28/12/2019
Bienvenidos al campo de batalla de los dioses. En el universo de Smite 2, cada rol es una pieza fundamental en la maquinaria de la victoria, pero pocos son tan influyentes y dinámicos como el carril central, o Mid. Esta posición es el corazón del mapa, un nexo de poder desde el cual se puede dictar el ritmo de toda la partida. Jugar en Mid no solo se trata de lanzar hechizos poderosos; es una prueba de estrategia, visión de juego y habilidad para ejercer presión constante. Si buscas un rol que te permita llevar a tu equipo sobre tus hombros, infligir cantidades masivas de daño y tener un impacto decisivo en cada fase del juego, has llegado al lugar correcto. Esta guía te enseñará todo lo que necesitas saber para convertirte en un maestro del carril central.

¿Cuál es la Función del Rol de Mid?
Entender el rol de Mid es simple en su concepto, pero dominarlo requiere práctica y astucia. En su nivel más básico, tu objetivo es mantener al dios enemigo de Mid a la defensiva, empujándolo constantemente hacia su torre. Esta presión constante en el centro del mapa abre un mundo de posibilidades para tu equipo. Cuando el mid-laner enemigo está ocupado defendiéndose, tu jungla y tus soportes pueden moverse a través del río y la jungla central con mucha más seguridad, permitiéndoles invadir campamentos enemigos o preparar emboscadas en los carriles laterales.
Pero tu trabajo no termina ahí. Un buen mid-laner es también un catalizador de jugadas. Cuando veas la oportunidad, después de limpiar tu oleada de súbditos, puedes rotar hacia el carril de Dúo o Solo para crear una superioridad numérica y asegurar eliminaciones, objetivos como el Oráculo o incluso torres. Un empuje exitoso por el carril central puede ser la clave que desmorone las defensas enemigas y selle el destino de la partida. Eres el eje sobre el que gira tu equipo, y tus decisiones pueden significar la diferencia entre la gloria y la derrota.
Los Mejores Dioses para el Carril Central en Smite 2
La elección del dios correcto es crucial para tener éxito en el carril central. Generalmente, este rol es dominado por magos con gran capacidad de daño en área y buen despeje de oleadas, aunque algunos cazadores también pueden brillar. Aquí te presentamos una selección de dioses muy efectivos para esta tarea.

7. Ra - El Dios Sol
Ra es uno de los dioses más sencillos de aprender y, a la vez, uno de los más efectivos. Su versatilidad le permite encajar en varios roles, pero en Mid es donde realmente brilla. Como un dios a distancia, puede mantenerse a salvo mientras inflige daño. Su habilidad 'Luz Celestial' le permite limpiar oleadas de súbditos y curarse a sí mismo y a sus aliados cercanos, dándole una sostenibilidad increíble en el carril. Además, su pasiva le otorga velocidad de movimiento cada vez que usa una habilidad, lo que es vital para esquivar emboscadas del jungla enemigo. Su definitiva, 'Calor Abrasador', es un rayo de largo alcance que puede aniquilar a enemigos con poca vida desde una distancia segura.
6. Neith - La Tejedora del Destino
Neith es la diosa con la que muchos jugadores aprenden los fundamentos de Smite, y por una buena razón. Es fácil de entender pero sigue siendo increíblemente fuerte. Es otra opción a distancia que se adapta perfectamente al rol. Su kit de habilidades la hace autosuficiente y una amenaza constante. Con 'Flecha Espiritual' puede inmovilizar a un enemigo, y con 'Desenmarañar' puede reducir su velocidad de ataque y curarse a sí misma. Esta combinación de control de masas y sustain es perfecta para el carril central, ya que puede preparar emboscadas para su jungla o escapar de situaciones peligrosas. Su definitiva, 'Tejedora del Mundo', es un disparo global que puede rematar a un enemigo en cualquier parte del mapa.
5. Medusa - La Gorgona
Medusa es una cazadora que destaca por su agilidad y su capacidad para castigar a los enemigos mal posicionados. Su pasiva le permite moverse sin penalización de velocidad al desplazarse lateralmente o hacia atrás, lo que la hace muy difícil de alcanzar. Su habilidad 'Víbora' aumenta su velocidad de ataque y aplica un veneno que inflige daño en el tiempo. Sin embargo, su verdadero poder en Mid reside en su control de masas. Su 'Lacerar' es un deslizamiento que inmoviliza al primer dios enemigo que golpea, mientras que su definitiva, 'Petrificar', puede aturdir a un grupo entero de enemigos si la miran, cambiando el curso de una pelea de equipo por completo.

4. Barón Samedi - El Dios de la Vida y la Muerte
Barón Samedi es un mago que se vuelve más y más poderoso cuanto más dura la pelea. Cada vez que inflige daño a un enemigo, le aplica 'Histeria'. Esta Histeria potencia los efectos de sus otras habilidades y, al llegar al máximo, reduce el daño que el dios afectado le inflige a Barón. Dado que en Mid te enfrentarás principalmente a un solo oponente durante la fase de líneas, es muy probable que ese enemigo esté constantemente bajo los efectos de la Histeria. Además, Barón cuenta con múltiples habilidades que pueden aturdir o ralentizar, convirtiéndolo en una pesadilla para cualquiera que intente enfrentarse a él directamente.
3. Zeus - El Dios del Cielo
Zeus es una auténtica central de poder, capaz de desatar una cantidad de daño eléctrico abrumadora. Sus ataques aplican 'Cargas' a los enemigos, y cuantas más Cargas tengan, más daño recibirán de sus habilidades. Su habilidad 'Detonar Carga' puede eliminar una parte significativa de la vida de un enemigo en un instante. Zeus es versátil, pudiendo luchar tanto a larga distancia con sus ataques básicos como a corta distancia con su 'Trueno', que daña a los enemigos a su alrededor y aumenta su propia velocidad de movimiento y ataque. Es una elección fantástica para quienes disfrutan viendo cómo la barra de vida del enemigo se desvanece.
2. Hécate - La Diosa de la Hechicería
Hécate es una maestra del control del mapa y la defensa de zonas. Su pasiva, 'Ritual Mítico', le permite crear un área alrededor de una estructura aliada que regenera su salud y maná, además de potenciar su Fuerza e Inteligencia. Esto la convierte en una defensora formidable, haciendo que sea casi imposible para el equipo enemigo empujar una torre mientras ella esté presente. Pero no es solo defensiva; Hécate también puede crear zonas ofensivas que dañan y debilitan a los enemigos, asegurando que sea valiosa en cualquier tipo de situación, ya sea asediando o defendiendo.

