14/02/2023
Adentrarse en el vasto mundo de Cyrodiil en The Elder Scrolls IV: Oblivion es una aventura épica, llena de misterios, peligros y, sobre todo, tesoros de incalculable poder. Entre las espadas legendarias y las armaduras únicas que pueblan el continente, ninguna clase de objeto es tan codiciada ni tan enigmática como los Artefactos Daédricos. Estos no son simples objetos encantados; son reliquias imbuidas con la esencia misma de los poderosos y a menudo caprichosos Príncipes Daédricos, señores de los planos de Oblivion. Obtenerlos no es tarea fácil, pues requiere ganarse el favor de estas entidades a través de misiones que pondrán a prueba tu valía, tu moral y tu astucia.

¿Qué Son Exactamente los Artefactos Daédricos?
Los Artefactos Daédricos son recompensas únicas otorgadas directamente por los 15 Príncipes Daédricos cuyos santuarios se encuentran esparcidos por toda la geografía de Cyrodiil. Cada artefacto es un reflejo de la naturaleza de su creador: la Estrella de Azura captura la esencia del amanecer y el anochecer, la Cota de Ébano de Boethiah fomenta el sigilo y el engaño, y el Wabbajack de Sheogorath encarna la locura pura. Estos objetos poseen encantamientos únicos y extremadamente potentes que no pueden ser replicados mediante la hechicería convencional, lo que los convierte en piezas de equipo que pueden definir por completo el estilo de juego de un personaje.
En total, se pueden conseguir aproximadamente 18 de estos artefactos en el juego base y sus expansiones incluidas en las versiones más modernas. Quince se obtienen directamente de los santuarios, uno es una recompensa alternativa en una de esas misiones, otro se consigue al completar la línea de misiones del Gremio de Ladrones, y uno final proviene de una misión de un DLC. La búsqueda de estos artefactos es, en sí misma, una de las aventuras más gratificantes que Oblivion tiene para ofrecer.

La Senda del Devoto: Encontrando y Completando los Santuarios
Para iniciar el camino hacia la obtención de un artefacto, primero debes encontrar el santuario del Príncipe Daédrico correspondiente. Estos altares de piedra suelen estar ocultos en lugares remotos y salvajes de Cyrodiil, lejos de las principales ciudades y caminos. Una vez localizado, interactuar con el santuario te revelará los requisitos para invocar al Príncipe. Generalmente, estos requisitos son dobles:
- Nivel Mínimo: La mayoría de los Príncipes no se dignarán a hablar con un aventurero novato. Deberás alcanzar un cierto nivel de personaje antes de que consideren tu llamada.
- Ofrenda Adecuada: Cada Príncipe exige una ofrenda específica que se alinee con su esfera de influencia. Podría ser algo tan simple como un poco de oro, una gema de alma, piel de un animal específico o incluso licores caros.
Una vez cumplidos los requisitos, el Príncipe te encomendará una tarea. Estas misiones son increíblemente variadas y a menudo moralmente ambiguas. Podrías tener que vengar a un seguidor olvidado, sembrar la discordia entre facciones, recuperar una reliquia robada o simplemente actuar como un instrumento del caos para la diversión del Príncipe. Al completar con éxito la misión, serás recompensado con su preciado artefacto.
Catálogo de Príncipes y sus Recompensas
Para facilitar tu búsqueda, aquí tienes una tabla comparativa con la información esencial para encontrar y servir a cada uno de los 15 Príncipes Daédricos con santuario en Cyrodiil.
| Príncipe Daédrico | Nivel Mínimo | Ofrenda | Artefacto Otorgado |
|---|---|---|---|
| Azura | 2 | Polvo Luminoso (Glow Dust) | Estrella de Azura (Azura's Star) |
| Boethiah | 20 | Corazón de Daedra | Goldbrand |
| Clavicus Vile | 20 | 500 de oro | Máscara de Clavicus Vile (Masque of Clavicus Vile) |
| Hermaeus Mora | 20 | Completar todas las demás misiones de santuarios | Oghma Infinium |
| Hircine | 17 | Piel de oso o de lobo | Pellejo del Salvador (Savior's Hide) |
| Malacath | 10 | Grasa de Troll | Volendrung |
| Mehrunes Dagon | 20 | Corazón de Daedra | Cuchilla de Mehrunes (Mehrunes' Razor) |
| Mephala | 15 | Belladama (Nightshade) | Hoja de Ébano (Ebony Blade) |
| Meridia | 10 | Restos de un no-muerto (ej. Harina de hueso) | Anillo de Khajiiti (Ring of Khajiiti) |
| Molag Bal | 17 | Piel de León Puma | Maza de Molag Bal (Mace of Molag Bal) |
| Namira | 5 | Tener Personalidad por debajo de 20 | Anillo de Namira (Ring of Namira) |
| Nocturnal | 10 | Ninguna (parte del Gremio de Ladrones) | Llave Maestra (Skeleton Key) |
| Peryite | 10 | Gema de Alma | Rompehechizos (Spell Breaker) |
| Sanguine | 8 | Brandy Cyrodílico | Rosa de Sanguine (Sanguine Rose) |
| Sheogorath | 2 | Lechuga, Gema de Alma Menor, Hilo | Wabbajack |
| Vaermina | 5 | Gema de Alma Negra | Cráneo de la Corrupción (Skull of Corruption) |
El Sacrificio Inevitable: Una Decisión Crucial
Llegará un momento en la trama principal de Oblivion, durante la misión "Sangre de los Daedra", en el que Martin Septim te pedirá un favor de vital importancia: necesita un Artefacto Daédrico para abrir un portal al paraíso de Mankar Camoran. Esto significa que, para poder avanzar y completar la historia del juego, estarás obligado a entregarle uno de tus preciados artefactos, y esta decisión es permanente. No podrás recuperarlo jamás.

