsCenter hasta la nostalgia de los juegos de Nintendo 64. Sin embargo, a medida que el desarrollo avanzaba, el equipo se dio cuenta de que una sola pista se volvía repetitiva. La solución fue crear una lista de reproducción interna, y fue aquí donde el proyecto encontró su alma. Las pistas que mejor resonaron con el equipo fueron proyectos personales que Ault había creado antes de unirse a Psyonix, temas de EDM inspirados en la escena del progressive house de principios y mediados de los 2000, con influencias de artistas como deadmau5 y Kaskade. Temas como "Flying Forever" no fueron creados pensando en un videojuego, pero encajaban tan perfectamente que, según el propio Ault, "encarnaban el espíritu del juego".

Junto a su banda, Hollywood Principle, Ault compuso y produjo la banda sonora original. El icónico "Rocket League Theme" fue diseñado meticulosamente para sincronizarse con la aparición de la pantalla de título, creando una introducción impactante y memorable desde el primer segundo.

De un Álbum a una Colección de Culto

El éxito del juego y la positiva recepción de su música llevaron a la publicación de la banda sonora de manera oficial. Psyonix lanzó dos volúmenes principales que recopilan las pistas iniciales y las que se añadieron con los primeros DLCs.

Rocket League (Official Game Soundtrack)

Lanzado el 1 de julio de 2015, este álbum contiene las once pistas originales que definieron la experiencia inicial del juego. Es la colección fundamental que todo fanático reconoce al instante.

What songs are on the Rocket League soundtrack?
Feels Like Home (feat. Delaney Kai) These songs are part of the Rocket League soundtrack to celebrate Monstercat's 10 Year Anniversary. We Won't Be Alone (feat. Laura Brehm) Are We Still Young (feat. Juneau) Potions (feat. JT Roach) Stronger (feat. EMEL) Everything Black (feat. Mike Taylor) Nevada (feat. Cozi Zuehlsdorff)
N.ºTítuloArtistaDuración
1Rocket League ThemeMike Ault1:28
2Angel Wings (feat. Avianna Acid)Mike Ault6:07
3DarknessMike Ault & Christian De La Torre7:30
4Flying Forever (feat. Morgan Perry)Mike Ault6:05
5I Can Be (feat. Crysta)Mike Ault4:18
6In My Dreams (feat. Nikki Wilkins)Mike Ault6:24
7LacunaMike Ault7:09
8Love Thru the NightMike Ault5:07
9We Speak ChineseMike Ault & Abandoned Carnival4:37
10Seeing What's NextHollywood Principle3:19
11WhiplashHollywood Principle7:17

Rocket League (Official Game Soundtrack Vol. 2)

Publicado en el primer aniversario del juego, el 7 de julio de 2016, este segundo volumen incluyó música de los DLCs Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars y Chaos Run. También presentó colaboraciones notables como "Scorched Earth" de Kevin Riepl, compositor de Gears of War.

La popularidad de la música fue tal que en diciembre de 2016, Iam8bit lanzó una edición de coleccionista en vinilo, "Rocket League: The Vinyl Collection", un set de tres discos que se convirtió en un objeto de deseo para los aficionados más dedicados.

Abriendo la Cancha: Artistas Independientes y la Comunidad

Con el DLC Supersonic Fury, Psyonix cambió por primera vez la música de la pantalla de título a una nueva pista: "Firework" de Hollywood Principle. La reacción de la comunidad fue abrumadoramente positiva, lo que inspiró a Ault y al equipo a ir más allá. Vieron el potencial de Rocket League no solo como un juego, sino como una plataforma para dar a conocer a artistas independientes.

Se organizó un concurso de remixes para la canción "Seeing What's Next", cuyo ganador, Kevin Frey, vio su versión incluida en la actualización "Neo Tokyo". Otros artistas como Ether, un joven de 17 años de Baltimore, y Adam B. Metal, compositor del tema del predecesor espiritual de Rocket League, también encontraron un lugar en la playlist del juego, conocida como Rocket League Radio. Esta apertura a nuevos talentos demostró el compromiso de Psyonix con su comunidad y ayudó a mantener la banda sonora fresca y emocionante.

