What does the Great Sword say about you?

Dime qué arma usas y te diré quién eres en MHW

10/07/2006

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Monster Hunter: World lleva ya un buen tiempo entre nosotros, consolidándose como uno de los grandes de la generación. Hemos visto guías, análisis y tutoriales hasta la saciedad. Sin embargo, una pieza fundamental del puzzle seguía faltando: un artículo pseudocientífico que relacione tu elección de arma con quién eres como persona. Esa terrible injusticia termina hoy. Es hora de combinar la caza de monstruos con un disparate sin base alguna; es el momento de darte cuenta de que no estás empuñando un arma, sino tu propia personalidad. No llevas el corazón en la mano, ¡lo usas para apalear dinosaurios y dragones hasta la muerte! Así que, sin más preámbulos, aquí tienes lo que tu arma favorita en Monster Hunter: World dice sobre ti.

What does the Great Sword say about you?
The Great Sword is a giant sword, you get to hit things really hard with it and it’ll take ages to do so. Add in the charge attacks and it becomes incredibly clear what it says about you: you are lazy.
Índice de Contenido

Espada Larga (Long Sword)

Ah, la katana. Grande, elegante y con un contador de espíritu que, al llenarse, te permite desatar un combo digno de un anime, culminando en un tajo aéreo que casi parte la pantalla en dos. Usar esta arma dice varias cosas de ti, pero la principal se puede resumir en una palabra: otaku. Sí, acéptalo. Eres un fanático del anime y la sola posibilidad de usar una katana es todo lo que buscas en un videojuego. Te sientes como el protagonista de una serie shōnen, el elegido que salvará al mundo con el poder de la amistad y los tajos de ki. Pero hay más. La Espada Larga tiene un arco de ataque amplísimo, y el resultado en multijugador es que te pasas la mitad de la caza abofeteando a tus compañeros, interrumpiendo sus combos y arruinando sus ataques. ¿Por qué? Porque también eres un ser profundamente egoísta, convencido de que eres el personaje principal y los demás son simples NPCs de apoyo. Créeme, no lo eres.

Gran Espada (Great Sword)

La Gran Espada es, bueno, una espada gigante. Golpeas cosas muy, muy fuerte con ella, y tardas una eternidad en hacerlo. Si a esto le sumamos los ataques cargados, queda increíblemente claro lo que dice de ti: eres perezoso. Te gusta disfrazarlo de "eficiencia", pero la realidad es que tu filosofía de vida es que, si un trabajo merece la pena, merece la pena hacerlo una sola vez, con un estallido temporal de esfuerzo sobrehumano seguido de una siesta, una pizza y una cerveza. Rezas a los Dragones Ancianos para que solo necesites un Tajo de Carga Verdadera para acabar con ese pez con patas, porque si no, simplemente no lo vas a conseguir. Además, solo porque diste el último golpe no significa que seas el MVP de la partida. Probablemente el de las Hojas Dobles hizo el 90% del daño mientras tú estabas cargando el golpe durante tres minutos.

Hojas Dobles (Dual Blades)

Dos espadas cortas que te permiten gastar resistencia para ejecutar combos demenciales de múltiples golpes y, finalmente, activar tu Modo Demonio para hacer aún más daño. También tienes ese ataque giratorio a lo Levi de Attack on Titan. Si has elegido las Hojas Dobles, tengo un consejo importante para ti: necesitas cuidarte más. Claro, puedes pensar que es valiente lanzarte de cabeza a la refriega sin preocuparte por tu propia seguridad, pero cuando te han metido en el carrito por tercera vez en tres minutos porque intentabas escalar la boca de un Anjanath para hacer "el máximo DPS", quizás sea el momento de reflexionar sobre por qué eres así. Tu lema es "vive rápido, muere joven y deja un cadáver que ha sido achicharrado/envenenado/aplastado". Aprende a quererte un poco, por favor.

Espada y Escudo (Sword and Shield)

La Espada y Escudo es exactamente lo que su nombre indica. Sabes lo que te llevas: un equilibrio entre atacar al enemigo y defenderte, además de la habilidad única de usar objetos con el arma desenvainada. Es el arma perfecta para principiantes. Con todas estas armas increíbles y exóticas disponibles, ¿y eliges la opción más vainilla? Si esta es tu arma predilecta, claramente careces de profundidad. Eres la persona en la fiesta que cuenta un chiste justo cuando la música se detiene, matando el ambiente al instante. Tu miedo a destacar es doloroso de ver. Búscate un hobby, lee un libro, haz algo. Puedes ser más interesante que esto y, lo que es más importante, está bien ser más interesante que esto.

