Is prey a good game?

Prey: ¿Obra Maestra o Decepción Anunciada?

05/08/2010

Valoración: 4.7 (9809 votos)

El nombre Prey evoca memorias y sentimientos encontrados en la comunidad de jugadores. Para algunos, es un recuerdo del shooter de 2006 con portales y gravedad alterada. Para muchos otros, es la sombra de una promesa incumplida, un tráiler espectacular de una secuela que nunca vio la luz. Y finalmente, está Prey (2017), el juego de Arkane Studios que heredó el nombre pero forjó su propio camino, generando a su paso tanto admiración como confusión. La pregunta que muchos se hacen, incluso años después de su lanzamiento es: ¿es Prey un buen juego? La respuesta es compleja y fascinante, y para entenderla, debemos desentrañar la historia de su conflictiva identidad.

Is prey a horror game?
Prey tries desperately to pretend it's a horror game with cheap jumpscares and generic af enemies. On top of that, it is insecure of itself (with good reason), so it borrows all the most popular elements from other games "just to make sure it's good". Generic and boring as fuck. That goes for the story and characters as well.
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El Fantasma de Prey 2: La Promesa del Cazarrecompensas

Es imposible hablar de Prey (2017) sin antes mencionar el proyecto que lo precede en la mente de muchos: el cancelado Prey 2. Tras el éxito moderado del original, se anunció una secuela que cambiaría radicalmente de tercio. El famoso tráiler conceptual de 2011 nos presentaba un mundo alienígena vibrante y peligroso, una especie de Blade Runner cyberpunk donde encarnaríamos a un cazarrecompensas humano. La idea era electrizante: un juego de mundo abierto, con parkour, gadgets y la libertad de cazar objetivos en una metrópolis alienígena. Era una visión ambiciosa y atractiva que capturó la imaginación de miles.

Sin embargo, el desarrollo fue un caos. Lo que se describe como una tormenta perfecta de mala gestión, conflictos entre el estudio (Human Head Studios) y la editora (Bethesda), cambios de dirección y problemas de presupuesto, condenó al proyecto al limbo. Prey 2 fue oficialmente cancelado, dejando un hueco y una gran decepción. Por eso, cuando Bethesda anunció un nuevo Prey desarrollado por Arkane Studios (los maestros detrás de Dishonored), la expectación estaba teñida de escepticismo. El resultado final no tenía nada que ver con la visión del cazarrecompensas, lo que llevó a la primera gran barrera para muchos jugadores: este no era el juego que les habían prometido años atrás.

¿Qué es Prey (2017)? La Soledad en Talos I

Prey (2017) es, en esencia, un reinicio total. No es una secuela ni una continuación. Es una bestia completamente diferente que pertenece a un género muy específico: el "immersive sim" o simulador inmersivo. Pensemos en juegos como BioShock, Deus Ex o el propio Dishonored. Son juegos que no se definen por una sola mecánica, sino por la interacción de múltiples sistemas que ofrecen al jugador una libertad casi total para resolver problemas.

La trama nos sitúa en la piel de Morgan Yu (cuyo género puedes elegir) a bordo de la Talos I, una opulenta estación espacial de investigación en una línea temporal alternativa donde John F. Kennedy sobrevivió a su atentado. La estación ha sido invadida por una forma de vida alienígena hostil conocida como los Tifón (Typhon). Tu objetivo principal es simple: la supervivencia. Pero cómo lo logras, a quién ayudas y qué secretos descubres, depende enteramente de ti.

La Talos I no es una serie de niveles lineales, sino un enorme entorno interconectado que puedes explorar con relativa libertad a medida que adquieres nuevas habilidades. Cada puerta cerrada tiene una llave, un código, una ruta alternativa por un conducto de ventilación, o puede ser forzada con la habilidad adecuada. Este diseño de niveles es, sin duda, uno de los puntos más fuertes del juego.

El Debate del Género: ¿Es Prey un Juego de Terror?

Aquí llegamos a uno de los puntos más polémicos y que aleja a muchos jugadores: la percepción de que Prey es un juego de terror. Y es comprensible. Los primeros compases del juego son pura tensión. Estás solo, desarmado, y los enemigos más básicos, los Miméticos, son pequeñas criaturas que pueden transformarse en cualquier objeto inanimado del escenario. Una taza de café, una silla, un botiquín... cualquier cosa puede ser un enemigo esperando para atacarte por sorpresa. Esto genera un estado de paranoia constante que, efectivamente, bebe directamente del terror psicológico.

Sin embargo, calificar a Prey únicamente como un juego de terror sería un error. Es más preciso describirlo como un thriller de ciencia ficción con elementos de terror. A medida que avanzas, Morgan Yu se vuelve increíblemente poderoso. Obtienes armas devastadoras, como la icónica Pistola GLOO que dispara un pegamento que se solidifica al instante, permitiéndote crear plataformas o inmovilizar enemigos. Y lo más importante, puedes instalar Neuromods para adquirir habilidades sobrehumanas e incluso los propios poderes de los Tifón.

