What is Repo?

Guía de Monstruos de R.E.P.O.: ¡Sobrevive!

30/12/2007

Valoración: 4.7 (13779 votos)

Adéntrate en el escalofriante mundo de R.E.P.O. (Retrieve, Extract, & Profit Operation), un juego de terror cooperativo online que te pondrá los pelos de punta. Junto a cinco amigos, tu misión es infiltrarte en entornos lúgubres para recuperar valiosos artefactos. Pero no será fácil; la oscuridad alberga criaturas aterradoras que acechan en cada esquina. Un movimiento en falso no solo puede dañar el botín, sino también costarte la vida. Si quieres tener una oportunidad de salir con vida y con los bolsillos llenos, necesitas conocer a tu enemigo. Esta guía definitiva te revelará todos los secretos de los monstruos que habitan en R.E.P.O., desde sus puntos débiles hasta las tácticas más efectivas para enfrentarlos.

How many monsters are there in Rep O?
Here are all 19 monsters in R.E.P.O listed with their cash drops, behavior patterns and the best ways to avoid or kill them.
Índice de Contenido

¿Qué es R.E.P.O. y Cómo se Juega?

R.E.P.O. es una experiencia que mezcla el horror, la física y el trabajo en equipo. Los jugadores asumen el rol de pequeños robots cuya tarea es cumplir con una cuota de dinero recolectando objetos de valor en lugares embrujados. El núcleo del juego se basa en un ciclo: llegar a una nueva ubicación, buscar y transportar objetos al punto de extracción, y escapar con vida. La dificultad aumenta con cada nivel, las cuotas son más altas y los monstruos, más agresivos. La coordinación y la estrategia son fundamentales para el éxito. Manipular objetos con cuidado es crucial, ya que un manejo brusco puede reducir su valor. ¿Estás listo para el desafío?

Guía Completa de Monstruos en R.E.P.O.

Conocer a fondo a cada criatura es tu mayor ventaja. A continuación, desglosamos todos los monstruos que encontrarás, con sus estadísticas y las mejores estrategias para neutralizarlos. Un consejo universal antes de empezar: si te ves en apuros, la Pistola de Tranquilizantes puede hacer maravillas.

Animal

  • Salud: 150 HP
  • Daño: 2 HP por golpe

Estos monstruos de baja salud reaparecen rápidamente, convirtiéndose más en una molestia que en una amenaza real. Su ataque es lento y el daño que infligen es insignificante. Sin embargo, pueden generar caos y destruir objetos si se acumulan. La forma más sencilla de evitarlos es subirse a una mesa o una caja de madera, ya que no pueden alcanzarte en altura.

Depredador Alfa (Apex Predator)

  • Salud: 150 HP
  • Daño: 10 HP por golpe

Inicialmente, esta criatura se disfraza de un inofensivo pato que te seguirá por todas partes. Es inofensivo hasta que lo recoges o lo golpeas. En ese momento, se transforma en un depredador volador que ataca a los jugadores cercanos. Con 150 HP, no es difícil de eliminar. Puedes usar su comportamiento a tu favor: alinéalo para que un impacto lo lance contra una pared, infligiéndole daño extra por retroceso. Usar un arma de fuego o los pistones de la zona de extracción es muy eficiente. También puedes atraerlo y sumergirlo en los calderos con pociones verdes para una eliminación instantánea.

Detonador (Banger)

  • Salud: 150 HP
  • Daño: 100 HP (explosión)

Este pequeño monstruo con forma de bomba encenderá su mecha y emitirá un sonido característico antes de explotar. Su detonación puede destruir objetos valiosos y, si tu equipo está agrupado, puede aniquilar a todos de un solo golpe. Puedes usarlo como una granada improvisada, pero ten cuidado, ya que puede liberarse tras 2-3 segundos. Asegúrate de lanzarlo desde una distancia segura. Para lidiar con ellos, dispárales o arrójalos al ácido, la lava o un foso.

