28/12/2008
En el vasto universo de Resident Evil, pocas entregas han capturado la esencia del pánico ciudadano como la saga Outbreak. Lejos de los héroes de élite como los S.T.A.R.S., estos juegos nos pusieron en la piel de gente común, obligada a colaborar para sobrevivir al infierno desatado por el T-Virus. El primer escenario del juego inaugural, titulado precisamente "Outbreak" ("Epidemia" en español), es la introducción perfecta a este concepto de terror cooperativo. Es aquí donde todo comienza: en un bar, con una bebida, justo cuando el mundo se desmorona. Este artículo desglosa cada rincón de ese fatídico primer encuentro con el apocalipsis en Raccoon City.

¿Qué es un "Outbreak" en el Contexto de Resident Evil?
Antes de sumergirnos en el escenario, es crucial entender el término. Un "outbreak", o brote, es la aparición repentina de una enfermedad. En el mundo de Resident Evil, no hablamos de una simple gripe. Hablamos de una catástrofe biológica que transforma a las personas en muertos vivientes sedientos de carne. El escenario "Outbreak" no es solo un nivel; es la representación literal de ese primer momento de contagio masivo, el punto de inflexión donde la normalidad se quiebra y la lucha por la supervivencia se convierte en la única ley.
El Comienzo del Fin: El J's Bar
La noche del 24 de septiembre, Raccoon City aún respira una tensa normalidad. Mientras las noticias informan sobre extraños actos de violencia, un grupo de ocho personas se encuentra en el J's Bar, un local aparentemente seguro. Estos individuos, que pronto se convertirán en nuestros avatares en la lucha por escapar, representan un microcosmos de la ciudad:
- Kevin Ryman: Un oficial de policía del R.P.D. fuera de servicio.
- Mark Wilkins: Un veterano de guerra que trabaja como guardia de seguridad.
- Jim Chapman: Un miedoso pero ingenioso trabajador del metro.
- George Hamilton: Un médico cirujano del Hospital General de Raccoon.
- David King: Un fontanero silencioso y habilidoso.
- Alyssa Ashcroft: Una intrépida periodista de un periódico local.
- Yoko Suzuki: Una misteriosa estudiante universitaria con vínculos con Umbrella.
- Cindy Lennox: Una amable camarera que trabaja en el propio J's Bar.
La tranquilidad se rompe de forma abrupta. Un hombre de aspecto enfermizo entra al bar y, sin mediar palabra, ataca a Will, el dueño del local, mordiéndolo salvajemente en el cuello. Este es el primer dominó que cae. En cuestión de segundos, las puertas y ventanas del bar son asediadas por una multitud de infectados. El brote ha llegado a su puerta. A partir de este momento, el objetivo es uno solo: salir de allí con vida.
La Lucha por Escapar
El pánico se apodera del grupo. El escenario se ramifica, obligando a los jugadores a tomar decisiones rápidas. Un grupo sube al piso superior con Bob, el compañero de Mark, quien, gravemente herido, toma una drástica decisión para no convertirse en una amenaza. Mientras tanto, en el exterior, la policía de Raccoon City intenta establecer un perímetro de evacuación. Los oficiales Arthur Gates y Raymond Douglas instan a los civiles a escapar, pero el caos es total.
Los supervivientes logran saltar a un edificio de apartamentos contiguo, un laberinto de pasillos estrechos y puertas cerradas donde el peligro acecha en cada esquina. La tragedia continúa cuando los oficiales que intentaban ayudarles son arrollados por la horda. La única ruta segura parece estar bloqueada, y la tensión aumenta con cada segundo que pasa. Un momento culminante ocurre cuando un camión de gasolina cercano explota, aniquilando a una gran cantidad de zombis y abriendo un nuevo camino, aunque no menos peligroso.

