What is Mordheim City of the Damned?

Mordheim: Guía de la Ciudad de los Condenados

24/07/2019

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En el oscuro y despiadado universo de Warhammer, pocas localizaciones evocan tanto peligro y desesperación como la ciudad en ruinas de Mordheim. Este nombre resuena no solo en las mesas de los jugadores veteranos de juegos de miniaturas, sino también en las bibliotecas de Steam de los aficionados a la estrategia digital. Hablamos de Mordheim: City of the Damned, un videojuego que adapta fielmente la brutalidad y la tensión de su contraparte de mesa, ofreciendo una experiencia táctica por turnos con profundos elementos de rol. Este artículo es una guía completa para que entiendas no solo el videojuego, sino el rico y fascinante mundo que lo originó, un lugar donde la codicia y la supervivencia chocan entre callejones retorcidos y edificios derruidos.

What is Mordheim City of the Damned?
Mordheim City of the Damned is a turn-based strategy game with RPG elements based upon Games Workshop's board game of the same name.
Índice de Contenido

¿Qué es Mordheim: City of the Damned? El Videojuego

Lanzado en 2015 por Rogue Factor y Focus Home Interactive, Mordheim: City of the Damned es una adaptación digital del clásico juego de mesa de Games Workshop. Se define como un juego de rol táctico por turnos que te pone al mando de una pequeña banda de guerreros en la desolada ciudad de Mordheim. Tu objetivo principal es sobrevivir, prosperar y, sobre todo, recolectar los valiosos fragmentos de "piedra bruja" (wyrdstone), un material mutagénico y de inmenso poder que quedó esparcido por la ciudad tras el impacto de un cometa.

La jugabilidad es exigente y castiga los errores. Cada miembro de tu banda es un individuo con sus propias estadísticas, habilidades y equipo, que puedes personalizar y mejorar a medida que ganan experiencia. Sin embargo, el peligro es constante. Una batalla perdida no solo significa una derrota; puede resultar en la muerte permanente de tus guerreros o en heridas graves que los dejarán mutilados para siempre, como la pérdida de un ojo, un brazo o incluso la locura. Esta mecánica de permadeath y lesiones permanentes es el núcleo de la experiencia, forzándote a tomar decisiones tácticas cuidadosas y a valorar la vida de cada uno de tus hombres. La retirada estratégica es, a menudo, la mejor opción.

El juego base te permite elegir entre cuatro facciones distintas, cada una con su propio estilo, unidades y habilidades:

  • Mercenarios del Imperio: Humanos versátiles que pueden especializarse en diversas disciplinas de combate.
  • Hermanas de Sigmar: Una orden de monjas guerreras devotas, expertas en el uso de martillos y la fe para purgar la corrupción.
  • Skaven: Hombres rata sigilosos y traicioneros que confían en la velocidad, el número y las tácticas sucias.
  • Culto de los Poseídos: Adoradores del Caos que utilizan mutaciones y demonios para aplastar a sus enemigos.

Posteriormente, se añadieron dos facciones más mediante DLC: los implacables Cazadores de Brujas y los terroríficos No Muertos. Además de una campaña para un jugador, puedes llevar a tu banda de guerra personalizada al modo multijugador online para enfrentarte a otros jugadores en escaramuzas brutales.

What happened to the city of Mordheim?
Mordheim was finally burned to the ground at the orders of the Grand Theogonist and Knightly Orders. It remains in ruins to the present day. Since the destruction of the city by the comet, the ruins are explored and fought over by various factions - human and otherwise.

La recepción del juego fue mixta. Fue elogiado por su atmósfera increíblemente sombría y su fidelidad al material original, pero también criticado por su elevada curva de dificultad, una inteligencia artificial a veces predecible y ciertos problemas técnicos. A pesar de ello, sigue siendo una de las adaptaciones más auténticas y desafiantes del universo Warhammer.

El Origen de la Condena: El Juego de Mesa Original

Para entender verdaderamente el alma de City of the Damned, es imprescindible viajar al año 1999, cuando Games Workshop lanzó Mordheim. No era un juego de batallas masivas como Warhammer Fantasy, sino un juego de escaramuzas (skirmish). Si Warhammer era la Batalla de los Campos del Pelennor, Mordheim era una pelea callejera en Desembarco del Rey. Su enfoque era íntimo, narrativa y brutalmente personal.

