Is rise in the east a Skyrim quest?

Guía de 'Nace una Nueva Era' en Skyrim

14/08/2009

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Al caminar por los fríos y bulliciosos muelles de Ventalia, es posible que notes un edificio en un estado de abandono lamentable, con las estanterías vacías y telarañas adornando cada rincón. Se trata de la oficina de la Compañía del Imperio Oriental, una poderosa organización comercial que parece haber caído en desgracia. Dentro, encontrarás a Orthus Endario, un imperial que lucha por mantener el lugar a flote. Su historia es el punto de partida de una de las misiones secundarias más intrigantes de Skyrim: "Nace una Nueva Era". Una aventura que te llevará desde el espionaje corporativo en las calles de la ciudad hasta un asalto a gran escala en una fortaleza pirata perdida en el mar. Si estás listo para ayudar a la Compañía a recuperar su esplendor y ganar una buena suma de oro en el proceso, esta guía detallada es para ti.

How do you get rise in the east?
Rise In The East is a side quest involving the East Empire Company. The reward at the end of the quest is a good amount of leveled gold. It can be initiated by either talking to a guard right outside the East Empire Company Warehouse entrance or by going straight to their office on the Windhelm docks and talking to Orthus Endario.
Índice de Contenido

¿Cómo Iniciar la Misión "Nace una Nueva Era"?

Existen dos formas sencillas de activar esta misión. La más directa es dirigirte a los muelles de Ventalia y entrar en la oficina de la Compañía del Imperio Oriental, que suele estar abierta durante el día (entre las 4 a.m. y las 8 p.m.). Una vez dentro, habla con Orthus Endario. Al preguntarle por el desastroso estado del almacén, te contará sus problemas con un grupo de piratas conocidos como los Horkers Sangrientos y sus sospechas sobre el clan Escudo Quebrado, sus principales competidores comerciales. Te pedirá ayuda para confirmar sus sospechas, dando así inicio formal a la misión.

Alternativamente, a veces un guardia que patrulla cerca de la entrada del almacén puede comentarte sobre los problemas de la compañía y sugerirte que hables con Orthus, guiándote de igual manera hacia el comienzo de esta emocionante trama.

Paso a Paso: Desmantelando a los Horkers Sangrientos

La misión se divide en varias etapas clave, cada una con sus propios desafíos. A continuación, te guiamos a través de cada una de ellas para que no pierdas ningún detalle.

Paso 1: El Libro de Registros de los Escudo Quebrado

Tu primer objetivo es una tarea de sigilo e infiltración. Orthus sospecha que el clan Escudo Quebrado está colaborando con los piratas para arruinar a la Compañía y así monopolizar el comercio en Ventalia. La prueba se encuentra en el libro de registros de Suvaris Atheron, quien trabaja en la oficina de los Escudo Quebrado, convenientemente ubicada justo al lado de la de Orthus.

Para obtener el libro, tienes varias opciones. La puerta de la oficina tiene una cerradura de nivel experto. Si tu habilidad de ganzúa no es suficiente, puedes esperar a que Suvaris Atheron salga de la oficina por la noche (alrededor de las 8 p.m.) para ir a la taberna "Rincón de la Nueva Gnisis" y robarle la llave de su bolsillo. Otra opción, quizás la más sencilla, es entrar durante el día cuando la puerta está abierta. Suvaris estará dentro, pero no es especialmente vigilante. Puedes esperar a que se siente o se distraiga y simplemente tomar el libro, que se encuentra en un escritorio en la parte trasera de la oficina. Una vez con el libro de registros en tu poder, regresa con Orthus.

Where is the east Empire company logo in Skyrim?
An East Empire Company logo can be seen on the wall after the Office is fixed up roughly 1 day after you finish the quest, but the logo in there is reversed from the real one. After the quest, guards will start to say: "I hear the East Empire Company has reopened, thanks in no small part to you. Well done. All of Skyrim benefits from their trade."

Paso 2: Encontrando a los Piratas en Lucero del Alba

Al examinar el libro, Orthus confirmará sus sospechas. Los registros detallan reuniones en Lucero del Alba con un capitán pirata llamado Stig Tablón Salado. Tu siguiente destino es esa ciudad costera del norte. Dirígete a la posada "El Pico Ventoso", donde encontrarás a Stig y a su ruidosa tripulación de Horkers Sangrientos. Verás que no son muy populares entre los locales, especialmente con la bardo Karita.

Para obtener la ubicación de su base, deberás hablar con Stig. Al preguntarle por los piratas, se jactará de ser su capitán. Tienes tres maneras de sacarle la información:

MétodoDescripciónVentajasDesventajas
SobornoPuedes ofrecerle una suma de oro para que te revele la ubicación de su líder.Rápido, directo y sin violencia.Cuesta dinero.
Pelea a puñetazosPuedes desafiarlo a una pelea. Si ganas, te lo contará todo.Gratis, satisfactorio y demuestra tu fuerza.Debes ser capaz de ganar una pelea sin armas ni magia.
RoboSi tu habilidad de sigilo y robo es alta, puedes simplemente robarle una nota de su bolsillo.Silencioso, gratis y no requiere confrontación.Requiere habilidad y corres el riesgo de que te descubran.

