25/08/2016
Lanzado en 2012, Pinball Arcade no es simplemente un videojuego; es una auténtica pieza de museo digital, un proyecto ambicioso concebido por FarSight Studios con el objetivo de preservar la historia y la magia de las máquinas de pinball reales. Durante años, fue el referente absoluto para los aficionados que deseaban revivir la experiencia de jugar en mesas legendarias desde la comodidad de su hogar. Este artículo profundiza en su historia, su ascenso gracias al apoyo de la comunidad, los desafíos que enfrentó y el legado que ha dejado en el mundo de los videojuegos de simulación.

Un Sueño Hecho Realidad para los Aficionados
La premisa de Pinball Arcade era tan simple como monumental: recrear con la máxima fidelidad posible algunas de las mesas de pinball más icónicas de la historia. Para lograrlo, FarSight Studios no escatimó en esfuerzos. El proceso de desarrollo de cada mesa era una obra de artesanía digital. Primero, conseguían una máquina física en perfecto estado. Luego, el equipo la desmontaba pieza por pieza, fotografiando y escaneando cada componente para que los artistas 3D pudieran modelarlo con precisión milimétrica. El arte del tablero y los plásticos se recreaba a partir de fotografías de alta resolución.
Pero la magia no residía solo en lo visual. La clave de su autenticidad estaba en el uso de la emulación de la ROM original de cada máquina. Esto significaba que los sonidos, la música, las voces, las animaciones de la pantalla de matriz de puntos y, lo más importante, las reglas del juego, eran idénticas a las de la mesa real. El resultado era una simulación asombrosamente precisa que capturaba el alma de cada máquina, desde los clásicos de Gottlieb y Stern hasta las creaciones de Alvin G. and Company.
Una Colección que Creció con el Tiempo
El juego se lanzó inicialmente con cuatro mesas emblemáticas: Black Hole, Ripley's Believe It or Not!, Tales of the Arabian Nights y Theatre of Magic. A partir de ahí, la colección creció de manera constante a través de contenido descargable (DLC), organizado en temporadas. Cada mes, los jugadores esperaban con ansias el anuncio de las nuevas mesas que se unirían al catálogo.
Para los jugadores más dedicados, FarSight introdujo los "Pro Menus". Esta mejora, disponible para ciertas mesas, permitía a los usuarios explorar la máquina con una cámara libre, acceder al menú del operador para modificar ajustes (como en una máquina real), obtener consejos de jugadores profesionales e incluso controlar la bola manualmente para practicar tiros específicos. En mesas como Scared Stiff, incluso permitía desactivar el modo familiar para escuchar las voces originales sin censura, un detalle que los puristas agradecieron enormemente.
El Poder de la Comunidad: Las Campañas de Kickstarter
Algunas de las mesas más deseadas por la comunidad pertenecían a fabricantes como Bally y Williams, cuyas licencias eran extremadamente costosas. Para poder financiar la digitalización de estas joyas, FarSight Studios recurrió a la comunidad a través de la plataforma Kickstarter. Esta estrategia no solo fue un éxito, sino que fortaleció el vínculo entre los desarrolladores y los jugadores.
La primera campaña buscaba financiar la legendaria mesa Twilight Zone. La comunidad respondió con entusiasmo, superando la meta de 55,000 dólares. El éxito fue tal que el excedente se destinó a la siguiente gran petición: Star Trek: The Next Generation. A estas les siguieron otras campañas exitosas para mesas como:
- Terminator 2: Judgment Day
- The Addams Family
- Doctor Who
Cada campaña exitosa era una celebración para la comunidad, demostrando que había un mercado apasionado dispuesto a invertir en la preservación de su hobby favorito.
Multiplataforma: El Pinball en Todas Partes
Pinball Arcade se distribuyó en una impresionante variedad de plataformas, llevando la experiencia del pinball a casi cualquier dispositivo imaginable:
- PC y Mac (Steam): Considerada por muchos la versión definitiva, recibió soporte para DirectX 11, lo que permitió mejoras gráficas como iluminación dinámica y efectos de reflejos avanzados.
