28/06/2020
Adentrarse en el mundo de Rise of the Tomb Raider es una experiencia sobrecogedora. Sus vastos paisajes, tumbas ocultas y acantilados vertiginosos invitan a la exploración, pero también pueden presentar un desafío para los recién llegados. Puede que tu pregunta inicial sea tan simple como subir un tramo de escaleras, pero la verdad es que el movimiento en este juego es un arte complejo y gratificante. Esta guía te llevará de la mano, desde los pasos más básicos hasta las maniobras más avanzadas, para que puedas moverte por Siberia y más allá con la gracia y la eficacia de la mismísima Lara Croft.

Los Fundamentos del Movimiento: Más Allá de Caminar
Antes de escalar los picos más peligrosos, es crucial dominar lo básico. Lara se controla de forma muy intuitiva, pero conocer los matices de su movimiento es la clave del éxito.
- Caminar y Correr: Utilizando el stick izquierdo en consolas o las teclas WASD en PC, puedes controlar el movimiento básico de Lara. Pulsar el stick o mantener presionada la tecla Shift te permitirá correr, algo esencial para escapar de peligros o para coger el impulso necesario para un gran salto.
- El Salto: El botón de salto es tu mejor amigo. No se trata solo de saltar hacia arriba, sino de calcular distancias para cruzar abismos. Un salto mientras corres te dará un mayor alcance. Lara se agarrará automáticamente a la mayoría de las cornisas si llega a ellas, así que no temas apuntar a un saliente que parezca estar justo al límite de tu alcance.
- Agacharse y Rodar: Agacharse te permite pasar por lugares estrechos y, lo que es más importante, ponerte a cubierto durante los combates. Si te agachas mientras corres, Lara realizará una voltereta evasiva, una técnica vital para esquivar ataques enemigos o trampas.
En cuanto a las escaleras convencionales, ya sean de madera en un campamento o de piedra en una ruina, el sistema es simple: solo tienes que caminar hacia ellas y Lara subirá o bajará automáticamente. El verdadero desafío del juego no está en estas estructuras, sino en todo lo demás que debes escalar.
El Arte de la Escalada: Conquistando la Verticalidad
Aquí es donde Rise of the Tomb Raider brilla. Las paredes no son solo obstáculos, son puzles. Aprender a leer el entorno es tan importante como saber qué botón pulsar.
Identificando Superficies Escalables
No todas las paredes se pueden escalar. El juego te da pistas visuales muy claras. Busca lo siguiente:
- Roca Rugosa y Agrietada: Ciertas formaciones rocosas tienen una textura más áspera y llena de salientes. Estas son tus autopistas verticales.
- Paredes de Hielo: En las zonas nevadas, las paredes de hielo azulado y quebradizo son una invitación a usar tus herramientas.
- Marcas Blancas o de Tiza: Al igual que en otros juegos de aventuras, los desarrolladores a menudo marcan las cornisas y salientes escalables con pintura blanca o marcas que parecen de tiza, indicando que otros escaladores han pasado por allí.
- Vigas y Bordes: Cualquier borde horizontal, ya sea de una viga de madera, un saliente de piedra o el marco de una ventana, es un potencial punto de agarre.
Una herramienta indispensable para esto es el instinto de supervivencia. Al activarlo, el mundo se vuelve gris y los objetos interactivos, incluidas las superficies escalables, se resaltan en dorado. Si tienes dudas, úsalo.
Herramientas que Definen tu Aventura
Lara no confía solo en sus manos. Su equipo es una extensión de su cuerpo y es esencial para superar los obstáculos más difíciles.
Los Piolets
Tus piolets son la herramienta de escalada por excelencia. Al saltar hacia una pared de roca rugosa o hielo, deberás pulsar el botón de interacción (Cuadrado en PlayStation, X en Xbox) para que Lara clave los piolets y asegure su agarre. Una vez colgada, puedes moverte en cualquier dirección. A veces, necesitarás saltar desde una pared escalable a otra, lo que requiere que te impulses y vuelvas a clavar los piolets en el aire.
