What is portable junk recycler?

Reciclador Portátil Mk 2: La Guía Definitiva

14/07/2020

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Cualquier explorador veterano del Yermo sabe que la chatarra es tanto una bendición como una maldición. Es la fuente de vida para la creación y mejora de equipo, pero su peso y volumen pueden convertir rápidamente nuestro inventario en un caos. Viajar de un lado a otro a nuestro asentamiento solo para descargar y desguazar objetos es una tarea tediosa que rompe el ritmo de la aventura. Afortunadamente, la comunidad de modding tiene una solución elegante y poderosa: el Portable Junk Recycler Mk 2, un mod que no solo revive un concepto clásico, sino que lo perfecciona hasta convertirlo en una herramienta indispensable para cualquier Sobreviviente Único en PC.

Is there a 'portable junk recycler Mk 2' mod for Fallout 4?
Thanks to Fawzay on Nexus Mods for reporting this. Removed some unnecessary options from the Interesting Configuration INI files. This is the GitHub repository for the "Portable Junk Recycler Mk 2" mod for Fallout 4. It contains all the source code and assets used in the mod's creation.

Este mod, creado por 'rux616', es una versión mejorada y altamente configurable del original de Kentington. Su propósito es simple pero revolucionario: permitirte desguazar toda tu chatarra en sus componentes básicos en cualquier lugar y en cualquier momento, directamente desde tu Pip-Boy. Olvídate de los cuelgues del mod original; esta versión Mk 2 está construida sobre una base sólida que requiere F4SE y MCM para garantizar estabilidad y ofrecer un nivel de personalización sin precedentes. Prepárate para cambiar para siempre la forma en que gestionas tus recursos en Fallout 4.

Índice de Contenido

¿Qué es y Cómo Funciona el Reciclador Portátil Mk 2?

En esencia, el Portable Junk Recycler Mk 2 es un dispositivo que puedes fabricar y llevar contigo. Al activarlo desde tu inventario, se abre una interfaz de contenedor. El proceso básico es el siguiente:

  1. Activas el dispositivo desde la sección de Ayuda de tu Pip-Boy.
  2. Sales del Pip-Boy y aparece un contenedor frente a ti.
  3. Transfieres todos los objetos de chatarra que deseas reciclar a este contenedor.
  4. Cierras el contenedor.
  5. ¡Listo! Los objetos desaparecen y recibes automáticamente todos los componentes resultantes en tu inventario.

Sin embargo, la verdadera magia de este mod reside en sus mejoras y opciones. A diferencia de su predecesor, el Mk 2 introduce bonificaciones y automatizaciones que agilizan enormemente el proceso. Por defecto, obtienes bonificaciones en la cantidad de componentes devueltos basadas en tus puntos de Inteligencia y Suerte, así como un bono significativo si tienes el perk "Chatarrero" y te encuentras en uno de tus asentamientos. Es importante destacar que, por limitaciones del motor del juego, el mod no puede desguazar armas ni armaduras; si los colocas en el contenedor, simplemente te serán devueltos.

Características Clave: Tu Reciclador, Tus Reglas

La personalización es el pilar fundamental de este mod, todo gestionado a través del Mod Configuration Menu (MCM). Esto te permite adaptar el dispositivo a tu estilo de juego exacto. Estas son algunas de sus características más destacadas:

  • Modos Totalmente Automáticos: Puedes configurarlo para que, con solo activar el dispositivo, toda la chatarra de tu inventario se procese automáticamente sin necesidad de abrir el contenedor.
  • Transferencia Inteligente: Activa una opción para que el mod transfiera automáticamente solo la chatarra que, al ser reciclada, resulte en un ahorro de peso. ¡Se acabaron las matemáticas de inventario!
  • Listas Negras y Blancas: ¿Hay objetos de chatarra que quieres conservar, como los modelos de Slocum's Joe o los mecheros de oro? Puedes añadirlos a una lista de "Nunca transferir automáticamente". Del mismo modo, puedes forzar la transferencia de otros objetos específicos.
  • Soporte Dinámico para Mesas de Trabajo: El mod detecta automáticamente si tienes instalados otros mods populares como Standalone Workbenches, ECO o AWKCR, y te permitirá fabricar el reciclador en sus mesas de trabajo de utilidad correspondientes. Si no tienes ninguno, podrás crearlo en la Estación de Química de toda la vida.
  • Atajos de Teclado: Configura una tecla de acceso rápido para activar el reciclador sin tener que navegar por los menús del Pip-Boy, agilizando aún más el proceso.
  • Usos Limitados (Opcional): Si buscas una experiencia más equilibrada o inmersiva, puedes configurar el dispositivo para que tenga un número limitado de usos antes de romperse.

Fabricación y Materiales Necesarios

Para construir tu primer Reciclador Portátil Mk 2, necesitarás reunir una serie de componentes de alta tecnología. La receta base está pensada para ser accesible a mitad de partida, requiriendo materiales que reflejan la complejidad del dispositivo.