Pajarita (Bowtie)

  • Salud: 100 HP
  • Daño: 5 HP por golpe

Un enorme monstruo de algodón que, como su nombre indica, lleva una pajarita. Se especializa en el control de masas. Cuando ve a un jugador, emite un grito que empuja hacia atrás a jugadores, objetos y monstruos pequeños. El daño por impacto contra las paredes se acumula. También puede pisotear el suelo violentamente al caminar. Afortunadamente, su baja salud lo hace fácil de derrotar.

Chef

  • Salud: 150 HP
  • Daño: 10 HP por golpe

El Chef es un monstruo con aspecto de rana que empuña dos cuchillos. Su ataque es simple: salta y rueda hacia adelante en línea recta, terminando con un corte de sus cuchillos. Es muy fácil de contrarrestar; simplemente da un paso a un lado para esquivarlo. También puedes engañarlo para que caiga desde alturas. Se le puede aturdir fácilmente incluso con objetos pequeños y frágiles, lo que lo convierte en un enemigo sencillo de manejar.

Payaso (Clown)

  • Salud: 250 HP
  • Daño: 50 HP por golpe (patada), daño pesado (láser)

El Payaso es un enemigo formidable. Posee una antena que dispara un láser devastador. Puedes evitar el láser agachándote o cubriéndote detrás de objetos indestructibles. ¡Cuidado! Si te agachas antes de que cargue el disparo, podría fijar su objetivo a baja altura. Además de su láser, puede dar patadas que infligen 50 de daño más el daño adicional por retroceso. Para vencerlo, atácalo con objetos largos mientras se extienden, usando ataques pesados por encima de la cabeza. Lanzarle objetos mientras dispara su láser también lo aturdirá, dejándolo vulnerable.

Gnomo (Gnome)

  • Salud: 1 HP
  • Daño: 10 HP por golpe

Pequeños y traviesos, los Gnomos buscan objetos de valor para destruirlos. Suelen aparecer en grupos. No son difíciles de manejar, a menos que te acorralen mientras otro monstruo te persigue. La forma más fácil de eliminarlos es simplemente levantarlos y estamparlos contra el suelo.

Cabezón (Headman)

  • Salud: 250 HP
  • Daño: 50 HP por mordisco

Un agresivo monstruo flotante que puede devorarte si no tienes cuidado. Cada mordisco inflige 50 de daño y te empuja hacia atrás. Sin embargo, su principal debilidad es su pésima vista. Puedes esquivarlo fácilmente perdiendo su línea de visión o agachándote debajo de los muebles. No te atacará si no te acercas demasiado o no le apuntas con la linterna a la cara. Huye a otra habitación y cierra la puerta; aunque puede abrirla, perderá tu rastro. Esto te da la iniciativa para atacarlo con armas cuerpo a cuerpo o a distancia.

Oculto (Hidden)

  • Salud: 0 HP
  • Daño: 0 HP

Una entidad invisible que agarra a los jugadores y los arrastra a una habitación aleatoria, a menudo llena de otros monstruos. Es como un mayordomo macabro que sirve la comida a las demás criaturas. Es muy difícil de ver; las únicas pistas de su presencia son unas huellas oscuras que cargan hacia ti y un sonido de respiración. Si atrapa a un compañero, la única forma de salvarlo es que otro jugador lo agarre y tire de él para liberarlo.

Cazador (Huntsman)

  • Salud: 250 HP
  • Daño: 100 HP por disparo

Un tirador ciego con una puntería letal. Su oído es extremadamente sensible, por lo que puede localizarte si haces ruido o usas el chat de voz. Puedes engañarlo lanzando objetos para desviar sus disparos. Se recomienda usar armas a distancia o arrojadizas contra él, ya que las armas cuerpo a cuerpo tienen un hitbox poco fiable. Muévete agachado para no hacer ruido y nunca camines en línea recta hacia él. Un dato útil: no puede bajar escaleras; se caerá y recibirá 25 de daño cada vez que tropiece.