La historia es simple pero efectiva: en el año imperial de 1999, un cometa de dos colas, considerado un presagio del dios Sigmar, se estrelló directamente sobre la ciudad de Mordheim, aniquilando a casi todos sus habitantes y reduciéndola a un laberinto de ruinas. El cometa estaba compuesto de piedra bruja, un material que podía curar enfermedades, transmutar metales en oro o conceder un poder inimaginable. Atraídas por la promesa de riqueza y poder, bandas de guerra de todo el Viejo Mundo acudieron a la Ciudad de los Condenados para saquear sus tesoros, enfrentándose entre sí en una lucha despiadada por cada fragmento.

Lo que hizo a Mordheim tan especial fue su estética de "baja fantasía". Aquí no hay héroes gloriosos ni villanos arquetípicos. Solo hay supervivientes desesperados, fanáticos religiosos, mutantes abominables y mercenarios sin escrúpulos. La traición, la codicia y la violencia son el pan de cada día. Este tono sombrío y descarnado es lo que lo convirtió en un juego de culto, cuya comunidad sigue prosperando décadas después de que cesara su soporte oficial.

Is Mordheim based on a game?
Mordheim: City of the Damned is a tactical role-playing game video game developed by Rogue Factor, a branch of Cyanide, for Microsoft Windows and published by Focus Home Interactive on November 19, 2015. The game is based on Games Workshop 's 1999 tabletop game Mordheim.

Mecánicas de Supervivencia: ¿Cómo se Juega a Mordheim?

El juego de mesa de Mordheim es complejo y detallado, lo que contribuye a su profundidad táctica y narrativa. Cada miniatura en el tablero representa a un único personaje, dividido en dos categorías: Héroes y Secuaces.

  • Héroes: Son los líderes, magos y campeones de tu banda. Pueden ganar experiencia, aprender nuevas habilidades y son cruciales para las acciones posteriores a la batalla.
  • Secuaces: Son la tropa básica de tu banda, que luchan en grupos y tienen un potencial de desarrollo más limitado.

Cada guerrero tiene un perfil de atributos que define sus capacidades: Movimiento, Habilidad de Armas, Habilidad de Proyectiles, Fuerza, Resistencia, Heridas, Iniciativa, Ataques y Liderazgo. El juego se desarrolla por turnos, y cada turno se divide en cuatro fases:

  1. Fase de Recuperación: Los guerreros que fueron derribados en el turno anterior intentan levantarse.
  2. Fase de Movimiento: Mueves a tus miniaturas por el tablero, pudiendo correr, cargar, escalar o esconderte.
  3. Fase de Disparo: Tus guerreros equipados con armas a distancia pueden disparar a los enemigos a la vista.
  4. Fase de Combate Cuerpo a Cuerpo: Las miniaturas trabadas en combate luchan hasta que uno de los dos cae o huye.

El combate es letal. La mayoría de los guerreros solo tienen una herida, lo que significa que un solo golpe afortunado puede dejarlos fuera de combate. Caer desde una altura puede ser tan mortal como recibir un hachazo. Esta fragilidad hace que cada movimiento y cada decisión cuenten.

Creando tu Leyenda: El Corazón de la Campaña

La verdadera magia de Mordheim reside en su sistema de campaña. El juego no está diseñado para partidas únicas, sino para una serie de batallas conectadas donde tu banda de guerra evoluciona, crece y sufre. La secuencia posterior a la batalla es tan importante, si no más, que la batalla misma.

Después de cada escaramuza, sigues una serie de pasos que forjan la historia de tu banda:

  1. Heridas y Destino: Tiras en una tabla para ver qué les sucede a los guerreros que quedaron fuera de combate. Los resultados van desde una recuperación completa hasta la muerte, pasando por heridas permanentes como la pérdida de una extremidad, una reducción de atributos o traumas psicológicos. ¡Un héroe incluso podría ser capturado por el enemigo!
  2. Experiencia y Avances: Los supervivientes ganan puntos de experiencia por sus hazañas. Al subir de nivel, pueden mejorar sus atributos o aprender nuevas y poderosas habilidades.
  3. Exploración: Tus héroes supervivientes exploran las ruinas, lo que te permite encontrar piedra bruja, tesoros ocultos y objetos raros.
  4. Ingresos y Mantenimiento: Vendes la piedra bruja que has encontrado para conseguir coronas de oro. Con este dinero, pagas a tu banda y te preparas para la siguiente incursión.
  5. Comercio y Reclutamiento: Visitas los mercados para comprar nuevo equipo, armas y armaduras. También puedes contratar a nuevos guerreros para reemplazar a los caídos o expandir tus filas, incluyendo a mercenarios especializados conocidos como "Espadas de Alquiler".

