30/11/2007
Cyrodiil es una tierra tan hermosa como peligrosa. Más allá de los bandidos en los caminos, los daedra que emergen de los portones de Oblivion y las bestias salvajes que acechan en los bosques, existe una amenaza más silenciosa y persistente: las enfermedades. Desde una simple Ataxia contraída por la mordedura de una rata hasta la temida Hemofilia Porfírica transmitida por un vampiro, estas dolencias pueden debilitar gravemente a tu personaje. Afortunadamente, el mundo de The Elder Scrolls IV: Oblivion ofrece una solución universal y accesible para todos estos males: el efecto Curar Enfermedad. Esta guía completa te enseñará todos los métodos existentes para librarte de cualquier aflicción y mantener a tu héroe en plena forma.

¿Qué es y Cómo Funciona el Efecto Curar Enfermedad?
El efecto "Curar Enfermedad" es una propiedad mágica que, al ser aplicada sobre el personaje, elimina instantáneamente cualquier enfermedad activa que lo esté afectando. No importa si tienes una o cinco enfermedades diferentes; un solo uso de este efecto las purgará todas. Este poderoso remedio se puede encontrar de tres formas principales: a través de la Alquimia creando pociones, consumiendo ciertos ingredientes crudos, o lanzando un hechizo de la escuela de Restauración. Cada método tiene sus ventajas y es útil para diferentes tipos de personajes y situaciones.
Métodos para Librarse de las Enfermedades en Oblivion
Dependiendo de tu estilo de juego y las habilidades de tu personaje, tendrás varias opciones a tu disposición. A continuación, detallamos cada una de ellas para que elijas la que mejor se adapte a ti.
1. Alquimia: El Arte de Crear la Cura
La Alquimia es una de las formas más fiables y accesibles de obtener el efecto Curar Enfermedad. Creando tus propias pociones, te aseguras de tener siempre un antídoto a mano. Para empezar, solo necesitas un equipo básico de alquimia (como mínimo, un Mortero y Majadero) y dos ingredientes que compartan la propiedad "Curar Enfermedad".

El proceso es simple: abre tu inventario, selecciona tu equipo de alquimia para acceder a la interfaz de creación, elige dos ingredientes compatibles y presiona el botón de "Crear". ¡Listo! Tendrás una Poción de Curar Enfermedad. Curiosamente, la potencia de este efecto no varía con tu nivel de Alquimia; una poción creada por un novato es igual de efectiva que la de un maestro. Lo que sí mejora es tu habilidad para descubrir las propiedades de los ingredientes.
Ingredientes con la Propiedad Curar Enfermedad
No todos los ingredientes sirven. Aquí tienes una tabla completa con todos los componentes que puedes usar para tus pociones, dónde encontrarlos y algunas notas útiles.
| Ingrediente | Fuente Principal | Notas |
|---|---|---|
| Raíz de Mandrágora | Plantas con flores azules cerca de Chorrol y en las Tierras Altas de Colovia. | Muy común y fácil de identificar. Excelente para principiantes. |
| Sombrero de Copa de Elfo | Setas rojas y redondas que crecen cerca de Kvatch y Skingrad. | Otro ingrediente de nivel novato, fácil de recolectar en grandes cantidades. |
| Garras de Clannfear | Se obtienen de los daedra Clannfear. También se venden en tiendas de alquimia. | Una fuente garantizada si te aventuras a cerrar portones de Oblivion. |
| Pulpa de Raíz | Se encuentra en Pústulas de Pantano en la región de Blackwood. | Menos común, pero útil si exploras las zonas pantanosas del sur. |
| Pastel de Pastor | Se compra a taberneros y en puestos de comida. A veces en guaridas de bandidos. | ¡Sí, un alimento! Es una forma fácil de curarse si no tienes ingredientes a mano. |
| Lengua de Hambriento | Se obtiene de los Hambrientos en las Shivering Isles. | Exclusivo de la expansión. |
| Vejiga de Gas de Alga Roja | Se cosecha de plantas de alga en la región de Mania (Shivering Isles). | Exclusivo de la expansión. |
| Luna Lánguida | Hongo azul brillante que crece en cuevas de la región de Dementia (Shivering Isles). | Exclusivo de la expansión. |
2. Consumir Ingredientes Crudos (Wortcraft)
Una estrategia a menudo subestimada es simplemente comer los ingredientes crudos. Si un ingrediente tiene "Curar Enfermedad" como su primer efecto, comerlo directamente te curará, sin necesidad de pociones ni alquimia. Esto es increíblemente eficiente, ya que ahorras un segundo ingrediente.

