28/11/2018
En el vasto universo de los RPG, pocos protagonistas logran capturar la esencia de un viaje tan complejo y transformador como el personaje principal de Metaphor: ReFantazio. Aunque el juego nos invita a ponerle el nombre que deseemos, su identidad canónica es Will, un joven cuyo destino está intrínsecamente ligado al futuro del Reino Unido de Euchronia. No es un simple avatar silencioso; es un personaje con voz, personalidad y una historia llena de giros inesperados que desafían la propia naturaleza de su existencia. Acompáñanos a desentrañar los misterios de este fascinante héroe, desde su humilde y engañoso origen hasta su ascenso como el monarca que el reino necesita.

Apariencia y Personalidad: El Reflejo de un Alma Dividida
A primera vista, Will es un joven esbelto de cabello azul corto y una característica muy particular: heterocromía. Su ojo izquierdo es de un intenso color amarillo, mientras que el derecho es azul, un detalle que lo distingue desde el primer momento. Su vestimenta, compuesta por un abrigo blanco de doble botonadura, pantalones y guantes negros, le confiere un aire de nobleza y misterio. Sin embargo, su apariencia no es estática. A lo largo de su viaje, y tras un evento crucial, su cabello se torna de un blanco plateado y ambos ojos adoptan el mismo tono azul, reflejando una profunda transformación interna que va más allá de lo físico.
En cuanto a su carácter, Will comienza su aventura con una inocencia casi crédula. Desconocedor de las costumbres de la capital y de figuras prominentes, su actitud inicial es la de un turista más que la de un agente en una misión crítica. No obstante, bajo esa ingenuidad yace un corazón amable y una lealtad inquebrantable hacia sus amigos. Esta bondad le permite ganarse rápidamente el respeto y la popularidad de personas de todas las razas, a pesar del estigma que carga por pertenecer a la tribu elda, considerada un presagio de calamidades. No es un héroe de respuestas sarcásticas; sus réplicas, incluso en los peores momentos, tienden a ser juguetonas. Esta naturaleza empática lo convierte en un líder natural, capaz de unir a los más dispares aliados bajo una misma causa.
Un Pasado Construido sobre Mentiras
La historia inicial que conocemos de Will es una tragedia. Se nos dice que es un huérfano de la tribu elda, cuya aldea fue arrasada debido a los prejuicios religiosos del Sanctismo, que los considera una "tribu contaminada". En su desdicha, fue acogido por el príncipe de Euchronia, su mejor amigo de la infancia, a quien le debe una gratitud eterna. Doce años antes del inicio del juego, este príncipe fue víctima de una maldición mortal que lo dejó en un estado de sueño profundo. La misión de Will, como miembro de la Resistencia, es clara: infiltrarse, encontrar al culpable y salvar a su amigo a cualquier costo.

Este relato, sin embargo, es una elaborada farsa. La impactante verdad es que Will no es quien cree ser. No hubo aldea quemada ni una infancia compartida con el príncipe en el sentido tradicional. Él es, en esencia, un Archetype viviente, una manifestación física creada por la reina eldan a partir del alma del príncipe y su novela de fantasía. Su cuerpo es de "magla", y sus recuerdos fueron implantados para darle un propósito y ocultar su verdadera naturaleza. Su existencia es el deseo del príncipe hecho realidad: explorar un mundo que él nunca pudo ver. Esta revelación no solo redefine al personaje, sino que lo sumerge en una crisis existencial que deberá superar para forjar su propio destino.
El Torneo por el Trono: Un Viaje Lleno de Peligros
La muerte del Rey Hythlodaeus V activa una magia ancestral que da inicio al "Torneo por el Trono": quien obtenga el mayor apoyo del pueblo será el próximo rey. Para Will, esta es la oportunidad perfecta para ganar el poder necesario para salvar al príncipe. Su viaje lo lleva a través de diversas regiones, cada una con sus propios desafíos y conspiraciones.
En la región de Martira, se ve envuelto en un caso de secuestros masivos atribuidos a un criminal llamado Heismay. Al investigar, Will y sus compañeros descubren una verdad mucho más oscura: una santurrona local estaba secuestrando niños para alimentar a un monstruoso "humano". Exponer esta corrupción dentro de la Iglesia Sanctista no solo limpia el nombre de Heismay, quien se une a su causa, sino que también atrae la atención del principal antagonista y candidato al trono, el carismático y despiadado Louis Guiabern.

