How do you blow up megaton?

Fallout 3: ¿Destruir o salvar Megatón?

07/04/2024

Valoración: 4.8 (3869 votos)

Pocos momentos en la historia de los videojuegos presentan una decisión tan icónica y moralmente definitoria como la que enfrentas al llegar a Megatón en Fallout 3. Apenas sales del Refugio 101, con los ojos aún adaptándose a la cegadora luz del Yermo, te topas con un asentamiento construido precariamente alrededor de una bomba atómica sin explotar. Casi de inmediato, se te presenta una elección que marcará el rumbo de tu personaje: ¿serás el salvador que desactive la amenaza nuclear o el mercenario que la detone por un puñado de chapas? Esta decisión, conocida como la misión "El Poder del Átomo", es mucho más que una simple misión secundaria; es una declaración de intenciones sobre quién eres en este mundo postapocalíptico.

What should I do if I Blow megaton?
When and if you blow Megaton, I suggest killing'em all (aside from Moria and Burke) your self, then looting the crap out of that place. Then blow it. kill Moira for the rock it launcher schemtaics. sure there are others but its nice to have some cheap schematics. No need to.
Índice de Contenido

El Origen del Dilema: "El Poder del Átomo"

Al entrar en Megatón, dos figuras clave se cruzarán en tu camino. La primera es el Sheriff Lucas Simms, un hombre recto que vela por la seguridad de su peculiar ciudad. Te pedirá ayuda para desactivar la bomba que yace en el centro de la ciudad, una amenaza constante para todos sus habitantes. Es la opción del bien, la senda del héroe que busca proteger a los inocentes.

Sin embargo, en el Salón de Moriarty, conocerás a un hombre enigmático y elegantemente vestido llamado Mister Burke. Él representa una visión completamente opuesta. Burke trabaja para el acaudalado Allistair Tenpenny, un magnate que considera que Megatón es una monstruosidad que arruina las vistas desde su lujosa Torre Tenpenny. Su propuesta es simple y brutal: te proporcionará un Dispositivo de Pulso de Fusión para armar la bomba y volarlo todo por los aires. A cambio, promete una recompensa sustancial.

Should I destroy megaton?
Didn't see you close it, sorry bout the last post. Dont destroy megaton. Destroying it is an ultimate karma loss. If you save megaton then you gain a ton of karma and the people will say "hey your nice take this" *hand over caps or drink*. So save megaton A mushroom cloud over Megaton is sooooo pretty! Such purifying light! I destroyed it.

Aquí es donde tu brújula moral se pone a prueba. ¿Prevalece la seguridad y el bienestar de una comunidad entera o la promesa de riqueza y poder?

El Camino del Héroe: Desarmar la Bomba

Optar por ayudar al Sheriff Simms es la decisión que la mayoría de los jugadores con buen corazón toman en su primera partida. Para ello, necesitarás una habilidad de Explosivos de al menos 25 puntos. Si cumples el requisito, podrás interactuar con la bomba y desactivarla, convirtiéndote instantáneamente en el héroe de Megatón.

Recompensas y Consecuencias de Salvar Megatón

  • Recompensa Económica: El Sheriff Simms te gratificará con 500 chapas.
  • Hogar Dulce Hogar: Recibirás las llaves de una casa en Megatón, que podrás usar como tu base de operaciones personal para almacenar equipo, descansar y recuperarte.
  • Aumento de Karma: Tu nivel de karma aumentará significativamente, lo que te posiciona como una fuerza del bien en el Yermo. Esto afectará cómo algunos personajes reaccionan ante ti.
  • La Ira de Tenpenny: No todo es positivo. Al frustrar los planes de Mister Burke y Tenpenny, estos pondrán un contrato por tu cabeza. Ocasionalmente, serás emboscado por mercenarios de la Compañía Talon enviados para eliminarte.

Elegir esta ruta consolida a Megatón como un centro neurálgico seguro para tus operaciones, lleno de comerciantes, misiones y personajes interesantes con los que interactuar a lo largo de tu aventura.

Should I blow up megaton?
If you want your character to be good, don't blow up Megaton. The main reward you get for not blowing up Megaton is a modest shack in the town, 100/500 caps depending if you passed a speech check with Lucas Simms, and some good karma. Now, if you blow up Megaton you get 500/1000 caps depending on if you passed a speech check with Mister Burke.

Abrazando el Caos: Detonar Megatón

Si la codicia o una inclinación por el mal puro guían tus acciones, el camino de Mister Burke es para ti. Tras aceptar su oferta, deberás colocar el dispositivo en la bomba y luego viajar a la Torre Tenpenny. Allí, te reunirás con Burke en el balcón del ático de Allistair Tenpenny. Con solo pulsar un botón, serás testigo de uno de los espectáculos más impresionantes y aterradores del juego: un hongo nuclear que borra Megatón del mapa para siempre.

