16/12/2013
En el vasto y realista mundo de Kingdom Come: Deliverance, no todo es sobrevivir a batallas y navegar intrigas políticas. A veces, las misiones más memorables son aquellas que nos sumergen en las peripecias más humanas, como el amor. Dentro del DLC "Las Atrevidas Aventuras de Sir Hans Capon", nos encontramos con una de las misiones secundarias más elaboradas y divertidas del juego, cuyo objetivo final es conseguir un objeto casi mítico: el Almizcle de la Seducción Infinita. Una poción que promete garantizar el éxito en el arte del cortejo. Si quieres saber cómo hacerte con este elixir para ayudar al joven noble en sus conquistas, has llegado al lugar correcto. Prepárate para sembrar el pánico, realizar travesuras y convertirte en el cómplice de un charlatán.

- ¿Qué es exactamente el Almizcle de la Seducción Infinita?
- La Misión Clave: "No Hay Descanso para los Malvados"
- Paso a Paso: Sembrando el Terror en Ledetchko
- Objetivos Opcionales y Logros
- El Gran Final: Asustando a Félix el Intrépido
- La Recompensa: ¡El Almizcle es Tuyo!
- ¿Puedo Fabricar el Almizcle de la Seducción Infinita?
- La Gran Pregunta: ¿Realmente Funciona?
¿Qué es exactamente el Almizcle de la Seducción Infinita?
El Almizcle de la Seducción Infinita es una poción especial que juega un papel central en la trama del DLC. Sir Hans Capon, perdidamente enamorado de la bella Karolina, la hija del carnicero de Rataje, está convencido de que necesita una ventaja sobrenatural para ganar su corazón. Aquí es donde entra en juego este elixir, supuestamente imbuido con propiedades que vuelven irresistible a quien lo usa. Aunque su eficacia real es un tema que abordaremos más adelante, para Sir Hans, es la clave de su éxito romántico. Tu tarea, como su fiel amigo Henry, es conseguirlo a toda costa, lo que te llevará a embarcarte en la misión secundaria "No Hay Descanso para los Malvados".
La Misión Clave: "No Hay Descanso para los Malvados"
Para obtener el almizcle, primero debes haber completado la misión "Milagros a la Espera" para ganarte la confianza del Charlatán. Tras huir de Sázava, encontrarás a este peculiar personaje en Ledetchko, lamentándose de su mala suerte. Los aldeanos son demasiado felices y no tienen necesidad de sus dudosos remedios. Es entonces cuando trama un plan maestro: convencer a todo el pueblo de que un muerto viviente, un "revenant", ha vuelto de su tumba para atormentarlos. El miedo, razona, es el mejor motor para las ventas. Y tú, Henry, serás su principal agente del caos.
Puedes optar por comprarle la receta directamente por una suma considerable (2000 Groshen) o incluso robársela, pero si lo haces, te perderás una de las cadenas de misiones más creativas y entretenidas de todo el juego. Asumiremos que quieres vivir la experiencia completa.
Paso a Paso: Sembrando el Terror en Ledetchko
Una vez que aceptas ayudar al Charlatán, se te presentará una serie de objetivos diseñados para aterrorizar a los supersticiosos habitantes de Ledetchko. La idea es crear una leyenda en torno al fantasma de Lev, un carbonero local.

El Comienzo del Plan
Tu primera tarea es profanar una tumba. Al oeste de Ledetchko, en lo alto de una colina, encontrarás la tumba de Lev. Necesitarás una pala para desenterrarla y recoger sus restos (cinco huesos en total). Una vez hecho esto, debes hablar con la cotilla del pueblo para esparcir el rumor de la tumba vacía. Con esta información, vuelve con el Charlatán, quien comenzará a tejer una historia cada vez más elaborada sobre el espíritu vengativo. A partir de aquí, te dará varias ideas para "embrujar" el pueblo.
Travesuras por el Pueblo
Para que el pánico cunda de verdad, deberás llevar a cabo una serie de actos vandálicos y espeluznantes:
- Colorear el agua de los baños: Deberás preparar una poción de "sangre falsa" en un banco de alquimia. La receta es simple: vino como base, una amapola, un cardo y una hierba de San Juan. Una vez creada, ve a las termas de Ledetchko y, sin que te vean, vierte la poción en una de las tinas de agua.
- Reemplazar la carne del carnicero: El revenant, al parecer, pudre la comida con su toque. Primero, investiga qué tipo de carne tiene el carnicero. Necesitarás reemplazar 4 pollos, 25 piezas de cordero y 50 piezas de venado. Consigue esta carne (cazando o comprándola), espera a que se pudra en tu inventario (unas 12 horas de juego) y luego, sigilosamente, cambia la carne fresca del carnicero por la tuya podrida.
- Cambiar los huevos por carbón: Otro signo de la presencia maligna. Consigue tres trozos de carbón y busca los gallineros del pueblo. Hay varios repartidos por Ledetchko. Interactúa con ellos, roba los huevos que haya y deja un trozo de carbón en su lugar.
- Robar rosarios: Para aumentar la sensación de sacrilegio, deberás robar cinco rosarios a los aldeanos. Puedes hacerlo mediante el carterismo o robando en sus casas por la noche. Durante esta misión, casi todos los aldeanos y cofres parecen tener uno.
Objetivos Opcionales y Logros
La misión ofrece varias tareas opcionales que no solo añaden profundidad a la historia, sino que también pueden otorgarte logros especiales.
- Dar sepultura a Lev: Puedes venderle los huesos de Lev al Charlatán o, si eres más piadoso, decidir enterrarlos. Esto desbloquea dos opciones mutuamente excluyentes y dos logros. Para el logro "Entierro Cristiano", lleva los restos a la iglesia de Rataje y entiérralos en el camposanto. Para "Entierro no tan Cristiano", habla de nuevo con la cotilla para descubrir la trágica historia de Lev y entierra sus restos cerca de unos tótems que él talló al oeste del pueblo.
- Tratar con los vagabundos: El alguacil sospecha de unos vagabundos acampados cerca. Puedes ir a hablar con ellos y convencerlos (mediante diálogo o soborno) para que te ayuden a asustar a los aldeanos encendiendo fuegos en el bosque por la noche.
- Pedir ayuda a Fritz y Matthew: Si aún no has completado su línea de misiones, puedes pedirles ayuda. Su contribución será sutil, pero el Charlatán comentará haber oído historias sobre las aguas del río abriéndose.
El Gran Final: Asustando a Félix el Intrépido
Cuando ya hayas causado suficiente pánico, el Charlatán te dirá que hay un problema: un joven valiente llamado Félix el Intrépido no se cree la historia y planea pasar la noche junto a la tumba vacía para demostrar que no hay ningún fantasma. Tu misión es asustarlo a él y a sus dos amigos.
Primero, habla con la cotilla para saber más sobre ellos. Te revelará que uno de sus amigos tiene pánico a los animales salvajes y el otro al fuego. Con esta información, el Charlatán elabora el plan final:
- Aprende a ladrar: Cerca de las termas, encontrarás un perro con un ladrido peculiar. Interactúa con él varias veces hasta que Henry aprenda a imitarlo a la perfección.
- Provoca a Félix: Encuentra a Félix en la taberna y provócalo para que cumpla su promesa de dormir junto a la tumba.
- La noche del terror: Te encontrarás de noche cerca de la tumba con el Charlatán disfrazado. Para asustar al amigo que teme a los animales, usa la habilidad de ladrar (la misma que usas para llamar a tu caballo) tres veces. Para asustar al que teme al fuego, dispara con tu arco a una lámpara de aceite que el Charlatán ha colgado de un árbol cercano.
Una vez que sus amigos huyan despavoridos, el Charlatán, actuando como el "revenant", se encargará de asustar a Félix. Si lo logras, la misión será un éxito rotundo.

