What is oxygen not included?

Guía para Sobrevivir en Oxygen Not Included

26/06/2019

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Bienvenido al desafiante y caótico mundo de Oxygen Not Included (ONI). Atrapado en las profundidades de un asteroide desconocido, tu misión es guiar a un grupo de simpáticos pero frágiles seres, los Duplicantes, hacia la supervivencia. El juego te aconseja "Empezar a cavar", pero para evitar que tu incipiente colonia colapse en un desastre de gases tóxicos y estrés descontrolado, necesitarás mucho más que una simple pala. Esta guía está diseñada para llevarte de la mano a través de los primeros y más cruciales ciclos, sentando las bases para una colonia próspera y duradera.

Is oxygen a breathable gas?
(O 2) Oxygen is an atomically lightweight and breathable Gas, necessary for sustaining life. It tends to rise above other gases. Oxygen is one of the Resources in the game Oxygen Not Included. It is a Breathable Gas and required by Duplicants to survive.
Índice de Contenido

Los Primeros Pasos en el Asteroide: Cavar con Propósito

Al iniciar una nueva partida, te encontrarás con tres Duplicantes listos para seguir tus órdenes. La tentación inicial es expandirse rápidamente para explorar y conseguir recursos, pero este es el primer gran error que muchos comandantes novatos cometen. La regla de oro en ONI es: "No te expandas demasiado rápido". Aceptar nuevos Duplicantes del Portal de Impresión o cavar enormes áreas sin un plan solo servirá para esparcir tu limitado oxígeno inicial, aumentar el tiempo de viaje de tus colonos y acelerar la llegada de la crisis.

Tu primera prioridad debe ser la sanidad básica. Dirígete al menú de "Plomería" y construye una Letrina (Outhouse). Los Duplicantes necesitan usar el baño una vez por ciclo, y si no tienen un lugar designado, lo harán en el suelo, creando charcos de Agua Contaminada que generan gérmenes y aumentan el estrés. Justo después, en el menú de "Mobiliario", construye Catres (Cots) para cada uno de tus Duplicantes. Dormir en el suelo no solo es incómodo, sino que les provoca el estado negativo "Dolor de Espalda", lo que incrementa su Estrés. Un buen consejo es dejar un espacio de un par de baldosas entre cada Catre para colocar objetos de decoración en el futuro.

La Pirámide de Necesidades de un Duplicante

Para que tu colonia sobreviva, debes entender y satisfacer las necesidades fundamentales de tus Duplicantes. Estas van mucho más allá de simplemente respirar.

Control del Estrés: La Amenaza Psicológica

El Estrés es, sin duda, el asesino de colonias más silencioso y letal. Cada Duplicante tiene una barra de estrés que se llena por diversas razones: mojarse, dormir en el suelo, un entorno feo (bajo Decor), tareas interrumpidas o la presencia de gases no respirables. Cuando un Duplicante alcanza el 100% de estrés, sufrirá una crisis nerviosa. Algunos se pondrán a llorar desconsoladamente, otros destruirán equipamiento valioso y los más problemáticos, los "Vomitadores", generarán enormes cantidades de Agua Contaminada, esparciendo gérmenes y creando un ciclo de estrés para los demás Duplicantes que tengan que limpiarlo. Mantener el estrés bajo es crucial. Asegúrate de que duerman en camas, construye objetos con buen Decor (como macetas) y mantén la base limpia y ordenada.

Alimento: El Combustible de la Colonia

Tus Duplicantes necesitan un suministro constante de calorías para funcionar. Comienzas con algunas raciones de emergencia, pero se agotarán en pocos ciclos. Al principio, puedes complementar su dieta cavando y recolectando Raíz de Lodo (Muckroot) que encuentres en los biomas cercanos. Sin embargo, esta no es una fuente sostenible.

How can I help Oxygen Not Included Wiki?
You can help expand Oxygen Not Included Wiki. Disease clinics allow Duplicants to administer powerful treatments to sick Duplicants. Duplicants must possess the Advanced Medical Care Skill to treat peers. Disease clinics require power and treat more serious illnesses than sick bays alone.

Tu siguiente paso es construir una Batidora de Microbios (Microbe Musher), un Generador Manual y una Batería. Esto te permitirá producir Barritas de Fango (Mush Bars), un alimento poco apetitoso pero que evitará que tu colonia muera de hambre. Una vez que inicies tu Investigación, desbloquea la Maceta (Planter Box) para empezar a cultivar tus propias plantas de Harina de Larva (Mealwood). Estas plantas son la base de la alimentación temprana y te permitirán ser autosuficiente.

Oxígeno: Más que un Nombre en el Juego

Aunque el juego se llama Oxygen Not Included, la falta de Oxígeno no suele ser la primera causa de muerte de una colonia. Inicias con una buena cantidad en tu bioma inicial y algunas bolsas de Oxilita (Oxylite), una roca que emite oxígeno de forma pasiva. Los Duplicantes consumen 100 gramos de oxígeno por segundo en condiciones normales. El gas es respirable a presiones adecuadas; si la presión es muy baja, contendrán la respiración hasta encontrar una zona con suficiente oxígeno. Si su medidor de aliento llega a cero, se asfixiarán.

Producción y Gestión de Recursos Clave

Una vez cubiertas las necesidades básicas, es hora de pensar a largo plazo y establecer sistemas de producción sostenibles para los recursos más importantes.

