08/06/2016
La casa de Mordus en Maderal es mucho más que el simple escondite de un enano déspota; es un lugar que oculta secretos ancestrales y peligrosas criaturas. Si has seguido la misión "Una Sombra sobre Maderal", es probable que ya te encuentres en su sótano, pero la verdadera intriga yace más allá de una pared oculta. Esta guía te llevará paso a paso a través de los puzles, las decisiones morales y los combates que te esperan en la misión "Un Bocado de Libertad", donde el destino de un poderoso Liche está en tus manos.

El Cráneo Adornado: La Llave a lo Desconocido
Una vez que te deshagas de los matones enanos en el sótano principal de la casa de Mordus, tu atención debe centrarse en la pared norte. Si tu personaje tiene un nivel de Percepción suficientemente alto (alrededor de 18), notarás un cráneo ornamentado incrustado en la mampostería. Tu minimapa también te dará una pista, mostrando un pasadizo que no es visible a simple vista. Este cráneo es la puerta de entrada a la cripta secreta, y tienes dos formas de abrirlo:
- La Vía del Ladrón: Si cuentas con un personaje con un nivel de Latrocinio de 5 o más, puedes forzar la cerradura del cráneo directamente. Este método es el más rápido y te otorgará el logro "Infiltración". Un consejo útil: si te falta habilidad, busca a June la Audaz en el mercado de Maderal. Puedes robarle o comprarle unos guantes que otorgan +2 a Latrocinio.
- La Vía del Aventurero: El método previsto por el juego implica continuar la misión de encontrar a Mordus. Deberás adentrarte en la Cueva de los Náufragos, enfrentarte a él y, tras derrotarlo, tomar su amuleto. Este amuleto abre una escotilla protegida mágicamente en sus aposentos privados dentro de la cueva. Dentro, encontrarás el cadáver de un enano que posee una bolsa de terciopelo con el "Ojo Brillante", una gema que encaja perfectamente en la cuenca vacía del cráneo.
Independientemente del método que elijas, al activar el cráneo se revelará un pasadizo secreto. Desciende por él para enfrentarte al siguiente desafío.

El Puzle de las Placas de Presión: Un Baile de Glifos
Al final del pasadizo te encontrarás con una puerta cerrada y una sala con una cuadrícula de 16 placas de presión. Para abrir la puerta, debes activar una combinación específica de cinco placas. La solución no es obvia a simple vista, pero hay una herramienta divina que te revelará el camino: la habilidad Visión Espiritual.
Al lanzar Visión Espiritual, verás un patrón de glifos flotando sobre las placas correctas. Tu tarea es colocar peso sobre esas cinco placas simultáneamente. Puedes usar a los miembros de tu grupo y, si te faltan cuerpos, los jarrones que hay en la sala son perfectos para completar el puzle. La puerta se abrirá permanentemente una vez que las cinco placas correctas estén presionadas.

Solución del Puzle de las Placas
Si prefieres la solución directa, aquí tienes la disposición de las placas que debes presionar, mirando desde la entrada hacia la puerta. Usa la siguiente tabla como referencia, donde 'X' marca una placa a presionar y 'O' una que debes dejar vacía.
| Entrada de la Sala | |||
|---|---|---|---|
| O | O | X | O |
| O | X | O | X |
| O | X | O | O |
| O | O | O | X |
| Puerta Sellada | |||
Un Encuentro Inesperado: La Consola del Destino
Tras la puerta te espera una cripta. En el centro, una figura esquelética y desecada está encadenada a un altar. Es crucial que hables con esta criatura, un Liche, antes de interactuar con cualquier otra cosa en la sala. Te contará que Mordus lo ha mantenido prisionero durante años, drenando su Fuente para potenciar la suya. Te pedirá que lo liberes usando una consola cercana.

