20/08/2011
Adentrarse en el vasto y mágico mundo de Cyrodiil en The Elder Scrolls IV: Oblivion es una experiencia inolvidable, y una de sus facetas más profundas y gratificantes es, sin duda, su sistema de magia. Lanzar bolas de fuego, sanar tus heridas en medio del combate, volverte invisible para eludir a un enemigo o invocar criaturas de otros planos son solo algunas de las posibilidades que te esperan. Pero, ¿cómo se empieza? ¿Dónde se encuentran estos poderosos encantamientos? Si alguna vez te has preguntado cómo obtener un hechizo en Oblivion, has llegado al lugar correcto. Esta guía completa te llevará de la mano desde tus primeros pasos como un simple novato hasta convertirte en un maestro de las artes arcanas.

Principales Métodos para Adquirir Hechizos
En Oblivion, la magia no es un conocimiento que se adquiere por casualidad. Debes buscarla activamente. Afortunadamente, existen varios caminos para llenar tu grimorio con nuevos y poderosos hechizos. A continuación, desglosamos los métodos principales.
1. Compra a Comerciantes y Entrenadores
El método más común y directo para aprender nuevos hechizos es comprarlos. A lo largo y ancho de Cyrodiil, encontrarás numerosos comerciantes especializados en las distintas escuelas de magia. Los lugares más fiables para encontrarlos son las sedes del Gremio de Magos, presentes en casi todas las ciudades principales como la Ciudad Imperial, Bravil, Cheydinhal o Skingrad. Cada sede suele tener al menos un miembro que vende hechizos correspondientes a una o dos escuelas de magia.
Es crucial entender que los comerciantes no te venderán todos sus hechizos desde el principio. El inventario disponible depende directamente de tu Nivel de Habilidad en la escuela de magia correspondiente. Por ejemplo, para comprar un hechizo de Destrucción de nivel Aprendiz, necesitarás tener al menos un nivel 25 en la habilidad de Destrucción. Los niveles son:
- Novato (Novice): Nivel 0-24
- Aprendiz (Apprentice): Nivel 25-49
- Oficial (Journeyman): Nivel 50-74
- Experto (Expert): Nivel 75-99
- Maestro (Master): Nivel 100
2. Creación de Hechizos Personalizados
Aquí es donde la magia en Oblivion realmente brilla. Una vez que obtengas acceso a la Universidad Arcana en la Ciudad Imperial (lo que requiere completar las recomendaciones de todas las sedes del Gremio de Magos), desbloquearás el Altar de Creación de Hechizos. Esta herramienta te permite diseñar tus propios hechizos combinando cualquier efecto mágico que ya conozcas.
¿Por qué es esto tan poderoso? Puedes crear hechizos increíblemente eficientes y adaptados a tu estilo de juego. Por ejemplo, puedes combinar un efecto de 'Daño de Fuego' con uno de 'Absorber Salud' en un solo lanzamiento, o crear un hechizo de 'Fortificar Elocuencia' y 'Encantar' para usarlo justo antes de una negociación importante. La única limitación es tu creatividad y tu reserva de Magicka. Crear hechizos es, para muchos jugadores, el verdadero camino para convertirse en un archimago legendario.
3. Hechizos Iniciales y Raciales
Desde el momento en que creas tu personaje, ya tendrás algunos hechizos. Todos los jugadores comienzan con 'Curar Heridas Menores'. Además, dependiendo de la clase que elijas y las habilidades mayores que selecciones, podrías empezar con hechizos adicionales. Por ejemplo, un personaje con Restauración como habilidad mayor a menudo comienza con el hechizo 'Absorber Salud'. Del mismo modo, ciertas razas tienen poderes y hechizos innatos que pueden usar desde el principio.
4. Recompensas de Misiones y Tomos de Hechizos
Aunque es menos común, algunas misiones específicas pueden recompensarte con hechizos únicos que no se pueden obtener de otra manera. Presta atención a las recompensas que se ofrecen al aceptar y completar tareas para diferentes facciones o individuos. Además, si tienes el contenido descargable Spell Tomes, encontrarás libros especiales por todo el mundo. Al leer uno de estos tomos, aprenderás instantáneamente el hechizo que contiene, añadiendo una capa de exploración y descubrimiento a la adquisición de magia.
