13/08/2021
El mapa de Zombies 'Moon' no solo llevó a los jugadores a la frontera final, sino que también presentó uno de los Easter Eggs más complejos y gratificantes de toda la saga: 'El Gran Plan de Richtofen'. Esta intrincada misión, dividida en dos logros principales, 'Cryogenic Slumber Party' y 'Big Bang Theory', requiere coordinación, paciencia y un conocimiento profundo de los misterios de la Luna. Si estás listo para alterar el destino del universo y desentrañar los secretos del Grupo 935, esta guía te llevará de la mano a través de cada uno de los enigmáticos pasos. Prepárate, porque el viaje a la Luna es solo el comienzo.

Requisitos Previos: El Equipamiento para la Misión
Antes de embarcarte en esta odisea cósmica, es crucial que tú y tu equipo estéis debidamente preparados. No puedes simplemente aterrizar en la Luna y esperar que las cosas salgan bien. Aquí tienes una lista detallada de todo lo que necesitarás para tener éxito:
- Jugadores: Se recomienda un equipo de 2 a 4 jugadores. Aunque en Black Ops III es posible avanzar mucho en solitario, la versión original de Black Ops requiere un mínimo de 2 jugadores para completar la segunda parte, uno de los cuales debe ser obligatoriamente Richtofen.
- Logros Anteriores (Exclusivo de Black Ops 1): Para que Richtofen pueda usar el Dispositivo Vril (la Piedra Dorada), al menos un jugador en la partida debe haber completado los Easter Eggs de 'Call of the Dead' (Ensemble Cast) y 'Shangri-La' (Time Travel Will Tell).
- Armamento Esencial de la Caja Misteriosa: La suerte debe estar de tu lado. Necesitarás obtener tres armas específicas de la caja:
- Wave Gun (Zap Gun): Un arma dual indispensable para un paso concreto.
- Quantum Entanglement Device (Q.E.D.): Un dispositivo táctico con efectos aleatorios, crucial para mover objetos.
- Gersch Device: El agujero negro portátil será vital para teletransportar elementos clave.
- Equipamiento Adicional: No olvides recoger el dispositivo Hacker, que se encuentra en una de las mesas de los laboratorios. Es fundamental para múltiples pasos.
- Condición del Mapa: Deberás permitir que la Excavadora Pi perfore el Túnel 6. Es una buena estrategia mantener esa ruta cerrada al principio para forzar a que sea la primera en ser atacada.
Parte 1: Cryogenic Slumber Party - Despertando a Samantha
El primer gran objetivo es abrir el Dispositivo de Pirámide Lunar (M.P.D.) y liberar a Samantha Maxis. Sigue estos pasos en orden para lograrlo.
Paso 1: Simon Dice Cósmico
Una vez que hayas activado la energía principal de la estación, regresa a la zona inicial exterior, cerca de la entrada al Túnel 6. Verás cuatro terminales de computadora una al lado de la otra. Al acercarte, iniciarán un juego similar a 'Simón Dice'. Las terminales se iluminarán en una secuencia de colores (rojo, verde, azul, amarillo) que deberás replicar. La secuencia comienza con un color y añade uno nuevo en cada ronda exitosa. Si completas todas las rondas, las cuatro terminales parpadearán en verde, indicando que has tenido éxito. Si fallas, parpadearán en rojo y deberás empezar de nuevo.
Paso 2: Hackeo en los Laboratorios
Dirígete al segundo nivel de los laboratorios. En una pared, cerca de la escalera que sube al tercer nivel, encontrarás cuatro interruptores rojos. Usa el dispositivo Hacker en uno de ellos (costará 500 puntos). Al hacerlo, se activarán cuatro paneles con luces verdes brillantes, distribuidos por los tres pisos del laboratorio. Tienes 60 segundos para encontrar y hackear los cuatro paneles iluminados. Presta atención al zumbido que emiten, se hace más fuerte a medida que te acercas. Si el tiempo se agota, deberás volver a hackear un interruptor rojo y empezar de nuevo. Una vez hackeados los cuatro paneles, regresa a los interruptores rojos y presiónalos todos rápidamente hasta que queden iluminados de forma permanente.
Paso 3: La Excavadora y la Esfera Vril
Como mencionamos en los requisitos, deja que la Excavadora Pi perfore el Túnel 6. Una vez que lo haya hecho, corre a la zona de inicio y usa el Hacker en la terminal correspondiente para detenerla. Vuelve al Túnel 6 y encontrarás una esfera de piedra flotando cerca de donde está el M16. ¡Esta es la famosa 'Esfera Vril' o 'huevo'!
Paso 4: Guiando la Esfera a su Destino
Ahora comienza la parte de escolta. Debes golpear la esfera con el cuchillo o dispararle para que se mueva. Tu objetivo es guiarla hasta la gran pirámide en la sala de energía. La esfera seguirá una ruta predefinida. En un punto, se elevará y se quedará atascada en una antena parabólica sobre el área de recepción. Aquí es donde la Wave Gun es absolutamente necesaria. Dispárale a la esfera con el arma para que se suelte y continúe su camino. Sigue guiándola hasta que se acople en la ranura que abriste en la pirámide.

