What is no humanity 2?

No Humanity 2: La peor pasantía del universo

19/06/2021

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Imagina la peor pasantía que puedas concebir. Ahora, lánzala al espacio profundo a bordo de una nave corporativa al borde del colapso. Esa es la premisa inicial de Internship, el esperado nuevo proyecto de los desarrolladores del infame y brutalmente difícil "No Humanity - The Hardest Game". Prepárate para una aventura de supervivencia, construcción y caos intergaláctico donde tu único objetivo es sobrevivir a las absurdas demandas corporativas, los peligros del cosmos y, quizás, algún día, conseguir que te paguen. Este no es un trabajo de verano cualquiera; es una lucha constante por la vida en el entorno más hostil y cómico que puedas imaginar.

How hard is no humanity?
No Humanity is a very hard game that’ll require fast reaction skills. Everything inside the game will kill you. Survive as long as possible in this ridiculous bullet-hell action game. How long can do survive? Just have a fun time! No Humanity is a very hard game that'll require fast reaction skills.
Índice de Contenido

¿De qué trata exactamente Internship (No Humanity 2)?

En el corazón de esta odisea espacial se encuentra una simple pero aterradora realidad: eres uno de los muchos becarios no remunerados atrapados en una nave espacial corporativa que ha sufrido un fallo catastrófico. Tras una misión que salió terriblemente mal, te encuentras a la deriva, abandonado a tu suerte. Tu única esperanza de supervivencia reside en tu capacidad para aventurarte en biomas de cuevas peligrosas, recolectar recursos vitales y expandir la nave para que sea habitable. Todo esto, mientras una Inteligencia Artificial supervisora y autoritaria te bombardea con tareas y objetivos ridículos.

El juego promete una mezcla única de géneros. Por un lado, es un juego de supervivencia en el que la gestión de recursos es clave. Por otro, es un simulador de construcción donde transformas chatarra espacial en una base funcional. Y, envolviéndolo todo, hay una gruesa capa de sátira y humor negro sobre la cultura corporativa. A medida que la estación crece, también lo hacen los desafíos, los peligros inesperados y las absurdas políticas de oficina intergalácticas. Encontrarás extrañas criaturas alienígenas, te enfrentarás a desastres imprevistos y tendrás que demostrar tu valía para, con suerte, escalar en la jerarquía corporativa y escapar de esta pesadilla sin fin.

Los "Tiny Interns": Héroes Anónimos del Espacio

Los protagonistas de esta caótica historia son los "Tiny Interns" (Pequeños Becarios). Aunque pequeños en estatura, son la columna vertebral de esta colonia espacial improvisada. Están mal pagados (de hecho, no cobran), sobrecargados de trabajo y, lo más divertido de todo, están hilarantemente poco cualificados para el nivel de caos al que se enfrentan a diario.

Estos personajes de ojos grandes son asignados a todas las tareas imaginables: desde la construcción de nuevos módulos y la reparación de sistemas críticos hasta la recolección de recursos en gravedad cero y la simple supervivencia. Los verás balanceándose con cuerdas, esquivando por los pelos el colapso de una cueva o enredándose en su propio equipo. Sin embargo, a pesar de los contratiempos, persisten con una mezcla de determinación y pura suerte, porque en el espacio, rendirse no es una opción. A medida que la colonia se expande, sus roles también lo hacen, desbloqueando nuevas habilidades, equipamiento y, por supuesto, demandas corporativas cada vez más absurdas. Pueden ser solo becarios, pero son la última esperanza de la humanidad.

El Ciclo del Juego: Recolectar, Construir y Sobrevivir

La jugabilidad principal de Internship se centra en un ciclo adictivo y desafiante. Te pones en las botas de gravedad cero del becario más ocupado del universo y te embarcas en una misión constante de recolección y creación.

Fase 1: La Recolección Cósmica

Tu tarea es atravesar el cosmos para recolectar una mezcla ecléctica de recursos. No se trata solo de minar asteroides en busca de minerales. El juego te anima a ser creativo, recogiendo escombros espaciales, exóticos órganos alienígenas e incluso los restos de tus desafortunados predecesores clonados. El universo es un vertedero gigante, y para ti, cada pieza de basura es un tesoro potencial.

Fase 2: El Arte de Construir

Esta recolección no es un simple acaparamiento interestelar; es un reciclaje ingenioso con un gran propósito. Todos los tesoros que encuentres servirán para construir una nave espacial a medida, completa con todas las comodidades de un cuartel general cósmico flotante. Podrás diseñar y construir desde un comedor bullicioso y un garaje de última generación hasta un sereno templo, porque incluso los becarios espaciales necesitan un momento de paz interior. Tu nave se convertirá en un testimonio del arte de convertir el desorden cósmico en un lujo intergaláctico.

Un Legado de Dificultad: La Conexión con "No Humanity"

Para entender el nivel de desafío que probablemente nos espere, es crucial mirar al predecesor espiritual de este juego: "No Humanity - The Hardest Game". Este título para móviles es un infame "bullet-hell" (infierno de balas) que pone a prueba los reflejos y la coordinación del jugador hasta el límite absoluto. En "No Humanity", todo en la pantalla intenta matarte, y el objetivo es simple: sobrevivir el mayor tiempo posible.

Aunque Internship cambia el género de un bullet-hell a un juego de supervivencia y construcción, es casi seguro que heredará la filosofía de diseño de su antecesor. La dificultad no vendrá de una lluvia de proyectiles, sino de la complejidad de la gestión, la hostilidad del entorno y la presión constante de las misiones corporativas. A continuación, una tabla comparativa para aclarar las diferencias y similitudes:

CaracterísticaNo Humanity - The Hardest GameInternship (No Humanity 2)
Género PrincipalBullet-Hell / Acción ArcadeSupervivencia / Construcción / Simulación
Objetivo PrincipalSobrevivir el mayor tiempo posible a oleadas de enemigos.Recolectar recursos, construir y expandir una nave, y escapar.
TonoCaótico, frenético y extremadamente difícil.Sátira corporativa, humor negro, caótico y desafiante.
Jugabilidad CentralEsquivar proyectiles y enemigos con reflejos rápidos.Exploración, gestión de recursos, crafteo y construcción de bases.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es "Internship" una secuela directa de "No Humanity"?

No es una secuela directa en términos de jugabilidad o historia. Sin embargo, es el siguiente gran proyecto de los mismos desarrolladores y comparte el mismo universo o "LORE". Se espera que mantenga el espíritu de alta dificultad y el tono caótico y humorístico que caracterizó al primer juego.

¿Qué tipo de juego es exactamente?

Es una mezcla de varios géneros. Principalmente es un juego de supervivencia en el espacio, con fuertes elementos de crafteo, recolección de recursos y construcción de bases. Todo esto está aderezado con una narrativa de sátira corporativa y humor negro.

¿Necesito haber jugado al primer "No Humanity"?

Probablemente no sea necesario para disfrutar de la jugabilidad de Internship, ya que son muy diferentes. Sin embargo, haber jugado al original podría darte una mejor apreciación de la filosofía de diseño de los desarrolladores y de algunas referencias que puedan incluir en el juego.

¿Cuál es el objetivo final del juego?

El objetivo principal es sobrevivir en un entorno hostil. Esto implica expandir y mejorar tu nave espacial, cumplir con las absurdas demandas de tus supervisores de IA y, en última instancia, encontrar una manera de escapar de esta pasantía interminable y potencialmente mortal.

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