Is oxygen not included a good game?

Guía de Oxygen Not Included para principiantes

16/12/2008

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Oxygen Not Included (ONI) es un aclamado juego de construcción y gestión de colonias espaciales que te sumerge en las profundidades de un asteroide alienígena. A primera vista, puede parecer abrumador. Gestionar el oxígeno, la comida, la temperatura, los gérmenes y el estado de ánimo de tus colonos, conocidos como Duplicantes, es un desafío constante. Pero no temas, porque detrás de su compleja fachada se esconde uno de los simuladores más gratificantes y profundos que existen. Esta guía está diseñada para llevarte de la mano a través de los primeros ciclos, ayudándote a establecer una base sostenible y a evitar los errores más comunes que condenan a las colonias novatas. ¡Prepárate para cavar, construir y sobrevivir!

Índice de Contenido

Primeros Pasos: La Elección de tus Duplicantes

Tu aventura comienza con la decisión más crucial: elegir a tus tres Duplicantes iniciales. Ellos serán la piedra angular de tu colonia, por lo que su selección no debe tomarse a la ligera. Puedes refrescar las opciones disponibles haciendo clic en "Reroll". Una combinación inicial recomendada es tener un excavador, un constructor y un investigador. Esto te permitirá expandir tu base rápidamente mientras desbloqueas tecnologías vitales. Al evaluar a los candidatos, presta atención a lo siguiente:

Intereses y Rasgos

  • Conflictos de Interés: A veces, un Duplicante puede tener un interés en una habilidad (por ejemplo, Cocina) pero también un rasgo negativo que reduce esa misma estadística. Evita estas contradicciones.
  • Rasgos "Negativos" que son Buenos: ¡No todos los rasgos negativos son malos! Algunos como "Amenaza Culinaria" (Kitchen Menace) o "Artista Poco Practicado" (Unpracticed Artist) pueden parecer perjudiciales, pero en realidad otorgan bonificaciones a la moral por la comida y la decoración respectivamente. No te preocupes por la pérdida de estadísticas en esas áreas; solo necesitarás uno o dos especialistas en el futuro.
  • Rasgos Realmente Negativos a Evitar: Como principiante, hay ciertos rasgos que complicarán enormemente tu partida. Mantente alejado de Duplicantes con rasgos como Flatulento (libera gas natural constantemente), Anémico (se mueve más lento), Narcoléptico (se duerme en cualquier lugar) o No Constructivo (incapaz de construir). Estos rasgos introducen problemas que son difíciles de manejar al principio.

Planificación es Poder: Diseñando tu Colonia

Una vez que tus Duplicantes aterricen, la tentación de cavar en todas direcciones es grande. ¡Resiste! Una buena planificación es la clave del éxito. En el asteroide inicial (Terra), comenzarás en una zona templada. Tu primer objetivo es localizar fuentes de agua limpia y planificar cómo expandirte hacia ellas sin perforar accidentalmente depósitos de agua contaminada o biomas de limo (Slime), que liberan oxígeno contaminado y gérmenes.

What is oxygen not included?
Oxygen Not Included is a colony-building game with a ton of depth. At first, players only need to provide basic survival requirements like beds, food, and toilets, but as the base runs out of non-sustainable resources, they must find renewable alternatives.

Una regla de oro es cavar pasillos de cuatro baldosas de altura. Esto proporciona suficiente espacio para la mayoría de las maquinarias y decoraciones que construirás más adelante. Un Duplicante puede saltar un hueco de una baldosa y trepar dos baldosas de altura, así que tenlo en cuenta. Utiliza escaleras generosamente; no solo permiten el acceso vertical, sino que los Duplicantes pueden moverse a través de ellas horizontalmente tan rápido como en un suelo plano, mejorando drásticamente la movilidad de tu base.

Considera un diseño vertical para ciertas áreas. Por ejemplo, un rancho vertical para criaturas puede optimizar enormemente el tiempo que tus rancheros dedican a cuidar de ellas. La gravedad también es tu amiga: deja que el agua limpia se acumule en un gran depósito en la parte inferior de tu base inicial.