La Recompensa: ¡El Almizcle es Tuyo!
A la mañana siguiente, habla con el Charlatán. Si tus esfuerzos para asustar al pueblo fueron suficientes, te recompensará generosamente. Recibirás 675 Groshen, el logro "Revenant de Ledetchko" y, lo más importante, tanto la receta como una botella del preciado Almizcle de la Seducción Infinita.
¿Puedo Fabricar el Almizcle de la Seducción Infinita?
¡Por supuesto! Una vez que tienes la receta, puedes fabricar más de esta poción en cualquier banco de alquimia. No necesitas tener el pergamino de la receta en tu inventario para poder elaborarla si ya la conoces.
Receta del Almizcle de la Seducción Infinita
A continuación, te detallamos los ingredientes y los pasos para su elaboración.
| Ingrediente | Cantidad |
|---|---|
| Agua | 1 |
| Hongo de cueva | 1 |
| Salvia | 1 |
| Caléndula | 1 |
| Consuelda | 1 |
Pasos de Elaboración
- Vierte agua en el caldero.
- Muele la Salvia en el mortero y añádela al caldero.
- Hierve la mezcla durante tres vueltas del reloj de arena.
- Añade la Caléndula y la Consuelda directamente al caldero.
- Hierve durante una vuelta más del reloj de arena.
- Deja que el caldero se enfríe por completo.
- Añade el Hongo de cueva.
- Recoge la poción con un frasco.
La Gran Pregunta: ¿Realmente Funciona?
Aquí llega la revelación que muchos esperan. A pesar de su nombre y de la fe ciega de Sir Hans en sus poderes, el Almizcle de la Seducción Infinita no tiene ningún efecto real en las habilidades de seducción de Henry. Si la consumes, simplemente te otorgará +10 de Nutrición y +10 de Energía. Su función en el juego es puramente narrativa, un MacGuffin para impulsar la encantadora y divertida historia de amor de Sir Hans Capon. El verdadero premio no es la poción en sí, sino la inolvidable aventura que vives para conseguirla.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si fallo la misión "No Hay Descanso para los Malvados"?
- Si fallas, por ejemplo, admitiendo haber matado a aldeanos o si Félix no es asustado, el Charlatán se enfadará. Dependiendo del fallo, puede que te dé solo la receta pero no la poción, o que la misión fracase por completo, complicando tu ayuda a Sir Hans.
- ¿Puedo saltarme la misión y simplemente robar la receta?
- Sí, es posible comprar la receta por 2000 Groshen o robársela al Charlatán. Esto te permite fabricar la poción y avanzar en la historia de Sir Hans, pero te perderás toda la divertida secuencia de misiones de Ledetchko.
- ¿Necesito tener el pergamino de la receta para fabricar la poción?
- No. Una vez que has aprendido la receta (ya sea leyéndola o completando la misión), puedes elaborarla en un banco de alquimia sin necesidad de tener el pergamino en tu inventario.
- ¿Hay algún bug conocido con esta misión?
- Algunos jugadores han reportado problemas, especialmente si tienen mods instalados. Un bug conocido puede hacer que el objetivo cronometrado para detener a Félix se active y falle instantáneamente en partidas guardadas posteriores. Se recomienda guardar en una nueva ranura antes de la escena final y no cargar partidas antiguas hasta haber completado la misión.
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