Generando Oxígeno: Del Alga al Agua

Tu primera fuente activa de oxígeno será el Difusor de Oxígeno (Oxygen Diffuser). Este aparato consume Algas y electricidad para producir oxígeno. Las Algas se encuentran en abundancia en el bioma inicial, pero no son un recurso renovable, por lo que esta es solo una solución temporal. A medida que avanzas, tu objetivo debe ser pasar a una producción basada en agua, que es mucho más sostenible.

Aquí tienes una tabla comparativa de los dos métodos principales de producción de oxígeno en el juego temprano y medio:

Método de ProducciónRecursos RequeridosVentajasDesventajas
Difusor de OxígenoAlgas, ElectricidadFácil de construir y operar al inicio. No produce subproductos problemáticos.Las Algas son un recurso finito. Consume mucha energía para la cantidad de oxígeno que produce.
ElectrolizadorAgua, ElectricidadUtiliza agua, un recurso abundante y renovable. Produce grandes cantidades de oxígeno.Produce Hidrógeno como subproducto, que debe ser gestionado. El oxígeno que genera sale caliente (70°C), lo que introduce Calor en la base.

El Ciclo del Agua y el Almacenamiento

El agua es vital. La necesitarás para la investigación, la producción de alimentos y, eventualmente, la producción de oxígeno. Construye una Bomba de Jarra (Pitcher Pump) sobre una fuente de agua para que tus Duplicantes puedan embotellarla y transportarla. El Agua Contaminada debe ser gestionada con cuidado. Puedes crear un sumidero en la parte inferior de tu base y usar un Vaciador de Botellas (Bottle Emptier) para consolidarla allí, lejos de tus suministros de agua limpia. Para el almacenamiento de materiales sólidos, construye Cajas de Almacenamiento (Storage Bins). Es una buena práctica crear una sala de almacenamiento dedicada, ya que las cajas tienen un Decor negativo. Un truco avanzado es construir una caja bajo el agua para almacenar materiales que emiten gases o gérmenes, como el Limo (Slime), ya que la ausencia de aire evitará que contaminen tu base.

What is the next source of oxygen used in a water system?
The next source of Oxygen to eventually use is the Electrolyzer which converts your large Water reserves into a large amount of Oxygen and a small amount of Hydrogen. The Hydrogen produced is commonly used in a Hydrogen Generator to power the system.

El Calor: El Enemigo Silencioso

Cuando sientas que tienes todo bajo control, un nuevo enemigo aparecerá: el calor. Comienzas en un Bioma Templado con temperaturas agradables, pero los biomas circundantes son mucho más calientes o fríos. El calor se filtrará lentamente en tu base a través de las paredes que excaves y por el funcionamiento de tu maquinaria. Si la temperatura sube demasiado, tus cultivos morirán y tus Duplicantes sufrirán estrés por calor. Es fundamental que, al llegar a los límites de tu bioma inicial, construyas muros con Baldosas Aislantes (Insulated Tiles) para sellar tu base. Aprende a identificar las vetas de Abisalita, un material casi perfectamente aislante que separa de forma natural los biomas. ¡No rompas estas barreras hasta que estés preparado para lo que hay al otro lado!

Preguntas Frecuentes para Nuevos Comandantes

¿Cuántos Duplicantes debo aceptar al principio?

Resiste la tentación. No aceptes un nuevo Duplicante hasta que tengas un excedente estable de comida y oxígeno para al menos un colono más. Una buena regla es no aceptar a nadie antes del ciclo 10-15 y luego evaluar cuidadosamente si tu infraestructura puede soportar una boca más que alimentar y unos pulmones más que llenar.

¿Cuál es la mayor amenaza al inicio del juego?

Contrariamente a lo que el nombre del juego sugiere, la falta de oxígeno no es tu principal problema inicial. La inanición y el estrés descontrolado son las causas más comunes del colapso de una colonia temprana. Prioriza una fuente de alimento sostenible y un entorno de vida decente antes de preocuparte por la producción masiva de oxígeno.

¿Cómo evito que mi base se llene de gérmenes?

La prevención es clave. Construye Lavamanos (Wash Basin) a la entrada de tus baños y cocinas, y configura la dirección para que los Duplicantes se laven las manos al salir. Almacena los materiales con gérmenes, como el Limo, en contenedores sumergidos en agua para evitar que liberen gérmenes al aire.

¿Qué hago con el Dióxido de Carbono (CO2)?

Tus Duplicantes exhalan CO2, un gas más pesado que el oxígeno que se acumulará en el fondo de tu base. Al principio, esto no es un problema; simplemente cava un pozo en la parte inferior para que se asiente allí. Más adelante, podrás usar un Depurador de Carbono (Carbon Skimmer) para eliminarlo o utilizarlo para alimentar a criaturas como los Deslizadores (Slicksters).

Oxygen Not Included es un juego de gestión profunda y gratificante. Los primeros ciclos pueden parecer abrumadores, pero con una planificación cuidadosa y una comprensión de las necesidades de tus Duplicantes, puedes superar los desafíos iniciales. Recuerda, cada error es una lección. No temas fallar, aprende de tus colonias caídas y vuelve a intentarlo. ¡Ahora ve y conquista ese asteroide!

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