Los ingredientes que curan enfermedades al ser consumidos crudos son:
- Raíz de Mandrágora
- Pulpa de Raíz
- Garras de Clannfear
- Pastel de Pastor
Llevar un puñado de Raíz de Mandrágora es una de las formas más ligeras y efectivas de estar siempre protegido contra las enfermedades, especialmente en las primeras etapas del juego.
3. El Hechizo de Restauración: Una Cura Permanente
Para los magos y clérigos, la solución definitiva es el hechizo "Curar Enfermedad". Es un hechizo de nivel Aprendiz (Journeyman) de la escuela de Restauración, lo que significa que necesitarás tener un nivel de habilidad de al menos 50 en Restauración para poder lanzarlo. Una vez que lo aprendes, tienes una cura infinita a tu disposición, limitada solo por tu Magicka.
Puedes comprar este valioso hechizo por 140 monedas de oro en las capillas de las ciudades principales. Aquí tienes la lista de vendedores:
| Vendedor | Ubicación | Ciudad |
|---|---|---|
| Avrus Adas | Gran Capilla de Zenithar | Leyawiin |
| Isa Raman | Gran Capilla de Talos | Bruma |
| Ohtesse | Gran Capilla de Arkay | Cheydinhal |
| Orag gra-Bargol | Capilla de Stendarr | Chorrol |
| Trevaia | Capilla de Dibella | Anvil |
| Tumindil | Gran Capilla de Julianos | Skingrad |
| Uravasa Othrelas | Gran Capilla de Mara | Bravil |
El Caso Especial del Vampirismo: Hemofilia Porfírica
Hay una enfermedad que merece una mención especial: la Hemofilia Porfírica. Contraerla es el primer paso para convertirte en vampiro. ¡Pero no temas! El efecto Curar Enfermedad es tu salvación, pero solo si actúas rápido.

Al contraer Hemofilia Porfírica, tienes un plazo de 72 horas (tres días en el juego) para curarte. Durante este período, la enfermedad es como cualquier otra y puede ser eliminada con una poción, un ingrediente o el hechizo. Sin embargo, si dejas pasar las 72 horas y luego duermes, la transformación se completará. Una vez que eres un vampiro de pleno derecho, el efecto Curar Enfermedad ya no funcionará. La cura del vampirismo es un proceso mucho más largo y complejo que requiere una misión específica.
Catálogo de Enfermedades en Cyrodiil
Para que sepas a qué te enfrentas, aquí tienes una lista completa de todas las enfermedades que puedes contraer en Oblivion y los efectos negativos que aplican a tus atributos y habilidades.