Este ciclo crea una conexión increíblemente fuerte con tus personajes. Celebrarás el momento en que tu líder sobrevive a una herida mortal y vuelve más fuerte, y lamentarás la pérdida de un secuaz novato en su primera batalla. Tu banda se convierte en un elenco de personajes con su propia historia de cicatrices, triunfos y tragedias.

Is Mordheim a real city?
In the lore of the game, Mordheim is a city of the Empire, existing in roughly the same time period as the now-discontinued Warhammer Fantasy Battles (soon to be revived in Warhammer: The Old World tabletop game).

Elige tu Veneno: Las Bandas de Guerra de Mordheim

El reglamento original presentaba una selección diversa de bandas, cada una con un sabor y estilo de juego únicos. A continuación, una tabla comparativa de las facciones principales:

Banda de GuerraEstilo de JuegoFortalezas Clave
Mercenarios (Reikland, Middenheim, Marienburg)Versátil y adaptable. El arquetipo humano.Acceso a una gran variedad de equipo, buenos tiradores (Reikland), combatientes brutales (Middenheim) o más dinero inicial (Marienburg).
Hermanas de SigmarÉlite de combate cuerpo a cuerpo.Armaduras pesadas, armas únicas (martillos de guerra), habilidades basadas en la fe y alta moral.
SkavenHorda rápida y sigilosa.Gran movilidad, superioridad numérica, armas exóticas como las garras de lucha y las hojas sollozantes.
Culto de los PoseídosPoder bruto y terror.Acceso a mutaciones y a los Poseídos, unidades monstruosas de gran fuerza y resistencia.
No MuertosHorda implacable que causa miedo.Liderados por un poderoso Vampiro. Las unidades causan miedo, son inmunes a la psicología y los zombis pueden volver a levantarse.
Cazadores de BrujasFanáticos agresivos y decididos.Inmunes al miedo, acceso a perros de guerra y a los Flagelantes, guerreros enloquecidos que luchan con más furia cuanto más heridos están.

Preguntas Frecuentes sobre Mordheim

¿Es Mordheim una ciudad real?

No, Mordheim es una ciudad ficticia dentro del universo de Warhammer Fantasy. Su nombre se ha convertido en sinónimo de ruina y desesperación en la ambientación, un lugar maldito que atrae a los codiciosos y desesperados por igual.

¿Necesito miniaturas originales para jugar al juego de mesa?

Absolutamente no. Aunque las miniaturas originales de Games Workshop son muy cotizadas por los coleccionistas, una de las grandes ventajas de la comunidad actual de Mordheim es la creatividad. Los jugadores utilizan miniaturas de una infinidad de marcas, conversiones personalizadas (kitbashing) e incluso impresiones 3D para crear bandas de guerra únicas. ¡La imaginación es el único límite!

¿Es el videojuego una buena adaptación?

En gran medida, sí. Mordheim: City of the Damned captura de forma excelente la atmósfera opresiva, la jugabilidad táctica y, sobre todo, el sistema de campaña con progresión y consecuencias permanentes. Es una adaptación fiel en espíritu. Sin embargo, como videojuego, tiene sus propias particularidades y no está exento de las críticas mencionadas, como su dificultad y algunos aspectos técnicos.

¿Por qué jugar a un juego tan antiguo en la actualidad?

Mordheim ha perdurado porque ofrece una experiencia que pocos juegos modernos pueden igualar. Es una mezcla perfecta de wargame táctico, juego de rol y proyecto de hobby. Permite a los jugadores crear historias memorables y personales con sus miniaturas, convirtiéndose en una experiencia inmersiva y profundamente gratificante. Si buscas un juego con profundidad, carácter y un desafío real, bienvenido a la Ciudad de los Condenados.

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