La Moral Importa: Construyendo Habitaciones para la Felicidad

Cada Duplicante tiene un medidor de Moral. Si sus expectativas de moral superan la moral actual, acumularán Estrés, lo que puede tener consecuencias desastrosas. Una de las formas más sencillas de aumentar la moral al principio del juego es creando habitaciones específicas. Para que un espacio sea considerado una habitación, debe estar completamente cerrado por baldosas y/o puertas. Puedes ver los requisitos en la superposición de Habitaciones (F11).

Las tres primeras habitaciones que deberías construir son el Barracón, la Letrina y el Gran Salón.

What happens if a dupe eats oxygen not included?
When Duplicants level up, their Decor Expectation and taste in Food Quality will increase. If your colony doesn’t meet these standards, your Dupes’ stress level will increase by 10% per cycle. There are four Duplicant stress responses to look out for in Oxygen Not Included: Binge Eater: Duplicant consumes entire food supply in the colony.

Requisitos de Habitaciones Iniciales

HabitaciónRequisitos MínimosBonificación de Moral
BarracónAl menos un Catre. Sin maquinaria industrial.+1
LetrinaAl menos una Letrina exterior y un Lavamanos. Sin maquinaria industrial.+1
Gran SalónMesa de comedor, edificio recreativo (ej. Enfriador de agua) y un objeto decorativo (ej. Maceta).+3

Un consejo vital para la Letrina: coloca el Lavamanos a la salida y configúralo para que los Duplicantes lo usen solo al salir. Esto elimina los gérmenes de sus manos después de usar el baño y previene la propagación de enfermedades como la intoxicación alimentaria.

Gestión de la Población: No Acumules Duplicantes

Cada pocos ciclos, la Vaina de Impresión se activará, ofreciéndote un nuevo Duplicante o un paquete de recursos. Aunque tener más manos para trabajar es tentador, cada nuevo miembro de la colonia significa una boca más que alimentar y más Oxígeno que consumir. Un crecimiento demográfico descontrolado es la causa número uno del colapso de las colonias principiantes. Sé selectivo. Intenta estabilizar tu colonia con unos 8-10 Duplicantes durante el juego temprano y medio. Si ninguna de las opciones de Duplicantes es buena, no dudes en elegir los paquetes de recursos (care packages), que pueden proporcionarte materiales muy necesarios.

Alimentando a la Colonia: Estrategias de Comida Inicial

El Machacador de Microbios (Microbe Musher) parece una fuente fácil de comida, pero consume mucha agua y trabajo de Duplicante para producir barras de lodo de baja calidad. Es mejor usarlo solo en emergencias extremas. En su lugar, céntrate en estas fuentes de alimento:

  • Raíz de Lodo (Muckroot): Excava todas las que veas. Son una fuente de calorías gratuita y no necesitan cocinarse.
  • Objetos Enterrados: Las baldosas con pequeñas grietas ocultan objetos. A menudo, contienen más Raíz de Lodo.
  • Cosecha de Plantas Silvestres: Activa la cosecha automática para las plantas silvestres como la Mora de Matorral (Bristle Blossom). Crecen más lento que las domesticadas, pero no requieren ningún tipo de mantenimiento.
  • Granja de Harina de Lirio (Mealwood): Tu primera granja debería ser de Harina de Lirio. Es fácil de cultivar y proporciona una fuente de alimento estable. Plántala en la parte inferior de tu base para que el Dióxido de Carbono (que es más pesado que el oxígeno) se asiente allí, creando la presión atmosférica que necesitan para crecer.

La Clave de la Supervivencia: Generación de Oxígeno

Al principio, generarás oxígeno con el Difusor de Oxígeno, que consume Algas. Sin embargo, las algas son un recurso finito y se agotarán. Debes planificar tu transición a una fuente de oxígeno renovable lo antes posible. La mejor solución a medio y largo plazo es el Electrolizador.

