Does Nier Automata have side quests?

NieR: Automata: Las Mejores y Peores Misiones

20/07/2008

Valoración: 3.96 (11630 votos)

En el vasto y desolador mundo de los videojuegos, las misiones secundarias son el alma que expande el universo, ofreciendo al jugador objetivos adicionales que enriquecen la experiencia más allá de la trama principal. Una buena misión secundaria te atrapa, te cuenta una pequeña historia y te recompensa, ya sea con un botín material o una carga emocional inolvidable. NieR: Automata, la obra maestra de Yoko Taro, es un juego que entiende esto a la perfección, presentando una cantidad abrumadora de misiones opcionales que exploran las profundidades de su mundo post-apocalíptico. Sin embargo, no todas son iguales. Algunas de estas misiones son experiencias que te dejarán reflexionando durante días, mientras que otras podrían hacerte desear no haberte desviado del camino principal. A continuación, te presentamos un análisis detallado de las mejores y las peores misiones secundarias que encontrarás en tu viaje junto a 2B, 9S y A2.

Does Nier Automata have side quests?
NieR: Automata offers more than its fair share of side quests to keep the player engaged beyond the main storyline. Some of these missions are an experience that leaves the player fulfilled in having completed them, while others are events that might make the player wish they hadn’t wasted their time on them.
Índice de Contenido

La Cara y la Cruz de las Tareas Opcionales

Antes de sumergirnos en la lista, es crucial entender el papel de las misiones secundarias en NieR: Automata. No son simple relleno. Muchas de ellas construyen el lore del juego, desarrollan a personajes secundarios y exploran los temas filosóficos centrales de la obra: el propósito, la conciencia, la humanidad y la futilidad. A través de estas pequeñas historias, conocemos las vidas de las máquinas, los dilemas de los androides de la Resistencia y los oscuros secretos que esconde la organización YoRHa. No obstante, esta brillantez narrativa a veces se ve opacada por diseños de misión repetitivos o frustrantes. Veamos cuáles destacan para bien y para mal.

Las Misiones que Es Mejor Evitar

Ahorra tiempo y frustración saltándote estas tareas. Aunque algunas tienen conceptos interesantes, su ejecución las convierte en una experiencia tediosa.

10. Peor: Coliseo Subterráneo

Esta misión, parte del contenido DLC '3C3C1D119440927', te presenta una idea fascinante: un club de la lucha donde controlas a una forma de vida máquina para enfrentarte a otras. Suena increíble, ¿verdad? La realidad es que ser una máquina en combate es, francamente, decepcionante. Los movimientos son toscos, lentos y carecen de la fluidez y agilidad de los androides que controlas habitualmente. Cada ataque es un compromiso arriesgado, y a medida que avanzas en los rangos del coliseo, te verás rápidamente superado por máquinas más ágiles y poderosas. La búsqueda de la máquina adecuada para cada desafío se convierte en un proceso de prueba y error que consume mucho tiempo y rara vez garantiza la victoria, generando más dolores de cabeza que diversión.

8. Peor: Herencia del Pasado

¡Ah, las misiones de recolección! Esta en particular te encarga encontrar recuerdos para un miembro de la Resistencia en la inmensidad del desierto. Lo que la hace especialmente insufrible no es solo el concepto, sino la mecánica. En lugar de darte una ubicación o un enemigo específico, te obliga a vagar por el gigantesco mapa del desierto con el equivalente a un detector de metales. Es una tarea increíblemente tediosa que te fuerza a navegar entre tormentas de arena que bloquean el paso, máquinas agresivas y otros peligros del entorno, todo por unos pocos objetos sin un gran impacto narrativo.

6. Peor: Datos sobre el Viejo Mundo

A primera vista, parece una misión sencilla y enriquecedora. El pacifista líder de las máquinas, Pascal, te pide que reúnas información sobre la historia humana. Por cada archivo que le entregas, te recompensa con dinero. El problema fundamental reside en su ambigüedad. ¿Cuándo termina la misión? Sigues entregando datos, y Pascal sigue aceptándolos, pero la misión nunca se marca como completada. Resulta que toda esa información que recopilas es irrelevante. El único objeto que realmente cierra la misión es un archivo específico que es muy fácil pasar por alto en una primera partida, dejándote en un bucle de recolección sin fin, preguntándote si alguna vez saciarás la sed de conocimiento de Pascal.

4. Peor: Escolta del Desfile

El nombre ya es una señal de advertencia. Un grupo de máquinas amantes de la felicidad quiere organizar un desfile para difundir alegría. Por desgracia, otras facciones de máquinas quieren aniquilarlas por ello, y tu trabajo es hacer de guardaespaldas. La misión es sorprendentemente difícil, ya que el juego te lanza oleadas masivas de enemigos, haciendo casi imposible mantener con vida a todos los participantes del desfile. Pero lo peor no es la dificultad. Tras defenderlos con éxito, te reencuentras más tarde con un miembro del grupo que te informa de que su causa era inútil y que todos los demás probablemente murieron en el desierto. Todo tu esfuerzo fue, en última instancia, para nada. Desolador y frustrante.