Hacha Espada (Switch Axe)

Un hacha enorme que te permite golpear a los enemigos mientras acumulas viales de energía. Una vez cargados, puedes desatarlos en la forma de espada, enganchándote al monstruo como una lapa explosiva y reventando de forma espectacular. Naturalmente, esta arma le dice a todo el mundo que eres una reina del drama que exige atención como un gato exige ser alimentado cada cinco minutos. "¡Miradme todos, estoy montado en el monstruo y voy a explotar!", grita tu elección de arma. Eres increíblemente necesitado y probablemente deberías aprender a soltar. Está bien no ser el centro de atención todo el tiempo, puede que incluso te guste.

Hacha Cargada (Charge Blade)

Un combo de espada y escudo gigante que acumula energía para liberarla cuando unes ambas partes en un hacha colosal. En forma de hacha, puedes desatar ataques devastadoramente dañinos que pueden aturdir y romper partes de tus enemigos. Naturalmente, si esta es tu arma, te crees la persona más genial de la sala. Eres un narcisista y un fanfarrón. Deslizarte por el suelo y hacer que tu espada brille con poder elemental, ¿a que mola? Pues no. Eres un "tryhard", alguien que se esfuerza demasiado. Necesitas aprender que ser guay no consiste en intentar parecerlo. No tienes que presumir constantemente; a la gente le gustarás por lo que eres sin que les restriegues tus combos por la cara.

Martillo (Hammer)

El Martillo es un arma contundente de corto alcance diseñada para noquear a los monstruos y farmear esos dulces cuernos de Kelbi. Careces de tacto como la mayoría de la gente carece de una segunda cabeza. Tu sutileza es tal que probablemente llevas gorras estúpidas puestas del revés y vistes de neón aunque no estés en una rave. Tus amigos no te piden consejo porque les haces llorar. Puede que pienses que solo estás siendo "honesto", pero en realidad, solo estás siendo desconsiderado. Solo porque pienses algo no significa que tengas que decirlo. Si puedes aprender esto, serás una mejor persona.

Cornamusa (Hunting Horn)

La Cornamusa permite al jugador ayudar de verdad al equipo. Puedes tocar diferentes notas en distintos órdenes para potenciarte a ti y a tus amigos, sin mencionar que siempre puedes golpear cosas en la cabeza cuando sea necesario. Usar esto significa que eres básicamente el animador de tu grupo, el "people-pleaser". Te esfuerzas tanto por ser amable con todo el mundo que puede parecer falso. No tienes que desvivirte por todos; hacer favores todo el tiempo no hará que les gustes más. Puede que tu corazón esté en el lugar correcto, pero no bases toda tu autoestima en lo que puedes hacer por los demás.

Lanza (Lance)

La Lanza te permite cargar hacia la batalla manteniendo la guardia alta. Limita tu ataque a un plano de movimiento, pero si te posicionas bien, ¿para qué necesitas más? Eres honesto hasta la exageración, incapaz de tener pensamientos complejos o motivos ocultos. Si dices algo, lo dices en serio, y eso es genial, pero la falta de una conversación interesante aburrirá a la mayoría hasta las lágrimas. Eres prácticamente un NPC. Ve y lee algo de poesía o filosofía; puedes ser más que un personaje unidimensional.

Lanza Pistola (Gunlance)

La Lanza Pistola combina las capacidades defensivas de la Lanza y le añade un cañón en la punta. Pierdes parte de la eficacia de la versión básica, pero ganas la habilidad de disparar proyectiles y realizar ataques realmente explosivos. Elegir la Lanza Pistola solo significa que crees que eres complicado e interesante, pero no lo eres. Un caracol con una pegatina de llamas sigue siendo un caracol. No eres más complejo porque lleves una chapa en tu gorro de hipster. Añadir especias de calabaza al café no cambia el hecho de que eres más soso que un día sin pan. Deja de intentar ser más interesante añadiendo detalles superfluos; la profundidad viene de dentro, no de añadirle algo pequeño a algo aburrido.

Glaive Insecto (Insect Glaive)

El Glaive Insecto combina la maniobrabilidad aérea con un insecto mascota que puede ayudarte a potenciarte y dejar estados alterados en tu presa. Permite la mejor oportunidad de montar al monstruo y es inmensamente efectivo contra los diversos wyverns alados. Eres el idiota que siempre perseguía a la gente con bichos en las manos y saltaba de los árboles acabando por hacerse daño. La frase "todo son risas y juegos hasta que alguien pierde un ojo" fue creada para ti, porque siempre intentas superar a los demás y terminas pasándote de la raya. No es que seas un fanfarrón como tal, es solo que te gusta pensar que eres más talentoso que tus amigos y aprovechas cada oportunidad para demostrarlo. Quizás si dejas de hacer estupideces, dejes de hacerte daño.