El Electrolizador utiliza agua para producir oxígeno e hidrógeno. Esto da lugar a uno de los diseños más famosos de la comunidad: el SPOM (Self-Powering Oxygen Module) o Módulo de Oxígeno Autoalimentado. La idea es simple: el Electrolizador produce oxígeno para tu base e hidrógeno. Ese hidrógeno se canaliza a un Generador de Hidrógeno, que produce la energía necesaria para alimentar al propio Electrolizador y a las bombas de gas del sistema. ¡Es una máquina de oxígeno que se alimenta a sí misma! Aprender a construir un SPOM básico es un hito importante para cualquier jugador de ONI.

Does oxygen not included have a debug mode?
Oxygen Not Included has a Debug Mode which is capable of viewing and creating reports of data as well as cheating and exploiting (for those who wish to use it in this way). If debugging lacks capability, then you need to try the save file editor Duplicity. And there you have it.

El Estrés: El Enemigo Silencioso

Incluso con comida y oxígeno, tus Duplicantes pueden sucumbir al estrés si sus condiciones de vida son pobres. Cuando el estrés de un Duplicante alcanza el 100%, sufrirá un colapso con una de las siguientes reacciones:

  • Comedor Compulsivo: Se come una cantidad masiva de la comida de la colonia.
  • Destructivo: Empieza a romper la maquinaria y los edificios cercanos.
  • Llorón Feo: Llora incontrolablemente, inundando la zona con sus lágrimas (agua salada).
  • Vomitrón: Vomita por todas partes, creando charcos de agua contaminada y esparciendo gérmenes.

Para reducir el estrés, asegúrate de que tus Duplicantes tengan una buena moral (gracias a las habitaciones), comida de calidad, duerman en sus propias camas, trabajen en áreas bien iluminadas y tengan acceso a decoración como macetas y esculturas.

¿Atascado? El Modo Sandbox y Depuración al Rescate

Oxygen Not Included tiene una curva de aprendizaje pronunciada. No tengas miedo de experimentar. El juego ofrece un Modo Sandbox que puedes activar al crear una nueva partida. Esto te da recursos ilimitados y la capacidad de construir cualquier cosa al instante, lo que es perfecto para probar diseños complejos como un SPOM sin arriesgar tu colonia principal.

Si ya estás en una partida normal, puedes activar un modo de depuración temporal. En el menú principal, simplemente escribe kleiplay (no aparecerá ningún cuadro de texto, solo escríbelo). Luego, carga tu partida y presiona CTRL + F4 para activar la construcción instantánea y gratuita. Esto te permite hacer ajustes o aprender sin frustraciones. El modo se desactiva al reiniciar el juego.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Oxygen Not Included es un juego difícil?
Sí, tiene una curva de aprendizaje elevada, pero es increíblemente justo. Cada problema tiene una solución basada en la ciencia y la ingeniería del juego. La dificultad es parte de su encanto y lo que lo hace tan gratificante.
¿Tiene modo multijugador?
No, Oxygen Not Included es una experiencia exclusivamente para un solo jugador.
¿Cómo limpio el oxígeno contaminado?
La forma más sencilla es usar un Desodorizante. Este edificio consume arena de filtración para convertir el oxígeno contaminado en oxígeno limpio. Es ideal para colocarlo cerca de zonas que emiten este gas, como los biomas de limo.
¿Cómo purifico el agua contaminada?
Necesitarás construir un Tamiz de Agua (Water Sieve). Este utiliza arena para filtrar el agua contaminada y convertirla en agua limpia, produciendo un subproducto de arcilla contaminada que puedes compostar.

Dominar Oxygen Not Included es un viaje de prueba y error. Tu primera colonia probablemente fracasará. Y la segunda. Y quizás la tercera. Pero con cada intento, aprenderás algo nuevo. Aprenderás a domar el calor, a gestionar los gases, a automatizar sistemas y, finalmente, a construir una colonia autosuficiente y próspera en el entorno más hostil. ¡Buena suerte, y no dejes que tus Duplicantes se queden sin oxígeno!

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