La Escuela de Restauración: Un Ejemplo Práctico
Para ilustrar cómo funciona la progresión, usemos la escuela de Restauración como ejemplo. Esta escuela se centra en la sanación, las protecciones y la manipulación de los atributos vitales del lanzador y sus enemigos. A continuación, verás cómo los hechizos disponibles evolucionan a medida que aumenta tu habilidad.
Hechizos de Nivel Novato (Restauración)
Estos son los hechizos básicos que puedes comprar desde el principio del juego, siempre que encuentres al vendedor adecuado. Son de bajo coste de Magicka y sus efectos son modestos, pero fundamentales para la supervivencia.
| Nombre del Hechizo | Efecto Principal | Vendedores Comunes |
|---|---|---|
| Curar Heridas Menores | Restaura 8 pts de Salud a uno mismo. | Todos los jugadores empiezan con él. |
| Absorber Salud | Absorbe 5 pts de Salud al tocar. | Thaurron, Gaspar Stegine |
| Absorber Atributo: Fuerza | Absorbe 5 pts de Fuerza durante 20 seg. al tocar. | Thaurron |
| Fortificar Fatiga | Aumenta la Fatiga en 25 pts durante 45 seg. | Edgar Vautrine, Ungarion |
Hechizos de Nivel Aprendiz y Oficial
Al alcanzar el nivel de Aprendiz (25) y luego Oficial (50), los comerciantes te ofrecerán versiones más potentes y versátiles de los hechizos que ya conoces, así como efectos completamente nuevos.
| Nombre del Hechizo | Nivel Requerido | Efecto Principal | Vendedores Comunes |
|---|---|---|---|
| Drenar Salud | Aprendiz | Absorbe 10 pts de Salud al tocar. | Thaurron |
| Fortificar Agilidad | Aprendiz | Aumenta la Agilidad en 5 pts durante 90 seg. | Isa Raman, Melliwin |
| Restaurar Agilidad | Aprendiz | Restaura 5 pts de Agilidad (útil contra daño de atributo). | Isa Raman |
| Consumir Salud | Oficial | Absorbe 20 pts de Salud al tocar. | Marc Gulitte, Volanaro |
| Fortificar Agilidad Mayor | Oficial | Aumenta la Agilidad en 10 pts durante 90 seg. | Isa Raman, Melliwin |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Dónde puedo comprar hechizos al principio del juego?
La forma más fácil es unirte al Gremio de Magos. Habla con el líder de cualquier sede local (por ejemplo, en Cheydinhal o Bravil) para unirte. Una vez dentro, tendrás acceso a los vendedores de hechizos de esa sede. Cada ciudad tiene especialistas en diferentes escuelas, así que ¡viaja y explora!
¿Por qué un comerciante no me vende un hechizo específico?
Hay dos razones principales: primero, tu nivel de habilidad en esa escuela de magia puede ser demasiado bajo. Si quieres un hechizo de nivel Experto, necesitas tener al menos 75 puntos en esa habilidad. Segundo, no todos los vendedores tienen todos los hechizos. Algunos hechizos solo los venden comerciantes específicos en ciertas ciudades.
¿Es mejor comprar hechizos o crearlos?
Ambos tienen su lugar. Comprar hechizos es esencial al principio para aprender los efectos básicos. Sin embargo, una vez que tienes acceso a la Universidad Arcana, la creación de hechizos es casi siempre superior. Te permite crear encantamientos más potentes, más eficientes en coste de Magicka y que combinan múltiples efectos, algo que los hechizos predefinidos no pueden hacer.
¿Cómo accedo al Altar de Creación de Hechizos?
Debes unirte al Gremio de Magos y completar las misiones de recomendación de todas las sedes locales (Anvil, Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin y Skingrad). Una vez que tengas todas las recomendaciones, podrás entrar en la Universidad Arcana en la Ciudad Imperial, donde se encuentra el altar.
Dominar la magia en Oblivion es un viaje largo pero increíblemente satisfactorio. Requiere dedicación para aumentar tus habilidades, curiosidad para explorar el mundo en busca de nuevos hechizos y creatividad para diseñar tus propios encantamientos. Sigue esta guía, ten paciencia y pronto serás una fuerza arcana a tener en cuenta en las tierras de Cyrodiil.
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