¿Dónde se encuentra Metal Gear?

Guía Completa de la Saga Metal Gear: Orden y Canon

14/06/2021

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La saga Metal Gear, obra maestra del legendario Hideo Kojima, es mucho más que una simple serie de videojuegos; es un pilar fundamental en la historia del entretenimiento interactivo. Desde su nacimiento, redefinió el género del sigilo e introdujo narrativas complejas, cinematográficas y cargadas de filosofía que han dejado una marca imborrable en millones de jugadores. Sin embargo, adentrarse en su universo puede ser una tarea abrumadora. Con una línea temporal que abarca más de medio siglo, múltiples protagonistas y una distinción crucial entre lo que es canon y lo que no, muchos se preguntan: ¿por dónde empezar? Esta guía está diseñada para resolver todas tus dudas, ofreciéndote un mapa detallado para navegar por la enrevesada pero fascinante historia de Metal Gear.

¿Dónde se encuentra Metal Gear?
Metal Gear (メタルギア, Metaru Gia?) Un novato miembro de la unidad de operaciones especiales FOXHOUND, llamado Solid Snake, es enviado por Big Boss, su superior, a una fortaleza militar ubicada en Sudáfrica llamada Outer Heaven.
Índice de Contenido

El Orden Cronológico: Viajando a Través de la Historia de Snake

Para comprender la trama en su totalidad, la forma más coherente de experimentar la saga es seguir el orden cronológico de los eventos dentro de su universo, no el orden de lanzamiento de los juegos. A continuación, desglosamos cada título canónico según el año en que se ambienta su historia.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Ambientado en 1964)

Considerado por muchos como la cúspide de la franquicia, este juego es el verdadero punto de partida de toda la leyenda. Nos pone en las botas de Naked Snake, el hombre que más tarde será conocido como Big Boss, durante una misión de infiltración en la selva soviética en plena Guerra Fría. Snake Eater no solo establece las bases del conflicto ideológico que se extenderá por toda la saga, sino que presenta a personajes cruciales como The Boss y Major Zero, cuyas acciones y filosofías darán forma al futuro del mundo. Su jugabilidad de supervivencia y su emotiva narrativa lo convierten en una obra maestra atemporal.

Metal Gear Solid: Portable Ops (Ambientado en 1970)

Lanzado originalmente para PSP, este título es canon y sirve de puente entre MGS3 y los juegos posteriores. Aquí vemos a un Big Boss desilusionado que comienza a reclutar soldados para formar su propia unidad militar, sentando las bases de lo que se convertiría en FOXHOUND y, eventualmente, en Outer Heaven. Aunque su jugabilidad centrada en el reclutamiento de personal puede ser diferente, su historia es clave para entender la evolución del personaje y la formación de su ejército sin nación.

Metal Gear Solid: Peace Walker (Ambientado en 1974)

Continuando la historia de Big Boss, Peace Walker expande enormemente las mecánicas de gestión de Portable Ops. Ambientado en Costa Rica, Big Boss y su creciente ejército, Militaires Sans Frontières, se enfrentan a una nueva amenaza nuclear. El juego introduce a personajes vitales como Kazuhira Miller y Paz Ortega Andrade, cuyas relaciones con Big Boss serán fundamentales para los eventos de Metal Gear Solid V. Su mezcla de acción, gestión de base y narrativa profunda lo convirtió en un título revolucionario para portátiles.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Ambientado en 1975)

Este título funciona como un prólogo directo de The Phantom Pain. Es una experiencia corta pero intensa que narra un evento catastrófico que cambia para siempre la vida de Big Boss y su ejército. Aunque su duración fue controvertida en su lanzamiento, Ground Zeroes es un capítulo indispensable que establece el tono oscuro y trágico de la siguiente entrega, funcionando como el catalizador de la venganza de Snake.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Ambientado en 1984)

La última entrega dirigida por Hideo Kojima es, en términos de jugabilidad, la más pulida y expansiva de todas. Nueve años después de los eventos de Ground Zeroes, un Big Boss comatoso despierta como "Venom Snake" para reconstruir su ejército y buscar venganza. Con un mundo abierto y una libertad de aproximación sin precedentes, The Phantom Pain explora temas como el dolor, la identidad, el lenguaje y el ciclo interminable de la guerra. Aunque su desarrollo fue convulso y su final dejó algunas preguntas en el aire, es una experiencia de espionaje táctico inigualable.

Metal Gear (Ambientado en 1995)

El juego que lo empezó todo. Lanzado para MSX2 en 1987, aquí conocemos por primera vez a Solid Snake, un agente novato de FOXHOUND enviado a la fortaleza de Outer Heaven para destruir una nueva arma de destrucción masiva: el Metal Gear. A pesar de sus limitaciones técnicas, sus bases de sigilo, infiltración y comunicación por códec sentaron el precedente para toda la saga.

Metal Gear 2: Solid Snake (Ambientado en 1999)

La secuela canónica directa del original, también para MSX2, es una mejora en todos los aspectos. Solid Snake sale de su retiro para infiltrarse en Zanzibar Land, donde se enfrenta a un enemigo familiar y descubre una trama mucho más compleja. Este juego profundizó enormemente la narrativa y las mecánicas de sigilo, siendo la base sobre la que se construiría el legendario Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid (Ambientado en 2005)

El salto a las 3D en la primera PlayStation lo cambió todo. Solid Snake se infiltra en la isla de Shadow Moses para neutralizar a terroristas de FOXHOUND que amenazan con un ataque nuclear. Con personajes icónicos como Psycho Mantis, una trama llena de giros y una presentación cinematográfica revolucionaria, este juego catapultó la saga al estrellato mundial y se convirtió en un clásico instantáneo.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Ambientado en 2007-2009)

Posiblemente el juego más audaz y polémico de Kojima. En un giro que sorprendió a todos, el protagonismo pasa de Solid Snake al nuevo agente Raiden. MGS2 explora temas increíblemente adelantados a su tiempo, como la desinformación, la manipulación de la información en la era digital y la naturaleza de la realidad. Con el tiempo, ha sido revalorizado como una obra maestra posmoderna que desafió las expectativas de los jugadores.