Personajes Jugables: Un Vistazo a sus Habilidades
Una de las claves de Resident Evil: Outbreak es la asimetría de sus personajes. Cada uno posee habilidades y objetos iniciales únicos que fomentan el juego cooperativo. Conocerlos es fundamental para planificar una estrategia de escape.
| Personaje | Profesión | Habilidad / Objeto Inicial Clave |
|---|---|---|
| Kevin Ryman | Policía | Empieza con su pistola .45. Puede realizar un disparo potente. |
| Mark Wilkins | Guardia de Seguridad | Empieza con su pistola. Puede bloquear ataques y blandir armas cuerpo a cuerpo con más fuerza. |
| Jim Chapman | Empleado de Metro | Empieza con una moneda de la suerte. Puede hacerse el muerto para evitar a los enemigos. |
| George Hamilton | Médico | Empieza con un maletín médico que le permite crear medicinas. |
| David King | Fontanero | Empieza con una caja de herramientas. Puede crear armas y reparar objetos rotos. |
| Alyssa Ashcroft | Periodista | Empieza con un juego de ganzúas para abrir cerraduras simples. Puede dar un paso atrás para esquivar. |
| Yoko Suzuki | Estudiante | Empieza con una mochila que le otorga cuatro espacios de inventario adicionales. |
| Cindy Lennox | Camarera | Empieza con un estuche de hierbas con capacidad para varias de ellas. Puede agacharse para esquivar. |
El Clímax en la Calle Principal
Tras atravesar un desagüe y el Hotel Apple Inn, el grupo se encuentra con la cruda realidad: la ciudad está perdida. La policía ha establecido barricadas y planea una medida desesperada: volar la calle principal con explosivos para contener a la marea de zombis. Sin embargo, la operación sale mal y los oficiales a cargo son asesinados. La responsabilidad recae sobre los supervivientes, quienes deben encontrar los componentes del detonador y activarlo ellos mismos.
Este segmento final es una carrera contrarreloj. Con cientos de zombis inundando la calle, los jugadores deben colaborar para colocar las cargas y accionar el interruptor. La explosión resultante es espectacular y devastadora, eliminando la amenaza inmediata y permitiendo al grupo escapar en una camioneta de la policía justo cuando llegan los refuerzos. El primer capítulo de su pesadilla ha terminado, pero la lucha por sobrevivir en Raccoon City apenas ha comenzado.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es posible jugar a Resident Evil: Outbreak en solitario?
Sí, el juego incluye un modo para un jugador donde los otros tres personajes son controlados por la inteligencia artificial. Sin embargo, la experiencia fue diseñada primordialmente para el juego cooperativo online, que es donde realmente brilla su mecánica de colaboración y supervivencia en equipo.

¿En qué punto de la cronología de la saga se sitúa este escenario?
Los eventos de "Outbreak" ocurren al inicio de la epidemia en Raccoon City, desarrollándose de forma paralela a los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis. Muestra la perspectiva de los ciudadanos comunes mientras los personajes principales de la saga libraban sus propias batallas.
¿Hay un jefe final en el escenario "Outbreak"?
A diferencia de otros escenarios, "Outbreak" no tiene un jefe final tradicional. El verdadero enemigo es la abrumadora cantidad de zombis y el entorno mismo. El clímax es la secuencia de la detonación, que requiere más estrategia y velocidad que fuerza bruta contra un solo enemigo. No obstante, en rutas alternativas, los jugadores pueden encontrarse con un enemigo especial conocido como el "Leech Man", un zombi cubierto de sanguijuelas muy peligroso.
¿Se puede evitar la muerte de los personajes secundarios como Will o los policías?
No, las muertes de personajes no jugables (NPCs) como Will, Bob, Arthur y Raymond son eventos programados en la historia. Sirven para establecer el tono sombrío del juego y aumentar la sensación de peligro y desesperanza que envuelve a los supervivientes.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Resident Evil: El Escenario 'Outbreak' al Detalle puedes visitar la categoría Juegos.