- PlayStation (PS3, PS4, Vita): Fue uno de los títulos de lanzamiento para PlayStation 4, consolidando su presencia en el ecosistema de Sony. La versión de Vita ofrecía una excelente experiencia portátil.
- Xbox (360, One): Tuvo un camino accidentado en Xbox 360 debido a la quiebra de su editor original, pero finalmente regresó con todo su contenido actualizado. La versión de Xbox One se lanzó sin contratiempos.
- Nintendo (Wii U, Switch): La versión de Wii U sufrió numerosos retrasos, pero finalmente llegó. La de Nintendo Switch, muy solicitada, incluyó características modernas como el modo vertical ("TATE mode") para una experiencia más auténtica.
- Móviles (Android, iOS): En estas plataformas, el juego adoptó un modelo "free-to-play", donde se podía descargar gratis y probar las mesas. Cada mes, una selección de cuatro mesas se podía jugar de forma ilimitada, incentivando a los jugadores a comprar sus favoritas.
El Fin de una Era: La Pérdida de las Licencias de Williams y Bally
El 30 de junio de 2018 marcó un antes y un después en la historia de Pinball Arcade. FarSight Studios anunció que no había podido renovar la licencia para las mesas de WMS (Williams y Bally), las más populares y queridas de su catálogo. Esto significó que mesas icónicas como The Addams Family, Medieval Madness, Twilight Zone y muchas otras dejaron de estar disponibles para su compra.

Fue un golpe devastador tanto para los desarrolladores como para la comunidad. La licencia pasó a manos de Zen Studios, creadores de Pinball FX. Afortunadamente, quienes ya habían comprado estas mesas pudieron conservarlas en sus bibliotecas digitales, pero los nuevos jugadores ya no podrían acceder a la que fue la colección más completa de pinballs de WMS jamás creada.
Comparativa de Plataformas Principales
| Plataforma | Característica Destacada | Estado Actual |
|---|---|---|
| PC (Steam) | Mejores gráficos gracias a DirectX 11 y soporte para mods de la comunidad. | Activo, con mesas de Stern, Gottlieb y otros fabricantes. |
| PlayStation 4 | Amplia colección y versiones físicas que recopilaban las primeras temporadas. | Activo, aunque las mesas de WMS ya no están a la venta. |
| Xbox One | Catálogo completo (salvo WMS) tras un relanzamiento exitoso. | Activo y funcional para los poseedores del juego. |
| Nintendo Switch | Modo vertical (TATE) y controles táctiles para una experiencia portátil inmersiva. | Activo, lanzado después de la pérdida de la licencia de WMS. |
| Móviles (iOS/Android) | Modelo Free-to-play con mesas gratuitas en rotación mensual. | Activo, sigue siendo una excelente puerta de entrada al juego. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuándo salió Pinball Arcade?
Pinball Arcade fue lanzado originalmente en 2012 para varias plataformas.
¿Por qué ya no puedo comprar mesas como The Addams Family o Twilight Zone?
Debido a que FarSight Studios perdió la licencia de las mesas de Williams y Bally el 30 de junio de 2018. Desde esa fecha, ya no están disponibles para nuevos compradores, aunque quienes las adquirieron antes pueden seguir jugándolas.
¿El juego es gratis?
Depende de la plataforma. En dispositivos móviles (iOS y Android), el juego es de descarga gratuita y permite probar las mesas, con cuatro de ellas disponibles para jugar sin coste cada mes. En consolas y PC, generalmente se compra un paquete base y las mesas adicionales se adquieren como DLC.
¿Qué es Stern Pinball Arcade?
Es un juego derivado, también desarrollado por FarSight Studios en colaboración directa con Stern Pinball. Se centra exclusivamente en recrear las mesas más modernas de este fabricante, como Ghostbusters, Star Trek y AC/DC.
¿Vale la pena jugar Pinball Arcade hoy?
Absolutamente. Aunque la pérdida de las mesas de Williams/Bally fue significativa, el catálogo restante de Gottlieb, Stern y otros fabricantes sigue siendo una colección fantástica y una de las simulaciones de pinball más realistas y respetuosas con el material original que existen.
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