How do you become a vampire in Oblivion?

Guía del Vampirismo en Oblivion: Cómo Serlo y Curarse

09/07/2006

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Has despertado de una pesadilla extraña, una visión de ti mismo con colmillos y sed de sangre. Si esto te ha pasado en las tierras de Cyrodiil, no es un simple mal sueño; es el primer síntoma de una transformación oscura. Muchos aventureros, como tú, se han encontrado en una cueva oscura, luchando por su vida, solo para despertar días después sintiendo un cambio profundo e inquietante. No te preocupes, no estás solo en esta aflicción. Bienvenido al mundo del vampirismo en The Elder Scrolls IV: Oblivion, una condición que es tanto una maldición como un don.

En esta guía completa, desvelaremos todos los secretos de la noche. Desde el momento de la infección hasta las complejidades de la vida como un no-muerto y, lo más importante, el arduo camino hacia la redención y la cura. Si esa pesadilla te ha dejado con más preguntas que respuestas, estás en el lugar correcto.

Índice de Contenido

El Contagio: El Primer Paso Hacia la Oscuridad

La transformación en vampiro no ocurre al azar. Comienza con una enfermedad conocida como Porfiria Hemofílica. Esta dolencia solo puede ser contraída de una manera: durante el combate contra un vampiro. Cada vez que un vampiro te ataca, ya sea con sus garras o con un hechizo de drenaje de vida, existe una pequeña posibilidad de que te infectes.

Es muy común, especialmente si eres un arquero o un mago que lucha a distancia, no darte cuenta del momento exacto del contagio. En el fragor de la batalla, es fácil pasar por alto el sutil mensaje en la esquina de la pantalla que dice: "Has contraído Porfiria Hemofílica". Si no estás seguro, puedes verificarlo en cualquier momento abriendo tu menú de magia y revisando la pestaña de "Efectos Activos". Si la enfermedad está ahí, el reloj ha comenzado a correr.

La Ventana de 72 Horas

Una vez contraída la enfermedad, no te conviertes en vampiro inmediatamente. Tienes un período de incubación de tres días (72 horas de tiempo en el juego). Durante este tiempo, la Porfiria Hemofílica actúa como una enfermedad común y puedes curarla con suma facilidad:

  • Bebiendo cualquier poción de "Curar Enfermedad".
  • Rezando en el altar de cualquiera de las capillas de los Nueve Divinos que se encuentran en las ciudades.

Si no te curas dentro de este plazo, la próxima vez que duermas después de que hayan pasado las 72 horas, la transformación se completará.

La Transformación: La Pesadilla Inicial

Si dejas que la enfermedad siga su curso, tu destino está sellado. Al dormir, serás asaltado por una pesadilla vívida y aterradora que marca tu renacimiento como una criatura de la noche. Esta primera pesadilla es siempre la misma para cada nuevo vampiro y no vuelve a repetirse:

"Sueñas con alguien durmiendo plácidamente en su cama, cuando una figura sombría y demacrada entra silenciosamente en la habitación. Acercándose a la cama, la figura se inclina y hunde sus colmillos en la persona dormida. Después de unos momentos, la pálida figura se levanta, con sangre goteando por su barbilla. A medida que el color vuelve al rostro del vampiro y sus rasgos se rellenan, reconoces el rostro como el tuyo. Te despiertas gritando."

Al despertar de este sueño, la transformación es total. Eres un vampiro. Notarás cambios inmediatos en tus atributos, habilidades y una nueva sed que deberás saciar.

La Vida Nocturna: Etapas, Poderes y Debilidades

Ser un vampiro en Oblivion no es un estado estático. Tu poder y tus debilidades fluctúan en un ciclo de cuatro etapas que dependen de tu hambre. Cuanto más tiempo pases sin alimentarte de sangre humana, más poderoso te volverás, pero también más monstruoso y vulnerable.

Para alimentarte, debes encontrar a un NPC humanoide que esté durmiendo. Acércate sigilosamente y activa al personaje para que te aparezca la opción de "Alimentarse". Hacerlo te devolverá a la primera etapa del vampirismo.

Tabla Comparativa de las Etapas del Vampirismo

Etapa / HambreBonificaciones a Atributos y HabilidadesPenalizacionesPoderes Especiales
Etapa 1 (25%)
(Recién alimentado)
+5 a Fuerza, Voluntad, Velocidad, Acrobacias, Atletismo, Destrucción, Mano a mano, Ilusión, Misticismo y Sigilo. Resistencia 100% a Enfermedad y Parálisis.Debilidad al Fuego 20%. Daño Solar Leve.Vista del Cazador (Visión Nocturna)
Etapa 2 (50%)
(24h sin alimentarse)
+10 a los mismos atributos y habilidades. Resistencia 100% a Enfermedad y Parálisis.Debilidad al Fuego 30%. Daño Solar Moderado.Vista del Cazador. Seducción del Vampiro (Calmar).
Etapa 3 (75%)
(48h sin alimentarse)
+15 a los mismos atributos y habilidades. Resistencia 100% a Enfermedad y Parálisis.Debilidad al Fuego 40%. Daño Solar Grave.Vista del Cazador. Seducción del Vampiro. Reino del Terror (Silencio y Desmoralizar en área).
Etapa 4 (100%)
(72h+ sin alimentarse)
+20 a los mismos atributos y habilidades. Resistencia 100% a Enfermedad y Parálisis.Debilidad al Fuego 50%. Daño Solar Severo. Los NPCs te reconocerán como vampiro y se negarán a interactuar contigo.Vista del Cazador. Seducción del Vampiro. Reino del Terror. Abrazo de Sombras (Invisibilidad).