Esta elección puede ser angustiosa. ¿Qué artefacto sacrificar? La respuesta depende en gran medida de tu estilo de juego, pero hay dos artefactos que, bajo ninguna circunstancia, deberías entregar:
- La Estrella de Azura: Es una gema de alma infinita. A diferencia de las gemas de alma normales que se destruyen al usarse, la Estrella puede ser reutilizada una y otra vez para recargar armas encantadas o crear nuevos objetos. Su utilidad es inconmensurable a lo largo de toda la partida.
- La Llave Maestra: Este artefacto de Nocturnal es una ganzúa irrompible. Elimina por completo la necesidad de llevar cientos de ganzúas y trivializa el minijuego de forzar cerraduras, además de otorgar un bonus permanente a tu habilidad de Seguridad. Perderla es un golpe durísimo a la comodidad y la eficiencia.
Entonces, ¿cuál entregar? Una buena estrategia es conseguir un artefacto cuyo encantamiento no se sincronice bien con tu personaje. Si eres un guerrero que nunca usa magia, el Cráneo de la Corrupción o la Rosa de Sanguine pueden ser buenos candidatos. Si eres un mago sigiloso, un escudo pesado como el Rompehechizos podría ser prescindible. Lo ideal es completar varias de estas misiones antes de llegar a este punto de la trama principal para tener un abanico de opciones y poder tomar una decisión informada.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo fallar las misiones de los santuarios daédricos?
Sí, en algunas misiones es posible fallar si no cumples los objetivos específicos que te pide el Príncipe. Por ejemplo, en la misión de Mephala, si eres detectado o matas a los objetivos de forma no sigilosa, podrías no recibir la Hoja de Ébano. Es recomendable guardar la partida antes de aceptar cada misión.

¿Afecta a mi reputación servir a los Príncipes Daédricos "malvados"?
Generalmente, no. Las misiones daédricas están contenidas en sí mismas. Aunque realices actos moralmente cuestionables para Molag Bal o Mehrunes Dagon, esto no afectará tu fama ni cómo te tratan los NPCs en las ciudades, a menos que cometas un crimen y seas visto.
¿Necesito expansiones para conseguir todos los artefactos?
La mayoría de los artefactos están en el juego base. La Cuchilla de Mehrunes requiere el DLC "Mehrunes' Razor", que está incluido en la mayoría de las versiones modernas del juego como la "Game of the Year Edition". Otros, como el Bastón de Sheogorath, son exclusivos de la expansión "Shivering Isles".
La caza de los Artefactos Daédricos es una de las experiencias más memorables de Oblivion. Te lleva a los rincones más oscuros y olvidados de Cyrodiil, te enfrenta a dilemas morales y te recompensa con un poder que puede cambiar el curso de tu aventura. ¡Explora, sirve a los Príncipes y elige tu arsenal con sabiduría, héroe!
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