¿Qué es el frame rate y ejemplos?

FPS: La Guía Definitiva para Gamers

02/04/2018

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En el competitivo y vertiginoso mundo de los videojuegos, cada milisegundo cuenta. Constantemente escuchamos términos técnicos como "resolución", "latencia" y, sobre todo, "FPS". Pero, ¿qué significa realmente este acrónimo y por qué es una de las métricas más importantes para cualquier jugador, desde el aficionado casual hasta el profesional de los eSports? Los fotogramas por segundo, o FPS (Frames Per Second), son la columna vertebral de una experiencia de juego fluida y receptiva. Entender cómo funcionan, qué factores los afectan y cómo optimizarlos no solo mejorará tu inmersión en mundos virtuales, sino que también puede darte una ventaja decisiva sobre tus oponentes. Este artículo es tu guía completa para dominar el concepto de frame rate y llevar tu juego al siguiente nivel.

¿Qué es framerate y ejemplos?
Para explicar qué es framerate o qué es el frame de un video es importante que entiendas cómo funcionan los vídeos. Si conoces, por ejemplo, la técnica de la animación de stop motion, tal vez será más sencillo entender el vídeo. Los vídeos se componen de secuencias de imágenes que, al verlas a una velocidad, dan la sensación de movimiento.
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¿Qué son exactamente los Fotogramas por Segundo (FPS)?

Para entender el concepto de FPS, imagina un cuaderno de esos en los que dibujabas una pequeña figura en cada esquina de la página, cambiando ligeramente su posición en cada una. Al pasar las páginas rápidamente, la figura parecía moverse. Un videojuego, una película o cualquier vídeo funciona bajo el mismo principio fundamental. No es un movimiento real y continuo, sino una sucesión de imágenes estáticas, llamadas "fotogramas" o "frames", que se muestran a gran velocidad para crear la ilusión de movimiento en nuestro cerebro.

El término frame rate o tasa de fotogramas, medido en FPS, se refiere simplemente a la cantidad de estas imágenes que tu dispositivo (consola o PC) es capaz de generar y mostrar en tu pantalla cada segundo. Por lo tanto, si un juego corre a 60 FPS, significa que en un segundo estás viendo 60 imágenes individuales distintas. Cuanto mayor sea este número, más suave, fluida y detallada será la percepción del movimiento.

Diferencia clave: FPS vs. Hercios (Hz) del monitor

Es común confundir los FPS con los Hercios (Hz) de un monitor, pero son dos cosas distintas aunque estrechamente relacionadas.

  • FPS (Fotogramas por Segundo): Es la cantidad de fotogramas que tu tarjeta gráfica (GPU) está produciendo por segundo. Es una medida de rendimiento de tu hardware.
  • Hercios (Hz) o Tasa de Refresco: Es la cantidad de veces que tu monitor actualiza la imagen en pantalla por segundo. Es una característica fija del monitor.

Para aprovechar al máximo un alto frame rate, necesitas un monitor con una tasa de refresco igual o superior. Si tu juego corre a 120 FPS pero tu monitor es de 60Hz, solo verás 60 imágenes nuevas por segundo. La combinación ideal es que ambos valores sean altos y estén sincronizados.

¿Por qué son tan importantes los FPS en los videojuegos?

A diferencia del cine, donde un estándar de 24 FPS se ha mantenido por décadas por su "look cinematográfico", en los videojuegos un frame rate alto no es un lujo, sino una necesidad. Esto se debe a la naturaleza interactiva del medio. No solo estás viendo una imagen, estás reaccionando a ella en tiempo real.

¿Cuál es la diferencia entre frame rate y motion blur?
La diferencia fundamental está en el movimiento. El movimiento saldrá más nítido cuanto mayor sea el frame rate. Lo cierto es que tenemos una cultura audiovisual acostumbrada al cine, vemos todo a 24 fps, por eso cuando algo se mueve rápido vemos el “ movimiento emborronado ”, el llamado motion blur.

Fluidez Visual e Inmersión

Un frame rate bajo (generalmente por debajo de 30 FPS) se percibe como entrecortado o con "tirones" (stuttering). Esto rompe por completo la inmersión, haciendo que el mundo del juego se sienta artificial y poco reactivo. Un frame rate alto y estable, en cambio, proporciona animaciones suaves y un movimiento natural, lo que te permite sumergirte de lleno en la experiencia, ya sea explorando un vasto mundo abierto o participando en una batalla caótica.

Respuesta y Ventaja Competitiva

Aquí es donde los FPS marcan la diferencia entre la victoria y la derrota, especialmente en géneros de ritmo rápido como los shooters en primera persona (FPS), los juegos de lucha o los MOBAs. Un frame rate más alto se traduce directamente en una menor latencia de entrada (input lag). Esto significa que la información visual que recibes es más reciente, permitiéndote reaccionar más rápido a los movimientos del enemigo. Cuando juegas a 120 FPS en lugar de 60 FPS, estás viendo lo que sucede en el juego el doble de rápido, lo que te da una ventaja competitiva medible.