Flechas de Cuerda
Las flechas de cuerda abren un nuevo abanico de posibilidades. Verás objetos envueltos en cuerda blanca. Disparar una flecha de cuerda a estos puntos te permitirá:
- Crear Tirolinas: Si disparas a un poste con cuerda y luego apuntas a otro, crearás un puente de cuerda por el que podrás deslizarte.
- Derribar Obstáculos: Puedes usar la cuerda para tirar de vigas y destruir barreras frágiles que bloquean tu camino.
- Resolver Puzles: Muchos puzles de las tumbas opcionales requieren un uso inteligente de las flechas de cuerda para mover mecanismos.
El Gancho
Más adelante en el juego, conseguirás una mejora, el gancho. Esto te permite engancharte a ciertos objetos metálicos en el aire, generalmente anillas o salientes específicos, para balancearte y cruzar abismos que de otro modo serían insuperables. Es una habilidad que se usa en el momento justo, presionando el botón de interacción mientras estás en el aire cerca de un punto de anclaje.

Tabla Comparativa de Movimientos y Herramientas
Para simplificar, aquí tienes una tabla que resume qué acción o herramienta usar según el obstáculo que encuentres.
| Obstáculo | Acción / Herramienta Requerida | Notas Clave |
|---|---|---|
| Escalera de mano / Escalones | Caminar hacia ellos | Movimiento automático. El más simple. |
| Abismo pequeño / mediano | Salto (con carrera para más distancia) | Lara se agarra automáticamente a los bordes. |
| Pared de roca rugosa o hielo | Piolets | Salta hacia la pared y pulsa el botón de interacción. |
| Poste envuelto en cuerda | Flechas de Cuerda | Apunta y dispara para crear una tirolina o tirar del objeto. |
| Abismo grande con anilla metálica | Gancho (habilidad avanzada) | Salta y pulsa el botón de interacción en el aire para balancearte. |
| Pared con flechas clavadas | Flechas de punta ancha (habilidad) | Dispara flechas a superficies de madera blanda para crear tus propios puntos de apoyo. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Por qué Lara no se agarra a una cornisa a la que estoy saltando?
Hay varias razones posibles. Puede que la distancia sea demasiado grande, incluso corriendo. También es posible que esa cornisa en particular no esté diseñada para ser un punto de agarre. Usa el instinto de supervivencia para confirmar si es una ruta válida. A veces, necesitas un ángulo de salto específico.
¿Cómo sé qué paredes puedo escalar con los piolets?
La clave es la textura visual. Las paredes escalables con piolets son inconfundibles: o son de un hielo azulado y quebradizo o son de roca muy irregular y llena de fisuras. Si es una pared de piedra lisa, no podrás escalarla.
Estoy atascado en una zona y no veo por dónde seguir. ¿Qué hago?
¡Usa el instinto de supervivencia! Es tu mejor herramienta. Resaltará tu siguiente objetivo y cualquier objeto o superficie interactiva cercana. Gira la cámara 360 grados y mira hacia arriba y hacia abajo. A menudo, la salida está sobre tu cabeza o requiere que te descuelgues por un saliente.
¿Necesito mejorar mis habilidades para escalar mejor?
Sí. En el árbol de habilidades, encontrarás mejoras que te permiten escalar más rápido, ser más resistente a las caídas o incluso obtener habilidades avanzadas como clavar flechas en ciertas paredes para crear tus propios agarres. Invertir puntos en la categoría de "Superviviente" suele ser una buena idea para mejorar tu capacidad de exploración.
En resumen, dominar el movimiento en Rise of the Tomb Raider es un viaje en sí mismo. Empieza por lo básico, aprende a leer el entorno y familiarízate con cada herramienta que obtengas. No se trata solo de ir del punto A al B, sino de bailar con el paisaje, combinando saltos, escalada y artilugios para sentirte como una verdadera aventurera. Ahora, sal ahí fuera y conquista esas tumbas.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Escalada en Rise of the Tomb Raider puedes visitar la categoría Guías.
