How does augmenting work in Monster Hunter World Iceborne?

MHW Iceborne: Materiales para Aumentar Armas

10/08/2005

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Llegar al final de la campaña de Monster Hunter World: Iceborne no es el fin del viaje, sino el comienzo de la verdadera cacería. Es aquí donde el sistema de aumentación de armas y armaduras entra en juego, permitiéndote llevar tu equipo más allá de sus límites convencionales. Este sistema, centrado casi por completo en la misteriosa y siempre cambiante zona endgame conocida como las Tierras Destino, es la clave para optimizar tus builds y enfrentarte a los monstruos más peligrosos. Si te preguntas qué materiales necesitas y cómo funciona exactamente este proceso, has llegado al lugar indicado. Prepárate para sumergirte en la guía definitiva de aumentación en Rango Maestro.

What materials are required for weapon augmentation in Monster Hunter World (MHW) Iceborne?
Materials from the Guiding Lands are required for weapon augments in Monster Hunter World (MHW) Iceborne. All materials and conditions necessary for weapon augmentation for Master Rank will be listed here. Master Rank Weapon Augments are available when you complete Monster Hunter World (MHW) Iceborne's main campaign.
Índice de Contenido

¿Cómo Desbloquear las Aumentaciones de Rango Maestro?

El acceso a la aumentación de armas de Rango Maestro está ligado directamente a tu progreso en la historia de Iceborne. Para desbloquear esta función, primero debes completar la campaña principal, lo que culmina con la derrota del dragón anciano final, Shara Ishvalda. Una vez que veas los créditos, tu aventura en el endgame comenzará.

Al regresar a Seliana, habla con el Líder del Equipo de Campo. Te asignará una nueva misión para investigar un Nergigante Regio en el Lecho de los Ancianos. Embarcarte en esta misión no te llevará a una batalla directa, sino a una cinemática que te introducirá a la nueva y vasta zona: las Tierras Destino. Una vez que pongas un pie en este lugar, el sistema de aumentación para armas de Rango Maestro estará disponible en la forja.

El Sistema de Aumentación de Iceborne: Ranuras y Rareza

A diferencia del sistema de Alto Rango, la aumentación en Rango Maestro utiliza un sistema de ranuras. Cada arma de rareza 10, 11 y 12 que se encuentre al final de su árbol de mejoras tiene un número determinado de ranuras de aumentación. Cada tipo de mejora que quieras aplicar consumirá una cantidad específica de estas ranuras. La distribución es la siguiente:

Rareza del ArmaNúmero de Ranuras Disponibles
Rareza 105 Ranuras
Rareza 114 Ranuras
Rareza 123 Ranuras

Es crucial recordar que solo las armas que están en la forma final de su árbol de mejoras pueden ser aumentadas. Si a tu arma todavía le queda una mejora pendiente, no podrás acceder a este sistema.

Tipos de Aumentaciones de Armas y sus Beneficios

Puedes personalizar tus armas con una variedad de mejoras, cada una con un propósito específico y un coste en ranuras. Estas son las opciones disponibles:

  • Espacio Extra: Añade ranuras de aumentación adicionales a tu arma, permitiéndote aplicar más mejoras.
  • Aumento de Ataque: Incrementa el daño base (raw) de tu arma.
  • Aumento de Afinidad: Aumenta la probabilidad de realizar un golpe crítico en un 10% en su primer nivel.
  • Aumento de Defensa: Otorga una bonificación de defensa directa al cazador.
  • Mejora de Ranura: Añade o mejora una ranura para joyas (adornos) en tu arma.
  • Regeneración de Salud: Permite recuperar una porción de salud cada vez que infliges daño a un monstruo. Es una de las mejoras más populares y efectivas.
  • Aumento de Elemento/Estado: Potencia el daño elemental o la acumulación de estado alterado del arma.

Guía Completa de Materiales para Aumentar Armas

La gran mayoría de los materiales necesarios para las aumentaciones provienen de las Tierras Destino. Estos incluyen huesos y minerales específicos de cada bioma, así como partes de monstruos normales y curtidos que solo aparecen en esta zona. A continuación, se detallan los materiales necesarios para cada tipo de aumentación, desglosados por rareza de arma y nivel de mejora.

Aumentación de Espacio Extra

Permite añadir más ranuras de aumentación.

RarezaNivelMateriales Requeridos
101Hueso de dragón de vena pesado x1, Huesodragón de guía x3, Grancuerno de Banbaro x3
102Gema de guía espiritual x1, Hueso sólido de guía espiritual x3, Pelaje brillante templado x3 (Rajang)
103Gran gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón anciano espiritual x3, Cuerno templado aniquilador x3 (Nergigante), Colmillo de hielo templado x3 (Barioth)
111Gema de guía espiritual x1, Hueso sólido de guía espiritual x3, Grancuerno coronado templado x3 (Velkhana)
112Gran gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón anciano espiritual x3, Pelaje brillante templado x4 (Rajang)
113Gran gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón anciano espiritual x3, Cuerno templado aniquilador x4 (Nergigante), Piel helada templada x3 (Legiana Aullador)
121Gran gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón anciano espiritual x3, Grancuerno de extinción x5 (Nergigante Regio)
122Gran gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón anciano espiritual x5, Pelaje brillante templado x5 (Rajang)
123Gran gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón anciano espiritual x5, Cuerno templado aniquilador x5 (Nergigante), Garra dracónica templada x5 (Zinogre Estigio)

Aumentación de Ataque

Incrementa el daño base del arma.