Will se une tácticamente a la facción de Louis para descubrir sus secretos, lo que lo lleva a una serie de confrontaciones directas e indirectas. Intenta asesinar a Louis creyendo que él es el responsable de la maldición del príncipe, solo para descubrir que la verdad es aún más complicada. El viaje lo obliga a forjar alianzas inesperadas, a enfrentarse a la traición y a cuestionar constantemente en quién puede confiar.
El Nombre del Héroe a Través del Mundo
Aunque en español se le conoce como Víctor, el nombre canónico "Will" tiene variantes en diferentes idiomas, muchos de los cuales evocan a figuras históricas de la realeza, una sutil pista sobre su destino final.
| Idioma | Nombre del Protagonista |
|---|---|
| Inglés | Will |
| Español (España y Latam) | Víctor |
| Alemán | Wilheim |
| Francés | Éric |
| Italiano | Victor |
| Portugués (Brasil) | Pedro |
| Ruso | Александр (Alexander) |
| Japonés | ウィル (Will) |
| Chino (Tradicional y Simplificado) | 威尔 (Will) |
| Coreano | 윌 (Will) |
La Fusión y el Ascenso al Poder
El punto de inflexión en la historia de Will llega cuando descubre la verdad sobre su origen y, para empeorar las cosas, se entera de que el príncipe ha sido asesinado. Con su propósito original destrozado y su identidad en ruinas, se enfrenta a una elección: desaparecer en la desesperación o aceptar su naturaleza y fusionarse con el cuerpo sin vida del príncipe para revivirlo como una sola entidad. Al elegir el camino del coraje, Will se convierte en la encarnación del príncipe, su apariencia cambia y despierta el primer Arquetipo Real. Ahora, su misión ya no es salvar a un amigo, sino reclamar el trono como el legítimo heredero y detener el demente plan de Louis de transformar a toda la humanidad en monstruos.

El enfrentamiento final es épico. Louis, revelado como un miembro de la tribu elda con una visión retorcida de la igualdad, desata todo su poder. En la batalla culminante, Will, con el apoyo de sus leales compañeros y el poder conferido por la voluntad del pueblo, se fusiona con su vehículo, el "gauntlet runner", para convertirse en el Arquetipo del Rey. Con este poder definitivo, derrota a Louis y destruye el Cetro Real que amenazaba con sumir al mundo en el caos, restaurando la cordura en Euchronia.
Preguntas Frecuentes sobre Will
- ¿Cuál es el nombre canónico del protagonista?
- Su nombre canónico es Will en las versiones en inglés y japonés. En la localización al español, su nombre por defecto es Víctor.
- ¿Es Will un protagonista silencioso?
- No. A diferencia de otros protagonistas de juegos de Atlus, Will tiene líneas de diálogo con voz y participa activamente en las conversaciones, aunque el jugador sigue tomando las decisiones importantes.
- ¿El protagonista es realmente humano?
- Técnicamente, no. Will es una creación artificial, un ser hecho de energía mágica (magla) que alberga el alma del príncipe. Esto lo convierte en uno de los pocos protagonistas no humanos en un RPG de Atlus.
- ¿Por qué la tribu elda es discriminada?
- La religión estatal, el Sanctismo, los considera una "tribu contaminada" que heredó magia herética. Se les asocia con malos presagios y las guerras que destruyeron el mundo antiguo, lo que genera un profundo prejuicio en su contra.
El Legado del Rey Viajero
Tras su victoria, Will es coronado no como Hythlodaeus VI, sino como "Will I", dando inicio a una nueva dinastía. Como rey, implementa vastas reformas, nombrando a sus leales compañeros en puestos clave de poder para asegurar un gobierno justo y representativo. Sin embargo, el espíritu aventurero que definió su viaje no desaparece con la corona. Un año después, aburrido del papeleo y sintiendo que aún quedan problemas por resolver en su reino, decide embarcarse en un nuevo viaje por Euchronia, esta vez no como un candidato desesperado, sino como un rey amado por su pueblo. La historia de Will es un poderoso recordatorio de que no es nuestro origen, sino nuestras decisiones y la voluntad de luchar por un futuro mejor, lo que verdaderamente nos define.
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