12/03/2014
En el vasto universo de Resident Evil, pocas entregas se han atrevido a romper el molde del survival horror de una forma tan decidida como Resident Evil: Operation Raccoon City. Lanzado en 2012, este título desarrollado por Slant Six Games en colaboración con Capcom, propuso un cambio radical de perspectiva: abandonar el papel de los supervivientes heroicos para enfundarnos el traje de los antagonistas, los soldados de élite del Servicio de Seguridad de Umbrella (U.S.S.). Este shooter en tercera persona nos arrojó de lleno al epicentro del desastre biológico más famoso de los videojuegos, pero con una misión muy diferente: controlar el caos, eliminar la evidencia y silenciar a cualquiera que se interpusiera en el camino de la corporación. Fue una propuesta audaz que priorizó la acción cooperativa y competitiva por encima del terror y la gestión de recursos, ofreciendo una visión única y sangrienta de los eventos que marcaron a Leon S. Kennedy y Claire Redfield para siempre.

Una Perspectiva Diferente: La Historia desde el Lado de Umbrella
La trama nos sitúa en septiembre de 1998, en los días más oscuros de Raccoon City. El Virus-T se ha desatado y la ciudad se ha convertido en un infierno infestado de zombis y monstruosidades biológicas. Mientras el gobierno de los EE.UU. pone en cuarentena la ciudad y envía a sus propias fuerzas especiales para investigar, la Corporación Umbrella despliega a su unidad más letal, el U.S.S., con un objetivo claro: la contención de daños. Pero no se trata de salvar civiles; la misión es destruir toda prueba que vincule a Umbrella con el brote vírico. Esto incluye recuperar la investigación del Dr. William Birkin sobre el Virus-G y, lo más importante, eliminar a todos los testigos, incluyendo a los supervivientes del R.P.D. y a los agentes del gobierno.
Aquí es donde el juego brilla por su originalidad. Por primera vez, los jugadores ven a personajes icónicos como Leon S. Kennedy no como protagonistas a los que controlar, sino como objetivos a neutralizar. Esta inversión de roles crea una narrativa fascinante donde las líneas entre el bien y el mal se difuminan. Somos los verdugos, los encargados del trabajo sucio de una corporación sin escrúpulos, y cada misión nos sumerge más en la conspiración que los fans de la saga conocen tan bien, pero desde el punto de vista de quienes debían mantenerla en secreto.
Jugabilidad Renovada: Acción y Estrategia en Equipo
Abandonando las raíces del survival horror, Operation Raccoon City se presenta como un shooter táctico en tercera persona basado en escuadrones. La jugabilidad bebe directamente de lo visto en Resident Evil 4 y 5, con una cámara sobre el hombro, pero añade mecánicas modernas para potenciar el combate directo y frenético.
- Sistema de Cobertura: Una de las mayores novedades fue la inclusión de un sistema de cobertura, que permitía a los jugadores protegerse detrás de objetos y disparar desde una posición segura. Esto fue crucial, ya que muchos de los enemigos no eran lentos zombis, sino soldados armados.
- Movilidad Mejorada: Los personajes podían correr, deslizarse y lanzarse a cubierto, añadiendo una capa de dinamismo y agilidad a los enfrentamientos que no se había visto antes en la saga.
- Combate Cuerpo a Cuerpo: Se introdujo un sistema de combate melee más avanzado, permitiendo realizar combos con el cuchillo y remates brutales. También se podían realizar embestidas para abrirse paso entre las hordas de infectados.
- El Escudo Zombi: Quizás la mecánica más única y macabra. Los jugadores podían agarrar a un zombi y usarlo como escudo humano (o no-muerto) para protegerse de los disparos enemigos. Aunque el escudo tenía una durabilidad limitada, era una herramienta táctica ingeniosa en medio del caos.
El Peligro de la Infección
Una característica heredada de la subsaga Outbreak es el riesgo constante de infección. Si un jugador es herido por un zombi o un Licker, puede contraer el Virus-T. Una vez infectado, la barra de salud comienza a disminuir progresivamente. Si no se utiliza un spray antiviral a tiempo, el personaje morirá y se reanimará como un zombi Crimson Head, volviéndose contra sus propios compañeros de equipo hasta ser eliminado. Este elemento añade una tensión constante y obliga a los jugadores a gestionar su salud y sus recursos con cuidado, incluso en medio de la acción más intensa.