La Alianza Definitiva: Rocket League x Monstercat

En 2017, la banda sonora de Rocket League dio su salto más grande al asociarse con el sello canadiense de EDM, Monstercat. Esta colaboración fue una jugada maestra. Monstercat ya tenía una fuerte conexión con la comunidad de jugadores, en parte gracias a su política de permitir que los streamers usaran su música de forma gratuita en plataformas como Twitch. La unión era natural y beneficiosa para ambas partes.

El primer álbum de esta colaboración, "Rocket League x Monstercat Vol. 1", fue lanzado en julio de 2017 con 18 pistas de artistas de primer nivel del sello como Slushii, Vicetone y Aero Chord. A partir de entonces, la música de Monstercat se convirtió en una constante en cada gran actualización del juego. El sello incluso dividió sus lanzamientos en dos líneas para el juego, reflejando sus propias submarcas:

  • Monstercat: Uncaged: Enfocada en los subgéneros más pesados y enérgicos del bass music.
  • Monstercat: Instinct: Dedicada a los sonidos más melódicos y atmosféricos del EDM.

Esta colaboración ha dado lugar a múltiples volúmenes, cada uno curado para coincidir con el tema de las nuevas temporadas y actualizaciones, asegurando que la experiencia musical del juego esté en constante evolución.

Who composed the music for Rocket League?
The music for Rocket League is primarily composed by Mike Ault, and his band Hollywood Principle. For information about the released Soundtracks, see Soundtrack Songs which play in the main menu. Songs in bold have been featured as startup music. Mike Ault feat. Avianna Acid - Angel Wings Mike Ault feat. Crysta - I Can Be Mike Ault feat.

Comparativa de Estilos: Monstercat Vol. 2 vs Vol. 3

CaracterísticaRocket League x Monstercat Vol. 2 (Uncaged)Rocket League x Monstercat Vol. 3 (Instinct)
Fecha de LanzamientoAbril 2018Mayo 2018
Actualización del JuegoTournamentsSalty Shores (Verano)
Estilo MusicalBass-heavy, enérgico (Dubstep, Drum & Bass)Melódico, veraniego (Future Bass, House)
Artistas DestacadosKoven, Pegboard Nerds, StonebankStephen Walking, Dion Timmer, Bad Computer
Sensación GeneralIntensa, ideal para la competiciónRelajada, perfecta para un ambiente playero

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Quién compuso la música original de Rocket League?

La banda sonora original fue compuesta y producida principalmente por Mike Ault, el director de audio de Psyonix, junto con su banda Hollywood Principle. Con el tiempo, se expandió para incluir a numerosos artistas independientes y, más prominentemente, a artistas del sello Monstercat.

¿Cuál es el tema principal del juego?

El tema más icónico y el que acompañó el lanzamiento del juego es "Rocket League Theme", compuesto por Mike Ault. Es la melodía que instantáneamente transporta a los jugadores a la arena.

¿Qué canciones estaban en la primera banda sonora oficial?

El primer álbum oficial, lanzado en 2015, incluye once pistas. Algunas de las más destacadas son "Rocket League Theme", "Angel Wings" (feat. Avianna Acid), "Flying Forever" (feat. Morgan Perry) de Mike Ault, y "Seeing What's Next" y "Whiplash" de Hollywood Principle.

¿La música de Rocket League está en constante cambio?

Sí. Una de las características más dinámicas de la banda sonora es que evoluciona con el juego. Cada nueva temporada o actualización importante suele venir acompañada de nuevas pistas, principalmente de la colaboración con Monstercat, que se convierten en el himno de esa temporada y se añaden a la playlist de Rocket League Radio.

En conclusión, la música de Rocket League es mucho más que un simple acompañamiento. Es una entidad viva que ha crecido y evolucionado junto al juego, pasando de ser un proyecto personal de su director de audio a convertirse en un fenómeno cultural dentro de la escena del EDM y los videojuegos. Ha definido la identidad del juego y ha creado una atmósfera inconfundible que sigue impulsando a millones de jugadores a buscar la gloria en cada partido.

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