2. Peor: Escuadrón de Reconocimiento

Disponible en la tercera ruta del juego, esta misión es el epítome del 'grindeo'. 9S se encuentra con 4S, quien le pide ayuda para completar su base de datos de unidades enemigas. Para completarla, necesitas haber recopilado al menos el 95% de todos los datos de unidades del juego. A estas alturas, probablemente tengas entre el 85% y el 90%. Ese último porcentaje es una auténtica pesadilla, ya que te obliga a 'farmear' enemigos con tasas de aparición extremadamente bajas, que a menudo solo aparecen en capítulos específicos de la historia. Es la tarea más laboriosa en un juego que, por lo demás, respeta bastante el tiempo del jugador.

Las Misiones Secundarias Imprescindibles

Estas son las joyas ocultas. Misiones que no solo ofrecen buenas recompensas, sino que también profundizan en la narrativa y los personajes de una manera que no olvidarás.

9. Mejor: Coliseo del Jugador

En el lado opuesto del Coliseo Subterráneo, esta versión es fantástica. La premisa es la misma, pero aquí controlas a tu androide para enfrentarte a hordas de máquinas. No solo la jugabilidad es infinitamente superior y más divertida, sino que las recompensas son objetivamente mejores. Completar los rangos de este coliseo te otorga premios valiosos, como un atuendo icónico para 2B y diferentes colores de pelo para ella y A2. Es acción pura, gratificante y con un botín que merece la pena.

7. Mejor: Encuentra un Regalo

Puede que no sea la misión más emocionante en términos de acción, pero es uno de los momentos de desarrollo de personaje más potentes del juego. La operadora de 2B, 6O, expresa una fascinación infantil y adorable por la Tierra. Conmovida por su entusiasmo, 2B decide buscarle un regalo en el planeta. Lo que hace grande a esta misión es que nos muestra una faceta de 2B que rara vez vemos. A lo largo de la historia principal, se la retrata como un soldado estoico y calculador que reprime sus emociones. Verla realizar un acto de bondad tan genuino, fuera de sus órdenes, es un momento sutil pero increíblemente poderoso que la humaniza.

5. Mejor: Traidores de YoRHa

Una de las misiones secundarias con más carga narrativa y de acción. A 2B y 9S se les ordena eliminar a tres unidades YoRHa designadas como desertoras por robar suministros. Como buenos soldados, cumplen la orden. Sin embargo, al investigar más a fondo, Anemone, la líder de la Resistencia, les informa de que no falta ningún suministro. Al contactar con el Mando, su operadora les dice, con notable vacilación, que la información sobre el caso es... clasificada. Esta misión es el primer gran indicio de que YoRHa es mucho más sombría y manipuladora de lo que parece, sembrando una semilla de duda que florecerá más adelante en la trama principal.

3. Mejor: La Determinación de Emil

Emil es uno de los personajes más extraños y queridos del universo NieR. En esta misión, lo encuentras deprimido, y al investigar descubres la causa: sus clones siguen existiendo, y están llenos de ira y dolor por su sufrimiento a lo largo de los siglos. El clímax es una batalla épica y profundamente emotiva contra estos clones. Lo mejor de la misión es el diálogo durante el combate, que puede interpretarse de múltiples maneras y que arroja una luz completamente nueva sobre el personaje de Emil y su optimismo casi inquebrantable. Es una misión que te rompe el corazón y te deja pensando en la naturaleza del dolor y la memoria.

1. Mejor: La Pareja Errante

Esta es, sin duda, una de las mejores historias secundarias jamás contadas en un videojuego. Es una misión de varias partes en la que ayudas a una pareja de androides de la Resistencia a escapar. Les proporcionas recursos para reparaciones y dinero para su viaje. Cuando parece que todo va bien, son traicionados y asaltados. Más tarde, los encuentras de nuevo. La mujer, frustrada, sugiere que vuelvan a la Resistencia después de un formateo completo de sus memorias. El hombre, a regañadientes, acepta. Sin embargo, en un giro devastador, la mujer rechaza el formateo para sí misma. Revela que su pareja ya ha sido formateada varias veces y que ella aprovechará esta oportunidad para convertirlo en un androide más fuerte, alterando por completo su personalidad en el proceso. Es una reflexión brutal sobre las relaciones, el control y la identidad que se quedará contigo mucho después de apagar la consola.

Tabla Comparativa Rápida

MisiónTipoRecompensa Principal¿Vale la pena?
Coliseo SubterráneoCombate (Frustrante)Cosméticos de máquinaNo
Herencia del PasadoRecolección (Tediosa)Dinero y materialesNo
Traidores de YoRHaCombate y NarrativaRevelación argumentalAbsolutamente Sí
La Pareja ErranteNarrativaUna historia inolvidableImprescindible
Escuadrón de ReconocimientoRecolección (Extrema)Materiales rarosSolo para completistas

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas misiones secundarias hay en NieR: Automata?

Hay un total de 60 misiones secundarias en el juego base. El DLC '3C3C1D119440927' añade algunas más relacionadas con los coliseos.

¿Son necesarias las misiones secundarias para entender la historia principal?

No son estrictamente necesarias para entender la trama principal, pero enriquecen enormemente el mundo y los personajes. Misiones como 'Traidores de YoRHa' o 'La Determinación de Emil' aportan un contexto crucial que mejora la experiencia global y te ayuda a comprender mejor las motivaciones y el universo del juego.

¿Qué pasa si fallo o no completo una misión secundaria?

La mayoría de las misiones secundarias son perdibles si avanzas demasiado en la historia principal. Sin embargo, tras completar el juego y desbloquear la selección de capítulos, puedes volver a cualquier punto de la historia para completar las misiones que te hayas dejado atrás.

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