Las Pesadillas de la Eternidad

Después de esa primera visión transformadora, tu descanso nunca volverá a ser pacífico. Cada vez que duermas como vampiro, serás atormentado por una de varias pesadillas recurrentes, recordatorios constantes de tu naturaleza maldita:

  • "Sueñas con largos días disfrutando de la luz del sol de tus tierras natales. Sientes el calor y la calidez, y sientes cómo tu cuerpo se refresca. Luego despiertas, sabiendo que no fue más que un sueño."
  • "En tu sueño, ves a una hermosa joven sosteniendo un bebé en su pecho. Solo al acercarte te das cuenta de que la mujer es un cadáver disecado y el niño está morado e hinchado, muriendo de peste. Mientras madre e hijo se desmoronan en polvo, te despiertas."
  • "Sueñas con un suntuoso banquete extendido ante ti. Te das un festín con un corte de carne asada particularmente selecto, y su aroma te hace la boca agua. Solo al cortar la última porción ves las larvas retorciéndose en su interior. Toses sangre mientras las larvas comienzan a abrirse camino fuera de tu estómago."
  • "En tu sueño, te acercas a un vampiro anciano. Habiendo completado una tarea peligrosa para él, te hinchas de orgullo, seguro de que ahora te otorgará un poder aún mayor. Los ojos de todo el clan están sobre ti. Caminando hacia el estrado donde él se encuentra, te das cuenta de que tu tarea para él está en realidad inacabada, y que todos tus poderes vampíricos te han abandonado. Gritas mientras el clan desciende sobre ti, y los colmillos del anciano se clavan en la carne de tu garganta."

Buscando la Luz: La Misión de la Cura del Vampirismo

Si la vida de inmortalidad y las pesadillas no son para ti, hay esperanza. Existe una cura, pero obtenerla requiere embarcarse en una de las misiones más largas y complejas del juego: la Cura del Vampirismo.

  1. El Rumor: Para comenzar, habla con cualquier posadero o sanador sobre un "remedio para el vampirismo". Te dirigirán a Raminus Polus en la Universidad Arcana de la Ciudad Imperial.
  2. El Conde de Skingrad: Raminus te enviará a hablar con el Conde de Skingrad, Janus Hassildor, quien resulta ser un vampiro que también busca desesperadamente una cura, no para él, sino para su esposa en coma.
  3. La Bruja del Pantano: El conde te encargará encontrar a una bruja llamada Melisande, que vive en las profundidades de Drakelowe.
  4. La Recolección de Ingredientes: Melisande aceptará ayudarte, pero te pedirá una lista de ingredientes muy raros y difíciles de conseguir:
    • Cinco Gemas de Alma Grandes (vacías).
    • Seis dientes de ajo.
    • Dos brotes de Belladama.
    • Cinco hojas de Hierba de Sangre (se encuentra en los planos de Oblivion).
    • La sangre de un Argoniano.
    • Las cenizas de un poderoso vampiro llamado Hindaril.
  5. La Caza Final: Melisande te dará la ubicación de la guarida de Hindaril. Deberás adentrarte en ella, derrotarlo y recoger sus cenizas.
  6. La Poción: Una vez que le entregues todos los ingredientes a Melisande, ella preparará dos dosis de la poción de cura. Te dará una y se guardará la otra para el Conde.
  7. La Redención: Bebe la poción. La cura es instantánea y permanente. Volverás a ser un mortal normal, inmune a la Porfiria Hemofílica para siempre. Regresa con el Conde de Skingrad para entregarle la segunda dosis y recibir tu recompensa, completando así la ardua búsqueda.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo sé si estoy infectado si me perdí el mensaje?
Revisa tu menú de "Efectos Activos" en la sección de magia. Si ves "Porfiria Hemofílica", estás infectado. Si no, la primera pesadilla al dormir después de 3 días es la confirmación definitiva de que te has convertido.
¿Por qué la gente huye de mí y se niega a hablarme?
Has alcanzado la Etapa 4 del vampirismo. Tu apariencia se ha vuelto monstruosa y los ciudadanos de Cyrodiil te temen. Necesitas alimentarte de alguien que duerma para volver a la Etapa 1 y que tu apariencia vuelva a la normalidad.
¿Vale la pena ser vampiro en Oblivion?
Depende completamente de tu estilo de juego. Para personajes de sigilo, asesinos o ilusionistas, las bonificaciones a los atributos y habilidades son increíblemente poderosas. Sin embargo, la constante gestión del hambre y la letal vulnerabilidad a la luz solar pueden hacer que la exploración diurna sea una pesadilla. Es una experiencia que sin duda vale la pena probar al menos una vez.

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