Estándares de FPS: Del Cine al Gaming Competitivo

A lo largo de la historia del entretenimiento audiovisual, diferentes estándares de frame rate han surgido para distintos propósitos. Si bien el cine se estableció en 24 FPS y la televisión tradicional en 25 FPS (PAL) o 30 FPS (NTSC), el mundo de los videojuegos tiene sus propias metas de rendimiento.

A continuación, una tabla comparativa de los frame rates más comunes en el gaming:

Frame Rate (FPS)ExperienciaUso Común
30 FPSConsiderado el mínimo jugable. Aceptable para juegos lentos y narrativos. Puede sentirse lento en acción rápida.Consolas de generaciones pasadas, modo "Calidad" en consolas actuales, PCs de gama baja.
60 FPSEl estándar de oro para la mayoría de los jugadores. Ofrece una experiencia fluida y muy receptiva.Modo "Rendimiento" en consolas actuales (PS5, Xbox Series X/S), el objetivo estándar para la mayoría de juegos en PC.
120 FPSUna mejora notable sobre 60 FPS. El movimiento es extremadamente suave y la latencia se reduce aún más.Juegos competitivos en consolas de nueva generación y PCs de gama media-alta. Requiere un monitor de 120Hz o más.
144+ FPSEl estándar para el gaming competitivo y los eSports. Proporciona la máxima claridad de movimiento y la menor latencia posible.PCs de gama alta con monitores de 144Hz, 240Hz o incluso 360Hz.

Frame Rate y Motion Blur: ¿Amigos o Enemigos?

El motion blur, o desenfoque de movimiento, es el rastro borroso que dejan los objetos al moverse rápidamente. En el cine (24 FPS), este efecto es natural y ayuda a que el movimiento se sienta más suave y conectado entre fotogramas. En los videojuegos, la historia es diferente.

Un frame rate alto, por naturaleza, reduce el motion blur, ya que hay más "instantáneas" del movimiento, lo que resulta en una imagen más nítida y clara en todo momento. Muchos juegos incluyen una opción de motion blur artificial para simular un efecto cinematográfico. Si bien esto puede ser visualmente atractivo para algunos en juegos de un solo jugador, la mayoría de los jugadores competitivos lo desactivan de inmediato. ¿La razón? El motion blur oscurece los detalles y puede hacer más difícil rastrear a un enemigo que se mueve rápidamente. Para la máxima claridad visual y rendimiento, desactivar el motion blur es casi siempre la mejor opción.

¿Qué es el frame rate y ejemplos?
A continuación, algunos ejemplos clave de por qué el frame rate es importante en el mundo audiovisual: Fluidez del movimiento. Un frame rate alto, como 60 FPS, ofrece una mayor cantidad de imágenes por segundo, lo que da lugar a una representación más fluida de los movimientos, ideal para escenas de acción rápida o deportes.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿El ojo humano puede ver más de 60 FPS?

Sí, absolutamente. Este es uno de los mitos más extendidos. Si bien no percibimos los fotogramas individuales por encima de cierta velocidad, nuestro cerebro es extremadamente bueno detectando la fluidez y la consistencia del movimiento. La diferencia entre 60 FPS y 120 FPS es claramente perceptible para la mayoría de las personas, no solo en la suavidad visual, sino también en la sensación de respuesta del control.

¿Necesito un monitor especial para más de 60 FPS?

Sí. Como se mencionó anteriormente, tu monitor debe tener una tasa de refresco (medida en Hercios, Hz) que sea igual o superior a los FPS que quieres ver. Si juegas a 144 FPS en un monitor de 60Hz, tu PC está generando los fotogramas, pero tu pantalla solo puede mostrar 60 de ellos por segundo. Para ver 120 FPS, necesitas un monitor de 120Hz; para 144 FPS, uno de 144Hz, y así sucesivamente.

¿Es mejor tener más FPS o mejores gráficos?

Esta es la gran pregunta y depende del jugador y del juego. Es un equilibrio. En un juego multijugador competitivo como Valorant o Call of Duty, la mayoría de los jugadores sacrificarán la calidad de las sombras o las texturas para alcanzar el mayor frame rate posible. En un juego de aventuras para un solo jugador con un paisaje impresionante como The Witcher 3 o Red Dead Redemption 2, muchos prefieren activar todos los efectos gráficos y jugar a 60 FPS estables o incluso a 30 FPS si la experiencia es consistente.

¿Qué son el "stuttering" y el "screen tearing"?

Son dos problemas de rendimiento relacionados con los FPS. El stuttering (o microtirones) ocurre cuando el frame rate no es estable, causando saltos repentinos en la fluidez aunque el promedio de FPS sea alto. El screen tearing ocurre cuando la tarjeta gráfica envía fotogramas a una velocidad distinta a la que el monitor puede refrescar, causando que la pantalla muestre partes de dos o más fotogramas a la vez, creando una línea de "fractura" horizontal en la imagen. Tecnologías como V-Sync, G-Sync y FreeSync ayudan a solucionar este último problema.

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