Los Operativos del U.S.S. y sus Habilidades
El juego se diseñó en torno al cooperativo para 4 jugadores. Antes de cada misión, el equipo debe elegir entre seis personajes únicos, cada uno perteneciente a una clase con habilidades específicas. La correcta combinación de roles era fundamental para el éxito. Aunque todos pueden usar cualquier arma que desbloqueen, sus capacidades pasivas y activas marcan la diferencia.
| Personaje / Clase | Rol Principal | Habilidad Destacada |
|---|---|---|
| Lupo (Asalto) | Capitana del equipo y especialista en armas. Ideal para el combate directo. | Puede activar munición incendiaria para todo el equipo o mejorar su resistencia al daño. |
| Four-Eyes (Científica) | Experta en virología. Puede manipular el campo de batalla biológico. | Capaz de programar B.O.W.s para que ataquen a los enemigos o lanzar feromonas para atraer a los infectados hacia un punto. |
| Bertha (Médico) | La sanadora del grupo. Esencial para la supervivencia del equipo. | Puede curar a los aliados, aumentar su precisión y llevar más sprays de primeros auxilios y antivirales. |
| Vector (Reconocimiento) | Especialista en sigilo e infiltración. | Posee un camuflaje óptico que le permite volverse invisible por un tiempo limitado para flanquear o escapar. |
| Beltway (Demolición) | Experto en explosivos. Perfecto para controlar zonas y eliminar grupos de enemigos. | Puede colocar minas láser, desactivar explosivos enemigos y es más resistente a las explosiones. |
| Spectre (Vigilancia) | El francotirador y especialista en inteligencia del equipo. | Utiliza una visión especial para detectar enemigos y objetos importantes a través de las paredes. |
A medida que se completan misiones y desafíos, los jugadores ganan puntos de experiencia (XP) que pueden invertir en desbloquear y mejorar estas habilidades, así como en comprar un arsenal de armas cada vez más potente.
Modos de Juego: Caos Cooperativo y Competitivo
Operation Raccoon City no se limitó a su campaña. Su mayor atractivo residía en sus diversos modos multijugador, que enfrentaban a los jugadores en batallas caóticas donde las B.O.W.s actuaban como una impredecible tercera facción.
Modo Campaña
Puede jugarse en solitario con compañeros controlados por la IA o, idealmente, en cooperativo online con hasta tres amigos. Sigue la historia del equipo Wolfpack del U.S.S. en su misión de encubrimiento.
Modo Versus (4 vs 4)
- Ataque en Equipo: Un clásico duelo por equipos. El objetivo es simple: conseguir más eliminaciones que el equipo contrario antes de que se acabe el tiempo.
- Peligro Biológico: Los equipos compiten por recoger muestras del Virus-G repartidas por el mapa y devolverlas a su base. Es un modo de objetivos que requiere coordinación.
- Supervivencia: Ocho jugadores son arrojados a una arena y deben sobrevivir a oleadas de enemigos hasta que llegue un helicóptero de rescate. El giro es que en el helicóptero solo hay 4 asientos, lo que desata una lucha final desesperada entre los supervivientes por un lugar para escapar.
- Héroes: El modo más atractivo para los fans de la saga. Permite a los jugadores controlar a personajes legendarios de Resident Evil en un combate por equipos. Podías elegir entre Héroes como Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Jill Valentine y Carlos Oliveira, o Villanos como Nicholai Ginovaef, Hunk, Ada Wong y un operativo solitario del U.S.S.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Operation Raccoon City un juego de terror como los clásicos?
No. Es un shooter en tercera persona centrado en la acción por equipos. Aunque está ambientado en el universo de Resident Evil y cuenta con sus monstruos, el enfoque principal es el combate y no la supervivencia, el miedo o los puzles.

¿Puedo jugar la campaña en solitario?
Sí, la campaña principal se puede jugar en modo de un jugador. En este caso, tus tres compañeros de escuadrón serán controlados por la inteligencia artificial del juego.
¿Qué personajes clásicos de Resident Evil aparecen en el juego?
Además de poder jugar como algunos de ellos en el modo Héroes (Leon, Claire, Jill, Carlos, Ada, Hunk, Nicholai), estos personajes también aparecen durante la campaña como parte de la historia, a menudo como objetivos o rivales.
¿En qué plataformas se lanzó el juego?
Resident Evil: Operation Raccoon City fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC (Microsoft Windows).
En definitiva, Resident Evil: Operation Raccoon City fue un experimento valiente que ofreció una dosis de acción multijugador en un universo que hasta entonces se había centrado en la experiencia en solitario. Aunque su éxito comercial y crítico generó debate en su momento, su propuesta de reescribir la historia desde la perspectiva de los villanos y su caótica batalla a tres bandas entre soldados, héroes y monstruos, le aseguran un lugar único y memorable dentro de la extensa y legendaria saga de Resident Evil.
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