La consola tiene cuatro botones de colores, cada uno con una función diferente:
- Botón Amarillo: Apaga la iluminación de los braseros. Es meramente estético.
- Botón Púrpura: Desbloquea uno de los cofres de la sala.
- Botón Rojo: Es una trampa. Activa una emboscada de esqueletos que emergen de las urnas de la sala, pero no libera al Liche.
- Botón Verde: La opción correcta. Libera al Liche e invoca a los esqueletos, pero la criatura, agradecida, luchará a tu lado.
Presiona el botón verde para iniciar el combate. Con el Liche como aliado, la batalla será mucho más sencilla. Una vez que derrotes a todos los esqueletos, el Liche te ofrecerá una recompensa: un libro de habilidad a elegir entre varias escuelas de magia y combate. Si intentas preguntarle sobre cómo dominar la Fuente, se ofenderá y te dará un libro al azar. Tras la conversación, se marchará, hambriento de poder y vida.

Un Hambre Insaciable: El Destino de Xhaxh
Tu historia con el Liche no termina aquí. Lo encontrarás de nuevo en los Acantilados de la Parca, dándose un festín con cadáveres para recuperar su poder. Aquí se presenta una decisión crucial:
- Ofrecerle tu Fuente: Si hablas con él con un personaje que tenga al menos un punto de Fuente, puedes ofrecerle una parte de tu poder. Aceptará, saciando parte de su hambre y prometiendo no dañar a inocentes. Te citará en unas ruinas cercanas para recuperar su Frasco del Alma.
- Atacarlo: Puedes decidir que es una abominación y atacarlo. Es una lucha dura, ya que invocará a los enanos muertos para que luchen por él. No podrás matarlo aquí, solo hacerlo huir. Esta decisión tendrá consecuencias nefastas para un niño inocente de Maderal.
El encuentro final tendrá lugar en unas ruinas en el Bosque del Claustro. Si le ofreciste tu Fuente, te pedirá una gota de sangre para completar el ritual y recuperar su Frasco del Alma. Si lo atacaste, lo encontrarás alimentándose del cadáver del niño que mencionamos antes. En ambos casos, puedes permitirle completar el ritual o atacarlo.
Si le dejas terminar, recuperará su Frasco del Alma, revelará su verdadero nombre, Xhaxh, y te recompensará con el contenido de su alijo antes de desaparecer. Si decides atacarlo justo cuando aparece su alijo, te enfrentarás a él en su máximo poder, ayudado por Corazones Parasitarios. Derrotarlo definitivamente te otorgará una gran cantidad de experiencia y su bastón único, el "Báculo de Decadencia Parasitaria de Xhaxh".

Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si no encuentro el cráneo en la pared del sótano?
- Tu nivel de Percepción es demasiado bajo. Intenta usar equipo que aumente este atributo o consume pociones de Percepción. El cráneo está en la pared norte, sobre unos barriles.
- ¿Es mejor usar la ganzúa o buscar el ojo de gema?
- Depende de tu estilo de juego. Usar la ganzúa con Latrocinio 5 es mucho más rápido y otorga un logro. Sin embargo, encontrar el ojo forma parte de la trama principal de la misión "Una Sombra sobre Maderal" y te asegura no perderte contenido de la historia.
- ¿Qué botón de la consola debo presionar?
- El botón verde es la mejor opción. Te proporciona un aliado poderoso en la batalla, asegura la máxima recompensa en forma de libro de habilidad y desarrolla la historia del Liche de la manera más completa.
- ¿Debo matar al Liche al final?
- Es una decisión de rol. Dejarlo vivir cierra su arco narrativo de forma pacífica y te da acceso a su alijo. Matarlo es un desafío mayor que te recompensa con más experiencia y un poderoso bastón único, ideal para un nigromante. No hay una elección "correcta", solo la que mejor se adapte a tu personaje.
La misión "Un Bocado de Libertad" es un ejemplo perfecto de la profundidad narrativa de Divinity: Original Sin II, mezclando exploración, puzles ingeniosos y decisiones morales con consecuencias duraderas. La forma en que trates con el Liche Xhaxh no solo afectará tus recompensas, sino que también definirá el tipo de héroe (o villano) que eres en el mundo de Rivellon.
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