Is postal a good game?

POSTAL: Análisis del shooter más polémico

05/06/2011

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En la historia de los videojuegos, existen títulos que se convierten en leyendas por su innovación, otros por su narrativa y algunos, como POSTAL, por ser la encarnación de la controversia. Lanzado en una era donde los límites de lo aceptable en el entretenimiento digital se estaban dibujando, POSTAL irrumpió como un torbellino de violencia y caos, dejando una marca imborrable. Pero más allá de su reputación de ser un festival de masacre sin sentido, ¿es POSTAL un buen juego? ¿Hay algo más bajo esa superficie de sangre y explosiones? Hoy nos adentramos en las calles de Paradise para desentrañar los misterios de este icónico y polémico shooter isométrico.

What is Postal Dude based on?
It tells the story of the Postal Dude who has to fight his way through a town filled with corrupt police officers and street thugs in order to retrieve his stolen car. an official spin-off of the Postal series, developed by Hyperstrange and CreativeForge Games and published by Hyperstrange and Running with Scissors.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente POSTAL?

A primera vista, POSTAL es un shooter de acción explosiva con perspectiva isométrica. El jugador asume el control del "Postal Dude", un hombre que se embarca en una matanza a través de 17 niveles que van desde un tranquilo pueblo pequeño hasta un complejo militar fuertemente custodiado. La premisa es simple: ábrete paso a tiros, explosiones y fuego a través de entornos llenos de enemigos que no dudarán en devolver el favor. El juego promete acción trepidante y un arsenal diseñado para el caos.

Sin embargo, la propia descripción del juego advierte que esta matanza "no es sin sentido". Aquí es donde POSTAL empieza a mostrar sus matices. No es un simple juego de apuntar y disparar. La perspectiva isométrica y su particular sistema de control, donde el movimiento es siempre relativo a la orientación del personaje, añaden una capa de complejidad. A diferencia de un shooter cenital (top-down), aquí siempre debes ser consciente de hacia dónde está mirando el "Dude", lo que puede resultar un desafío para los jugadores no acostumbrados. La estrategia, aunque parezca mentira en medio de tanto pandemonio, es clave. Los enemigos locales están bien armados y reaccionan con agresividad, obligando al jugador a pensar sus movimientos, gestionar su munición y utilizar el entorno a su favor.

Una Trama Inquietante: La Caída a la Locura

Donde POSTAL realmente se distingue es en su perturbadora narrativa. El protagonista, a quien conocemos simplemente como "The Postal Dude", ha sido desahuciado de su casa. Su mente, sin embargo, está en un lugar mucho más oscuro. Está convencido de que la Fuerza Aérea de los Estados Unidos está liberando un agente patógeno en el aire de su ciudad, Paradise, que está volviendo a todos locos y violentos. Él se cree el único inmune a esta "plaga de odio".

Bajo esta premisa, su viaje sangriento se convierte en una cruzada personal desde su hogar hasta la Base de la Fuerza Aérea, atravesando lugares tan dispares como un gueto, una estación de tren, un parque de caravanas y hasta una granja de avestruces. Durante todo este descenso a los infiernos, una voz en su cabeza, interpretada por Rick Hunter, se burla de sus víctimas con un humor negro y críptico, especialmente tras rachas de muertes o al cambiar de arma. Esta voz es la única compañía en su espiral de violencia, alimentando su delirio.

El clímax original del juego fue, y sigue siendo, uno de los momentos más polémicos de la historia de los videojuegos. Al llegar a una escuela primaria, el Postal Dude intenta continuar su masacre, pero descubre que sus armas no tienen ningún efecto sobre los niños. Ante la risa inocente de los pequeños, su mente se quiebra por completo. La siguiente escena nos muestra al protagonista en un manicomio, atado con una camisa de fuerza mientras imágenes infernales inundan la pantalla. Un psicólogo sugiere que el estrés de la vida urbana moderna pudo ser el detonante de su locura, implicando que toda la "plaga de odio" y la conspiración militar no eran más que delirios paranoicos. Nunca sabremos qué lo desató, pero como dice el doctor, "tendremos mucho tiempo para estudiarlo".

Is postal a good game?
POSTAL is an isometric shooter filled to the brim with fast-paced explosive action. Blast, maim and fire-bomb your way through 17 unsuspecting locales, from a small town to a heavily guarded military complex. Don’t get too crazy – this killing spree is anything but senseless. Out here, strategy is key and the locals are packin’

POSTAL Redux: Un Remake Necesario y Consciente

Casi dos décadas después de su lanzamiento original, el estudio Running with Scissors desarrolló un remake completo titulado POSTAL Redux, utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4. Lanzado en 2016, este remake no solo actualizó los gráficos y pulió la jugabilidad, sino que también tomó una decisión narrativa crucial: cambiar el final.