Independientemente del método que elijas, descubrirás que el líder de los piratas es un poderoso mago de batalla llamado Haldyn, y su base de operaciones es una fortaleza remota conocida como la "Locura de Japhet". Con esta información crucial, es hora de volver a Ventalia.

Paso 3: El Asalto a la Locura de Japhet

Al regresar a los muelles de Ventalia, notarás que un nuevo barco ha atracado frente a la oficina de la Compañía. Dentro, encontrarás a Orthus discutiendo con su superior, una guerrera imperial llamada Adelaisa Vendicci. Ella está furiosa por la situación, pero se impresionará al ver que has conseguido información valiosa. Al revelarle el nombre de Haldyn y la ubicación de la fortaleza, Adelaisa decidirá lanzar un asalto inmediato y te pedirá que te unas a ellos.

Habla con ella fuera, en el barco, y dile que estás listo para partir. El viaje te llevará a las aguas heladas del norte de Skyrim. Al acercarse a la isla, una extraña y densa niebla, probablemente conjurada por Haldyn, obligará al barco a detenerse. Adelaisa te explicará que sus mercenarios tienen demasiado miedo para avanzar, por lo que te encomendará la misión de infiltrarte en la isla solo, encontrar y eliminar a Haldyn. Su muerte, con suerte, disipará la niebla y permitirá que el asalto principal comience. Sin más opción, deberás saltar del barco y abrirte paso a través de los témpanos de hielo hasta la costa de la isla.

Paso 4: La Infiltración y el Enfrentamiento con Haldyn

Tu objetivo es una cueva marina oculta que sirve como entrada secreta a la fortaleza. Una vez dentro, te encontrarás con algunos cangrejos de barro y un pirata solitario. Despáchalos y avanza por el túnel hasta llegar a una puerta que conduce a la torre de la Locura de Japhet. La torre está plagada de piratas Horkers Sangrientos. Procede con cautela, ya que hay trampas, como placas de presión que activan muros de pinchos.

La torre tiene una estructura de caracol. Si decides bajar, encontrarás una puerta cerrada que conduce a los restos del propio Japhet, junto con su diario y un cofre con un botín valioso. Si subes, te enfrentarás a más piratas hasta llegar a la cima. En la sala superior, te espera Haldyn. Es un oponente formidable, especializado en hechizos de rayos y capaz de usar curación rápida. Prepárate bien para este combate: pociones de resistencia a la descarga, equipo encantado y armas que drenen magia serán de gran ayuda. Si eres un personaje sigiloso, puedes intentar atacarlo por la espalda antes de que te detecte. Una vez que derrotes a Haldyn, registra su cuerpo para encontrar la llave de la Locura de Japhet y saquea el cofre de su habitación.

Is rise in the east a Skyrim quest?
Rise in the East is a quest available in The Elder Scrolls V: Skyrim. The East Empire Company has trading offices both in Solitude and in Windhelm, but they are currently having difficulties maintaining their presence in Windhelm because of harassment from a group of pirates called the Blood...

Paso 5: La Huida y la Recompensa

Con Haldyn muerto, la niebla se disipa, y como si fuera una señal, el barco de la Compañía del Imperio Oriental comienza un bombardeo masivo sobre la isla. Las explosiones destruirán las estructuras y eliminarán a los piratas restantes. Ten cuidado, ya que las explosiones pueden dañarte a ti o a tus seguidores. Tu única salida es usar la llave de Haldyn en una puerta previamente cerrada en un nivel inferior de la torre. Ábrete paso a través del caos y los piratas supervivientes hasta llegar a los muelles, donde Adelaisa te estará esperando. Te felicitará por tu éxito y te ofrecerá llevarte de vuelta a Ventalia.

De vuelta en la oficina, un Orthus Endario exultante te recompensará con una generosa cantidad de oro nivelado. Además, la valiente Adelaisa Vendicci quedará tan impresionada contigo que estará disponible como seguidora si alguna vez necesitas su ayuda. Tras unos días, si vuelves a visitar la oficina de la Compañía del Imperio Oriental en Ventalia, la encontrarás completamente restaurada, llena de mercancías y con todos los objetos disponibles para que los tomes gratuitamente como muestra de gratitud.

Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre "Nace una Nueva Era"

¿Qué recompensas obtengo al completar la misión?

Recibirás una cantidad de oro que varía según tu nivel. Además, Adelaisa Vendicci se convertirá en una posible seguidora para tus aventuras. Finalmente, la oficina de la Compañía del Imperio Oriental en Ventalia será restaurada y podrás tomar libremente la mayoría de los objetos que se encuentran dentro.

¿Es Adelaisa Vendicci una buena seguidora?

Adelaisa es una guerrera competente, especializada en armadura pesada y armas a una mano. Como muchos seguidores imperiales, es una compañera leal y útil en combate, especialmente si tu personaje se enfoca en ataques a distancia o magia.

¿Qué pasa si mato a Stig Tablón Salado en la posada?

No te preocupes. Si decides eliminar a Stig y a su tripulación en lugar de negociar, no recibirás ninguna recompensa por parte de las autoridades de Lucero del Alba. Simplemente podrás saquear la nota de su cuerpo para obtener la información sobre la Locura de Japhet y continuar con la misión sin problemas.

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