Llega un punto en el que dejas de ser la presa para convertirte en el cazador. Esta progresión de poder es la que lo aleja del survival horror tradicional, donde la vulnerabilidad suele ser una constante. El "odio" que algunos profesan hacia este aspecto del juego a menudo proviene de una expectativa rota: esperaban un shooter de acción directa y se encontraron con un juego lento, metódico y tenso que exige paciencia y observación.

Is prey a good game?
After the amazing Dishonored games I found Prey abysmally boring and totally devoid of fun or meaning. 2 hours in I have no ammunition and am wandering a lifeless map overloaded with useless junk items, swinging a wrench in every fight. I can’t craft anything, and recycling junk just makes even more junk.

Mecánicas que Brillan: La Caja de Herramientas de la Creatividad

Donde Prey se consagra como una obra maestra es en su jugabilidad emergente. El juego te da un objetivo y un vasto arsenal de herramientas, y te dice: "averígualo".

  • La Pistola GLOO: Mucho más que un arma. ¿Necesitas alcanzar una plataforma elevada? Crea tu propia escalera de GLOO. ¿Una tubería escupe fuego bloqueando el paso? Séllala con GLOO. ¿Un enemigo eléctrico te da problemas? Cúbrelo de GLOO para anular su ataque.
  • Neuromods y Poderes Tifón: Puedes especializarte en habilidades humanas (hackeo, reparación, sigilo, fuerza) o adentrarte en el peligroso camino de los poderes alienígenas. ¿Quieres transformarte tú mismo en una taza de café para colarte por un pequeño hueco? Puedes hacerlo. ¿Quieres crear señuelos psíquicos o desatar explosiones cinéticas? También puedes. El único inconveniente es que las torretas de defensa de la estación te verán como una amenaza.
  • Reciclaje y Fabricación: Casi todo en la Talos I puede ser descompuesto en sus materiales básicos usando una Carga Recicladora y luego usar esos materiales en un Fabricador para crear munición, armas, Neuromods o cualquier cosa que necesites. Esto fomenta la exploración y la gestión de recursos.

La verdadera magia de Prey es cómo todos estos sistemas se entrelazan, permitiendo una creatividad sin límites. No hay una única solución correcta para ningún problema, y el juego recompensa al jugador por pensar de forma original.

Tabla Comparativa: Prey (2017) vs. El Cancelado Prey 2

CaracterísticaPrey (2017)Prey 2 (Concepto Cancelado)
GéneroSimulador Inmersivo / Thriller Sci-FiShooter de Mundo Abierto / Acción
ProtagonistaMorgan Yu, científico/aKillian Samuels, Cazarrecompensas
AmbientaciónEstación espacial claustrofóbica (Talos I)Planeta alienígena abierto (Exodus)
Enfoque PrincipalSupervivencia, exploración, resolución de puzlesCombate, parkour, caza de objetivos
TonoTensión, misterio, terror psicológicoAcción cyberpunk, estilo noir

Veredicto: ¿Vale la Pena Jugar Prey en la Actualidad?

Sí, absolutamente. Pero con un matiz importante: debes saber a qué te enfrentas. Prey (2017) no es un shooter descerebrado. No es el juego de acción que el tráiler de Prey 2 prometía. Es una experiencia metódica, densa y exigente que brilla por su atmósfera, su diseño de mundo y la increíble libertad que otorga al jugador. Es una joya inmersiva que fue víctima de un marketing confuso y del peso de un nombre que no le correspondía.

Si te gustan los juegos que te hacen pensar, que te recompensan por la curiosidad y que te sumergen en un mundo fascinante y lleno de secretos, Prey es una obra maestra que no puedes dejar pasar. Si buscas acción sin pausa y adrenalina constante, es posible que la paranoia y el ritmo pausado de Talos I no sean para ti. Al final, Prey es un juego que confía en la inteligencia del jugador, y esa es, quizás, su mayor virtud.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito jugar el Prey original de 2006?

No, en absoluto. Prey (2017) es un reinicio completo de la franquicia. No comparte personajes, historia ni mecánicas con el juego original. Puedes empezar directamente con la versión de 2017 sin perderte nada.

¿Qué tan difícil es el juego?

Puede ser bastante desafiante, especialmente en las primeras horas cuando tus recursos son escasos y no conoces a los enemigos. Sin embargo, cuenta con varios niveles de dificultad para ajustar la experiencia a tu gusto. La clave no es tanto la habilidad con el disparo como la planificación y el uso inteligente de tus herramientas y el entorno.

¿El juego da mucho miedo?

Tiene momentos de alta tensión, sustos (especialmente por los Miméticos) y una atmósfera opresiva. Sin embargo, no es un survival horror puro como Amnesia o Alien: Isolation. A medida que te haces más fuerte, el componente de terror disminuye y se convierte más en un thriller de acción y ciencia ficción.

¿Hay una secuela para Prey (2017)?

Oficialmente, no se ha anunciado una secuela directa. Sin embargo, el juego recibió un excelente DLC llamado Mooncrash, que añade una experiencia roguelike muy rejugable y expande el universo del juego. Muchos fans siguen esperando que Arkane anuncie un Prey 2 que continúe la historia de Morgan Yu.

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