1. Hades - El Rey del Inframundo
Hades es otro dios que se especializa en debilitar a sus oponentes en combates prolongados. Aplica 'Peste' a sus objetivos, una maldición que reduce su Fuerza e Inteligencia. Sus habilidades ganan efectos adicionales contra enemigos afectados por Peste. Su habilidad más icónica es 'Devorar Almas', que daña a los enemigos cercanos y, si están afectados por Peste, detona la maldición. Esta detonación no solo daña a otros enemigos cercanos, sino que también cura a Hades. Un Hades que logra aplicar Peste a múltiples enemigos antes de usar esta habilidad puede infligir un daño devastador y curarse por completo, convirtiéndolo en un oponente temible en el carril central.
Tabla Comparativa de Dioses para Mid
| Dios | Tipo | Dificultad | Fortaleza Principal |
|---|---|---|---|
| Ra | Mago | Baja | Sostenibilidad y Daño a Distancia |
| Neith | Cazadora | Baja | Control de Masas y Presencia Global |
| Medusa | Cazadora | Media | Agilidad y Definitiva de Team Fight |
| Barón Samedi | Mago | Media | Control y Potencia en Peleas Largas |
| Zeus | Mago | Baja-Media | Daño Explosivo Masivo |
| Hécate | Maga | Alta | Control de Zonas y Defensa |
| Hades | Mago | Media | Daño en Área y Autocuración |
Estrategias y Consejos Clave
Para triunfar como mid-laner, no basta con conocer a tu dios; debes entender el flujo del juego.
- Fase de Líneas: Tu prioridad inicial es el farmeo. Asegúrate de dar el último golpe a los súbditos para maximizar tu oro. Usa tus habilidades para limpiar la oleada rápidamente y luego aprovecha para hostigar a tu oponente. Gestionar tu maná es clave; no gastes todo en los primeros minutos.
- Visión y Rotaciones: El carril central es la zona más vulnerable a emboscadas. Compra centinelas (wards) en cada regreso a base y colócalos en las entradas de la jungla a ambos lados de tu carril. Una vez que empujes tu oleada bajo la torre enemiga, mira el mapa. ¿El carril de Dúo enemigo está muy adelantado? Rota para ayudar a tu equipo. ¿El jungla aliado va a invadir un bufo enemigo? Acompáñalo.
- Peleas de Equipo (Team Fights): Tu posicionamiento es vital. Como mago o cazador, eres un objetivo de alta prioridad por tu capacidad de daño. Mantente detrás de tus tanques (el Solo y el Soporte) y busca el ángulo perfecto para lanzar tus habilidades sobre la mayor cantidad de enemigos posible. Tu objetivo es eliminar a los carrys enemigos (el otro Mid y el ADC).
- Construcción de Objetos: Tu build debe adaptarse a la partida. Generalmente, querrás objetos que te proporcionen Poder Mágico (o Físico si eres cazador), Penetración y Reducción de Enfriamiento. Ítems como el Péndulo de las Edades, la Lanza de la Desolación y el Báculo de Tahuti son fundamentales para los magos. Si el equipo enemigo tiene mucha curación, no dudes en comprar un objeto anti-curación como la Ruina Divina.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Solo los magos pueden jugar en el carril central?
No. Aunque los magos son la clase más común debido a su alto daño mágico en área, ciertos cazadores con buen despeje de oleadas y control de masas, como Neith, Ullr o Medusa, pueden ser muy efectivos y ofrecen una fuente de daño físico desde el centro del mapa.

¿Cuál es mi principal objetivo al principio de la partida?
Tu prioridad número uno es conseguir oro y experiencia de los súbditos de la forma más eficiente posible. Esto se conoce como 'farmear'. Al hacerlo más rápido que tu oponente, obtendrás una ventaja de nivel y objetos que te permitirá dominar el carril y empezar a rotar.
¿Cuándo es el mejor momento para rotar a otras líneas?
El momento ideal para rotar es justo después de haber eliminado por completo la oleada de súbditos de tu carril, de manera que la oleada aliada se estrelle contra la torre enemiga. Esto le niega oro y experiencia a tu oponente directo y te da una ventana de tiempo para moverte por el mapa sin perder recursos en tu propia línea.
El carril central es un rol desafiante pero inmensamente gratificante. Requiere un equilibrio entre la agresión individual y la conciencia global del equipo. Domina el arte de la presión, elige al dios que mejor se adapte a tu estilo de juego y recuerda que cada movimiento que haces en el centro del mapa tiene un eco en toda la partida. ¡Ahora ve y demuestra quién es el verdadero rey del carril central!
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