| Enfermedad | Efectos Negativos |
|---|---|
| Vapores Astrales | Drenar Magicka 15 pts, Debilidad a la Magia 25%, Crecimiento de Magicka Obstaculizado |
| Ataxia | Drenar Fuerza 5 pts, Drenar Agilidad 5 pts |
| Peste del Corazón Negro | Drenar Fuerza 10 pts, Drenar Resistencia 10 pts |
| Pulmón Sangriento | Drenar Resistencia 5 pts |
| Fiebre Quebrantahuesos | Drenar Fuerza 5 pts |
| Putrefacción Cerebral | Drenar Fuerza 5 pts |
| Putrefacción Marrón | Drenar Fuerza 5 pts, Drenar Personalidad 5 pts |
| Prion del Caníbal | Drenar Agilidad 20 pts, Drenar Inteligencia 20 pts |
| Peste de Chanthrax | Drenar Agilidad 10 pts, Drenar Velocidad 10 pts |
| Escalofríos | Drenar Inteligencia 10 pts, Drenar Agilidad 10 pts, Drenar Voluntad 10 pts |
| Retortijones | Drenar Fuerza 10 pts, Drenar Resistencia 10 pts, Drenar Velocidad 10 pts |
| Gusano Húmedo | Drenar Velocidad 5 pts |
| Decaimiento | Drenar Agilidad 5 pts |
| Enfermedad de Cría de Elytra | Drenar Fatiga 50 pts |
| Miembro Endeble | Drenar Fuerza 5 pts |
| Espora Verde | Drenar Personalidad 10 pts |
| Articulación Infernal | Drenar Agilidad 5 pts, Drenar Velocidad 5 pts |
| Hemofilia Porfírica | Drenar Fatiga 5 pts, Vampirismo inminente |
| Estertores | Drenar Agilidad 10 pts, Drenar Voluntad 10 pts |
| Furia Roja | Drenar Fuerza 5 pts, Drenar Voluntad 5 pts |
| Artritis Deformante | Drenar Agilidad 10 pts |
| Chancro de Herrumbre | Drenar Personalidad 5 pts, Drenar Velocidad 5 pts |
| Demencia Serpiginosa | Drenar Inteligencia 10 pts, Drenar Personalidad 10 pts, Drenar Voluntad 5 pts |
| Temblores | Drenar Agilidad 5 pts |
| Fiebre del Pantano | Drenar Fuerza 10 pts, Drenar Resistencia 10 pts |
| Tos del Túnel | Drenar Sigilo 15 pts |
| Confusión | Drenar Inteligencia 5 pts |
| Marchitamiento | Drenar Fuerza 5 pts, Drenar Resistencia 10 pts |
| Viruela Desconcertante | Drenar Inteligencia 5 pts |
| Garrapata Amarilla | Drenar Fuerza 5 pts, Drenar Velocidad 10 pts |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es la forma más fácil de curar una enfermedad al principio del juego?
- La forma más sencilla es visitar cualquier capilla en una ciudad y activar el altar principal. Esto curará todas tus enfermedades y restaurará tus atributos de forma gratuita. Si estás en medio de una mazmorra, comer una Raíz de Mandrágora es tu mejor opción.
- ¿Las pociones de Curar Enfermedad se vuelven más fuertes con un nivel de Alquimia más alto?
- No. El efecto de Curar Enfermedad es binario: o funciona o no. Siempre curará todas las enfermedades, sin importar tu habilidad de Alquimia o la calidad de los ingredientes usados.
- ¿Vale la pena comprar el hechizo Curar Enfermedad?
- Absolutamente, sobre todo si tu personaje utiliza la magia. Aunque requiere una inversión inicial en la habilidad de Restauración, te proporciona una cura ilimitada que te ahorrará mucho dinero y peso en pociones a largo plazo.
- ¿Puedo resistir las enfermedades?
- Sí, existen encantamientos y pociones de "Resistir Enfermedad". Sin embargo, suelen tener una duración corta y es difícil predecir cuándo te expondrás a una enfermedad, por lo que llevar una cura suele ser más práctico que mantener una resistencia activa.
En resumen, las enfermedades en Oblivion son una molestia constante pero manejable. Ya sea que prefieras la autosuficiencia de un alquimista, la fe de un sanador o la simpleza de comer una planta, siempre hay una solución a tu alcance. Mantén un par de pociones o raíces en tu inventario, y ninguna plaga podrá detener tu avance para convertirte en el Héroe de Kvatch.
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