Mentalista (Mentalist)

  • Salud: 150 HP
  • Daño: 50 HP (impacto telequinético)

Este extraño monstruo alienígena domina la telequinesis. Flota por la habitación y, al fijar un objetivo, carga su poder para estrellar al jugador contra el suelo. Puedes interrumpir su carga lanzándole un objeto, como un bate de béisbol. Otros jugadores también pueden ayudar a quien esté atrapado en su campo de fuerza. Es fácil de contrarrestar si te escondes debajo de una mesa para romper su línea de visión.

Mirón (Peeper)

  • Salud: 100 HP
  • Daño: 2 HP por segundo

Un monstruo de un solo ojo que habita en los techos. Cuando fija a un jugador, lo obliga a mirarlo a los ojos, infligiendo daño continuo hasta que se rompe la línea de visión. Solo puede atacar a una persona a la vez, lo que facilita el contraataque en equipo. Aunque parece estático, puede moverse a otras habitaciones. Si tienes un arma a distancia, dispárale cuando su ojo esté abierto. No es una gran amenaza por sí solo, pero puede ser mortal si te pilla mientras huyes de otro monstruo.

How do you kill monsters in Repo?
So, to ease your journey, here’s a table that consists of all the information about the monsters in REPO: A creature with six legs. It can be killed with any weapon in the game. Looks like a duck. Hide in a closet and do not touch it. A group of three skeletons. They tend to explode near players, so quickly grab them and throw them away.

Segador (Reaper)

  • Salud: 250 HP
  • Daño: 10 HP por corte

Una criatura terrorífica. Aunque al principio es lento, sus ataques son una ráfaga de cortes rápidos que pueden destrozarte si te acorrala. Puede desviar objetos arrojadizos e incluso desarmarte si sus cortes impactan en tu arma. Su vista es pobre, por lo que puedes esquivarlo fácilmente escondiéndote debajo de una mesa o corriendo hacia una esquina. La mejor táctica es esconderte y golpearlo desde abajo con un arma cuerpo a cuerpo.

Túnica (Robe)

  • Salud: 250 HP
  • Daño: 100 HP (de pie), 50 HP (agachado)

Normalmente lento, este monstruo se vuelve increíblemente rápido y agresivo si un jugador mira su máscara o rostro. En su estado de furia, te perseguirá sin descanso. Puede incluso agacharse y meter la mano debajo de las mesas para golpearte. Si lo ignoras y evitas el contacto visual, permanecerá pasivo. Es muy difícil de esquivar, especialmente en pasillos largos. No se recomienda enfrentarlo; es mejor evitarlo y esperar a que se calme y se vaya.

Bruto (Rugrat)

  • Salud: Variable
  • Daño: Variable

Este monstruo es una molestia, especialmente si estás solo. Es mucho más pesado de lo que parece y se necesitan varios jugadores para levantarlo y estrellarlo contra el suelo o las paredes. Puede levantar objetos pesados y lanzarlos a los jugadores, causando un daño que depende del peso del objeto. Si no tiene nada en las manos, huirá. La mejor estrategia es esquivar sus proyectiles y atacarlo cuando esté desarmado.

Niño Sombra (Shadow Child)

  • Salud: 150 HP
  • Daño: 30 HP por golpe

Un monstruo delgado y espeluznante con seis largos brazos. Si escuchas la risa de un niño, es que anda cerca. Puede teletransportarse aleatoriamente. Este monstruo solo busca atención; si lo ignoras y no lo miras, desaparecerá. Solo ataca si te acercas demasiado o si lo miras fijamente durante 2-3 segundos, momento en el que te levantará y te lanzará lejos. A pesar de su apariencia, es fácil de aturdir.

Vomitador (Spewer)

  • Salud: 75 HP
  • Daño: 10 de daño en el tiempo (vómito)

Curiosamente, este monstruo volador puede ser más útil que perjudicial. Se adhiere a los jugadores para infectarlos, haciendo que vomiten un veneno que daña a otros jugadores, objetos valiosos y, lo más importante, a otros monstruos. Puedes usar su infección para eliminar enemigos fácilmente, aunque el vómito es aleatorio y poco fiable para infligir daño constante.