Paso 5: Llenando el Contenedor de Almas
Con la esfera en su lugar, un contenedor cilíndrico de vidrio se elevará en una de las esquinas de la base de la pirámide. Tu misión ahora es matar aproximadamente 25 zombis muy cerca de este contenedor. Verás cómo las almas de los zombis son absorbidas, llenando el tubo. Una vez lleno, escucharás un sonido de confirmación. Activa el interruptor que está en la pared junto al contenedor. La pirámide se abrirá, revelando a Samantha Maxis, y todo el equipo será recompensado con una Death Machine de 90 segundos y el logro 'Cryogenic Slumber Party'.
Parte 2: El Intercambio de Almas - El Plan de Richtofen
Con Samantha expuesta, Richtofen puede finalmente ejecutar su plan maestro. Esta fase requiere el Dispositivo Vril, que el jugador que controla a Richtofen tendrá si se cumplieron los requisitos de los logros anteriores.
Paso 6: Ensamblando el Dispositivo
Primero, necesitas dos piezas. Vuelve a la Tierra (Área 51) a través del teletransportador. A la derecha, verás unas placas hexagonales en una estantería. Lanza una granada para que caigan y, rápidamente, lanza un Gersch Device para absorberlas y teletransportarlas contigo de vuelta a la Luna. Las placas aparecerán en el suelo cerca de Quick Revive. Ahora, lanza un QED sobre ellas para que se coloquen en un ordenador en la esquina. La segunda pieza es un cable curvo que puede aparecer en varias localizaciones de los laboratorios o la zona de inicio. Búscalo hasta que un jugador lo recoja.
Paso 7: Cargando el Dispositivo Vril
Ve al ordenador donde colocaste las placas. El jugador que controla a Richtofen debe colocar el Dispositivo Vril (la piedra dorada de su inventario) entre las placas. Luego, conecta el cable que encontraste. Ahora, Richtofen debe interactuar repetidamente con el teclado del ordenador. Escucharás un monólogo mientras la pantalla cambia de color. Sigue hasta que el diálogo termine y el Dispositivo Vril brille intensamente.

Paso 8: El Ritual Final
Recoge el Dispositivo Vril cargado y regresa a la pirámide. Se insertará automáticamente, haciendo que cuatro nuevos contenedores se eleven. Al igual que antes, debes llenarlos con almas de zombis, matando a 25 enemigos cerca de cada uno. Una vez llenos, activa el interruptor de nuevo. Se producirá el intercambio: el alma de Richtofen pasará al cuerpo de Samantha en el M.P.D., y el alma de Samantha pasará al cuerpo de Richtofen. Como recompensa, el jugador Richtofen recibirá las 8 ventajas del juego de forma permanente.
Parte 3: Big Bang Theory - La Venganza de Maxis
El plan de Richtofen ha tenido éxito, pero Maxis tiene un último as en la manga para minimizar el daño, y necesita tu ayuda.
Paso 9: La Última Partida de Simón Dice
Regresa a las terminales del 'Simón Dice'. Ahora deberás completar el juego tres veces más. Cada vez será más difícil, comenzando con secuencias de 3, 4 y 5 colores. Cada vez que completes una ronda, uno de los tres cohetes gigantescos que están en el exterior se preparará para el lanzamiento.
Paso 10: El Lanzamiento
Para el paso final, debes liberar la Esfera Vril de la pirámide. Lanza un QED a la ranura de la pirámide para que la esfera salga disparada hacia las terminales de 'Simón Dice'. Una vez allí, lanza un Gersch Device cerca de ella. Esto la teletransportará a los cohetes, iniciando la secuencia de lanzamiento. Los tres cohetes despegarán y se dirigirán hacia la Tierra, impactando y destruyéndola por completo. ¡Felicidades! Has completado el Easter Egg y todos los jugadores (excepto Richtofen, que ya las tiene) recibirán las 8 ventajas de forma permanente.
Tabla Comparativa: Black Ops vs. Black Ops III
| Característica | Black Ops 1 | Black Ops III |
|---|---|---|
| Juego en Solitario | Imposible completarlo. Se requiere un mínimo de 2 jugadores para la segunda parte. | Totalmente posible de completar en solitario de principio a fin. |
| Requisito de Logros Previos | Necesario tener los Easter Eggs de Call of the Dead y Shangri-La para que Richtofen use el Vril. | No es necesario. Richtofen siempre tiene el Dispositivo Vril. |
| Zombis Reptadores (Crawlers) | Se mantienen como reptadores indefinidamente, facilitando los pasos. | Si te alejas demasiado, el reptador muere y un nuevo zombi aparece cerca de ti. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué hago si la Esfera Vril se atasca en algún lugar?
- No te preocupes, es común. Simplemente dispárale con cualquier arma o golpéala con el cuchillo para que reanude su movimiento. Si se atasca en una esquina del techo, una granada o un disparo de un arma con daño de área (como el Ray Gun) suele ser suficiente para liberarla.
- ¿Es realmente obligatorio usar la Wave Gun?
- Sí, para una parte específica. Cuando la esfera se queda pegada en la antena parabólica, la única forma de bajarla es disparándole con la Wave Gun. No hay otra alternativa para este paso.
- ¿Pierdo las ventajas permanentes si me caigo?
- No. Una vez obtenidas al final del Easter Egg, estas ventajas son verdaderamente permanentes para el resto de la partida. No las perderás ni aunque te derriben. La única excepción es Quick Revive en solo en Black Ops III, que se consume al usarse.
- ¿Qué pasa si fallamos un paso, como el hackeo de los paneles?
- La mayoría de los pasos se pueden reintentar. Si fallas el hackeo, simplemente tendrás que volver a pagar 500 puntos para intentarlo de nuevo. Si fallas en 'Simón Dice', la secuencia se reinicia. La paciencia es clave.
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