¿Cuál es la secuela de Metal Gear?
Estrenado originalmente en el año 1990, se trata de la secuela canónica de Metal Gear. Cuenta con una trama más desarrollada y trabajada y continúa explorando las mecánicas de sigilo introducidas en la primera parte. Básicamente podríamos decir que es un remake en 3D del primer Metal Gear.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Ambientado en 2014)

El cierre de la historia de Solid Snake. Exclusivo de PlayStation 3, este juego nos presenta a un Old Snake, envejecido prematuramente, en su última misión para detener a su némesis, Liquid Ocelot. Guns of the Patriots es un torbellino de emociones, fan service y cinemáticas extensas que atan los cabos sueltos de la saga de una manera espectacular y conmovedora. Es el épico final que el legendario soldado merecía.

Metal Gear Rising: Revengeance (Ambientado en 2018)

Aunque es un spin-off de acción hack-and-slash desarrollado por PlatinumGames, su historia se sitúa cronológicamente al final de la saga. Protagonizado por un Raiden cyborg-ninja, el juego se aleja del sigilo para ofrecer una acción frenética y espectacular. Aunque su tono es muy diferente, explora las consecuencias del mundo post-Patriots establecido en MGS4.

Canon vs. Spin-offs: Desentrañando la Saga

No todos los juegos que llevan el nombre de Metal Gear forman parte de la línea argumental principal creada por Kojima. Es importante distinguir entre las entregas canónicas, que construyen la historia central, y los spin-offs o versiones alternativas que exploran otros universos o no son considerados parte de la historia oficial.

Juegos Canónicos (Línea Principal)Juegos No Canónicos y Spin-offs Notables
Metal Gear Solid 3: Snake EaterSnake's Revenge (NES)
Metal Gear Solid: Portable OpsMetal Gear: Ghost Babel (Game Boy Color)
Metal Gear Solid: Peace WalkerMetal Gear AC!D y AC!D 2 (PSP)
Metal Gear Solid V: Ground ZeroesMetal Gear Solid Mobile
Metal Gear Solid V: The Phantom PainMetal Gear Survive
Metal GearMetal Gear Rising: Revengeance*
Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

*Nota: Aunque Revengeance es un spin-off, se considera que sus eventos ocurren después de MGS4 en la línea temporal, pero su naturaleza y jugabilidad lo separan de la saga principal de espionaje.

Las Múltiples Caras de Metal Gear: Versiones y Ports

La disponibilidad de la saga ha sido un tema complejo. El primer Metal Gear, por ejemplo, tuvo una versión para NES muy diferente a la original de MSX2, con cambios tan drásticos que el propio Hideo Kojima la calificó de "auténtica basura". A lo largo de los años, hemos visto remakes como Metal Gear Solid: The Twin Snakes para GameCube, que reimaginó el clásico de PlayStation con la jugabilidad de MGS2, y conversiones a PC de varios títulos. La forma más accesible de jugar a gran parte de la saga hoy en día es a través de colecciones como la Metal Gear Solid HD Collection (para PS3/Xbox 360/Vita) y la más reciente Metal Gear Solid: Master Collection, que busca llevar los clásicos a las plataformas modernas.

El Futuro de la Saga: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

El legado de Metal Gear está lejos de terminar. Konami ha anunciado Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, un remake completo del aclamado inicio cronológico de la saga. Este proyecto promete recrear la experiencia original con gráficos de última generación y mejoras jugables, ofreciendo tanto a los veteranos como a los nuevos jugadores la oportunidad de vivir o revivir una de las mejores historias jamás contadas en un videojuego. La expectación es máxima, y el futuro de la infiltración táctica parece estar asegurado.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el orden correcto para jugar la saga Metal Gear?

Existen dos formas populares: el orden de lanzamiento, que te permite ver la evolución de la jugabilidad y la tecnología, o el orden cronológico (detallado en esta guía), que es ideal para entender la historia de principio a fin. Para una primera vez, el orden cronológico es altamente recomendado para no perderse en la compleja trama.

¿Necesito jugar los juegos no canónicos?

No, no son necesarios para entender la historia principal. Son experiencias complementarias que puedes disfrutar por su jugabilidad o como curiosidades, pero la trama central reside exclusivamente en los juegos del canon oficial.

¿Qué juego es el inicio de toda la historia?

Cronológicamente, la historia comienza con Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ambientado en 1964. Es el punto de partida perfecto para cualquier nuevo jugador.

¿Por qué Hideo Kojima no estuvo involucrado en todos los juegos?

Kojima fue el director principal de la saga canónica, pero algunos títulos, como la versión de NES de Metal Gear o el más reciente Metal Gear Survive, fueron desarrollados por Konami sin su participación directa, lo que a menudo resultó en productos muy diferentes en calidad y visión.

¿Dónde puedo jugar a los juegos clásicos hoy en día?

La mejor opción son las colecciones remasterizadas. La Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 incluye los tres primeros Metal Gear Solid, así como los juegos originales de MSX2, y está disponible en consolas modernas y PC, facilitando el acceso a estas joyas históricas.

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