RarezaNivelMateriales Requeridos
101Pelaje ígneo parpadeante x6 (Anjanath), Hueso de dragón de vena fiero x3, Hueso yermo x5
102Cuerno templado retorcido x7 (Diablos), Pelaje atronador crepitante x5 (Anjanath Fulgúreo), Hueso sólido de vena de dragón x3, Hueso yermo templado x3
103Mandíbula templada x7 (Tigrex), Escama roja templada x3 (Rathalos), Hueso sólido de guía espiritual x3, Huesodragón de yermo de guía x1
111Garra fatal x7 (Odogaron), Grancuerno antiguo x5 (Banbaro), Hueso de dragón de vena pesado x3, Hueso carmesí vibrante x3
112Escama abrasadora x9 (Rathalos Plateado), Cuerno azul solemne x5 (Kirin), Hueso de vena de dragón anciano x3, Huesodragón de arrecife de guía x1
121Ala de acero templada x7 (Kushala Daora), Piel ébano sangrienta x5 (Deviljho Salvaje), Hueso de dragón anciano espiritual x3, Granhueso durmiente x5

Aumentación de Regeneración de Salud

Una de las mejoras más codiciadas, te cura al atacar.

What materials are required for weapon augmentation in Monster Hunter World (MHW) Iceborne?
Materials from the Guiding Lands are required for weapon augments in Monster Hunter World (MHW) Iceborne. All materials and conditions necessary for weapon augmentation for Master Rank will be listed here. Master Rank Weapon Augments are available when you complete Monster Hunter World (MHW) Iceborne's main campaign.
RarezaNivelMateriales Requeridos
101Garra afilada templada x7 (Odogaron), Concha aceitosa tintada+ x5 (Radobaan), Esquirladragón de guía espiritual x3, Hueso frenético efluvial x5
102Colaespada templada x7 (Glavenus Acídico), Mandíbula de forzudo x5 (Tigrex), Hueso sólido de guía espiritual x3, Hueso frenético afligido x3
103Colmillo crepuscular templado x7 (Vaal Hazak Velado), Garra templada x3 (Odogaron Ébano), Hueso de dragón anciano espiritual x3, Huesodragón podrido de guía x1
111Pelaje plateado templado x7 (Yian Garuga), Vesícula venenosa templada x3 (Pukei-Pukei), Hueso sólido de guía espiritual x3, Granhueso durmiente x3
112Piel salpicada x7 (Deviljho Salvaje), Escama verde templada x3 (Rathian), Hueso sólido de guía espiritual x3, Huesodragón de bosque de guía x1
121Piel de trance templada x7 (Namielle), Electrificador mortal cargado x5 (Zinogre), Hueso de dragón anciano espiritual x3, Huesodragón de arrecife de guía x1
122Escama de plata templada x7 (Rathalos Plateado), Escama explosiva templada x3 (Bazelgeuse Magma), Hueso de dragón anciano espiritual x3, Huesodragón volcánico de guía x1

Otras Aumentaciones

Las aumentaciones de Afinidad, Defensa, Ranura de Joya y Elemento/Estado siguen una lógica similar, requiriendo materiales específicos de monstruos y de las distintas regiones de las Tierras Destino. Por ejemplo, para aumentar la afinidad a menudo necesitarás materiales de monstruos ágiles como Nargacuga, mientras que para la defensa se usan partes de monstruos robustos como Barroth o Uragaan.

¿Y qué hay de las Armaduras? Aumentación de Defensa

Las armaduras también se pueden aumentar, aunque el proceso es mucho más sencillo. Su único propósito es eliminar el límite de mejora de defensa, permitiéndote subir su nivel aún más con esferas de armadura. No hay personalización, solo una mejora directa.

RarezaMateriales RequeridosAumento de Límite
Rareza 9Esquirla de gema de guía espiritual x1, Hueso de dragón antiguo x1+20 niveles de defensa
Rareza 10Gema de guía espiritual x1, Cristal puro x2+20 niveles de defensa
Rareza 11Gema de guía espiritual x1, Gema de wyvern grande x1+20 niveles de defensa
Rareza 12Gran gema de guía espiritual x1, Sangre de dragón pura x2+20 niveles de defensa

Un Caso Especial: Las Armas de Safi'jiiva

Es importante mencionar que las armas obtenidas del asedio de Safi'jiiva no utilizan este sistema de aumentación. En su lugar, tienen un sistema único de "Habilidades Despertadas". Usando un material llamado Dracolita (obtenido en el mismo asedio), puedes añadir y mejorar habilidades específicas directamente en el arma, como bonus de set, más ataque, afinidad, filo, etc. Este es un sistema completamente separado pero que cumple un propósito similar de personalización endgame.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo aumentar cualquier arma del juego?

No. Solo puedes aumentar armas que hayan alcanzado el final de su árbol de mejoras. Si un arma todavía puede mejorarse a una versión superior, la opción de aumentar no estará disponible.

¿Qué son las Tierras Destino y por qué son tan importantes?

Las Tierras Destino son la zona principal del endgame de Iceborne. Es un ecosistema masivo compuesto por varias regiones (bosque, yermo, coral, podrido, volcánico y glacial). Los monstruos y los materiales de recolección que aparecen aquí son exclusivos y esenciales para la aumentación de armas y armaduras de Rango Maestro.

¿Puedo quitar o cambiar una aumentación?

Sí. En Rango Maestro, puedes revertir la mayoría de las aumentaciones en cualquier momento, y se te devolverán todos los materiales que invertiste. La única excepción suelen ser las mejoras de ranuras de aumentación extra, cuyos materiales no siempre se recuperan.

¿Qué aumento es el mejor para mi arma?

Depende completamente de tu arma y de tu estilo de juego (build). Sin embargo, la Regeneración de Salud es considerada casi universalmente la mejor y más cómoda aumentación, ya que reduce drásticamente la necesidad de curarse y permite un estilo de juego mucho más agresivo.

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