Recompensas y Consecuencias de Destruir Megatón

  • Recompensa Económica Superior: Tu pago por este acto de destrucción masiva es de 1,000 chapas, el doble de lo que ofrece Simms.
  • Una Suite de Lujo: En lugar de una humilde casa en el pueblo destruido, recibirás una lujosa suite en la Torre Tenpenny, con todas las comodidades que un mercenario adinerado podría desear.
  • Caída Masiva de Karma: Tu karma se desplomará, marcándote como un villano. Esto hará que la banda de justicieros conocida como los Reguladores comience a cazarte.
  • Supervivientes Vengativos: Algunos habitantes de Megatón que no estaban en la ciudad en el momento de la explosión podrían buscarte en el Yermo para vengar a sus amigos y familiares.
  • Acceso a un Compañero Malvado: Un karma muy bajo es requisito para reclutar a Jericho, un duro mercenario que reside en Megatón (debes reclutarlo antes de detonar la bomba, claro está). Es considerado uno de los compañeros de combate más efectivos del juego.

Tabla Comparativa de Decisiones

AcciónRecompensas PrincipalesConsecuencias Negativas
Desarmar la Bomba500 chapas, casa en Megatón, aumento de Karma.Serás cazado por los mercenarios de la Compañía Talon.
Detonar la Bomba1000 chapas, suite en la Torre Tenpenny, acceso potencial a Jericho.Caída masiva de Karma, serás cazado por los Reguladores, pérdida de misiones y comerciantes.

¿Qué Pasa con las Misiones y los Personajes Importantes?

Una de las mayores preocupaciones de los jugadores es el contenido que podrían perder. Sorprendentemente, Bethesda diseñó el juego para que las consecuencias no fueran tan catastróficas para la progresión.

  • Moira Brown y la Guía de Supervivencia: La misión más importante de Megatón, la "Guía de supervivencia del Yermo", no se pierde. Si detonas la bomba, Moira Brown sobrevive a la explosión, aunque no ilesa. Se convierte en una necrófaga (Ghoul) y se traslada a Underworld, la ciudad de los necrófagos. Desde allí, podrás continuar su larga y útil cadena de misiones.
  • La Búsqueda de tu Padre: Al destruir Megatón, Colin Moriarty, una fuente clave de información sobre el paradero de tu padre, muere. Sin embargo, la misión principal "Siguiendo sus pasos" no falla. Simplemente, el juego te indicará que busques la siguiente pista por tu cuenta, lo que te llevará de forma natural a Galaxy News Radio y a su carismático DJ, Three Dog, quien te pondrá de nuevo en el camino correcto.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo saquear Megatón antes de volarlo por los aires?

Sí. De hecho, para maximizar tus ganancias desde una perspectiva puramente malvada, puedes asesinar a todos los habitantes de Megatón (excepto a los esenciales hasta que cumplas sus misiones), saquear cada casa y contenedor, y luego detonar la bomba. Es una estrategia brutal pero efectiva para acumular recursos.

Should I blow up megaton?
If you want your character to be good, don't blow up Megaton. The main reward you get for not blowing up Megaton is a modest shack in the town, 100/500 caps depending if you passed a speech check with Lucas Simms, and some good karma. Now, if you blow up Megaton you get 500/1000 caps depending on if you passed a speech check with Mister Burke.

¿Hay alguna misión principal que se vuelva imposible de completar?

No. Como se mencionó, la misión principal está diseñada para que puedas continuarla incluso si eliminas Megatón del mapa. Perderás algunas misiones secundarias menores y el acceso a los comerciantes de la ciudad, pero la trama central de encontrar a tu padre no se verá bloqueada.

¿La decisión afecta a los DLC del juego?

No, la decisión de Megatón es autocontenida en el juego base. No tiene un impacto directo o consecuencias significativas en las expansiones como "Broken Steel", "Point Lookout" o "The Pitt".

What are the benefits of blowing up megaton?
The most significant benefit from blowing up Megaton is the increased cap reward, as players end up getting similar rewards otherwise. The massive drop in karma does mean it'll be difficult to work back up to positive karma, though there are some solid benefits to having negative karma.

Conclusión: ¿Qué Decisión es la Correcta?

Desde un punto de vista de optimización y recompensas, detonar Megatón ofrece un beneficio ligeramente superior: más chapas, una casa de jugador más lujosa y el acceso al poderoso compañero Jericho. Sin embargo, el coste es la pérdida de un conveniente centro de comercio y un golpe devastador a tu reputación.

Al final del día, Fallout 3 es un juego de rol. La decisión "correcta" es la que mejor se alinee con el personaje que estás interpretando. ¿Eres un faro de esperanza en un mundo devastado, alguien que reconstruye y protege? Entonces, salva Megatón. ¿O eres un oportunista despiadado que solo se preocupa por su propio beneficio, sin importar el coste humano? Entonces, que las llamas purifiquen el Yermo. La belleza de esta elección es que no hay una respuesta equivocada, solo tu historia por escribir.

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