Arco (Bow)

El Arco es la más simple de las armas a distancia, pero también permite el mejor movimiento y algunos de los ataques más vistosos, como una lluvia de flechas que puede ayudar a aturdir a tus enemigos. Te gusta mantenerte al margen y atacar desde lejos con palabras. Eres el tipo de persona que se para detrás de su amigo más grande, asomándose por su hombro para amenazar a la gente. La valentía no es algo que entiendas y encarnas el dicho "perro ladrador, poco mordedor". En pocas palabras, eres un cobarde. No puedes depender de los demás para todo, y un día tendrás que valerte por ti mismo. Podría valer la pena esforzarse un poco para que sobrevivas.

Ballesta Ligera (Light Bowgun)

La Ballesta Ligera ofrece una gran variedad de tipos de munición que pueden infligir diferentes estados y utilizar diferentes ataques. Además, puedes colocar trampas para pillar desprevenidos a los monstruos. El problema es que no puedes comprometerte con nada. ¿Qué munición deberías usar? ¿Cuándo deberías usarla? ¿Deberías curar a tu equipo o potenciarlo? Con todas estas opciones, ¿quién podría elegir solo una? Ciertamente no tú. Sin duda, acabas provocando discusiones cuando tus amigos van a salir porque nunca puedes decidir a dónde quieres ir. Si nunca te comprometes con nada, nunca tendrás nada. Así que toma una decisión, por una vez.

Ballesta Pesada (Heavy Bowgun)

La Ballesta Pesada permite más daño que su versión ligera, y también permite llevar más munición, lo que significa que realmente puedes desatar el caos. Por supuesto, esto asume que puedes reunir el esfuerzo para involucrarte. Eres el tipo de persona a la que no le importa atacar, pero moverse es ir demasiado lejos. En lugar de moverte hacia donde puedas golpear al enemigo, simplemente esperas a que venga a ti. Si la oportunidad no se presenta, obviamente es que no existía. Si no buscas las cosas, siempre te quedarás atascado en tu mediocre trabajo sin futuro. Tienes que perseguir las cosas para que sucedan.

Tabla Resumen de Personalidades

ArmaRasgo de Personalidad DominanteVeredicto Final
Espada LargaEgoísta / Protagonista de AnimeDeja de hacer tropezar a tus compañeros.
Gran EspadaPerezoso pero EficienteUn solo golpe no te convierte en un héroe.
Hojas DoblesImprudente / AutodestructivoIntenta sobrevivir más de 5 minutos.
Espada y EscudoBásico / Sin ProfundidadAtrévete a vivir un poco.
Hacha EspadaDramático / Necesitado de AtenciónNo todo tiene que ser una explosión.
Hacha CargadaNarcisista / FanfarrónSer complejo no te hace mejor.
MartilloBruto / Sin TactoPiensa antes de hablar (o golpear).
CornamusaComplaciente / AnimadorTu valía no depende de los demás.
LanzaSimple / UnidimensionalHay más en la vida que cubrirse y picar.
Lanza PistolaPretenciosoAñadir "boom" no te hace interesante.
Glaive InsectoCompetitivo / TemerarioNo tienes que demostrar nada a nadie.
ArcoCobardeEnfréntate a tus problemas de cara.
Ballesta LigeraIndecisoElige algo. Lo que sea. ¡Pero elige!
Ballesta PesadaPerezoso / PasivoLevántate del sofá de la vida.

Preguntas Frecuentes (y brutalmente honestas)

  • ¿Este análisis está basado en algún estudio científico?

    Absolutamente no. Está basado en estereotipos, exageraciones y un profundo deseo de juzgar a los demás por sus elecciones en un videojuego. Es 100% para fines de entretenimiento. Si te sientes ofendido, quizás el Martillo sea tu arma.

  • Mi arma favorita me describe como una mala persona, ¿debería cambiar?

    ¡Por supuesto que no! Abraza tus defectos. Sé el mejor jinete de katanas egoísta que puedas ser. O, si te pica la curiosidad, prueba otra arma y descubre una nueva faceta terrible de tu personalidad que no conocías.

  • ¿Qué pasa si uso varias armas? ¿Significa que soy una persona compleja y polifacética?

    No, significa que eres tan indeciso como el usuario de la Ballesta Ligera. Probablemente tienes un trastorno de personalidad múltiple o simplemente no puedes comprometerte con nada. Felicitaciones.

Y ahí lo tienes. Cada elección revela lo peor de nosotros, y es importante reconocerlo para poder mejorar. Claro que la verdad duele, pero al menos ahora puedes trabajar en tus defectos y tratar de ser una mejor persona. Y, al fin y al cabo, ¿no es de eso de lo que se trata todo esto? Ahora, si me disculpan, voy a cargar mi Gran Espada para dar un solo golpe y luego me iré a dormir.

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