Mastodonte (Trudge)

  • Salud: 500 HP
  • Daño: 100 HP por golpe

El tanque del juego. Es extremadamente lento debido a la enorme maza que arrastra. Esta maza tiene la habilidad de atraer a los jugadores cercanos hacia él, para luego asestar un golpe devastador que puede matar de un solo impacto. Para evitarlo, camina detrás de él o quédate en otra habitación, ya que su campo de visión es muy limitado. Sin embargo, ten cuidado, ya que puede usar sus tentáculos para buscarte debajo de las mesas. Evita luchar contra él a menos que tengas armamento pesado como minas, granadas o una escopeta.

Gritón (Upscream)

  • Salud: 50 HP
  • Daño: 10 HP por golpe

Una criatura rápida que puede trepar por cualquier superficie. Sus golpes empujan al jugador y pueden aturdirlo, lo que es peligroso en situaciones comprometidas. Además, siempre llama a más de los suyos. Afortunadamente, tienen muy poca vida. Golpéalos en la cabeza con cualquier objeto para acabar rápidamente con esta plaga.

Tabla Comparativa de Monstruos

Para una referencia rápida, aquí tienes una tabla que resume las características de cada monstruo y su nivel de amenaza.

MonstruoSalud (HP)Daño PrincipalNivel de Amenaza
Animal1502Bajo
Depredador Alfa15010Bajo
Detonador150100Alto
Pajarita1005Medio
Chef15010Bajo
Payaso25050+Alto
Gnomo110Bajo (Alto en grupo)
Cabezón25050Medio
OcultoN/AN/A (Secuestro)Alto
Cazador250100Extremo
Mentalista15050Medio
Mirón1002/sBajo
Segador25010 (ráfaga)Alto
Túnica250100Extremo
BrutoVariableVariableMedio
Niño Sombra15030Bajo
Vomitador7510 (DOT)Bajo (Potencialmente útil)
Mastodonte500100Extremo
Gritón5010Bajo

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el monstruo más peligroso de R.E.P.O.?

Depende del estilo de juego y la situación, pero generalmente el Mastodonte (Trudge), la Túnica (Robe) y el Cazador (Huntsman) son considerados los más peligrosos. El Mastodonte puede matar de un golpe, la Túnica es implacable cuando se enfurece y el Cazador puede eliminarte desde lejos si haces el más mínimo ruido.

¿Cómo se juega R.E.P.O. con amigos?

R.E.P.O. está diseñado para ser una experiencia cooperativa. Puedes formar un equipo de hasta 6 jugadores. La clave es la comunicación: usad el chat de voz para coordinar movimientos, avisar de peligros y planificar la recolección. Asignar roles (un explorador, alguien que transporte objetos, otro que distraiga) puede aumentar enormemente vuestras posibilidades de éxito.

¿Realmente es útil la Pistola de Tranquilizantes?

¡Absolutamente! El texto de introducción al bestiario lo menciona por una razón. Comprar y usar la pistola de tranquilizantes puede neutralizar temporalmente a muchos monstruos, dándote a ti y a tu equipo un respiro crucial para escapar, esconderse o reposicionarse. Es una inversión que vale la pena.

¿R.E.P.O. tiene soporte para mods?

Sí, la comunidad de R.E.P.O. es activa y ha creado varios mods que pueden alterar o mejorar la experiencia de juego. Algunos mods populares permiten aumentar el número de jugadores, tener estamina ilimitada o aplicar mejoras a todo el equipo. Estos pueden hacer el juego más accesible o simplemente más caótico y divertido.

Conclusión

Sobrevivir en R.E.P.O. es un arte que requiere conocimiento, sigilo y cooperación. Ahora que estás armado con esta guía detallada, ningún monstruo te tomará por sorpresa. Aprende sus patrones, explota sus debilidades y, lo más importante, trabaja en equipo. El botín te espera, pero solo los recuperadores más astutos y valientes podrán reclamarlo. ¡Buena suerte ahí fuera, y que tus extracciones sean siempre provechosas!

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