Los desarrolladores declararon que la idea de un tiroteo en una escuela había perdido el "valor de shock" que pudo tener en los 90 y, debido a los trágicos eventos del mundo real, se había convertido en un tema demasiado sensible y doloroso. En Redux, la visión de la escuela es reemplazada por una escena en la que el jugador presencia un entierro en un campo desolado, que se presume es el del propio Postal Dude. Este nuevo final provoca el mismo colapso mental y conduce a la misma escena del manicomio, pero lo hace sin cruzar una línea que la sociedad ya no considera aceptable en el entretenimiento. Esta decisión muestra una madurez por parte del estudio, reconociendo el cambio en el contexto cultural.

POSTAL Redux tuvo un lanzamiento escalonado, llegando primero a PC, luego a Nintendo Switch en 2020 y finalmente, tras ser cancelado y revivido, a PlayStation 4 en 2021.

Tabla Comparativa: Jugabilidad y Características

Para entender mejor qué hace a POSTAL único, aquí tienes una tabla que desglosa sus elementos clave:

CaracterísticaDescripción
PerspectivaIsométrica. A diferencia de la vista cenital, la cámara tiene un ángulo que proporciona una sensación de profundidad, pero el control del personaje es relativo a su propia orientación.
ControlesEl esquema de movimiento puede ser difícil de dominar al principio, ya que "adelante" siempre es en la dirección que mira el personaje, no hacia la parte superior de la pantalla.
ArsenalOcho ranuras de armas con un arsenal variado que incluye desde una ametralladora básica con munición infinita hasta escopetas, lanzagranadas y cócteles molotov.
EnemigosLos PNJ no son meros objetivos pasivos. La policía, los militares y hasta los civiles armados ("packin' locals") responden al fuego, se cubren y suponen una amenaza real.
Ritmo de JuegoExtremadamente rápido y frenético. La supervivencia depende de estar en constante movimiento, esquivar proyectiles y gestionar los recursos de manera eficiente.

El Legado Más Allá del Juego

El impacto cultural de POSTAL, a pesar de su naturaleza de nicho, es innegable. La franquicia se expandió más allá del primer juego, generando secuelas que abrazaron aún más la sátira y el mundo abierto. Además, su influencia llegó a otros medios:

  • Cine: El infame director Uwe Boll dirigió una adaptación cinematográfica en 2007. Aunque lleva el título del primer juego, su trama y tono se basan mucho más en la secuela, Postal 2.
  • Literatura: Sorprendentemente, la saga ha inspirado varios libros. Dos novelas fueron publicadas exclusivamente en Rusia. También existe un eBook que narra los eventos del primer juego y un libro documental publicado en 2020 que explora la historia de la franquicia con entrevistas a sus creadores.

Este ecosistema de contenido demuestra que, para un grupo dedicado de fans, POSTAL es mucho más que un simple juego violento; es un universo con una identidad propia y un humor muy particular.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es POSTAL un juego de disparos cenital (top-down)?

No exactamente. Utiliza una perspectiva isométrica, que es un tipo de proyección 3D en un plano 2D. La principal diferencia jugable es que el control del personaje depende de la dirección en la que está mirando, no de una dirección fija en la pantalla, lo que añade una capa de desafío.

Is postal a top-down shooter?
Postal is a 1997 isometric top-down shooter video game developed by Running with Scissors and published by Ripcord Games. Players assume the role of the Postal Dude, a man who commits mass murder throughout the fictional town of Paradise, Arizona to cure what he believes to be a "hate plague" released by the United States Air Force.

¿La historia de POSTAL justifica la violencia?

La historia no justifica la violencia, sino que la contextualiza como el resultado de un grave colapso mental y una paranoia extrema. El juego se adentra en el terror psicológico, haciendo que el jugador cuestione constantemente si lo que ve es real o parte de la mente fracturada del protagonista. Es una exploración oscura de la locura, no una glorificación de la matanza.

¿Qué versión debería jugar, la original o Redux?

Para la mayoría de los jugadores modernos, POSTAL Redux es la opción recomendada. Ofrece gráficos mejorados, controles más fluidos, contenido adicional y el final revisado que se adapta mejor a la sensibilidad actual. El POSTAL original de 1997 es una pieza de historia, ideal para puristas que quieran experimentar el juego tal y como fue concebido y entender el porqué de su polémica inicial.

Conclusión: ¿Un Clásico Incomprendido o Simple Violencia?

Entonces, ¿es POSTAL un buen juego? La respuesta es compleja y depende enormemente del jugador. Si buscas una experiencia de shooter desafiante con una atmósfera opresiva y una narrativa que se atreve a explorar los rincones más oscuros de la psique humana, POSTAL ofrece una experiencia única. Su jugabilidad es sólida, aunque con una curva de aprendizaje, y su mundo es memorablemente sombrío. Es un juego que te hace pensar mientras te obliga a reaccionar a una velocidad de vértigo.

Sin embargo, es innegable que su contenido es crudo y su violencia, explícita. Para aquellos que sean sensibles a estos temas, o que busquen una experiencia más ligera, POSTAL será probablemente un título desagradable. No es un juego para todos, y nunca pretendió serlo. Es un producto de su tiempo, diseñado para provocar y para empujar los límites. En última instancia, POSTAL es un clásico de culto que se ha ganado su lugar en la historia, no solo por la controversia que generó, sino por ser un shooter valiente, desafiante y, a su extraña manera, profundamente inquietante.

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