Tabla de Materiales de Fabricación

MaterialCantidad
Tarjeta de Puntería Mejorada1
Núcleo de Fusión1
Imán de Alta Potencia1
Bobina de Relé de Potencia2
Tornillos12
Módulo de Sensor1
Acero20

Una vez que tengas los materiales, dirígete a la mesa de trabajo correspondiente (por defecto, la Estación de Química) y búscalo en la categoría "UTILIDAD".

La Fórmula del Reciclaje: Maximizando tus Ganancias

El mod utiliza un sistema de multiplicadores para determinar cuántos componentes obtienes. Este sistema es profundamente personalizable a través del MCM. La fórmula básica es: Componentes Obtenidos = Componentes Originales * Multiplicador. Dicho multiplicador es la suma de varios factores:

  • Multiplicador Base: Por defecto es 1.0 (obtienes el 100% de los componentes), pero puedes bajarlo para una experiencia más difícil o subirlo si quieres sentirte un genio del reciclaje.
  • Ajuste por Inteligencia: Por defecto, un +1% por cada punto de Inteligencia.
  • Ajuste por Suerte: Por defecto, un +1% por cada punto de Suerte.
  • Ajuste por Perk Chatarrero (Scrapper): Un +10% por cada rango del perk, pero solo dentro de tus asentamientos.
  • Ajuste Aleatorio: Puedes añadir un factor de azar para que cada reciclaje sea una pequeña sorpresa.

Además, puedes configurar de forma detallada estos multiplicadores para que afecten de manera diferente a los componentes según su rareza (Comunes, Poco Comunes y Raros), dándote un control granular sobre la economía de tu partida.

Configuraciones Sugeridas para tu Estilo de Juego

La flexibilidad del Mk 2 permite crear experiencias de juego muy diferentes. Aquí tienes algunas ideas para empezar, todas configurables desde el MCM:

El Cerebrito (Brainiac)

Recompensa tu alta Inteligencia. Aumenta drásticamente el multiplicador por punto de Inteligencia. Ideal para personajes científicos que quieren exprimir hasta el último átomo de cada lata.

El Jugador (The Gambler)

Deja todo en manos de la suerte. Desactiva todas las bonificaciones excepto la aleatoria y aumenta su rango al máximo. Cada vez que recicles, podrías obtener una miseria... o una fortuna en componentes.

El Purista (OG Experience)

¿Echas de menos la simplicidad (y el riesgo) del mod original? Desactiva todas las bonificaciones y automatizaciones. Tendrás que transferir la chatarra manualmente y obtendrás la cantidad base de componentes, pero sin los temidos cuelgues.

Uso de Campo Punitivo (Punishing Field Use)

Si crees que reciclar en mitad de un nido de Sanguinarios debería ser menos eficiente que en tu taller bien equipado, puedes establecer un multiplicador negativo muy alto para cuando no estás en un asentamiento. Esto incentiva la planificación y el regreso a la base.

What is portable junk recycler?
Version: 1.3.0 A highly configurable device that will scrap junk items transferred into its inventory, returning the component parts. I created this mod because while I really liked the original Portable Junk Recycler by Kentington, I wanted something that I could customize and additionally I wanted to see if I could fix the crash issue.

Requisitos, Instalación y Preguntas Frecuentes

Antes de sumergirte en el maravilloso mundo del reciclaje portátil, hay algunos puntos cruciales a tener en cuenta.

Requisitos Obligatorios

Este mod NO funcionará sin los siguientes elementos. Asegúrate de tenerlos instalados y actualizados:

  1. Fallout 4 Script Extender (F4SE): La base para la mayoría de mods complejos.
  2. Mod Configuration Menu (MCM): Necesario para acceder a todas las opciones de personalización.

Debido a estos requisitos, el mod es exclusivo para la versión de PC de Fallout 4 y no está disponible ni funcionará en consolas (Xbox o PlayStation).

Instalación y Desinstalación

Se recomienda encarecidamente instalar el mod utilizando un gestor de mods como Mod Organizer 2 o Vortex. El mod incluye un instalador FOMOD que facilita el proceso.

Para desinstalarlo, es vital seguir los pasos recomendados por el autor para evitar dejar scripts huérfanos en tu partida guardada. Dentro del juego, ve al menú MCM del mod, a la pestaña "Avanzado", y utiliza el botón de desinstalación dedicado. Una vez hecho esto, guarda la partida, sal del juego y desactiva el mod en tu gestor.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo usar este mod en consolas (PS4/Xbox)?
No. Requiere F4SE y MCM, herramientas que solo están disponibles en PC.

¿Puedo desguazar armas y armaduras con él?
No. El mod está diseñado exclusivamente para objetos de la categoría "Chatarra". Las armas, armaduras u otros objetos serán devueltos a tu inventario sin ser procesados.

El dispositivo se consume al usarlo y no hace nada, ¿qué ocurre?
Este es un problema conocido del juego, no del mod, donde los eventos pueden bloquearse. La solución suele ser entrar en el modo taller de un asentamiento, esperar unos 15 segundos y salir. Esto debería restablecer los scripts del juego.

¿Es compatible con otros mods?
Sí, es altamente compatible. No modifica registros del juego base y está diseñado para coexistir con otros mods, incluyendo los de revisión de crafteo más populares.

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